ARMA 2: Operacja Grot -ARMA 2: Operation Arrowhead

ARMA 2: Operacja Grot
ARMA 2 OperatonA.jpg
Okładka z Unii Europejskiej dla ARiMR 2: Operation Arrowhead
Deweloper(zy) Studio interaktywne Bohemia
Wydawcy 505 Igrzysk (Unia Europejska)
Meridian4 (Ameryka Północna)
Seria ARiMR
Silnik Prawdziwa wirtualność 3
Platformy Microsoft Windows
Uwolnienie 29 czerwca 2010
Gatunki Strzelanka pierwszoosobowa , strzelanka taktyczna
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , Tryb dla wielu graczy

ARMA 2: Działanie Arrowhead ( ARMA 2: OA , znany jako A RM A II: Działanie Arrowhead ) jest samodzielny dodatek do Bohemia Interactive „y zmianie shooter ARMA 2 . ARMA 2: Operation Arrowhead zawiera trzy nowe mapy do gry wieloosobowej, nowe pojazdy i wyposażenie, nowe frakcje oraz nową kampanię.

Gra sprzedała się w 3,5 miliona egzemplarzy do lutego 2015 roku.

Rozgrywka

W ARMA 2: Operation Arrowhead gracz może wcielić się w różne zadania wojskowe, od prostego żołnierza piechoty lub oddziału sił specjalnych po dowódcę czołgu lub pilota śmigłowca bojowego. Również w niektórych scenariuszach użytkownicy mogą dowodzić jednostkami jak gra strategiczna w czasie rzeczywistym . Gracze mogą wykonywać obowiązki, które podczas walki wykonywaliby prawdziwi żołnierze. Oprócz kampanii gracze mogą rozgrywać minimisje i uczestniczyć w symulowanym programie treningowym.

Cechy

ARMA 2: Operation Arrowhead zawiera sprzęt wojskowy Armii Stanów Zjednoczonych , aczkolwiek twórcy mają pewną swobodę twórczą. Standardowy karabin M16 armii amerykańskiej został zastąpiony przez SCAR-L i SCAR-H w grze. Nowe pojazdy opancerzone, które nie zostały uwzględnione w ARMA 2, to między innymi Stryker ICV i Bradley IFV armii amerykańskiej . Korpus piechoty morskiej Stanów Zjednoczonych, który był widoczny w ARMA 2, nie jest zawarty w ARMA 2: Operation Arrowhead , zamiast tego został zastąpiony żołnierzami armii amerykańskiej, noszącymi Army Combat Uniform w uniwersalnym wzorze kamuflażu . Ponadto w grze pojawiają się trzy nowe frakcje: NATO , siły pokojowe ONZ z fikcyjnego kraju Czarnorusi oraz Armia Takistańska. Siły NATO obejmują Armię Stanów Zjednoczonych , Armię Republiki Czeskiej oraz niemieckie Kommando Spezialkräfte .

Jednym z reklamowanych dodatków do gry jest możliwość zastosowania technologii termowizyjnej FLIR w pojazdach, takich jak AH-64D Apache Longbow i jako optyki karabinu. W grze poruszające się pojazdy i żywi ludzie będą świecić, gdy będą oglądane przez obrazowanie FLIR, tak jak w prawdziwym życiu.

Wątek

ARMA 2: Operation Arrowhead rozgrywa się w fikcyjnym kraju Takistan i ma miejsce w ówczesnej przyszłości lata 2012 roku; prawie trzy lata po konflikcie w Czarnorusi z jesieni 2009, który jest przedstawiony w ARMA 2 , zaraz po ukrytym zakończeniu ARMA 2. W kampanii dla jednego gracza rząd takistański pod przywództwem pułkownika Muhammada Aziza grozi użyciem rakiet SCUD przeciwko sąsiedniemu Karzegistanowi po wybuchu kryzysu gospodarczego wywołanego przez antyrządowych rebeliantów, którzy zniszczyli znaczną część szybów naftowych tego kraju. Siły USA i NATO zostają wysłane, aby zapobiec atakowi i obalić rząd Aziza oraz ewentualnie wesprzeć antyrządową frakcję rojalistów. Gracze mają możliwość wykonywania opcjonalnych zadań w trakcie gry, co pozwala na wiele zakończeń.

