Aliens: The Computer Game (gra wideo 1987) - Aliens: The Computer Game (1987 video game)
Aliens: The Computer Game | |
---|---|
Deweloper (y) |
Software Studios Mr. Micro |
Wydawca (y) | Oprogramowanie Electric Dreams , Ricochet |
Producent (y) | Jon Dean |
Projektant (y) | Mark Eyles |
Seria | Obcy |
Platformy | Amstrad CPC , Commodore 16 , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Wydanie | |
Tryb (y) | Jeden gracz |
Aliens: The Computer Game , znana również jako Aliens , to gra wideo z 1987 roku opracowana przez Software Studios i wydana przez Electric Dreams Software początkowo dla Amstrad CPC , Commodore 64 i ZX Spectrum . Opiera się na filmie o tym samym tytule . Porty dla Commodore 16 i MSX zostały opracowane przez pana Micro i opublikowane w 1987 roku.
Rozgrywka
Aliens: The Computer Game jest rozgrywana z perspektywy pierwszej osoby i rozgrywa się w zakładzie przetwarzania atmosfery, kompleksie labiryntów składającym się z 255 pokoi. W trakcie gry gracz spotyka obcych wrogów. Po zabiciu Obcego ciało pozostawia śmiercionośną kałużę kwaśnej krwi, której należy unikać. Gracz staje również w obliczu zagrożenia biomechanicznym rozwojem, który pozostawiony bez przeszkód skutkuje nowymi jajami Obcych i wrogami w postaci twarzy . Ostatecznym celem gracza jest dotarcie do pomieszczenia, w którym znajduje się królowa kosmita i jej gniazda, z których oba muszą zostać zniszczone. Gracz może bezpośrednio sterować drużyną żołnierzy piechoty morskiej lub wydawać jej rozkazy z Mobile Tactical Operations Bay (MTOB). Grając z MTOB, gracz ma widok na otoczenie drużyny za pomocą kamer wideo przymocowanych do hełmu każdego żołnierza.
Przyjęcie
Według Retro Gamer „gra została doceniona przez prasę komputerową - Zzap ! , Amstrad Action i Sinclair User przyznały jej odpowiednio 81%, 90% i 5/5”. Crash przyznał mu wynik 84%, a jeden z recenzentów uznał, że jest to „najlepsza gra w filmie do tej pory”, a recenzja Zzap! 64 również wyraziła opinię, że jest to „najlepsza jak dotąd gra z remisem. dobra gra do uruchomienia ”. Computer Gamer przyznał tej „doskonałej grze doskonałego filmu” ogólną ocenę 80%. Użytkownik Commodore dał to 8 na 10, a Twój Sinclair dał 9 na 10.
W 1993 roku Commodore Force umieściło grę na 59 miejscu na liście 100 najlepszych gier Commodore 64. W retrospektywie Retro Gamer Darren Jones wyraził opinię, że „pomimo tego, że wyglądają niesamowicie prosto , Aliens ociekała atmosferą i było zupełnie niepodobne do jakiejkolwiek konwersji filmowej tamtych czasów, i to nie tylko dlatego, że było tak cholernie dobre. Użyto widoku pierwszoosobowego w grze idealnie pasował do momentu w filmie, w którym napompowani marines rozpoczynają eksplorację opuszczonej bazy i w miarę postępów w grze udało się uchwycić cały terror i zamieszanie filmu w sposób, w jaki udało się to w kilku innych tytułach. " Magazyn ogłosił również, że jest to „najstraszniejsza 8-bitowa gra, jaką kiedykolwiek stworzono”. Stephen Kleckner z GamesBeat pisał to „może brakować poncz audio / wizualnej Activision cudzoziemcach gry , ale rozgrywka jest bardziej ściśle określona i jest myślących o swoim czasie.” Polecił także fanowskie remake Aliens pod Windows, zatytułowane LV-426 .
Zobacz też
Bibliografia
Zewnętrzne linki
- Aliens: The Computer Game na MobyGames
- Obcy w Lemon 64
- Obcy w świecie widma
- LV-426