Blasteroidy - Blasteroids

Blasteroidy
Blasteroids arcade.png
Ulotka zręcznościowa w Ameryce Północnej
Deweloper (y) Atari Games
Wydawca (y) Atari Games (zręcznościowe)
Image Works (porty)
Projektant (y) Ed Rotberg
Programista Ed Rotberg
Peter Lipson
Artyści Sam Comstock
Kompozytor (y) Brad Fuller
Seria Asteroidy  Edytuj to w Wikidanych
Platformy Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MSX , MS-DOS , ZX Spectrum
Wydanie 1987: Arcade
1989: Amiga, Atari ST
1990: C64
Gatunek (y) Wielokierunkowa strzelanka
Tryb (y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Blasteroids to trzeci oficjalny sequel do 1979 wielokierunkowe shooter gry wideo Asteroids . Został opracowany przez Atari Games i wydany w arkadach w 1987 roku. W przeciwieństwie do poprzednich gier, Blasteroids używa grafiki rastrowej zamiast grafiki wektorowej , posiada power-upy i bossa .

Porty komputerów domowych Blasteroids zostały wydane przez Image Works dla Amigi , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MSX , MS-DOS i ZX Spectrum . Dodatkowo, chociaż nie pojawił się on wcześniej w kompilacji Midway Arcade, emulowana wersja Blasteroids została dołączona do Lego Dimensions jako mini-gra do odblokowania.

Rozgrywka

Zrzut ekranu przedstawiający gracza biorącego udział w bitwie.

Rozgrywka w grze jest zasadniczo taka sama, jak w oryginale; gracz (lub gracze w przypadku gry 2-osobowej) steruje statkiem kosmicznym widzianym „z góry” w odwzorowaniu przestrzeni 2D, obracając statek i używając ciągu, aby nadać statkowi pęd. Aby spowolnić lub całkowicie zatrzymać ruch, gracz musi obrócić statek w kierunku, z którego przybył, i wygenerować odpowiednią ilość ciągu, aby zniwelować jego pęd. Statek ma ograniczoną ilość paliwa do wytworzenia ciągu. Paliwo to występuje w postaci „Energii”, która jest również wykorzystywana w osłonach statku, które chronią go przed kolizjami i ostrzałem wroga. Gdy cała energia zniknie, statek gracza zostaje zniszczony. Statek może strzelać, aby zniszczyć asteroidy i statki wroga. Statek można również dowolnie przekształcić w 3 różne wersje: Ścigacz z największą prędkością, Wojownik z największą siłą ognia i Wojownik z dodatkowym pancerzem.

Poziomy

Na początku gry gracz znajduje się na ekranie z czterema wypaczeniami wskazującymi poziom trudności gry: łatwy, średni, trudny i ekspert. Przelot przez którąkolwiek z wypaczeń rozpoczyna grę z takim poziomem trudności. Każda ma kilka galaktyk, każda z 9 lub 16 sektorami, w zależności od poziomu trudności. Gdy sektor zostanie ukończony poprzez zniszczenie wszystkich asteroid, pojawi się portal wyjściowy, który poprowadzi gracza na ekran mapy galaktycznej. Podobnie jak na ekranie trudności, gracz może tutaj wybrać, który sektor odwiedzić jako następny. Można ponownie odwiedzić ukończone i puste sektory, ale wiąże się to z kosztami energii. Sektory, które są obecnie poza zakresem, są oznaczone znakiem „ ? ”.

Każdy sektor składa się tylko z widocznego ekranu z zawijaniem .

Cel

Celem gry jest zniszczenie wszystkich asteroid, które mają określoną prędkość, z jaką przelatują przez sektor. Asteroidy mają różne rozmiary, a po wystrzeleniu większe asteroidy rozpadają się na wiele mniejszych. Tylko strzelanie do najmniejszych faktycznie usunie ich z sektora. Asteroidy również występują w różnych typach. Zwykłe asteroidy nie zawierają niczego, ale czerwone asteroidy mogą zawierać wzmocnienia w postaci kryształów mocy, które są uwalniane w wyniku całkowitego zniszczenia asteroid. Kryształy z czasem rozpadają się. Asteroidy Popcorn wymagają kilku trafień, co zwiększa ich rozmiar i ostatecznie powoduje, że przestają się obracać. Nie można ich zniszczyć, ale powstrzymanie ich wystarczy, aby ukończyć każdy sektor. Asteroidy z jajami zawierają pijawki, które docierają do statku użytkownika i wysysają jego energię. Można ich zastrzelić i zniszczyć. Wreszcie są asteroidy Seeker, które trafiają na statek gracza po strzale.

Oprócz asteroid, istnieją różne statki wroga, które próbują strzelać do gracza, które po zniszczeniu pozostawiają wyposażenie w postaci ulepszeń.

Istnieją różne rodzaje sprzętu:

  • Tarcze - zapewniają ograniczoną ochronę, wskazaną w HUD.
  • Blasters - daje statkowi podwójne strzały.
  • Dodatkowa moc strzału - pozwala strzałom przebić wszystko.
  • Ripstar - po aktywacji powoduje, że statek wiruje wściekle, strzelając we wszystkich kierunkach.
  • Extra Fuel Capacity - zwiększa pojemność paliwa, wskazywaną przez HUD . Wyczerpanie rezerw paliwa do poziomu krytycznego przy tej zwiększonej pojemności spowoduje powrót statku do normalnej pojemności paliwowej.
  • Booster - zwiększa prędkość ruchu dla wszystkich form statków.
  • Crystal Magnet - przyciąga luźne Kryształy Mocy do statku.
  • Cloak - statek staje się niewidzialny dla wrogów, uniemożliwiając im wykrycie statku.

Szef

Mukor to obcy boss , pojawiający się po oczyszczeniu wszystkich sektorów z asteroid. Będzie próbował staranować gracza i wyśle ​​na pomoc miniaturowe statki wroga. Mukor ma macki, w które wszystkie muszą zostać kilkakrotnie wystrzelone, aby zostały zniszczone. Gdy wszystkie macki znikną, Mukor zostaje pokonany i pozostawia po sobie jakiś specjalny ekwipunek. Pojawi się ponownie w następnej galaktyce z większą liczbą macek, przez co będzie trudniejszy do pokonania. Mukor musi zostać pokonany we wszystkich galaktykach, aby został w pełni podbity i aby gracz wygrał grę.

Multiplayer

Drugi gracz może dołączyć do gry w dowolnym momencie, naciskając przycisk Ognia, używając 1 kredytu i zmieniając Blasteroidy w grę wieloosobową . Obaj gracze mogą współpracować, osłaniając się nawzajem, a także zadokując swoje statki do Starlet . Dokowanie jest możliwe, jeśli jeden statek jest ścigaczem , a drugi wojownikiem ; przelot nad sobą zamieni Ścigacz w stacjonarną wieżyczkę z większą siłą ognia, na wierzchu Wojownika , która zamienia się w Spiareta , z mniejszą siłą ognia, ale pełną kontrolą. Statki odłączają się, gdy któryś z graczy ponownie przekształca swój statek w coś innego. Pierwszy gracz, który wyjdzie przez portal wyjścia, otrzymuje dużą premię i kontrolę nad mapą galaktyczną.

Przyjęcie

Bibliografia

Linki zewnętrzne