Struktura pionka - Pawn structure
W szachy The struktura pion (znany też jako szkielet pion ) jest konfiguracja pionki na szachownicy . Ponieważ pionki są najmniej ruchliwe z figur szachowych, struktura pionków jest stosunkowo statyczna i tym samym w dużej mierze determinuje strategiczny aspekt pozycji.
Ten artykuł wykorzystuje notację algebraiczną do opisu ruchów szachowych. |
Generalne obserwacje
Słabości w strukturze pionków, takie jak pojedyncze , zdwojone lub odwrócone pionki i dziury , raz utworzone, są zwykle trwałe. Należy więc uważać, aby ich uniknąć (ale są wyjątki – na przykład patrz poniżej Boleslavsky Hol ). Przy braku tych strukturalnych słabości nie można ocenić ustawienia pionków jako dobrego lub złego – wiele zależy od położenia pionków. Formacja pionków w dużej mierze determinuje jednak ogólne strategie graczy, nawet jeśli wynika z niepowiązanych otwarć. Formacje Zastawniczy symetryczne względem linii pionowej (jak na przykład e5 łańcucha i łańcucha d5 ) może być podobny, ale zwykle mają zupełnie inne właściwości ze względu na skłonność do Kings zamku na królewskim .
Struktury pionków często przenoszą się na siebie, np. Isolani w Wiszące pionki i vice versa. Takie transpozycje muszą być starannie przemyślane i często oznaczają zmiany w strategii gry.
Główne formacje pionków
W swojej książce " Pion Structure Chess" z 1995 roku Andrew Soltis sklasyfikował główne formacje pionków na 17 kategorii. W 2015 roku książka Struktury Chess , autorstwa Mauricio Flores Rios , dalej badał temat, podział struktur pionek do 28-najważniejsze. Aby formacja należała do określonej kategorii, nie musi mieć pozycji pionka identycznej z odpowiednim diagramem, ale tylko na tyle blisko, aby charakter gry i główne tematy pozostały niezmienione. To zazwyczaj pionki środkowe, których pozycja ma największy wpływ na charakter gry.
Mówi się, że struktury z wzajemnie atakującymi pionkami są napięte . Są one zwykle niestabilne i mają tendencję do transpozycji w stabilną formację po pchnięciu lub wymianie pionka . Zabawa często kręci się wokół dokonywania transpozycji w sprzyjających okolicznościach. Na przykład, w Gambit Hetmański Odrzucona, czeka, aż czarno biały rozwija się na biskupa króla , aby przechwytywanie d5xc4, transpozycji do powstawania słowiańskich (patrz niżej).
Formacja Caro
za | b | do | re | mi | fa | sol | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | h |
Otwory : Główny: Caro-Kann . Inne: francuski , skandynawski , Trompowsky (odwrócone kolory), Alechin .
Charakter : Gra w zwolnionym tempie.
Motywy na białym : Outpost na e5, królewskim przestrzeń zaleta, d4-d5 przerwie możliwość hetmanskiej większości w końcówce (zazwyczaj po wymianie White'a d-czarnego pionka C-pion).
Tematy dla czarnych : Słabość pionka d4, przerwy ...c6–c5 i ...e6–e5. Ta ostatnia przerwa jest zwykle lepsza, ale trudniejsza do osiągnięcia przez czarnych.
formacja słowiańska
za | b | do | re | mi | fa | sol | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | h |
Otwory : Podstawowe: Słowiańskie . Inne: kataloński , Gambit Hetmański Zaakceptowany , Gambit Hetmański Odrzucona , Nimzo-indyjskich , Colle systemu (z kolory odwrócone), Londyn systemu (z kolory odwrócone), Trompowsky (kolory odwrócone).
Charakter : Gra w zwolnionym tempie.
Motywy dla białych : Nacisk na linię c, słabość piona c czarnych (albo po ...b7–b5 czarnych, albo po d4–d5xc6 w odpowiedzi na ...e6–e5), rozbicie d4–d5.
Tematy dla czarnych : przerwy e6–e5 i c6–c5.
sycylijski – Scheveningen
za | b | do | re | mi | fa | sol | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | h |
Otwory : podstawowe: sycylijskie ( wariacje Najdorf , Richter-Rauzer i Sozin), sycylijskie Scheveningen i kilka innych sycylijskich wariacji. Inne: King's English (odwrócone kolory).
