Georg von Reisswitz - Georg von Reisswitz

Georg Heinrich Rudolf Johann von Reisswitz
Georg Heinrich Rudolf Johann von Reisswitz.jpg
Urodzony 1794
Zmarły ( 01.09.1827 ) 1 września 1827
Breslau
Wierność Królestwo Prus
Usługa / oddział Armia pruska
Ranga 2-ty porucznik (1813)
porucznik (1819)
kapitan (1826)
Nagrody Krzyż Żelazny II Klasy
Order św. Jana

Georg Heinrich Rudolf Johann von Reisswitz ( 1794–1827 ) był oficerem armii pruskiej. Reisswitz jest przez wielu uważany za ojca gier wojennych , ponieważ opracował pierwszy system gier wojennych, który był szeroko stosowany jako poważne narzędzie do szkolenia i badań. Gatunek gier wojennych, którego był pionierem, który kładł nacisk na wysoki realizm, jest znany w anglojęzycznym świecie jako Kriegsspiel .

Biografia

Ojcem Reisswitza był pruski baron George Leopold von Reisswitz.

W 1810 roku Reisswitz był ochotnikiem w oddziale artylerii w Nysie . Pod koniec 1813 roku, podczas oblężenia Głogowa , Reisswitz został awansowany do stopnia podporucznika i odznaczony Krzyżem Żelaznym II klasy . W 1819 r. Był porucznikiem Brygady Artylerii Gwardii w Berlinie.

Reisswitz był zręcznym szermierzem i utalentowanym skrzypkiem.

Projektant gier wojennych

W 1812 roku ojciec Reisswitza opracował aparat do gier wojennych, który podarował królowi pruskiemu, który rodzina królewska przyjęła i regularnie grała. Ojciec miał nadzieję, że gry wojenne staną się w końcu regularnym narzędziem nauczania i szkolenia oficerów armii, ale nigdy nie udoskonalił systemu, prawdopodobnie z powodu wstrząsów spowodowanych wojnami napoleońskimi . Wydawało się, że w 1816 roku ojciec Reisswitza całkowicie stracił zainteresowanie grami wojennymi, a jego syn zdecydował się kontynuować rozwój gry.

Reisswitz stale rozwijał grę swojego ojca z pomocą swoich kolegów młodszych oficerów. Jego projekt zwrócił uwagę księcia Wilhelma , który dołączył do kręgu graczy Reisswitz. W 1824 roku książę zaprosił Reisswitza, aby zademonstrował królowi i jego szefowi sztabu, generałowi von Müfflingowi, jego wojnę. Wszyscy byli pod wrażeniem i oficjalnie poparli grę Reisswitza jako narzędzie szkoleniowe dla armii. Reisswitz założył warsztat do masowej produkcji i dystrybucji swojej gry.

W nagrodę król nadał Reisswitzowi Order św. Jana. Reisswitz często gościł sesje gier wojennych dla starszych oficerów, a raz dla rosyjskiego dworu.

Wygnanie i śmierć

W 1826 roku Reisswitz został awansowany do stopnia kapitana i przeniesiony z Berlina do prowincjonalnego miasta Torgau . Post ten został zinterpretowany jako wygnanie z dworu pruskiego. Podobno Reisswitz wygłaszał niepolityczne uwagi na temat swoich przełożonych, a oni się obrazili. Według artykułu z 1874 r. Przyjaciela Reisswitza i kolegi oficera Heinricha Ernsta Dannhauera, na dworze pruskim byli ludzie zazdrośni o uwagę i zaszczyty, jakie ten młodszy oficer przyciągał z elitarnych kręgów, i sabotowali go błędnie zgłaszając niewinne uwagi jako Obelgi. Reisswitz popadł w depresję i 1 września 1827 r. Zastrzelił się. Ojciec Reisswitza zmarł rok później i zostali pochowani na tym samym cmentarzu.

Hańba i samobójstwo Reisswitza utrudniły rozwój jego gry wojennej z oczywistych powodów, ale utrzymywała ją przy życiu niewielka liczba klubów gier wojennych, aw późniejszych dziesięcioleciach była szeroko grana przez korpus oficerski. Nazwisko Reisswitza było jednak rzadko wymieniane w późniejszej literaturze dotyczącej kriegsspiel . W 1874 roku jego stary przyjaciel i kolega oficer Heinrich Ernst Dannhauer, obecnie generał, zrehabilitował nazwisko Reisswitza w artykule opublikowanym w Militär-Wochenblatt # 56.

Gra wojenna Reisswitza

Rekonstrukcja gry wojennej opracowana w 1824 roku przez Reisswitza Jr.

Reisswitz nie wynalazł gier wojennych , ale opracował pierwszy system gier wojennych , który został uznany za poważne narzędzie do szkolenia i badań przez armię. Poprzednie gry wojenne zostały odrzucone jako zwykłe zabawki, ponieważ nie były wystarczająco realistyczne. Reisswitz wykorzystał nowe osiągnięcia w kartografii i teorii prawdopodobieństwa, aby stworzyć symulator bitwy, który byłby wystarczająco realistyczny do użytku instruktażowego. Reisswitz nie lubił nazywać swojego systemu „grą”, ale nie mógł znaleźć na to lepszego określenia.

Gra wojenna Reisswitza została zaprojektowana do symulacji bitew na poziomie taktycznym (nie zajmowała się sprawami operacyjnymi, takimi jak szkolenie i logistyka). Rozgrywano go na papierowej mapie, która reprezentowała pole bitwy, a wojska były reprezentowane przez małe bloki ołowiu umieszczone na mapie gry. Gra była rozgrywana przez dwie drużyny, z których każda dowodziła wyimaginowaną armią małych bloków ołowianych i była nadzorowana przez sędziego. Gra była turowa. W każdej turze zespół wydawał pisemne rozkazy swoim żołnierzom sędziemu, który następnie przesuwał małe bloczki po mapie gry zgodnie z jego oceną, że wyimaginowane oddziały będą interpretować i wykonywać rozkazy. Każda tura oznaczała dwie minuty, a podczas jednej tury żołnierze robili tylko tyle, ile realnie mogliby w ciągu dwóch minut. Podręcznik Reisswitza zawierał tabele określające dokładnie, jak daleko żołnierze mogą się przemieścić w ciągu dwóch minut, w zależności od rodzaju wojsk i terenu, przez który przeszli (kawaleria poruszała się szybciej niż piechota, marsz pod górę był wolniejszy niż w dół itp.). Kiedy dwie armie walczyły ze sobą, sędzia używał rzutu kośćmi i prostej arytmetyki, aby obliczyć, ile ofiar zadali sobie nawzajem, a gdy oddział został pokonany, usuwał blok z mapy gry.

Bibliografia

  • Jon Peterson (2012). Gra na świecie: historia symulacji wojen, ludzi i fantastycznych przygód, od szachów po gry fabularne . Prasa bez powodu. ISBN   9780615642048 .
  • Heinrich Ernst Dannhauer (11 lipca 1874). „Das Reißwissche Kriegsspiel von feinem Beginn bis zum Tode des Erfinders 1827” [Reisswitzian Wargame od jej powstania do śmierci wynalazcy w 1827 r.]. Militär-Wochenblatt . Nr 56. s. 527–532.
  • „Zagraniczne gry wojenne” . Wybrane publikacje branżowe przetłumaczone z europejskich publikacji wojskowych . Przetłumaczone przez HOS Heistand. Waszyngton: Drukarnia Rządu Stanów Zjednoczonych. 1898. s. 233–289.