Sztuka ANSI - ANSI art

Przykład długiej grafiki ANSI

Sztuka ANSI to forma sztuki komputerowej, która była szeroko stosowana w systemach tablic ogłoszeniowych . Jest podobny do ASCII art , ale zbudowany z większego zestawu 256 liter, cyfr i symboli — wszystkie kody znalezione na stronie kodowej IBM 437 , często określane jako rozszerzone ASCII i używane w środowiskach MS-DOS i Unix . Grafika ANSI zawiera również specjalne sekwencje specjalne ANSI, które kolorują tekst 16 kolorami pierwszego planu i 8 kolorami tła oferowanymi przez ANSI.SYS , sterownik urządzenia MS-DOS luźno oparty na standardzie ANSI X3.64 dla terminali tekstowych . Niektórzy artyści ANSI wykorzystują sekwencje sterowania kursorem w ANSI X3.64 w celu tworzenia animacji, powszechnie określanych jako ANSImations . Pliki graficzne i tekstowe ANSI, które zawierają kody ANSI, mają de facto .ANS rozszerzenie pliku .

Przegląd

Grafika ANSI jest znacznie bardziej elastyczna niż grafika ASCII, ponieważ określony zestaw znaków, którego używa, zawiera symbole przeznaczone do rysowania, takie jak szeroka gama znaków do rysowania w pudełku i znaki blokowe, które mieszają kolor pierwszego planu i tła. Dodaje również akcentowane znaki i symbole matematyczne, które często znajdują kreatywne zastosowanie wśród artystów ANSI.

Popularność grafiki ANSI zachęciła do stworzenia potężnego pakietu shareware o nazwie TheDraw, napisanego przez Iana E. Davisa w 1986 roku. Nie tylko znacznie uprościło to proces tworzenia od podstaw ekranu artystycznego ANSI, ale także zawierało różne „czcionki”. ”, duże litery zbudowane ze znaków pudełkowych i blokowych oraz animacje przejść, takie jak rozpuszczanie i zegar . Nie pojawiły się żadne nowe wersje TheDraw po wersji 4.63 w 1993 roku, ale w późniejszych latach pojawiło się wiele innych edytorów ANSI, z których niektóre są nadal utrzymywane.

Popularny system tworzenia gier (GCS) ZZT wykorzystywał wyłącznie grafikę ANSI. Późniejszy GCS oparty na tej samej koncepcji, MegaZeux , umożliwiał użytkownikom modyfikowanie również rozszerzonego zestawu znaków ASCII.

Trade Wars 2002 , wieloosobowa gra BBS, która pozostaje popularna przez dziesięciolecia po wydaniu w 1986 roku, wykorzystywała grafikę ANSI do przedstawiania statków, planet i ważnych miejsc, a także zawierała przerywniki, a nawet kino z animacjami ANSI. Wiele z tych grafik ANSI zostało stworzonych przez Drew Markhama, który utworzył Xatrix / Grey Matter Interactive i opracował między innymi Redneck Rampage i Return to Castle Wolfenstein .

Rozwój Internetu spowodował spadek liczby użytkowników zarówno BBSów, jak i DOS-ów, co utrudniało tworzenie i przeglądanie grafiki ANSI ze względu na brak oprogramowania kompatybilnego z nowym dominującym systemem operacyjnym Microsoft Windows.

Pod koniec 2002 roku wszystkie tradycyjne grupy artystyczne ANSI, takie jak ACiD , ICE , CIA, Fire , Dark i wiele innych, nie wydawały już okresowych publikacji dzieł sztuki, zwanych „artpackami”, a społeczność artystów prawie zniknęła. Od tego czasu ta forma sztuki nie jest już praktykowana w takim stopniu, w jakim była kiedyś, ale wciąż była utrzymywana przy życiu przez mniej nowopowstałych grup, takich jak SENSE, 27inch i późny Blocktronics Textmode Art Collective, założony w 2008 roku, który obecnie wydaje pakiety artystyczne stworzone przez artyści z całego świata.

Obecnie grafika ANSI ma niszowe narzędzie dla kilku wciąż aktywnych telnetowych BBSów i jest głównie tworzona przez artystów dla tego celu i wystawiana jako przykład cyfrowej sztuki retro. Stworzenie nowszego oprogramowania kompatybilnego z Microsoft Windows, takiego jak ACiDDraw , TundraDraw i obecnie najczęściej używanego PabloDraw , które działa zarówno na Windowsie, jak i Macu, pozwoliło niewielkiej liczbie pozostałych artystów na dalsze tworzenie grafiki ANSI. ANSI Art jest również praktykowany wśród hobbystów demosceny jeszcze w latach 2020, a kompoty artystyczne ANSI (konkursy) są regularnie organizowane na różnych imprezach demo.

Scena

Artform ANSI znalazł szeroką popularność i dystrybucję w systemach BBS w Ameryce Północnej i na świecie. Użycie standardowych symboli i kolorów komputerowych przez szczególnie utalentowane osoby sprawiło, że stała się ona poniekąd „kultową” formą sztuki i stanowiła odskocznię dla utalentowanych artystów komputerowych w późniejszych latach.

Ta forma dała początek „scenowej”, subkulturowej społeczności artystów, którzy tworzyli konkurencyjne grupy, podobne do hakerów (a czasami nakładające się na te grupy). Grupy te zgromadziłyby swoją najlepszą, najbardziej aktualną grafikę w „pakietach” do pobrania do dystrybucji w systemach BBS. Mogą to być po prostu spakowane paczki luźnej grafiki z objaśnionymi plikami tekstowymi lub zakodowane programy wyświetlające grafikę, czasami z dołączoną muzyką w formacie MOD .

Zobacz też

Bibliografia

Bibliografia

Zewnętrzne linki