Charakter : Złożona, dynamiczna, ostra gra środkowa .
Motywy dla białych : Nacisk na linię d, przewaga przestrzeni, przerwa e4–e5 (często przygotowywana z użyciem f2–f4), pchnięcie f2–f4–f5, blitz g2–g4–g5 (patrz Atak Keresa ).
Tematy dla czarnych : Nacisk na linię c, atak mniejszości (i generalnie kontrowanie) na skrzydle hetmana, nacisk na pionka białych na e4 lub e5, przełamanie d6–d5, transpozycja e6–e5 do dołka Bolesławskiego (patrz niżej).
Często nierozsądne jest, aby białe wymieniały bierkę na c6 pozwalając na odbicie bxc6, ponieważ falanga środkowych pionków czarnych staje się bardzo silna.
Sycylijczyk – Smok
za | b | do | re | mi | fa | sol | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | h |
Otwory : Podstawowy: Smok Sycylijski . Inne: Pirc , King's English (z odwróconymi kolorami).
Charakter : Ostra jak brzytwa gra środkowa z roszadą po przeciwnej stronie lub umiarkowanie ostra gra z roszadą po tej samej stronie. Sycylijski smok do poprawnej gry wymaga wysokiego poziomu zapamiętywania początkowego. Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku jugosłowiańskiego ataku, w którym białe grają ruchy Be3, f3, Hd2 i 0-0-0. Inne wariacje to: Klasyczny smok, gdzie biały gra Be2 i 0-0; atak Tal, zdefiniowany przez Bc4 i 0-0; oraz Obrona Fianchetto, gdzie białe grają g3, Gg2 i 0-0. Te mniej powszechne odmiany prowadzą do mniej taktycznych pozycji, z potencjalnie techniczną końcówką.
Motywy dla białych : Posterunek na d5, atak w skrzydle królewskim (albo f2–f4–f5 z roszadą w skrzydle królewskim, albo h2–h4–h5 z roszadą w skrzydle królewskim), słabość mniejszościowego pionka przy skrzydle królewskim w końcówce.
Motywy dla czarnych : Nacisk na długiej przekątnej, kontratak przy skrzydle hetmańskim, wykorzystywanie często nadmiernie rozciągniętych pionków przy skrzydle królewskim w końcowej fazie gry .
Linie otwierające : Najpopularniejszą odmianą sycylijskiego smoka jest atak jugosłowiański. 1. e4 c5 2.Sf3 d6 3. d4 cxd4 4. Sxd4 Sf6 5. Sc3 g6 6. Ge3 (definiujący ruch jugosłowiańskiego ataku) 6... Gg7 7. Hd2 0-0 8. f3 (konieczne, aby zapobiec Czarne od zagrania 8...Sg4 do ataku na ciemnego gońca białych; 8.f3 również daje dodatkową obronę e4 i przygotowuje się do rozpoczęcia burzy pionków ruchem g4) 8... Sc6 9. 0-0-0 (9 .Gc4 jest również bardzo powszechnym ruchem w tej pozycji) 9... d5 (główna linia; inne pomysły to 9...Sxd4 i 9...Gd7).
Sycylijczyk – Boleslavsky hole
za | b | do | re | mi | fa | sol | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | h |
Otwory : Podstawowy: Sycylijczyk Najdorf , Muzyka klasyczna, Sveshnikov, Kalashnikov. Inne: Sicilian Prins, Moscow, O'Kelly (2... a6), King's English (z odwróconymi kolorami).
Charakter : otwarta, dynamiczna gra.
Motywy na białym : przejęcie kontroli D5 dziura , wykorzystując do tyłu d6-Pożyczki, f2-f4 przerwę.
Motywy dla czarnych : d6–d5 przerwa, atak mniejszości hetmanem, c4 kwadrat.
