Szkice - Draughts

Warcaby
WarcabyStandard.jpg
Pozycja wyjściowa do warcabów angielskich na planszy do warcabów 8×8
lata aktywności co najmniej 5000
Gatunki Gra planszowa
Abstrakcyjna gra strategiczna
Mind sport
Gracze 2
Ustawienia czasu <1 minuta
Czas odtwarzania Gry okazjonalne trwają zwykle od 10 do 30 minut; gry turniejowe trwają od około 60 minut do 3 godzin lub więcej.
Losowa szansa Nic
Zakres wieku 4+
Wymagane umiejętności Strategia , taktyka
Synonimy Warcaby
Warcaby
Warcaby

Warcaby ( / d r ɑː f t s , d r æ f t s / ; brytyjski angielski ) lub warcaby ( amerykański angielski ) to grupa strategicznych gier planszowych dla dwóch graczy , w których występują ukośne ruchy jednolitych elementów gry i obowiązkowe bicia przez skok nad pionkami przeciwnika. Szkice opracowane z alquerque . Nazwa „warcaby” pochodzi od czasownika rysować lub przesuwać, podczas gdy „warcaby” pochodzi od szachownicy, na której toczy się gra.

Najpopularniejszymi formami są warcaby angielskie , zwane też warcabami amerykańskimi, rozgrywane na szachownicy 8×8 ; Rosyjskie projekty , turecki projekty zarówno na tablicy 8x8, a także projekty międzynarodowe , grał na 10 × 10 pokładzie. Istnieje wiele innych wariantów rozgrywanych na planszach 8×8. Warcaby kanadyjskie i warcaby singapurskie/malezyjskie (znane również lokalnie jako dum ) rozgrywane są na planszy 12×12.

Angielskie wersje robocze zostały słabo rozwiązane w 2007 roku przez zespół kanadyjskich informatyków kierowany przez Jonathana Schaeffera . Ze standardowej pozycji startowej obaj gracze mogą zagwarantować remis z perfekcyjną grą .

Główne zasady

Warcaby rozgrywane są przez dwóch przeciwników po przeciwnych stronach planszy. Jeden gracz ma ciemne piony; drugi ma lekkie kawałki. Gracze wykonują naprzemiennie tury. Gracz nie może przesunąć pionka przeciwnika. Ruch polega na przesunięciu pionka po przekątnej do sąsiedniego niezajętego pola. Jeśli na sąsiednim polu znajduje się pion przeciwnika, a pole bezpośrednio za nim jest puste, pion może zostać zbity (i usunięty z gry) przez przeskoczenie go.

Używane są tylko ciemne pola szachownicy. Pionek może poruszać się tylko po przekątnej na niezajęte pole. W momencie przedstawienia, bicie jest obowiązkowe w większości oficjalnych zasad i gdy gracz nie zbije przeciwnika, może usunąć pion przeciwnika jako karę (lub muffin), a jeśli są dwie lub więcej takich pozycji, gracz traci to/te, których nie może poruszyć. Chociaż niektóre odmiany reguł sprawiają, że przechwytywanie jest opcjonalne. W prawie wszystkich wariantach gracz, który nie ma pionów lub nie może się ruszyć z powodu zablokowania, przegrywa grę.

Mężczyźni

Niekoronowane pionki ( mężczyźni ) poruszają się o jeden krok po przekątnej do przodu i zbijają pion przeciwnika, wykonując dwa kolejne kroki w tej samej linii, przeskakując pionek na pierwszym kroku. Wiele wrogich pionów może zostać zbitych w jednej turze, pod warunkiem, że odbywa się to poprzez kolejne skoki wykonywane przez jeden pion; skoki nie muszą być w tej samej linii i mogą się „zygzakiem” (zmienić kierunek ukośny). W warcabach angielskich mężczyźni mogą skakać tylko do przodu; w warcabach międzynarodowych i w warcabach rosyjskich mężczyźni mogą skakać zarówno do przodu, jak i do tyłu.

Królowie

Gra w warcaby międzynarodowe (plansza 10×10), z udziałem latającego króla (ruch „Les Blancs prennent 6 pions...”)

