Wynajmujący - LandLords

LandLords to gra fantasy typu „ play-by-mail” wydana przez Quest Computer Services od 1984 roku. Gra była moderowaną komputerowo, zamkniętą grą, której celem było odzyskanie skarbów z zamków w średniowiecznym otoczeniu. Gra otrzymała generalnie pozytywne recenzje w czasopismach z tego okresu, ze szczegółowymi wzmiankami o jej walce, mapach i niskim poziomie błędów w arkuszach tur.

Rozgrywka

LandLords była moderowaną komputerowo grą pocztową, w której gracze w barbarzyńskiej krainie rywalizują o znalezienie trzech skarbów spośród 30 zamków znajdujących się w tej krainie. Celem gry było bycie pierwszym graczem, który zwróci trzy skarby do twojej fortecy.

W 1985 roku w grze dostępnych było sześć map do wyboru: Afryka , Appalaccia, Anglia , Europa , Ziemia Święta i Ameryka Północna . Mapy były aktualizowane co turę, aby pomóc graczom w planowaniu rozgrywki.

Na początku gry gracze mieli do dyspozycji dwie generowane komputerowo „mapy taktyczne” z wioskami, zamkami, wieżami i lokacjami wiejskimi, które miały pomóc zaplanować losy pojedynczego kraju. Gracze musieli zarządzać wieloma dobytkami i zmiennymi, takimi jak karawany, fortece i chłopi, aby wpływać na wyniki, takie jak dochód w złocie i dostępna żywność. Dalszy postęp w grze wprowadził dodatkowe elementy, takie jak walka z udziałem karawan i wiosek, a także smoki, które miały „artefakty”, które mogły pomóc graczom.

Przyjęcie

Richard Derham zrecenzował LandLords w The Space Gamer No. 76. Derham skomentował, że „ LandLords na początku ma wolne tempo, ale wytrzymuje próbę czasu. A dla tych, którzy szukają walki, jest na to wiele szans w środkowej fazie gry. . Dobry dodatek do rodziny PBM ”.

Michael Horn zrecenzował grę w Paper Mayhem z listopada / grudnia 1985 , magazynu dla graczy grających pocztą elektroniczną, pozytywnie komentując łatwość użycia arkuszy tur, fakt, że nie miał żadnych błędów w szesnastu turach gry ( pierwszy od dziewięciu lat rozgrywki PBM), proste zasady i mapy, które były „najlepszymi, jakie widział w każdej grze”. Jednak Horn uważał, że gra jest wystarczająco wymagająca dla szerokiego grona graczy.

Zobacz też

Lista gier typu „play-by-mail”

Bibliografia