Jest to paradoksalny pomysł, że czarne mogą dążyć do równości, dobrowolnie tworząc dziurę na d5. Cała gra kręci się wokół kontroli pola d5. Czarne muszą grać bardzo ostrożnie, inaczej białe ustawią skoczka na d5 i uzyskają przewagę pozycyjną. Czarne prawie zawsze wyrównują, a nawet mogą uzyskać niewielką przewagę, jeśli uda się zrobić przełamanie d6–d5. Czarne mają dwie opcje na gońca hetmana : na e6 i na b7 (po ...a7–a6 i ...b7–b5). Co niezwykłe w przypadku otwartej formacji, gońce stają się gorsze od skoczków z powodu nadrzędnego znaczenia d5: białe często wymieniają Gg5xf6, a czarne zazwyczaj wolą oddać gońca hetmana niż skoczka w zamian za białego skoczka, jeśli dojdzie do d5 .
Kiedy Biały zamki hetmanskiej, Czarny często opóźnia roszady ponieważ ich król jest zupełnie bezpieczny w centrum .
Maróczy Bind
|
|
Otwory : Podstawowy: Sycylijczyk , Obrona Królewsko-Indyjska . Inne: Symetryczny angielski , King's English (z odwróconymi kolorami), Queen's Indian Defense , Nimzo-Indian Defense .
Charakter : Półotwarta gra.
Tematy dla białych : Sd4–c2–e3, fianchetto jednego lub obu gońców, hop Maróczego (Sc3–d5, a następnie e4xd5 z ogromnym naciskiem na linię e), atak skrzydłem, przerwy c4–c5 i e4–e5.
Tematy dla czarnych : break b7–b5, break f7–f5 (zwłaszcza z zafioowanym królewskim gońcem), break d6–d5 (przygotowany ...e7–e6).
Więza Maróczy, nazwana imieniem Gézy Maróczy , ma przerażającą reputację. Mistrzowie szachowi wierzyli kiedyś, że dopuszczenie do związania było błędem, ponieważ czarne zawsze dawały białym znaczną przewagę. Rzeczywiście, jeśli Czarne nie szybko zrobić przerwę pionek , ich kawałki mniejsze będą dusić , z drobnych kawałków brakuje żadnych kwadratów, aby przejść i ewentualnie staje osaczony lub wciśnięty w słabej obrony. Odwrotnie, formacja wymaga czasu na ustawienie i ogranicza aktywność jasnego gońca białych, który może kupić Czarnym trochę miejsca do wytchnienia, aby wykonać tę przerwę.
Jeż
za | b | do | re | mi | fa | sol | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | h |
Otwory : Podstawowa: Symetryczny angielski , Sycylijski . Inne: King's English (z odwróconymi kolorami), King's Indian Defense (Sämisch), Queen's Indian Defense , Nimzo-Indian Defense .
Charakter : Zamknięta, półotwarta gra.
Jeż jest formacją podobną do związania Maróczy i dzieli z tą formacją idee strategiczne. Zazwyczaj wiązanie Maróczy przekształciłoby się w formację Jeż.
Formacja Rauzera
za | b | do | re | mi | fa | sol | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | h |
Otwory : Podstawowe: King's Indian , Old Indian (odwrócone kolory), Ruy Lopez , Italian Game . Inne: Ruy Lopez (odwrócone kolory), Italian Game (odwrócone kolory), Sycylijski Kramnik. Notacja w pozostałej części tej sekcji odnosi się do wersji z odwróconą kolorystyką.
Charakter : Półotwarta gra.
Motywy dla białych : osłabienie d6, pchnięcie c4–c5, przekątna a3–f8, burza pionków przy hetmie.
Motywy dla czarnych : słabość d4, przekątna a1–h8, f4 kwadrat, atak przy skrzydle królewskim, wymiana pionów na lepszą końcówkę.
Formacja Rauzera nosi imię Rauzera, który wprowadził ją w Ruy Lopez. Rzadko może również wystąpić w Ruy Lopez z odwróconymi kolorami.
za | b | do | re | mi | fa | sol | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | h |
Uważa się, że daje czarnym doskonałe szanse, ponieważ d6 jest znacznie mniej dziurą niż d4 białych. Jeśli goniec czarnego króla jest sfatygowany, często widzi się, że nie jest on rozwinięty na f8, aby kontrolować ważne pola c5- i d6- lub usunąć ciemnego gońca białego, strażnika dołka.
