Gravitar - Gravitar

Gravitar
Ulotka zręcznościowa Gravitar
Amerykańska ulotka zręcznościowa
Deweloper (y) Atari, Inc.
Wydawca (y) Atari, Inc.
Projektant (y) Mike Hally
Rich Adam
Joe Coddington (h / w)
Programista Dan Hitchens (2600)
Artyści Brad Chaboya (szafka)
Platformy Arcade , Atari 2600
Wydanie Arkada Atari 2600
Gatunek (y) Wielokierunkowa strzelanka
Tryb (y) 1-2 graczy naprzemiennie

Gravitar (tytuł roboczy Lunar Battle ) to gra zręcznościowa z kolorową grafiką wektorową wydana przez Atari, Inc. w 1982 roku. Używając tych samych elementów sterujących "obracaj i pchaj" co Asteroids i Space Duel , gra była znana z wysokiego poziomu trudności . Była to pierwsza z ponad dwudziestu gier (w tym Gwiezdnych Wojen z 1983 roku ), które Mike Hally zaprojektował i wyprodukował dla Atari. Głównym programistą był Rich Adam, a oprawę obudowy zaprojektował Brad Chaboya. Wyprodukowano ponad 5427 szaf. Wersja na Atari 2600 , przeportowana przez Dana Hitchensa, została opublikowana przez Atari w 1983 roku.

Rozgrywka

Gracz steruje małym niebieskim statkiem kosmicznym. Gra rozpoczyna się w fikcyjnym układzie słonecznym z kilkoma planetami do zbadania. Jeśli gracz przesunie swój statek na planetę, zostanie przeniesiony do widoku bocznego. W przeciwieństwie do wielu innych strzelanek, grawitacja odgrywa znaczącą rolę w Gravitar : statek będzie powoli przyciągany do śmiercionośnej gwiazdy na świecie i w dół na poziomach widoku bocznego.

Gracz ma do dyspozycji pięć przycisków: dwa do obracania statku w lewo lub w prawo, jeden do strzelania, jeden do uruchamiania pędnika i jeden do sterowania wiązką i polem siłowym . Gravitar , Asteroids , Asteroids Deluxe i Space Duel używają podobnego 5-przyciskowego systemu sterowania.

Na poziomach z widokiem z boku gracz musi niszczyć czerwone bunkry, które nieustannie strzelają, a także może używać wiązki traktora do podnoszenia niebieskich zbiorników z paliwem . Gdy wszystkie bunkry zostaną zniszczone, planeta wybuchnie, a gracz otrzyma premię. Gdy wszystkie planety zostaną zniszczone, gracz przeniesie się do innego układu słonecznego.

Gracz straci życie, jeśli uderzy w teren lub zostanie trafiony strzałem wroga, a gra zakończy się natychmiast, jeśli skończy się paliwo.

Gravitar ma 12 różnych planet. Czerwona Planeta jest dostępna we wszystkich 3 fazach wszechświata; zawiera reaktor. Strzelanie do rdzenia reaktora aktywuje łącze. Ucieczka z reaktora z powodzeniem przenosi gracza do kolejnej fazy planet, nagradza punkty bonusowe i 7500 jednostek paliwa. Czas ucieczki reaktora skraca się po każdej fazie i ostatecznie staje się praktycznie niemożliwy do ukończenia.

Zrzut ekranu reaktora.
Zrzut ekranu przedstawiający północną planetę w drugim wszechświecie.

Po ukończeniu wszystkich 11 planet (lub alternatywnie trzykrotnym ukończeniu reaktora) gracz wchodzi do drugiego wszechświata, a grawitacja się odwraca. Zamiast ciągnąć statek w kierunku powierzchni planety, grawitacja go odpycha. W trzecim wszechświecie krajobraz staje się niewidoczny, a grawitacja znów jest dodatnia. Ostatni, czwarty wszechświat ma niewidzialny krajobraz i odwróconą grawitację. Po ukończeniu czwartego wszechświata gra rozpoczyna się od nowa. Jednak czas ucieczki reaktora już nigdy nie powróci do wysokiego poziomu.

Programiści myśleli, że nawet najlepsi gracze nigdy nie pokonają najtrudniejszych planet na niewidzialnych poziomach. Żaden z kluczowych deweloperów, Mike Hally i Rich Adam, nigdy nie ukończył własnej gry własnymi słowami: „bez oszukiwania”.

Porty

Wersja Silver Label Atari 2600 Gravitar była pierwotnie dostępna tylko dla członków Atari Club. Później był sprzedawany w sklepach w ograniczonych ilościach. Atari później wydało go w dużych ilościach w czerwonym pudełku i stylu etykiety. Srebrna etykieta jest bardzo pożądana przez kolekcjonerów ze względu na jej rzadkość i skojarzenie z Atari Club.

Dziedzictwo

Gravitar zainspirował grę komputerową Thrust z 1986 roku .

Strzelanka z dwoma kijami Black Widow była oferowana jako zestaw do konwersji dla Gravitar . Zestaw zawierał nową markizę, panel sterowania, boczną grafikę i dodatkową wiązkę przewodów. Zestaw wykorzystywał oryginalną płytkę Gravitar PCB , z kilkoma małymi modyfikacjami i nowym zestawem chipów ROM . Wiele fabrycznie zbudowanych Czarnych Wdów zostało wyprodukowanych przy użyciu niesprzedanych szafek Gravitar i chociaż zawierają one oryginalne zestawy plansz (bez konwersji Gravitar ), miały one grafikę boczną Czarną Wdowę nałożoną na część poboczną Gravitar.

Gravitar jest częścią Atari Anthology na Windows , Xbox i PlayStation 2, a także Atari Anniversary Edition Vol. 2 dla Dreamcast , PlayStation i Windows . Gravitar jest również zawarty w Atari Flashback 3 . W kwietniu 2019 roku Gravitar został dodany do kolekcji gier TeslAtari zawartej w pojazdach Tesli .

W filmie Jamesa Bonda Never Say Never Again z 1983 roku Domino Petachi ( Kim Basinger ) ma zamiar zagrać w Gravitar, zanim ponownie spotka się z Bondem ( Sean Connery ) w Casino de Monte Carlo . Scena pod dachem została sfilmowana w Elstree Studios w Hertfordshire w Anglii - używane szafki do salonów gier pochodziły z europejskiej fabryki Atari w Irlandii.

Dokumentacja

Dan Coogan z Phoenix w Arizonie ustanowił rekord świata Gravitar , zdobywając 8 029 450 punktów od 22 do 23 grudnia 2006 roku, grając przez 23 godziny i 15 minut. Poprzedni rekord świata pod względem liczby punktów wynosił 4722200, który utrzymywał się przez 24 lata, ustanowiony przez Raya Muellera z Boulder w Kolorado 4 grudnia 1982 r. Po 12 godzinach i 21 minutach gry.

Bibliografia

Linki zewnętrzne