Kiedy mężczyzna dotrze do rzędu królów (zwany także crownhead , najdalej wysunięty rząd), staje się królem i zostaje oznaczony przez umieszczenie dodatkowej figury na szczycie pierwszego mężczyzny ( ukoronowany ) i uzyskuje dodatkowe moce, w tym zdolność do poruszania się wstecz i (w wariantach, w których nie mogą już tego zrobić) bić wstecz. Podobnie jak mężczyźni, król może wykonać kolejne skoki w jednej turze, pod warunkiem, że każdy skok złapie wrogiego człowieka lub króla.

W warcabach międzynarodowych królowie (zwani również latającymi królami ) poruszają się na dowolną odległość po niezablokowanych przekątnych i mogą schwytać przeciwnika w dowolnej odległości, skacząc na dowolne niezajęte pole znajdujące się bezpośrednio za nim. Ponieważ przeskoczone bierki pozostają na szachownicy aż do zakończenia tury, możliwe jest osiągnięcie pozycji w ruchu wieloskokowym, w którym latający król jest blokowany przed biciem przez bierkę, która już przeskoczyła.

Latających królów nie używa się w warcabach angielskich; Jedyną przewagą króla nad człowiekiem jest zdolność do poruszania się i bicia zarówno do tyłu, jak i do przodu.

Nazewnictwo

W większości języków innych niż angielski (z wyjątkiem tych, które nabyły grę od osób anglojęzycznych), warcaby nazywa się dame , dames , damas , lub podobnym terminem odnoszącym się do kobiet. Kawałki są zwykle nazywane mężczyznami , kamieniami , „peón” (pionkiem) lub podobnym terminem; mężczyźni promowane królom są nazywane Dames lub panie. W tych językach królowa w szachach lub grach karcianych jest zwykle nazywana tym samym terminem, co królowie w warcabach. Przykładem może być terminologia grecka, w której warcaby nazywane są „ντάμα” (dama), co jest również jednym z terminów określających królową w szachach.

Historia

Starożytne gry

W podobne gry grano od tysiącleci. Tablica przypominająca tablicę do warcabów została znaleziona w Ur datowana na 3000 lat p.n.e. W British Museum znajdują się okazy starożytnych egipskich szachownic, znalezione wraz z ich fragmentami w komorach grobowych, a w grę grał faraon Hatszepsut . Platon wspomniał o grze, πεττεία lub petteia , jako o pochodzeniu egipskim, wspomina o tym również Homer . Metoda bicia polegała na umieszczeniu dwóch pionów po obu stronach pionka przeciwnika. Mówiono, że grano ją podczas wojny trojańskiej . Do Rzymian odegrała wyprowadzenie petteia nazywa latrunculi lub grę Little Soldiers. Kawałki i sporadycznie sama gra, nazywano kamicy ( kamyczki ).

Alquerque

Tablica i konfiguracja Alquerque

Na planszy 5×5 rozgrywano arabską grę o nazwie Quirkat lub al-qirq , o podobnej grze do współczesnych warcabów . Jest wymieniony w X-wiecznym dziele Kitab al-Aghani . Al qirq to także nazwa gry, która teraz nazywa się morris dziewięciu mężczyzn . Al qirq został sprowadzony do Hiszpanii przez Maurów , gdzie stał się znany jako Alquerque , od hiszpańskiej nazwy arabskiej. Zasady są podane w XIII-wiecznej księdze Libro de los juegos . Około 1100 roku, prawdopodobnie na południu Francji, gra w Alquerque została zaadaptowana przy użyciu pionków tryktraka na szachownicy . Każdą bierkę nazwano „fers”, taką samą nazwą jak szachowa królowa , ponieważ ruch obu bierków był wtedy taki sam.

Koronny

Mężczyźni w średniowiecznych ubraniach grający w warcaby

Zasada zwieńczeniem był używany przez 13 wieku, jak to wspomniano w Philippe Mouskés „s Chronique w 1243 roku, gdy gra była znana jako Fierges , nazwę stosowanego do królowej szachy (pochodzący z perskiego ferz , czyli królewskiego doradcy lub wezyr). Figury stały się znane jako „dame”, gdy nazwa ta została również przyjęta dla szachowej królowej. Zasada zmuszająca graczy do brania, kiedy tylko było to możliwe, została wprowadzona we Francji około 1535 roku, kiedy to gra stała się znana jako Jeu force , identyczna ze współczesnymi warcabami angielskimi. Gra bez przymusowego schwytania stała się znana jako Le jeu plaisant de dames , prekursor międzynarodowych warcabów.