Formacja Rauzera jest często źle oceniana przez początkujących. W pozycji po lewej biały wydaje się mieć przewagę w rozwoju, podczas gdy pozycja czarnych wydaje się być podziurawiona dziurami. W rzeczywistości to czarne są wyraźnie lepsze, ponieważ białe nie mają realnej możliwości poprawienia swojej pozycji, podczas gdy czarne mogą poprawić swoją pozycję, wykorzystując pole d4 ( patrz pełna gra na planszy Java (aplet) ).
Mur Bolesławski
za | b | do | re | mi | fa | sol | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | h |
Otwory : Podstawowy: King's Indian . Inne: angielski , Pirc , Ruy Lopez , Philidor , Italian Game .
Charakter : Gra półotwarta, powolna budowa.
Następuje po wymianie pionków na d4. Imię nadane przez Hansa Kmocha.
Motywy dla białych : wykorzystanie słabości d6, złamań e4–e5 i c4–c5, atak mniejszościowy z ...b2–b4–b5.
Tematy dla czarnych : atakowanie pionów e4- i c4, przerwy d6–d5 i f7–f5, gra przy skrzydle hetmańskim z ...a7–a5–a4.
Mur to kolejna struktura, która pozostawia czarnym słabość w postaci pionka d, ale uniemożliwia białym przejęcie kontroli nad centrum i daje czarnym aktywną grę pionami oraz możliwość gry po obu stronach planszy.
d5 łańcuch
za | b | do | re | mi | fa | sol | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | h |
Otwory : Primary: King's Indian , Pirc , Philidor . Inne: Benoni , Ruy Lopez (hiszpański), Trompowsky , angielski , włoski Game , Four Knights Game (wariacja szkocka)
Postać : Zamknięta gra z przeciwną aktywnością poboczną.
Tematy dla białych : Ogromna przewaga przestrzeni hetmańskiej, przerwa c2–c4–c5 (opcjonalnie przygotowana z b2–b4), profilaktyka z ...g2–g4 (po f2–f3), przerwa f2–f4.
Tematy dla czarnych : atak skrzydłowy, przerwa f7–f5, przerwa g7–g5–g4 (po f2–f3), przerwa c7–c6, profilaktyka z ...c6–c5 lub ...c7–c5 transpozycja do pełnego Benoni tworzenie.
Łańcuch powstaje z różnych otwarć, ale najczęściej w mocno przeanalizowanej odmianie King's Indian Classical. Motywem przewodnim jest wyścig o przełom na przeciwległych flankach – czarne muszą spróbować wykonać atak na skrzydle królewskim, zanim ciężkie figury białych przebiją się z niszczycielskim efektem na pilnik C. Uważano, że pozycja silnie faworyzuje białe aż do przełomowej partii ( Taimanov – Najdorf 1953), w której czarne wprowadziły manewr ...Wf8–f7, ...Gg7–f8, ...Wf7–g7. Kiedy pojawia się łańcuch w Ruy Lopez, gra jest znacznie wolniejsza, a tempo ma niewielką wartość i cechuje się manewrowaniem figurami przez obie strony, czarne skupiają się na łamaniu c7–c6, a białe często próbują grać na skrzydle królewskim z łamaniem f2–f4 .
e5 łańcuch
za | b | do | re | mi | fa | sol | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | h |
Otwory : Podstawowa: Francuski . Inne: Nimzowitsch , Trompowsky , Caro-Kann , Bogo-Indian , London System , Colle System , Sycylijczyk (Rossolimo, Alapin , Closed , O'Kelly), Nimzo-Larsen Attack (odwrócone kolory).
Charakter : Zamknięta/półotwarta, ale ostra gra.
Motywy dla białych : atak matowy przy skrzydle królewskim, przerwa f2–f4–f5.
Tematy dla czarnych : Wymiana gońca hetmańskiego, c7–c5 i f7–f6 przerywa.
Ze względu na przewagę przestrzeni na skrzydle królewskim i przewagę rozwojową białych, czarne muszą generować kontrę lub być matem. Nowicjusze często przegrywają z błyszczącym greckim darem ofiarnym . Atakowanie czoła łańcucha pionków za pomocą ...f7–f6 jest postrzegane jako atakowanie jego bazy, ponieważ białym trudniej jest bronić głowy łańcucha niż w łańcuchu d5. W odpowiedzi na exf6, czarne akceptują odwróconego piona e6 w zamian za uwolnienie ich pozycji (przekątnej b8–h2 i półotwartej linii f) oraz możliwość dalszego przełamania e6–e5. Jeśli białe wymienią się z d4xc5, nazywa się to formacją klina. Białe dostają posterunek na d4 i możliwość wykorzystania ciemnych kwadratów, podczas gdy czarne dostają nadmiernie rozciągniętego pionka e5, nad którym mogą pracować.
Nowoczesna formacja Benoni
za | b | do | re | mi | fa | sol | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | h |
Otwory : Podstawowe: Modern Benoni , Queen's Indian Defense , King's Indian Defense Modern Defense , Ruy Lopez , Italian Game . Inne: Trompowsky , Ruy Lopez (odwrócone kolory), Italian Game (odwrócone kolory), otwarcie Réti (odwrócone kolory), King's Indian Attack (odwrócone kolory), Sicilian Defense (Moskwa, Rossolimo).
Charakter : Półotwarta gra.
Tematy dla białych : środkowa większość pionków, przerwa e4–e5.
Tematy dla czarnych : większość pionków przy królowej.
Giuoco Piano – formacja Isolani
za | b | do | re | mi | fa | sol | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | h |
Otwarcie : Podstawowa: Giuoco Piano . Inne: Francuski (Steiner, Exchange), Ruy Lopez (Berlin), Petrov , King's English , Francuski (odwrócone kolory), Sycylijski Alapin (odwrócone kolory), Akceptowany Gambit Królowej (wariant 3.e3)
Charakter : otwarta gra.
Motywy dla bieli :
Themes for Black : Blokowanie isolani, wymiana elementów na korzystną końcówkę.
Gambit Królowej – formacja Isolani
za | b | do | re | mi | fa | sol | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | h |
Otwory : Primary: Gambit Królowej . Inne: francuski , Sycylijczyk Alapin , Symetryczny angielski , Caro-Kann , Nimzo-indyjskich , Słowianin .
Charakter : Otwarta gra .
Motywy dla białych : przerwa d4–d5, poświęcenie isolani, placówka na e5, atak przy skrzydle królewskim.
Themes for Black : Blokowanie isolani, wymiana elementów na korzystną końcówkę.
Bogolyubov kontra Rosenthal
St. Petersburg 1914
|
Magerramow kontra Kasparow
Baku 1977
|
Isolani prowadzi do ożywionej gry obracającej się wokół pola d5. Jeśli czarne mogą przycisnąć pionka, ich mocne pozycje i groźba wymiany dają im przewagę. Jeśli nie, groźba przełamania d4–d5 jest zawsze obecna, a isolani mogą czasem zostać poświęceni, aby uwolnić potencjał białych bierek, umożliwiając białym na wywołanie wichru ataku. Garry Kasparow słynie ze spekulatywnej ofiary z k4–d5.
Wiszące pionki
za | b | do | re | mi | fa | sol | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | h |
Otwory : Główny: Odrzucony Gambit Królowej . Inne: indyjska obrona królowej , symetryczny angielski , sycylijski (alapin).
Charakter : otwarta gra.
Motywy dla białych : Natarcie na otwarcie linii w centrum, atak na skrzydle królewskim.
Tematy dla czarnych : Wymuszanie ruchu pionka i blokowanie pary, konwersja na isolani.
Terminu tego używa się prawie wyłącznie dla pionków w plikach c- i d, i zwykle dla dwóch pionków na tej samej pozycji (obok siebie). Mogą być mocne, słabe lub neutralne, w zależności od stanowiska. Są one zazwyczaj atutem ofensywnym, a nie defensywnym. Podobnie jak isolani, wiszące pionki są słabością konstrukcyjną, ale zwykle towarzyszy im zwiększona aktywność pionków, aby to zrekompensować. Gra kręci się wokół czarnych prób zmuszenia jednego z pionków do awansu. Jeśli czarne mogą ustanowić trwałą blokadę, gra pozycyjna jest wygrana. Z drugiej strony, białe starają się utrzymać pionki wiszące, próbując wygenerować atak na skrzydle królewskim, wykorzystując swoją nadrzędną kontrolę centrum. Inne motywy dla białych to możliwości taktyczne i przerwy w otwieraniu linii w centrum.
