Kryptonim: EpidemiaCodename: Outbreak

Kryptonim: Epidemia
Nazwa kodowaOutbreakBox.jpg
Deweloper(zy) Świat gry GSC
Wydawcy Virgin Interactive
Platformy Microsoft Windows
Uwolnienie
Gatunki Pierwszoosobowa strzelanka
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Codename: Outbreak (znany jako Venom Codename: Outbreak. W Rosji ) jest first-person shooter gra wideo stworzona przez ukraińskiego GSC Game World i opublikowane przez Virgin Interactive . Jego akcja toczy się na początku XXI wieku. Przed rozpoczęciem grynadlatuje deszcz meteorów, zawierający pasożytniczą, obcą formę życia, która przejmuje kontrolę nad ich gospodarzami. Inwazja szybko się rozprzestrzenia. Gra polega na odparciu inwazji obcych na 14 różnych poziomach.

W Ameryce Północnej gra była częścią budżetu o wartości 20 USD od Titus Interactive, który był oznaczony nazwą Virgin Interactive obok Original War , Screamer 4x4 i Nightstone .

Fabuła

Na początku XXI wieku burza meteorów uderza w otwartą dolinę w Stanach Zjednoczonych . Policja, zespoły naukowe i jednostki morskie są wysyłane do zbadania. Znikają wkrótce potem. W początkowej scenie przerywnikowej działa zespół zaawansowany, gdy doniesiono, że niektórzy mężczyźni przestali nadawać w radiach. Kapitan Wilson, przywódca drużyny, i jego przyjaciel Steve nagle zostają ostrzelani przez swoich towarzyszy. Gdy wycofują się, by odebrać z powietrza, Steve zostaje ranny. Gdy Wilson desperacko czeka na przybycie transportu, nieznana bestia nagle rzuca się na Wilsona i ekran gaśnie.

Niedługo po tym zaawansowana organizacja zaczyna dowiadywać się o tym, co dzieje się w strefie, aby zrozumieć naturę sytuacji i rozpocząć kontratak na kosmitów. Aby to osiągnąć, zaawansowana siła uderzeniowa (kontrolowana przez graczy i żołnierzy AI) prowadzi dochodzenie w celu znalezienia marines i policji, które zostały zarażone przez pasożyty.

Niedługo potem powstaje zaawansowana placówka badawcza, która ma zaspokoić potrzeby badania najeźdźców. Wkrótce po zakończeniu i rozpoczęciu operacji, sam obiekt nękany jest przez kosmitów i nie trwa długo, zanim wszyscy zostaną zarażeni. Po raz kolejny siły uderzeniowe muszą wkroczyć do walki. Najpierw włamują się do obiektu z zewnętrznego obwodu, napotykając nowych wrogów, takich jak zmutowane bestie, takie jak ten, który zaatakował kapitana Wilsona i czołgi. Będąc w środku, muszą zebrać informacje i usunąć zagrożenie. Wewnątrz odkrywają jeszcze jednego ocalałego naukowca. Zespół eskortuje naukowca, wynurzając się ponownie na zewnątrz, by zastawić zasadzki przez bardziej zainfekowane siły. Po oczyszczeniu wroga drużyna dociera do punktu ewakuacyjnego w pobliżu miejsca, w którym wcześniej włamali się do obiektu.

Zespół jest wpychany w wiele misji. Część z nich dotyczy ochrony i wystrzelenia satelity Icarus-1, który może śledzić i określać rozprzestrzenianie się obcej infekcji na dużą skalę. Inni usuwają cele o wielkim znaczeniu, takie jak misja, w której gracze muszą włamać się na lotnisko i przeprogramować obronę powietrzną, aby odmówić wrogowi ogromnego wsparcia z powietrza. Niektórzy nawet starają się zapobiegać katastrofom, jak na przykład dwie próby wystrzelenia pocisków do destrukcyjnego użycia, z których jedną jest zabezpieczenie urządzenia do wystrzeliwania Ikara-1. Widać wyraźnie, jak poważna jest inwazja. Napotkanych jest wielu wrogów, od wieżyczek obronnych po ciężkie pojazdy, takie jak transportery opancerzone . Zespół musi szybko dostosować się do każdej misji, w przeciwnym razie bardzo ucierpi na drodze.

