Przycisk (obliczenia) - Button (computing)

Przykład klikalnego przycisku
Różne rodzaje przycisków w GTK

W informatyce termin przycisk (czasami znany jako przycisk polecenia lub przycisk ) odnosi się do dowolnego graficznego elementu sterującego, który zapewnia użytkownikowi prosty sposób wyzwalania zdarzenia , na przykład wyszukiwanie zapytania w wyszukiwarce lub interakcję z oknem dialogowym pola , takie jak potwierdzanie działania.

Przegląd

Typowy przycisk to prostokąt lub zaokrąglony prostokąt, szerszy niż wysoki, z opisowym podpisem pośrodku. Najpopularniejszą metodą naciśnięcia przycisku jest kliknięcie go wskaźnikiem sterowanym myszą , ale inne dane wejściowe, takie jak naciśnięcia klawiszy, mogą być użyte do wykonania polecenia przycisku. Przycisk nie zawsze jest jednak ograniczony do kształtu prostokąta. Jedynym wymogiem interakcji przycisków jest to, że użytkownik może wykonać polecenie przez kliknięcie . W ten sposób obrazy i obszary tła można zaprogramować jako przyciski. Po naciśnięciu, oprócz wykonywania z góry określonego zadania, przyciski często przechodzą graficzną zmianę, aby naśladować wciskanie przycisku mechanicznego.

W zależności od okoliczności, przyciski mogą być przeznaczone do jednokrotnego naciśnięcia i wykonania polecenia, podczas gdy inne mogą być używane do natychmiastowego otrzymywania informacji zwrotnej i mogą wymagać od użytkownika kliknięcia więcej niż raz, aby otrzymać pożądany wynik. Inne przyciski służą do włączania i wyłączania zachowania jak pola wyboru . Przyciski te pokażą graficzną wskazówkę (np. pozostanie wciśniętym po zwolnieniu myszy), aby wskazać stan opcji.

Przycisk często wyświetla podpowiedź, gdy użytkownik przesunie nad nim wskaźnik. Etykietka służy jako wbudowana dokumentacja, która krótko wyjaśnia przeznaczenie przycisku.

Niektóre bardzo popularne wcielenia widżetu przycisku to:

  • Przycisk OK dla potwierdzenia działania i zamykanie okien
  • Przycisk Anuluj na anulowanie działania i zamykanie okna
  • Przycisk Zastosuj do potwierdzenia czynności bez zamykania okna
  • Close przycisk zamykania okna po zmianach zostały już zastosowane

Wygląd zewnętrzny

System operacyjny Mac

Przyciski Macos „S Aqua interfejsu są zwykle przedstawione jako prostokąty o zaokrąglonych krystalicznego szkła. Zwykle te przyciski są jasnoszare i zmieniają kolor na niebieski po naciśnięciu. Przycisk z fokusem klawiatury (wybierany spacją) pojawia się z niebieską poświatą wokół niego. Domyślny przycisk w aktywnym oknie (wybieralny klawiszem powrotu) jest animowany między jasnoniebieskim a ciemniejszym niebieskim (ten sam kolor, co naciśnięty przycisk).

Stosowane są również, głównie w paskach narzędzi aplikacji, lekko zaokrąglone prostokąty o jasnoszarym metalicznym wyglądzie. Przyciski te wydają się ciemniejsze i „wciśnięte do środka” po naciśnięciu.

Kontrolki zarządzania oknami pojawiają się w lewym górnym rogu każdego okna. Te przyciski są podobne w stylu do standardowych przycisków aqua, ale są oznaczone kolorami jako pomoc w zapamiętywaniu. Od lewej do prawej są to: "Zamknij okno", pokazane na czerwono; „Minimalizuj okno”, pokazane na żółto; i "Zoom", pokazane na zielono, co powoduje zmianę rozmiaru okna, aby jak najlepiej dopasować jego zawartość.

Powłoka Windows

Przyciski w systemie Microsoft Windows są zwykle prostokątne, z lekko zaokrąglonymi rogami w systemach Windows XP , Vista i 7 . W Windows 8 przyciski są prostokątne z ostrymi narożnikami. Przycisk z aktywnym fokusem jest oznaczony czarną przerywaną linią tuż wewnątrz krawędzi przycisku. Ponadto w nowszych wersjach domyślny przycisk jest oznaczony niebieską ramką. W systemach Windows Vista i Windows 7 domyślny przycisk będzie powoli zanikał między swoim normalnym wyglądem a niebieską ramką. Kontrolki zarządzania oknami znajdują się w prawym górnym rogu okna aplikacji i od lewej do prawej: „zminimalizuj” okno (powodując, że zniknie ono na pasku zadań na dole ekranu); zmaksymalizować okno (powodując, że rozszerzy się na cały ekran; jeśli okno jest już zmaksymalizowane, przycisk przywróci je do poprzedniego rozmiaru i położenia); i zamknij okno.

Linux i inne systemy uniksopodobne

Wygląd i zachowanie przycisków w Linuksie i innych uniksopodobnych systemach operacyjnych jest definiowane przede wszystkim przez to, jaki zestaw narzędzi widgetów jest używany, najpopularniejsze to GTK i Qt , chociaż używane są również inne zestawy narzędzi. Korzystanie z wielu zestawów narzędzi może prowadzić do mniej jednolitego wyglądu i działania w różnych aplikacjach. Większość zestawów narzędzi widżetów ma również funkcje tworzenia motywów, więc nie ma jednego standardowego wyglądu, jak w przypadku systemów Mac OS i Windows.

HTML

Przyciski pojawiają się jako elementy formularzy HTML do wykonywania czynności, takich jak czyszczenie danych wprowadzonych przez użytkownika lub przesyłanie zawartości formularza na serwer. Przyciski określone w HTML mogą być renderowane przez przeglądarki internetowe na różne sposoby, zazwyczaj przy użyciu natywnego wyglądu przycisku bazowego systemu operacyjnego lub przy użyciu definicji przycisku z przeglądarki. Przyciski mogą być również stylizowane przez twórcę witryny internetowej, na której pojawia się formularz, przy użyciu kaskadowych arkuszy stylów .

Łącza HTML są czasami reprezentowane przez grafikę bardzo przypominającą przycisk. Czasami ten rodzaj linku jest używany w reklamach, aby skłonić użytkownika do kliknięcia reklamy i odwiedzenia witryny reklamodawcy.

Bibliografia