ESPN MLS GameNight -ESPN MLS GameNight
ESPN MLS GameNight | |
---|---|
Deweloper(zy) |
Saffire Konami Computer Entertainment Tokio |
Wydawcy | Konami |
Producent(y) | Daniel Tyrell |
Kompozytor(zy) | Shinji Enomoto Kosuke Soeda Akira Yamaoka Hideki Kasai |
Platformy | PlayStation |
Wydanie | |
Gatunki | Piłka nożna / Piłka nożna |
Tryb(y) | Pojedynczy gracz , multiplayer |
ESPN MLS GameNight to gra wideo zgatunku sport wydana w 2000 roku przez Konami i Saffire . Gra jest uważana za wzmocniona remake'u z ISS Pro Evolution , również opublikowane przez Konami. Jest to jedyna gra MLS, która została wydana na PlayStation, poza FIFA 2000. Sequel, ESPN MLS ExtraTime 2002 , został wydany na PlayStation 2 w 2001 roku, a na GameCube i Xbox w 2002 roku.
W grze pojawiła się także opcja wyboru komentarza angielskiego (udostępnionego przez Boba Leya ) lub hiszpańskiego (udostępnionego przez Luisa Omara Tapię).
Rozgrywka
Ma możliwość wyboru 12 drużyn z MLS lub 53 międzynarodowych drużyn na szybką, przyjazną grę wystawienniczą. W trybie sezonowym gracz bierze udział w pełnym 32-meczowym sezonie Major League Soccer, w którym ma za zadanie radzić sobie z realistycznymi kontuzjami, nieprzewidywalnymi warunkami pogodowymi i transakcjami w połowie sezonu.
Dostępny jest również tryb Custom League i opcja niestandardowego gracza, która pozwala graczowi zbudować do 22 oryginalnych graczy.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 70/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
AllGame | |
NWZA | 6,5/10 |
Informator gry | 8/10 |
GamePro | |
GameSpot | 7,2/10 |
IGN | 7,9/10 |
OPM (USA) |
Gra otrzymała "średnie" recenzje według serwisu agregującego recenzje Metacritic . Game Informer pozytywnie ocenił grę na prawie dwa miesiące przed premierą gry.