W ostatniej misji Icarus-1 zostaje wystrzelony i krąży wokół Ziemi. Wykrywa ogromne źródło ciepła na małej wyspie otoczonej innymi źródłami. Ustalono, że obcy działają jako kolektyw, a ogromnym podpisem jest centralny umysł. Bez tej istoty kosmici prawdopodobnie popadliby w chaos z powodu braku przywództwa i nie byliby w stanie dokonać dalszej inwazji. Zespół otrzymuje rozkaz spenetrowania obszaru i zamontowania bomby atomowej u podmiotu kontrolującego. Po podłożeniu bomby drużyna musi się szybko ewakuować, jeśli nie chce również zginąć.

Po pomyślnym zakończeniu bomba wybucha, niszcząc centralny umysł i wszystko wokół niego. Zgodnie z przewidywaniami, siły Obcych załamują się, ponieważ nie mają nikogo, kto mógłby ich dowodzić, i dlatego łatwo się ich pozbyć.

Rozgrywka

Zamiast nosić kilka broni jak w tradycyjnej strzelance pierwszoosobowej, gracz nosi jedną z kilkoma trybami (np. karabin maszynowy , laser , flara , snajper , wyrzutnia rakiet itp.). Uniwersalna broń posiada lufę, w której każde gniazdo strzela innym rodzajem amunicji. Jedyną bronią, która ma nieskończoną amunicję, jest laser, który jest również całkowicie cichy (dla wrogiej AI) i dlatego jest nieoceniony w operacjach z ukrycia. Różne misje wymagają różnych narzędzi, więc kluczowe jest to, co wziąć. Rzeczywista broń ma zaawansowany zasięg. Modele określają, które dodatki są włączone, celność karabinu, szybkostrzelność i celność. Jako takie są również ciężkie.

Pancerz jest również kluczowym wyborem, ponieważ gracze mogą wybierać różne zbroje, które są zbudowane na różne sytuacje. Jest jeden dla Urban, jeden dla Desert i jeden dla Forest. Istnieją również zaawansowane wersje o nazwie „Seraphim”, które znacznie zwiększają ochronę.

Gracze noszą ekwipunek, w którym znajduje się wszystko. Znajduje się tam nawet zbroja i broń, z których korzysta gracz. Każda postać może posiadać tylko określony limit przedmiotów. To, ile gracz nosi w Outbreak, nie spowalnia postaci. Oprócz amunicji i sprzętu gracze mogą znaleźć inne potrzebne przedmioty, takie jak sprzęt medyczny, palmtopy i inne różne przedmioty.

Kampania dla jednego gracza rozgrywana jest w dwuosobowym składzie, w którym gracz może przełączać się między nimi i wydawać innym rozkazy. Ta kampania może być również rozgrywana w trybie współpracy dla 2 graczy. Jeśli grasz w pojedynkę, gracz może wybrać, kto jest w drużynie, ponieważ jest wielu rekrutów. Każda z nich jest lepsza w jakiejś statystyce, więc należy dokonywać ostrożnych wyborów. Jeśli członek oddziału zginie podczas kampanii, nie możesz go odzyskać. Będą one oznaczone jako KIA do końca kampanii.

Przyjęcie

Codename: Outbreak otrzymał wynik 50% od PC Gamer US . Chuck Osborn z magazynu napisał: „ Kryptonim to 20 dolarów, więc to prawda, że ​​dostajesz to, za co płacisz. Ale ponieważ czerpie z lepszych gier, które teraz same sprzedają się za 20 dolarów lub mniej, głupcem byłoby ich nie sprawdzać pierwszy”.

Bibliografia