XVIII-wieczny angielski autor Samuel Johnson napisał przedmowę do książki z 1756 r. o szkicach Williama Payne'a , najwcześniejszej angielskiej książki o grze.

Wymyślone warianty

Pozycja startowa Dameo
  • Niebieski i Szary : Na planszy 9×9 każda strona ma 17 pionków gardy, które poruszają się i skaczą w dowolnym kierunku, aby eskortować pionka kapitana, który biegnie na środek planszy, aby wygrać.
  • Szachy : wariant wymyślony przez Salomona Golomba . Każdy gracz zaczyna z gońcem i wielbłądem (który skacze z koordynatami (3,1) zamiast (2,1), aby pozostać na czarnych polach), a mężczyźni osiągający ostatnią rangę awansują na gońca, wielbłąda lub król.
  • Damath : Wariant wykorzystujący zasady matematyczne i ponumerowane żetony popularne na Filipinach .
  • Dameo : Wariant rozgrywany na planszy 8×8, wykorzystujący wszystkie 64 pola i poruszający się po przekątnej i prostopadłej. Specjalny ruch „przesuwny” służy do przesuwania linii pionków, podobnie jak zasada ruchu w Epaminondas . Przez Christian Freeling (2000).
  • Hexdame : Dosłowna adaptacja międzynarodowych warcabów do sześciokątnej planszy. Christiana Freelinga (1979).
  • Lasca : Wariant warcabów na planszy 7×7, z użyciem 25 pól. Skoki są umieszczane pod skoczkiem, dzięki czemu powstają wieże. Tylko górny fragment przeskoczonej wieży zostaje złapany. Ten wariant został wymyślony przez mistrza świata w szachach Emanuela Laskera .
  • Filozofia warcaby shogi : Wariant na planszy 9×9, gra zakończona zbiciem króla przeciwnika. Wynaleziony przez Inoue Enryō i opisany w japońskiej książce w 1890 roku.
  • Warcaby samobójstwa (nazywane również Antywarcabami , Gratisowymi Warcabami lub Losing Drafts ): Wariant, w którym celem każdego gracza jest utrata wszystkich swoich pionków.
  • Poziomy : złożony wariant, który pozwala graczom ulepszać swoje figury poza królami.
  • Warcaby Vigmana : Każdy gracz ma 24 pionki (dwa pełne zestawy) – jeden na polach jasnych, drugi na polach ciemnych. Każdy gracz gra jednocześnie w dwie gry: jedną na jasnych polach, drugą na ciemnych polach. Całkowity wynik to suma wyników obu gier.

Szkice komputerowe

Warcaby angielskie (amerykańskie warcaby 8×8) były areną kilku znaczących postępów w sztucznej inteligencji w grach . W latach pięćdziesiątych Arthur Samuel stworzył jeden z pierwszych wszelkiego rodzaju programów do gier planszowych. Niedawno, w 2007 roku, naukowcy z University of Alberta rozwinęli swój program „ Chinook ” do punktu, w którym jest on nie do pobicia. Brute force podejście, które miały setki komputerów pracujących prawie dwa dziesięciolecia był używany do rozwiązywania grę, pokazując, że gra od przeciągów zawsze zakończy się remisem , jeśli żaden z graczy popełni błąd. Rozwiązaniem jest odmiana warcabów zwana warcabami idź jak chcesz (GAYP), a nie odmiana warcabów z ograniczeniami z trzema ruchami. W grudniu 2007 roku angielskie wersje robocze były najbardziej złożoną grą, jaką kiedykolwiek rozwiązano .

Złożoność obliczeniowa

Uogólnione warcaby rozgrywane są na planszy N × N.

PSPACE jest trudne do ustalenia, czy określony gracz ma zwycięską strategię. A jeśli na liczbę ruchów, które są dozwolone pomiędzy skokami (co jest rozsądnym uogólnieniem zasady rysowania w standardowych Warcabach), umieścimy ograniczenie wielomianowe, to problem leży w PSPACE, a więc PSPACE jest zupełny. Jednak bez tego ograniczenia, Checkers jest EXPTIME-kompletny.

Jednak inne problemy mają tylko złożoność wielomianową :

  • Czy jeden gracz może usunąć wszystkie pionki drugiego gracza w jednym ruchu (kilka skoków)?
  • Czy jeden gracz może w jednym ruchu zagrać pionkiem?

Warianty krajowe i regionalne

Szkice kolumn rosyjskich

Warcaby kolumnowe (rosyjskie wieże), znane również jako Bashni , to rodzaj warcabów, znanych w Rosji od początku XIX wieku, w których gra toczy się według zwykłych zasad warcabów, z tą różnicą, że Zaciąg nie jest usuwany z pola gry i jest uchwycony pod figurką bicia (zaciąg lub wieża).

Powstałe wieże poruszają się po planszy jako całość, „poddając się” górnemu ciągowi. Podczas pobierania wieży usuwany jest z niej tylko górny ciąg. Jeśli na górze znajduje się projekt innego koloru niż usunięty w wyniku walki, wieża staje się wieżą rywala. Zasady ruchu warcabów i królów odpowiadają zasadom warcabów rosyjskich.

Bashni zainspirowała gry Lasca i Emergo .

Latający królowie; mężczyźni mogą bić od tyłu

Warcaby międzynarodowe / Rodzina Warcabów Amerykańskich
Wariant krajowy Rozmiar płyty Sztuk na stronę Dwustronny czy jasny kwadrat po prawej stronie gracza? Pierwszy ruch Uchwyć ograniczenia Uwagi
Warcaby międzynarodowe (lub warcaby polskie) 10×10 20 tak biały Sekwencja musi uchwycić maksymalną możliwą liczbę pionów. Piony awansują tylko wtedy, gdy kończą swój ruch na ostatnim stopniu, a nie po przejściu przez niego. Jest rozgrywany głównie w Holandii , Surinamie , Francji, Belgii , niektórych krajach Europy Wschodniej, niektórych częściach Afryki , niektórych częściach byłego ZSRR i innych krajach europejskich.
Warcaby ghańskie (lub damii ) 10×10 20 Nie biały Można wybrać dowolną sekwencję, o ile wykonane zostaną wszystkie możliwe bicia. Przeoczenie możliwości schwytania króla prowadzi do przepadku króla. Zagrał w Ghanie . Pozostając tylko jeden pion (człowiek lub król) przegrywa grę.
Warcaby fryzyjskie 10×10 20 tak biały Sekwencja bicia musi dawać maksymalną „wartość” bicia, a król (zwany wilkiem) ma wartość mniejszą niż dwóch mężczyzn, ale więcej niż jednego człowieka. Jeśli sekwencja ze złapanym wilkiem i sekwencja ze złapanym człowiekiem mają tę samą wartość, wilk musi schwytać. Główną różnicą w stosunku do innych gier jest to, że bicia można wykonywać po przekątnej, ale także prosto do przodu i na boki. Historycznie rozgrywany głównie we Fryzji (prowincja holenderska), ale w ciągu ostatniej dekady szybko rozprzestrzenił się na Europę (np. Holandię, Belgię, Włochy, Czechy, Ukrainę i Rosję) oraz Afrykę, w wyniku wielu ostatnich turniejów międzynarodowych i dostępność aplikacji „Frisian Draughts” na systemy iOS i Android.
Warcaby kanadyjskie 12×12 30 tak biały Sekwencja musi uchwycić maksymalną możliwą liczbę pionów. Zasady międzynarodowe na planszy 12×12. Grał głównie w Kanadzie.
Warcaby brazylijskie (lub derecha ) 8×8 12 tak biały Sekwencja musi uchwycić maksymalną możliwą liczbę pionów. Zagrał w Brazylii . Zasady pochodzą z warcabów międzynarodowych, ale wielkość planszy i liczba bierek pochodzą z warcabów angielskich.

Na Filipinach znana jest jako derecha i jest rozgrywana na lustrzanej planszy, często zastępowanej przez planszę ze skrzyżowanymi liniami (reprezentowane są tylko przekątne).

Warcaby basenowe 8×8 12 tak Czarny Można wybrać dowolną sekwencję, o ile wykonane zostaną wszystkie możliwe bicia. Nazywane również hiszpańskimi warcabami bilardowymi. Gra się w nią głównie w południowo - wschodnich Stanach Zjednoczonych ; tradycyjna wśród afroamerykańskich graczy. Człowiek osiągający rząd królów awansuje tylko wtedy, gdy nie ma dodatkowych skoków w tył (jak w warcabach międzynarodowych). [1] [2]

W końcówce z trzema królami przeciwko jednemu królowi gracz z trzema królami musi wygrać w trzynastu ruchach lub gra kończy się remisem.

Warcaby jamajskie/warcaby 8×8 12 tak Czarny Można wybrać dowolną sekwencję, o ile wykonane zostaną wszystkie możliwe bicia. Podobny do warcabów bilardowych, z wyjątkiem głównej przekątnej po prawej zamiast po lewej stronie. Człowiek osiągający rząd królów awansuje tylko wtedy, gdy nie ma dodatkowych skoków w tył (jak w warcabach międzynarodowych).

W końcówce z trzema królami przeciwko jednemu królowi gracz z trzema królami musi wygrać w trzynastu ruchach lub gra kończy się remisem.

warcaby rosyjskie 8×8 12 tak biały Można wybrać dowolną sekwencję, o ile wykonane zostaną wszystkie możliwe bicia. Nazywane również szaszkami lub rosyjskimi szaszkami. Gra się go głównie w byłym ZSRR i Izraelu. Zasady są podobne do warcabów międzynarodowych, z wyjątkiem:
  • człowiek, który podczas skoku wchodzi do rzędu królów i może dalej skakać do tyłu, skacze do tyłu jako król, a nie jako człowiek;
  • wybór sekwencji, która przechwytuje maksymalną możliwą liczbę sztuk, nie jest wymagany.

Jest też wariant planszowy 10×8 (z dwiema dodatkowymi kolumnami oznaczonymi i oraz k ) oraz wariant gratisowy Poddavki . Odbywają się oficjalne mistrzostwa szaszki i jej wariantów.

Warcaby/warcaby mozambickie 8×8 12 Nie biały Sekwencja musi uchwycić maksymalną możliwą liczbę pionów. Chociaż król ma wagę dwóch pionów, oznacza to, że przy dwóch biciach, jednym króla i jednym bierek, musisz wybrać króla; dwa bicia, jedno króla i jedno z dwóch bierków, możesz wybrać; dwa bicia jednym królem i jednym z trzech pionów wybierasz trzy pionki; dwa bicia, jeden z dwóch króli i jeden z trzech bierek, wybierasz królów... Nazywany również „Dama” lub „Damas”. Jest rozgrywany w całym regionie Mozambiku. W końcówce z trzema królami przeciwko jednemu królowi gracz z trzema królami musi wygrać w dwunastu ruchach lub gra kończy się remisem.
Tobit Siatka 6×4 12 Nie dotyczy biały Obowiązkowe przechwytywanie i maksymalne przechwytywanie Rozgrywana na unikalnej, nieprostokątnej lub kwadratowej planszy z siatką z 20 punktami siatki i 18 punktami końcowymi. Zagrał w Republice Chakasji. Ruch i bicie są ortogonalne z biciem do tyłu. Promowany utwór „Tobit” porusza się jak król w warcabach tureckich .
Kenia 8×8 16 Nie dotyczy Zmienny; Większość zasad ma obowiązek przejęcia bez maksymalnego przejęcia Keny (ros. Кены) to gra w warcaby rozgrywana na Kaukazie i pobliskich obszarach Turcji . Jest rozgrywany na siatce 8x8 z ruchem ortogonalnym. Jest podobny do warcabów tureckich, ale umożliwia bicie od tyłu i pozwala mężczyznom przeskakiwać przyjazne piony bez bicia ich, podobnie jak Dameo .

Latający królowie; mężczyźni nie mogą bić od tyłu

Hiszpańska rodzina warcabów
Wariant krajowy Rozmiar płyty Sztuk na stronę Dwustronny czy jasny kwadrat po prawej stronie gracza? Pierwszy ruch Uchwyć ograniczenia Uwagi
Warcaby hiszpańskie 8×8 12 Jasny kwadrat znajduje się po prawej stronie, a podwójny róg jest po lewej, ponieważ gra toczy się na jasnych kwadratach. (Graj w ciemne kwadraty z ciemnym kwadratem po prawej stronie to warcaby portugalskie .) biały Sekwencja musi zbić maksymalną możliwą liczbę bierek i maksymalną możliwą liczbę króli ze wszystkich takich sekwencji. Nazywane również warcabami hiszpańskimi. Jest rozgrywany głównie w Portugalii , niektórych częściach Ameryki Południowej i niektórych krajach Afryki Północnej.
Warcaby malezyjskie/singapurskie 12×12 30 tak Nie naprawiony Przechwytywanie jest obowiązkowe. Nieumiejętność zbicia skutkuje przepadkiem tego pionka ( sapanie ). Grał głównie w Malezji , Singapurze i pobliskim regionie. Znany również lokalnie jako „czarno-białe szachy”. Czasami gra się na planszy 8×8, gdy plansza 12×12 jest niedostępna; plansza 10×10 jest rzadkością w tym regionie.
warcaby czeskie 8×8 12 tak biały Jeśli występują sekwencje bicia z mężczyzną lub królem, należy wybrać króla. Następnie można wybrać dowolną sekwencję, o ile wykonane zostaną wszystkie możliwe bicia. Ten wariant pochodzi z rodziny gier hiszpańskich.
Warcaby słowackie 8×8 8 biały Jeśli występują sekwencje bicia z mężczyzną lub królem, należy wybrać króla. Następnie można wybrać dowolną sekwencję, o ile wykonane zostaną wszystkie możliwe bicia. Od czasu do czasu błędnie oznaczony jako węgierski, wariant ten pozostaje wyraźnie słowacki w pochodzeniu i praktyce.
Warcaby góralskie węgierskie 8×8 8 biały Wszystkie sztuki są dalekiego zasięgu. Skakanie jest obowiązkowe po pierwszym ruchu wieży. Można wybrać dowolną sekwencję, o ile wykonane zostaną wszystkie możliwe bicia. Najwyższy symbol sześcianu określa jego wartość, która zmniejsza się po skoku. Pozostając tylko jeden pionek, przegrywasz grę.
Warcaby argentyńskie 8×8

10x10

12

15

Nie biały Sekwencja musi zbić maksymalną możliwą liczbę bierek i maksymalną możliwą liczbę króli ze wszystkich takich sekwencji. Jeśli obie sekwencje zbijają taką samą liczbę bierek, a jedna jest z królem, król musi to zrobić. [3] Zasady są podobne do gry hiszpańskiej, ale król, gdy bije, musi zatrzymać się po zbiciu pionka i od tego momentu może rozpocząć nowy ruch bicia.

Zgodnie z tą zasadą nie ma remisu dwoma figurami przeciwko jednemu.

Warcaby tajskie 8×8 8 tak Czarny Można wybrać dowolną sekwencję, o ile wykonane zostaną wszystkie możliwe bicia. Podczas ruchu bicia pionki są usuwane natychmiast po zbiciu. Króle zatrzymują się na polu bezpośrednio za zbitą figurą i muszą kontynuować bicie stamtąd, jeśli to możliwe, nawet w kierunku, z którego przyszły.
Warcaby niemieckie (lub Dame ) 8×8 12 tak Czarny Można wybrać dowolną sekwencję, o ile wykonane zostaną wszystkie możliwe bicia. Króle zatrzymują się na polu bezpośrednio za zbitą figurą i muszą kontynuować bicie stamtąd tak długo, jak to możliwe.
warcaby tureckie 8×8 16 Nie dotyczy biały Sekwencja musi uchwycić maksymalną możliwą liczbę pionów. Znany również jako Dama . Mężczyźni poruszają się prosto do przodu lub na boki, zamiast po przekątnej. Kiedy mężczyzna dotrze do ostatniego rzędu, awansuje na latającego króla (Dama), który porusza się jak wieża (lub królowa w wariancie ormiańskim ). Kawałki zaczynają się w drugim i trzecim rzędzie.