Rozwój

ARMA 2: Operation Arrowhead wykorzystuje dostosowaną wersję Bohemia Interactive na własnej nieruchomości Wirtualność 3 silnika . Gra pozwala użytkownikowi na dołączenie do gry oryginalnej zawartości ARMA 2 . Alternatywnie obie gry można kupić razem w pakiecie o nazwie ARMA 2: Combined Operations . Wydano kilka łatek do ARMA 2: Operation Arrowhead , w tym publiczne łatki beta.

Gra została zweryfikowana przez AMD Eyefinity .

DayZ

Na początku 2012 roku został wydany mod do ARMA 2 i ARMA 2: Operation Arrowhead o nazwie DayZ . Mod koncentruje się na zombie i zawiera system medyczny. Odniosła ogromny sukces w społeczności ARMA i wkroczyła na główną scenę gier, drastycznie zwiększając sprzedaż ARMA 2 . Na dzień 26 lutego 2013 DayZ osiągnął 1 600 000 unikalnych graczy i 2769 lat grania w czasie gry.

Zawartość do pobrania

29 sierpnia 2010 r. na całym świecie wydano pakiet zawartości do pobrania o nazwie Brytyjskie Siły Zbrojne (BAF), który dodał do gry frakcję armii brytyjskiej , w tym jednostki i nowe pojazdy.

Drugi pakiet zawartości do pobrania, Private Military Company (PMC), dodaje graczowi możliwość gry jako wykonawca dla fikcyjnej prywatnej firmy wojskowej ION . Obejmuje ona również nową kampanię Black Gauntlet, w której zespół ION musi pomagać i chronić zespół inspektorów ONZ przybywających do Takistanu, aby zbadać pozostałości po opuszczonym takistańskim programie nuklearnym. W tej kampanii gracz wciela się w agenta ION Briana Frosta, który wraz ze swoim zespołem eskortuje inspektorów ONZ przez rozdarty wojną Takistan, unikając konfliktu na dużą skalę z wieloma walczącymi frakcjami. Zespół odkrywa również spisek, w który jest zamieszany ION i który może mieć ogólnoświatowe konsekwencje, jeśli zostanie upubliczniony, więc Frost musi wybrać między lojalnością a moralnością. DLC Brytyjskie Siły Zbrojne i Prywatna Kompania Wojskowa zostały dołączone na DVD i wydane jako rozszerzenie o nazwie Arma 2: Reinforcements 1 kwietnia 2011 roku.

1 sierpnia 2012 roku ukazało się trzecie DLC zatytułowane Armia Republiki Czeskiej (ACR).

Przyjęcie

Gra otrzymała ciepłe recenzje krytyków. GameSpot mówi: „ Arma II: Operation Arrowhead , jego samodzielny dodatek, może pochwalić się całym pięknem, realizmem i akcją oryginału oraz żadnymi błędami łamiącymi rozgrywkę. broń otrzymała pochwały od recenzentów, twierdzą oni, że stroma krzywa uczenia się może zniechęcić ludzi do grania. PC Gamer mówi dalej: „Jeśli nie jesteś otwarty na ideę spędzania dni na przyzwyczajaniu się do schematu sterowania, zrozumieniu układu i funkcjonalności złożonych menu komunikacyjnych oraz uczestniczenia w stylu rozgrywki, który nagradza cierpliwość, planowanie i wytrwałość, to nie jest bardzo prawdopodobne, że będziemy cieszyć się produkt skomplikowany utworzony. BOHEMIA za „ IGN opracowuje mówiąc” to gra tylko dla dedykowany, ale jeśli masz ochotę i koncentracji uwagi, to absolutnie warto sprawdzić Krytycy zwracają również uwagę, że silnik gry, którego używa, nadal ma usterki AI, podobnie jak jego poprzednik. Wielu krytyków stwierdziło również, że gra była zbyt intensywna komputerowo, powodując wiele „problemów” w wydajności.

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki