Lista oprogramowania pośredniczącego w grach - List of game middleware

Oprogramowanie pośredniczące dla gier to oprogramowanie zintegrowane z silnikiem gry w celu obsługi niektórych wyspecjalizowanych aspektów, takich jak fizyka , grafika lub sieć .

Znaczny

  • Autodesk Gameware — firmy Autodesk, w tym Scaleform GFx , Kynapse, Beast i HumanIK
  • SpeedTree - oprogramowanie do programowania i modelowania roślinności
  • Nvidia GameWorks - wizualne efekty, fizyka, symulacje cząstek i płynów
  • xaitment - konfigurowalne i modułowe oprogramowanie AI do gier do generowania siatki nawigacyjnej, odnajdywania ścieżek, modelowania behawioralnego postaci i nie tylko
  • Bink Video - format pliku wideo, narzędzia do kompresji wideo i biblioteka odtwarzania z RAD Game Tools .
  • Simplygon — automatyczna optymalizacja treści 3D dla różnych zasobów, takich jak roślinność, budynki, widoki scen...

AI: Odnajdywanie ścieżek, kolizje

  • AiLive - pakiet oprogramowania pośredniczącego AI do gier
  • Mercuna - oprogramowanie pośredniczące do nawigacji 3D
  • Kythera AI — Kompletne oprogramowanie pośredniczące z zestawu narzędzi AI

Fizyka i animacja

Dźwięk

Renderowanie w czasie rzeczywistym

  • trueSKY - renderer nieba i pogody w czasie rzeczywistym firmy Simul Software.

Zobacz też