Jeff Grubb - Jeff Grubb

Jeff Grubb
Urodzić się ( 27.08.1957 )27 sierpnia 1957 (wiek 64)
Pittsburgh , Pensylwania, Stany Zjednoczone
Zawód Pisarz
Małżonkowie Kate Novak (1983-)

Jeff Grubb (ur. 27 sierpnia 1957) jest autorem powieści, opowiadań i komiksów oraz projektantem gier komputerowych i RPG z gatunku fantasy. Grubb pracował nad ustawieniami kampanii Dragonlance pod wodzą Tracy'ego Hickmana i Forgotten Realms z Edem Greenwoodem . Jego prace pisarskie obejmują trylogię The Finder's Stone , ustawienia kampanii Spelljammer i Jakandor oraz wkład w Dragonlance i grę komputerową Guild Wars Nightfall (2006).

Życie osobiste

Grubb urodził się w Pittsburghu w Pensylwanii. Kate Novak poznał w liceum i poślubił ją w 1983 roku. Jego pierwszy rok pracy wiązał się z pracą przy urządzeniach kontrolujących zanieczyszczenie powietrza.

Początki w grach RPG

Grubb stał się entuzjastą gier wojennych w latach licealnych. Zaczął grać w gry wojenne Avalon Hill, w tym PanzerBlitz i Blitzkrieg oraz grę SPI , Frigate . Jako student pierwszego roku uczęszczał do kampusowego klubu gier wojennych i zapoznał się z grą fabularną Dungeons & Dragons . Grubb powiedział:

„Podszedłem do grupy graczy, aby zapytać, co robią. Jeden odwrócił się do mnie, wręczył mi trzy sześciostronne piłki i powiedział: „Rzuć to. Potrzebujemy duchownego ”. Stamtąd wszystko było w dół”.

W ciągu roku Grubb po raz pierwszy wziął udział w Gen Con , konwencie gier komputerowych . Prowadził także własną kampanię osadzoną w Toril , własnym uniwersum gier.

Kariera zawodowa

TSR

Nadzorowanie przez Grubba projektu „AD&D Open” na Gen Con w 1982 roku doprowadziło do jego zatrudnienia jako projektant gier w TSR . Był konsultantem projektu na Gary Gygax „s 1983 praca, Potworów II Instrukcja dla zaawansowanych Dungeons & Dragons cRPG . Tracy Hickman dostał Harold Johnson , potem Grubb, Carl Smith i Larry Elmore w na idei Dragonlance przed Margaret Weis i Douglas Niles dołączył do nich. W 1984 Grubb był głównym architektem systemu gier Marvel Super Heroes .

Grubb był konsultantem pierwszego wydania Unearthed Arcana i autorem pierwszego wydania Manual of the Planes . Grubb skontaktował się z Edem Greenwoodem , autorem licznych artykułów w Dragonie na temat jego domowej kampanii, i wkrótce Greenwood zaczął wysyłać do Grubba paczki pełne map i informacji; Ta współpraca zaowocowała publikacją ustawień kampanii Forgotten Realms , począwszy od ustawień kampanii Forgotten Realms (1987). Jest projektantem ustawień kampanii Spelljammer i Al-Qadim . Grubb czuł, że Al-Qadim został dobrze przyjęty, ponieważ projektantom udało się ukryć potencjał scenerii przed kierownictwem TSR.

Pod koniec lat osiemdziesiątych Grubb napisał cztery numery uzupełniające licencjonowanego komiksu DC Comics Advanced Dungeons & Dragons i napisał 25 numerów serii Forgotten Realms wydanej przez DC Comics . Grubb zapoczątkował linię Bucka Rogersa TSR od gry planszowej opublikowanej w 1988 roku. Grubb kontynuował pracę nad grami fabularnymi z TSR przez wiele lat, wystarczająco długo, by Scott Haring czule uważał go za „starego timera” . W 1994 roku odszedł z TSR, aby pracować jako freelancer. Grubb napisał trzy dodatki do ustawienia Jakandor , opublikowane w latach 1997-1998 jako ostatnie publikacje w serii Odyssey .

