Rome: Total War: Alexander - Rome: Total War: Alexander
Rzym Total War: Alexander | |
---|---|
Deweloper (y) |
Creative Assembly Feral Interactive (macOS) |
Wydawca (y) |
Sega Feral Interactive (macOS) |
Dyrektor (y) | Ian Roxburgh |
Projektant (y) | Melvyn Quek James Whitston Jeff Woods Stephen Virgo Alan Blair |
Seria | Wojna totalna |
Platformy |
Microsoft Windows macOS iOS Android |
Wydanie |
Microsoft Windows System operacyjny Mac iPad iPhone i Android |
Gatunek (y) | Taktyka czasu rzeczywistego , strategia turowa |
Tryb (y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Rome: Total War: Alexander to drugi dodatek do gry Rome: Total War . Akcja osadzona jest we wcześniejszym okresie, stawiając gracza w roli Aleksandra Wielkiego . Rozpoczyna się wstąpieniem Aleksandra na tron Macedonii w 336 pne i trwa 100 tur. Gra jest bardzo podobna do oryginalnej gry Rome: Total War , ale z mniejszą liczbą frakcji, różnymi jednostkami i inną mapą. Rozszerzenie zostało wydane w 2006 roku dla systemu Microsoft Windows . MacOS wersję Rome: Total War: Alexander został wydany w dniu 27 lutego 2014 roku przez Feral Interactive . Samodzielna wersja dodatku, również autorstwa Ferala, została wydana na iPada 27 lipca 2017 roku. 24 października 2019 roku ukazała się wersja gry na iPhone'a i Androida.
Rozgrywka
Rozgrywka Aleksandra jest w większości podobna do rozgrywki oryginalnej gry Rome: Total War , w której gracz dowodzi poszczególnymi armiami na polu bitwy lub prowadzi cały naród na mapie kampanii.
Kampania
Główna kampania Aleksandra koncentruje się wokół podboju imperium perskiego przez Aleksandra Wielkiego . Podczas gdy w kampanii oryginalnej gry można było grać w wiele frakcji, Macedon jest jedyną grywalną frakcją w kampanii Aleksandra . Jako Macedończyk gracz musi podbić 30 prowincji, w tym szereg określonych miast, takich jak Tyr , Halikarnas i Babilon , z Persji i różnych „barbarzyńców”, takich jak Trakowie , Ilirowie , Scytowie i Dahae . Gracz ma tylko 100 tur na wypełnienie swoich celów. Sam Aleksander również musi przetrwać, dopóki gracz nie osiągnie swoich celów; jeśli umrze, gracz zostaje pokonany. Kampanię opowiada Brian Blessed .
Bitwy historyczne
Oprócz zwykłej kampanii w rozszerzeniu znajduje się również sześć historycznych bitew, począwszy od bitwy pod Chaeronea , w której Aleksander towarzyszy swojemu ojcu, Filipowi II , przeciwko połączonym siłom Aten i Teb . Następna jest bitwa o Granicus przeciwko Memnon z Rodos . Po bitwie o Granicus następuje oblężenie Halikarnasu , w którym Memnon zostaje zabity. Czwarta i piąta bitwa to odpowiednio Bitwa pod Issus i Bitwa pod Gaugamelą . Obaj walczą przeciwko perskiemu królowi Dariuszowi III . Kończy się bitwą nad Hydaspes przeciwko Porusowi , indyjskiemu królowi z dynastii Paurawów . Podobnie jak w kampanii, jeśli Aleksander zginie podczas jednej z historycznych bitew, gracz zostaje pokonany. Jeśli Aleksander się wycofa, gracz również zostaje pokonany. Podczas gdy pierwsza bitwa jest domyślnie dostępna, kolejne bitwy można odblokować jedynie pokonując poprzednią bitwę na „średnim” lub wyższym poziomie trudności. Bitwy można rozegrać ponownie w dowolnym momencie po odblokowaniu.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 79/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Eurogamer | 7/10 |
GameSpot | 8,5 / 10 |
GameSpy | |
IGN | 8/10 |
PC Gamer (Wielka Brytania) | 86% |
Dodatek otrzymał „ogólnie pozytywne recenzje” według witryny agregującej recenzje Metacritic . Wielu recenzentów doszło do wniosku, że chociaż dodatek oferował nową zawartość dla oddanych fanów serii Total War , krótki czas i ograniczony zakres rozszerzenia zaszkodziły temu, co w innym przypadku było dobre.