Kombinacja (szachy) - Combination (chess)
W szachy , wykorzystując połączenie jest sekwencja ruchów, często inicjowane przez ofiarę , która pozostawia przeciwnika kilka opcji, a wyniki wymierne korzyści. W większości punktów w grze w szachy każdy gracz ma kilka rozsądnych opcji do wyboru, co utrudnia planowanie z wyprzedzeniem, z wyjątkiem aspektów strategicznych . Kombinacje, w przeciwieństwie do normy, są na tyle wymuszone, że można dokładnie obliczyć, w jaki sposób zostanie osiągnięta przewaga nad jakąkolwiek obroną. Rzeczywiście, przed uruchomieniem kombinacji zwykle konieczne jest dokładne przeanalizowanie kilku ruchów do przodu, w przeciwnym razie początkowa ofiara nie powinna zostać podjęta.
Ten artykuł używa notacji algebraicznej do opisu ruchów szachowych. |
Definicja
W latach 1952/53 redaktorzy Szachmaty przeciwko SSSR przyjęli następującą definicję: Kombinacja to wymuszona sekwencja ruchów, która wykorzystuje środki taktyczne i wykorzystuje specyficzne cechy pozycji, aby osiągnąć określony cel. ( Golombek 1977 )
Irving Chernev napisał:
Co to jest kombinacja? Kombinacja to mieszanka pomysłów - szpilek, widelców, odkrytych czeków, podwójnych ataków - które nadają przedmiotom magiczną moc. To seria oszałamiających ciosów przed nokautem. Jest to kulminacyjna scena w sztuce pojawiająca się na planszy. To dotyk zaklęcia ożywia nieożywione kawałki. To wszystko, a nawet więcej - Kombinacja jest sercem szachów ( Chernev 1960 ).
Przykład
Kombinacja jest zwykle zbudowana z dwóch lub więcej podstawowych taktyk szachowych, takich jak widelce , szpilki , szpikulce , podważanie , odkryte ataki itp. Tak więc kombinacja zwykle trwa co najmniej trzy ruchy, ale im dłużej trwa odzyskanie początkowej ofiary, tym bardziej imponująca kombinacja. Poniższa pozycja autorstwa G. Stepanova - Petera Romanovsky'ego , Leningrad 1926, rozpoczyna kombinację, która ilustruje kilka widelców i szaszłyków.
za | b | do | re | mi | fa | sol | godz | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | godz |
Czarne właśnie zagrały 1 ... Wxf3 + . Wycofanie się z 2.Ke2 pozwoliłoby na 2 ... Sd4 +, królewski widelec atakujący zarówno króla, jak i hetmana białych i wygrywający hetmana. Podobnie, 2.Kd2 pozwoliłoby na 2 ... Wf2 + (przebicie białego króla i hetmana) 3.Be2 Wxe2 +! 4.Kxe2 Sd4 +, ponownie wygrywając hetmana. Białe odpowiednio wybrały 2. Ke4 , ale po 2 ... d5 +! zrezygnowany. Białe nadal nie mogły zbić czarnej wieży bez utraty hetmana, ale alternatywne 3.cxd5 exd5 + 4.Kxd5 Be6 + pozostawiłoby białe bez dobrej obrony. Zabicie gońca z 5.Kxe6 pozwala na długo zagrożony rozwidlenie 5 ... Sd4 +, podczas gdy zabicie skoczka z 5.Kxc6 pozwala na szpikulec 5 ... Wc8 +, po którym następuje 6 ... Wxc2. Wycofanie się z 5.Ke4 pozwala czarnemu gońcowi na przebicie białego króla i hetmana za pomocą 5 ... Gf5 +, więc białe mają tylko jedną opcję: 5.Kd6.
Po 5.Kd6 czarne zagrałyby 5 ... Wd8 +. Białe nie mogły pokonać gońca lub skoczka z dokładnie tych samych powodów, co wcześniej (po 6.Kxe6 Sd4 + 7.Ke7, czarne wychodzą z wieży z 7 ... Sxc2 8.Kxd8 Sxa1), co pozostawia jeden legalny ruch , a mianowicie 6.Kc7, ale potem 6 ... Wf7 + absolutnie zmusza białego króla do wzięcia czarnego skoczka, pozwalając na szpikulec 7 ... Wc8 +, a następnie 8 ... Wxc2.
Zobacz też
Bibliografia
Bibliografia
- „Co to jest kombinacja szachowa?” przez Edwarda Wintera
- Chernev, Irving (1960), Kombinacje: serce szachów , Thomas Y. Crowell Co.
- Golombek, Harry (1977), Encyklopedia szachów Golombka , Crown Publishing, ISBN 0-517-53146-1
- Hooper, David ; Whyld, Kenneth (1992), The Oxford Companion to Chess (2nd ed.), Oxford University Press , ISBN 0-19-866164-9