Formacja karlowarska
za | b | do | re | mi | fa | sol | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | h |
Otwory : Główny: Odrzucony Gambit Królowej . Inne: Caro-Kann (odwrócone kolory), Colle System (odwrócone kolory), London System (odwrócone kolory).
Charakter : Półotwarta gra.
Motywy dla białych : atak mniejszości, przerwa e3–e4.
Tematy dla czarnych : posterunek e4, atak królewski.
Formacja Panov
za | b | do | re | mi | fa | sol | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | h |
Otwory : Podstawowy: Odrzucony Gambit Królowej , Caro-Kann . Inne: Alekhine Defense , QGD Tarrasch Defense (kolory odwrócone), Symetryczny angielski , Symetryczny angielski (kolory odwrócone).
Charakter : Półotwarta, dynamiczna gra.
Motywy dla białych : Wykorzystywanie ciemnych kwadratów, posterunek k6; większość hetmanów w końcówce, z wysuniętym pionkiem.
Motywy dla czarnych : placówka e4, atak przy skrzydle królewskim, przesunięty pionek białych, rozbicia e6–e5 i b7–b5.
Formacja Stonewall
za | b | do | re | mi | fa | sol | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | h |
Otwory : Główny: Obrona Holenderska . Inne: Colle System , Bird's Opening (z odwróconymi kolorami).
Postać : Zamknięta gra, nieskomplikowana strategia.
Tematy : Wymiana złego gońca, wysunięte posterunki e4/e5, przerwy w plikach c i g.
Gracze muszą dokładnie rozważyć, jak odbić na polu e4/e5, ponieważ zmienia to symetryczną formację pionków i tworzy strategiczne subtelności.
System Botwinnika
za | b | do | re | mi | fa | sol | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | h |
Otwory : Podstawowa: Angielski , Holenderski , King's Indian Attack . Inne: Sycylijczyk (Zamknięte, Moskwa), Wiedeń Game , Biskup Otwarcie .
Postać : Zamknięta gra, nieskomplikowana strategia.
Tematy : Wymiana złego gońca, posterunki d4/d5, przerwy na plikach b i f.
Ta struktura pojawia się w jednym z zabiegów Botwinnika na angielski. Gracze muszą dokładnie rozważyć, jak odbić na polu d4/d5, ponieważ zmienia to symetryczną formację pionków i tworzy strategiczne subtelności. Dodanie do tej struktury typowego białego fianchetto królewskiego gońca zapewnia znaczną presję wzdłuż długiej przekątnej i zwykle przygotowuje przerwę f2–f4–f5.
Zamknięta formacja sycylijska
za | b | do | re | mi | fa | sol | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | h |
Otwory : Podstawowy: Zamknięty Sycylijski , Zamknięty Angielski (odwrócone kolory).
Charakter : Zamknięta, skomplikowana pozycja.
Motywy dla białych : burza pionowa przy skrzydle królewskim, przerwa c2–c3 i d3–d4.
Motywy dla czarnych : burza pionków przy hetmanach, przekątna a1–h8.
Zobacz też
- Zarys szachów: Struktura pionków
- Otwarcie szachów
- Strategia szachowa
- Terminologia szachowa
- Odwrócony pionek
- Połączone pionki
- Podwojone pionki
- Izolowany pionek
- Jeż (szachy)
Bibliografia
- Euwe, Max (1968). Rozwój stylu szachowego . Firma Davida McKaya. ISBN 0-679-14045-X .
- Flores, Mauricio (2015). Struktury szachowe – przewodnik arcymistrza . Szachy Jakości. Numer ISBN 978-1-78483-000-7.
- Soltis, Andy (1995). Szachy ze strukturą pionków . McKaya. Numer ISBN 0-8129-2529-7.
- Judowicz, Michaił (1988). Garri Kasparow . Wydawnictwo Raduga. ISBN 5-05-001722-X .
Dalsza lektura
- Hans Kmoch , Pawn Power in Chess , 1959. 1990 Wydanie Dover: ISBN 0-486-26486-6 (istnieją inne wydania).
- Marović, Dražen (2000). Zrozumienie gry pionkami w szachach . Zagrywka. Numer ISBN 1-901983-31-5.