Strefa maszyn - Machine Zone
MZ | |
Dawniej | Addmired (2008–2012) |
Rodzaj | Prywatny |
Przemysł | |
Założony | 2008 |
Założyciel | |
Kwatera główna | , |
Obsługiwany obszar |
Na całym świecie |
Kluczowi ludzie |
Kristen Dumont, dyrektor generalny |
Produkty | |
Liczba pracowników |
550 (stan na październik 2015) |
Podziały | Platforma |
Spółki zależne | |
Stronie internetowej | mz |
Machine Zone, Inc. (MZ) to amerykańska prywatna firma technologiczna, założona w 2008 roku z siedzibą w Palo Alto w Kalifornii . Firma jest najbardziej znana z szeroko reklamowanych mobilnych gier strategicznych MMO Freemium Game of War: Fire Age i Mobile Strike , które jednocześnie znalazły się w pierwszej dziesiątce najbardziej dochodowych gier mobilnych.
Historia
Pochodzenie i pierwsze produkty (2008–2012)
Firma, która pierwotnie nosiła nazwę Addmired , została założona w 2008 roku. W 2012 roku firma Addmired zmieniła nazwę na Machine Zone , po zebraniu 8 milionów dolarów dofinansowania od Menlo Ventures . Gabriel Leydon założył firmę wraz z partnerami Mike'iem Sherrillem i obecnym dyrektorem technicznym Halbertem Nakagawą. Było wśród uczestników Y Combinator „s Winter 2008 programu Accelerator dla startupów.
Firma zaczęła tworzyć AddHer i AddHim , parę widżetów MySpace, które TechCrunch nazwał „ wtyczką sieci społecznościowej Hot or Not -esque”. Addmired później przeniósł się do przestrzeni gier free-to-play, wydając 13 gier w latach 2009-2012, w tym gry na iOS Original Gangstaz , iMob i iMob 2 oraz Global War Riot .
Gry Breakout (2012–2015)
Machine Zone wydało Game of War: Fire Age w październiku 2012 w Nowej Zelandii i Australii. Według VentureBeat Leydon wykorzystał fundusze venture 2012, aby „postawić wszystko na Game of War ”, zlecając zespołowi 80 osób 18-miesięczny projekt mający na celu zaprojektowanie i zbudowanie złożonej gry strategicznej czasu rzeczywistego , w tym tworzenia wiadomości infrastruktura i warstwa tłumaczenia językowego, która umożliwiłaby ogólnoświatowe uczestnictwo w sojuszach gry i czacie.
Firma wypuściła Mobile Strike , nowoczesną grę wojenną, w listopadzie 2015 roku. W kampanii reklamowej, w której wystąpił Arnold Schwarzenegger , gra była sprzedawana jako produkt firmy Epic War, później ujawnionej jako studio deweloperskie Machine Zone.
Rebranding (2016–2017)
Firma zmieniła nazwę na MZ w 2016 roku. W tym roku runda finansowania wyceniła firmę na 5 miliardów dolarów.
W kwietniu 2016 r., Jednocześnie ze zmianą marki na MZ, firma ogłosiła uruchomienie nowej platformy jako usługi , wykorzystującej chmurową infrastrukturę sieciową swojej platformy do gier czasu rzeczywistego . Korzystając z istniejącej technologii opracowanej w celu monitorowania setek tysięcy graczy w grach mobilnych w czasie rzeczywistym, firma opracowała i zademonstrowała system dla rządu Nowej Zelandii, który obejmował aplikacje do bardziej wydajnego przeglądania i zarządzania środkami transportu publicznego, w tym możliwość zapewnienia aktualne, z dokładnością do sekundy, informacje o ruchu autobusów i pociągów.
W listopadzie 2016 r. Machine Zone ogłosiło, że współpracuje ze Square Enix w celu opracowania mobilnej gry MMO Final Fantasy XV . Poprzez spółkę zależną, Epic Action LLC, Machine Zone wydała Final Fantasy XV: A New Empire w czerwcu 2017 roku.
Skoncentruj się na grach (od 2018 r.)
W czerwcu 2018 r. Zarząd MZ zastąpił założyciela i dyrektora generalnego Gabe'a Leydona, aby ponownie skoncentrować się na grach. Leydon ogłosił w marcu 2018 roku, że MZ pracował z Hedera Hashgraph na rozprowadzany kryptowaluta technologia o nazwie hashgraph , a blockchain alternatywy. Według Fast Company Leydon opuścił firmę „rzekomo w celu prowadzenia Satori”, części działalności platformy MZ od początku 2017 r., Jako „samodzielny biznes” spin-off koncentrujący się na projekcie hashgraph.
Kristen Dumont, prawnik, który był dyrektorem operacyjnym firmy od 2015 roku, zastąpił Leydona na stanowisku dyrektora generalnego. W ramach restrukturyzacji z lipca 2018 r. Dumont zwolnił dużą część zespołu marketingowego Machine Zone, około 125 miejsc pracy.