Praca na zlecenie

Kiedy Wizards of the Coast kupiło TSR inc., Grubb był zaangażowany do pracy nad grami, ustawieniami i książkami źródłowymi, takimi jak Tempest Feud dla Star Wars Roleplaying Game , d20 Modern i Urban Arcana . Napisał The Memoirs of Auberon of Faerie dla R. Talsorian Games i był jednym z autorów D20 Warcraft: The Roleplaying Game dla Sword & Sorcery Studios . Był również związany z Sovereign Press , założoną przez Margaret Weis i Dona Perrina w 2001 roku. Zaprojektował zestaw HeroClix Unleashed.

Komiksy, powieści i opowiadania

W 1988 roku pierwsza powieść Grubba Azure Bonds , której współautorem była jego żona Kate Novak, została opublikowana w ramach trylogii The Finder's Stone . Druga i trzecia część trylogii, Ostroga Wyvern i Pieśń Saurialów , zostały opublikowane przez TSR inc. w 1990 i 1991. Grubb i Novak nadal pisali powieści w świecie Zapomnianych Krain , wydając Masquerades , Finder's Bane i Tymora's Luck . W jego powieściach pojawiły się również inne ustawienia, takie jak Magic: The Gathering , Warcraft i StarCraft . Grubb napisał także 45. wydanie Superman Adventures , „Mateless in Metropolis” (data okładki lipiec 2000).

Opowiadania Grubba rozgrywają się w różnych fikcyjnych światach, w tym Dragonlance , Forgotten Realms , Ravenloft i Thieves' World . Ogólnie rzecz biorąc, jego krótka fikcja została dobrze przyjęta, a jego historia „Przekleństwo” została opisana jako jedna z najlepszych z tych zawartych w „Świat złodziei: Wrogowie fortuny” , podczas gdy „Beowulf w Mieście Mrocznych Elfów” został uznany za najlepsze z oryginalnej fikcji w Dalszych przygodach Beowulfa: Czempion Śródziemia .

Wśród jego ulubionych powieści, które napisał, są Lazurowe więzy , Lord Toede i Wojna brata , a jego ulubione opowiadania to „Sąd nad Abd-al-Mammat” i „Lato likantropów”.

Grubb jest autorem kilkunastu powieści i 30 opowiadań.

Gry komputerowe

Powieść Azure Bonds został opracowany w grze komputerowej, Curse of the Azure Obligacji , w 1989 roku i został opublikowany przez Strategic Simulations, Inc. . ArenaNet zatrudniła Grubba do napisania historii do trzeciej części ich serii Guild Wars , Guild Wars Nightfall . Chociaż uznawany za projektanta pod kierunkiem głównego projektanta Jamesa Phinneya, w wywiadzie dla GameSpy opisuje swoją rolę bardziej jako „wbudowanego pisarza” niż projektanta. Grubb był zaangażowany w projektowanie dodatku Guild Wars: Eye of the North . Przede wszystkim odpowiedzialny za napisanie fabuły, opisuje siebie jako „wbudowanego pisarza”, a nie projektanta gier. Zajmował się także budowaniem świata i pisaniem dla Blue Byte . Pracuje jako pisarz i projektant gier dla Guild Wars 2.

Bibliografia

Powieści

Dragonlance (wspólny wszechświat)

  • Złoczyńcy
    • Książka 5: Lord Toede (1994), ISBN  0-09-945501-3

Zapomniane Krainy (wspólny wszechświat)

Magic: The Gathering (wspólny wszechświat)

  • Seria artefaktów
  • Trylogia epoki lodowcowej
    • Gromadząca się ciemność (1999)
    • Wieczny lód (2000)
    • Rozbity sojusz (2000)

WarCraft (wspólny wszechświat)

  • Ostatni opiekun (2001), ISBN  0-671-04151-7 . Ta powieść została opisana jako „oryginalna opowieść o magii, wojnie i heroizmie, oparta na bestsellerowej, wielokrotnie nagradzanej grze elektronicznej firmy Blizzard Entertainment”.

StarCraft (wspólny wszechświat)

Guild Wars (wspólny wszechświat)

Komiksy

Zapomniane królestwa DC Comics

  • DC Comics opublikowało 25 komiksów Forgotten Realms od 1 września 1989 do 25 września 1991, których autorem był Jeff Grubb.

Książki do odgrywania ról

Miejsce pochówku

Marvel Superbohaterowie

Zaklinacz Zaklęć

Wysoka przygoda

Gry w miniatury

Bibliografia

Zewnętrzne linki