Gra się w Turcji, Kuwejcie, Izraelu, Libanie, Syrii, Jordanii, Grecji i kilku innych lokalizacjach na Bliskim Wschodzie, a także w tych samych lokalizacjach, co rosyjskie warcaby. Istnieje kilka wariantów w tych krajach, z wariantem ormiańskim (zwanym tama ) umożliwiającym również ruch mężczyzn po przekątnej.

Przeciągi w Birmie 8×8 12 biały Sekwencja musi uchwycić maksymalną możliwą liczbę pionów. Gracze zgadzają się przed rozpoczęciem gry między „Must Capture” lub „Free Capture”. W „Must capture” rodzaj gry, człowieka, która nie przepada przechwytywania ( huffed ). W grze „Darmowe przechwytywanie” bicie jest opcjonalne.
Warcaby tanzańskie 8×8 12 tak Nie naprawiony Można wybrać dowolną sekwencję, o ile wykonane zostaną wszystkie możliwe bicia. Przechwytywanie jest obowiązkowe. Kiedy król lub mężczyzna mogą bić, nie ma pierwszeństwa.

Żadnych latających królów; mężczyźni nie mogą bić od tyłu

Warcaby angielskie / Rodzina amerykańskich prostych warcabów
Wariant krajowy Rozmiar płyty Sztuk na stronę Dwustronny czy jasny kwadrat po prawej stronie gracza? Pierwszy ruch Uchwyć ograniczenia Uwagi
warcaby angielskie 8×8 12 tak Czarny Można wybrać dowolną sekwencję, o ile wykonane zostaną wszystkie możliwe bicia. Nazywane również „prostymi warcabami” lub amerykańskimi warcabami, ponieważ gra się w nie również w Stanach Zjednoczonych.
Warcaby włoskie 8×8 12 Nie biały Mężczyźni nie mogą skakać królami. Sekwencja musi uchwycić maksymalną możliwą liczbę pionów. Jeśli więcej niż jedna sekwencja się kwalifikuje, bicie musi być wykonane królem zamiast mężczyzną. Jeśli kwalifikuje się więcej niż jedna sekwencja, należy wybrać tę, która zbije większą liczbę króli. Jeśli jest jeszcze więcej sekwencji, należy wybrać tę, która jako pierwsza zbije króla. Gra się go głównie we Włoszech i niektórych krajach Afryki Północnej.
Warcaby gotyckie (lub Altdeutsches Damespiel lub Altdeutsche Dame ) 8×8 16 Nie dotyczy biały Przechwytywanie jest obowiązkowe. Wykorzystano wszystkie 64 kwadraty, ciemne i jasne. Mężczyźni przesuwają jedną komórkę po przekątnej do przodu i chwytają w dowolnej z pięciu komórek bezpośrednio do przodu, po przekątnej do przodu lub na boki, ale nie do tyłu. Mężczyźni awansują w ostatnim rzędzie. Królowie mogą poruszać się i atakować w dowolnym z ośmiu kierunków. Istnieje również wariant z latającymi królami.

Mistrzostwa

Federacje

  • Światowa Federacja Warcabowa (FMJD) została założona w 1947 roku przez cztery federacje: Francję, Holandię, Belgię i Szwajcarię.
  • Międzynarodowa Federacja Warcabów (IDF) została założona w 2012 roku w Bułgarii.

Gry czasami mylone z wariantami warcabowymi

  • Halma : Gra, w której pionki poruszają się w dowolnym kierunku i przeskakują nad dowolnym innym pionem (ale bez bicia), przyjacielem lub wrogiem, a gracze próbują przenieść je wszystkie do przeciwległego rogu.
  • Chińskie warcaby : Oparte na Halmie, ale używa planszy w kształcie gwiazdy podzielonej na trójkąty równoboczne.
  • Konane : „Hawajskie warcaby”.

Zobacz też

Uwagi

Bibliografia

Cytaty

Źródła

Zewnętrzne linki

Stowarzyszenia i federacje warcabowe

Historia, artykuły, warianty, zasady