W październiku 2018 TechCrunch uznał firmę za szóstą najbardziej udaną firmę z Y Combinator. Pod koniec tego roku, po zatrudnieniu Dana Nasha jako dyrektora finansowego , MZ zebrał około 720 milionów dolarów w nowej rundzie finansowania, z udziałem inwestorów, takich jak JP Morgan , Anthos Capital i Menlo Ventures .
MZ wydał jedną grę w 2018 roku, World War Rising . Opisywany przez Pocket Gamer jako „efektywna przeróbka wcześniej udanych gier strategicznych 4X producenta ”, nowy tytuł oferował interfejs o tematyce militarnej, przedstawiający armie od I wojny światowej do czasów współczesnych. Gra, która podobno została „potajemnie uruchomiona” jeszcze przed końcem sierpnia 2018 roku, została zidentyfikowana jako produkt Mobile War LLC, a nie MZ. Podczas gdy Dumont potwierdził własność gry MZ podczas konferencji technologicznej w listopadzie 2018 r., World War Rising nie pojawiło się na stronie internetowej MZ co najmniej do maja 2019 r.
W marcu 2020 roku MZ wydało „CrystalBorne”, aw maju zostało przejęte przez firmę wydawniczą AppLovin .
Marketing
Około 40 milionów dolarów wydano na marketing Game of War: Fire Age w 2014 roku. Oprócz reklam w mediach cyfrowych i społecznościowych wyprodukowano reklamy telewizyjne przedstawiające modelkę Kate Upton jako boginię Atenę . Reklamy podkreślały seksapil Upton, gdy prowadziła bitwy w sceneriach fantasy, które były porównywane z tymi w Game of Thrones . Spoty zostały zaprezentowane w Stanach Zjednoczonych podczas meczu NFL Thursday Night Football i były wyemitowane podczas meczów Super Bowl i innych wydarzeń sportowych.
Piosenkarka Mariah Carey zastąpiła Upton pod koniec 2015 roku jako twarz kampanii reklamowej gry. We wrześniu 2015 r . TMZ pokazała pierwszą reklamę z krótkim klipem Carey as Athena . Umowa Carey podobno obejmowała „siedmiocyfrową wypłatę, 30-sekundową reklamę nakręconą przez Alana Taylora ... i wykorzystanie jej muzyki w przyszłych materiałach promocyjnych”.
W lutym 2016 roku MZ wydała szacunkowo trzy razy więcej na reklamę telewizyjną niż jakakolwiek inna firma zajmująca się grami mobilnymi, w tym około 10,7 miliona dolarów na 3265 emisji swojej reklamy Super Bowl 50 dla Mobile Strike z udziałem Arnolda Schwarzeneggera.
CEO Kristin Dumont, w wywiadzie udzielonym Fast Company z listopada 2018 r. , Zasygnalizowała zmianę strategii marketingowej, która prawdopodobnie nie obejmie przyszłej reklamy Super Bowl. Dumont stwierdził, że preferuje marketing z „bardziej wymiernymi rezultatami” i nazwał reklamę telewizyjną „rodzajem zdzierstwa, szczerze mówiąc”.
Przychody z gier i zakupy graczy
W sierpniu 2015 r. Były pracownik Machine Zone został aresztowany i oskarżony o kradzież zastrzeżonych danych, które obejmowały „nawyki wydawania graczy z podziałem na czas, lokalizację, wiek i inne cechy”, które wskazywały na przykład, „które przedmioty w grze generują najwięcej przychodów i gdzie w grze gracze często rezygnują. " Wartość pieniężna danych została powiązana przez Wall Street Journal z faktem, że „około 3% graczy grających w gry mobilne kupuje wirtualne gadżety, takie jak dodatkowe tury i specjalne uprawnienia. Większość wydaje tylko kilka dolarów miesięcznie, podczas gdy niewielka frakcja znana jako wieloryby - nazwa wywodząca się z kasyn - przynosi 50 dolarów lub więcej miesięcznie ”.
Analytics, Kromka Intelligence wskazują, że Game of War ' płacących graczy s każdy spędził średnio $ 550 2015 na jego zakup w aplikacji , w porównaniu do $ 87 spędzony przez przeciętnego gracza telefonów free-to-play gier. W marcu 2017 roku firma wygrała pozew zbiorowy na podstawie tego, że gracze, którzy domagali się odszkodowania za utracone „wirtualne złoto” w wirtualnym kasynie w Game of War, „nie stracili prawdziwych pieniędzy”, zdaniem sądu.
Produkty
- Game of War: Fire Age (2012)
- Mobile Strike (2015)
- Final Fantasy XV: Nowe imperium (2017)
- Powstanie wojny światowej (2018)