STALKER -S.T.A.L.K.E.R.

PRZEŚLADOWCA
STALKER logo franczyzy.png
Gatunki
Deweloper(zy) Świat gry GSC
Wydawcy
Platformy
Pierwsze wydanie Cień Czarnobyla
20 marca 2007
Najnowsze wydanie Zew Prypeci
2 października 2009

STALKER jest to first-person shooter- serii gier z elementami RPG i action-adventure, opracowaną przez GSC Game World , Ukraina . Wydarzenia związane z grą odbywają się w alternatywnym świecie Czarnobylskiej Strefy Wykluczenia na Ukrainie, obecnie. Według gier, nieoczekiwana anomalia dotknęła Strefę Wykluczenia w 2006 roku. W rezultacie zmieniły się procesy fizyczne, chemiczne i biologiczne na tym terytorium. Pojawiły się liczne anomalie, artefakty i mutanty. Widaćwpływpowieści Piknik na poboczu Arkadego i Borysa Strugackich orazopartego na niejfilmu Stalker Andrieja Tarkowskiego . „STALKER” jest backronym do S cavengers, T respassers, A dventurers, L oners, K illers, E xplorers i R obbers .

Ustawienie

Kalendarium wydań
2007 STALKER: Cień Czarnobyla
2008 STALKER: Czyste niebo
2009 STALKER: Zew Prypeci
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022 STALKER 2: Serce Czarnobyla
Uczestnicy festiwalu fanów Stalker-Fest 2009

Działania franczyzy toczą się w Strefie, alternatywnej Strefie Wykluczenia w Czarnobylu . W związku z działalnością kilku sklasyfikowanych laboratoriów, które prowadziły eksperymenty ze zdolnościami psionicznymi, w 2006 roku doszło do katastrofy. Spowodowała ona zjawiska fizyczne i meteorologiczne w całej Strefie oraz mutację lokalnego życia roślinnego i zwierzęcego. Strefa jest bogata w anomalie — niewytłumaczalne zjawiska, które nie przestrzegają praw fizyki i zdrowego rozsądku (takie jak słupy ognia, rozproszenie błyskawic, trąby powietrzne, które rozrywają wszystko, co w nie wpadnie itp.).

Anomalie tworzą Artefakty, czyli przedmioty o wyjątkowych i niezwykłych właściwościach, takich jak antygrawitacja czy absorpcja radioaktywności. Ludzie, znani jako „prześladowcy”, eksplorują Strefę w poszukiwaniu artefaktów do osobistego wzbogacenia. Wielu z nich pracuje na własną rękę, choć jest też kilka frakcji. Frakcja Duty wierzy, że Strefa jest zagrożeniem dla ludzkości, które musi zostać zniszczone. I odwrotnie, członkowie frakcji Wolności uważają, że Strefa powinna być swobodnie dostępna dla wszystkich ludzi.

Aby chronić Strefę przed intruzami, Kordon został zbudowany przez Siły Zbrojne Ukrainy . Ponadto oddziały wojskowe przeprowadzają w Strefie operacje, takie jak misje eliminacyjne czy ochrona punktów strategicznych. Najbardziej niebezpiecznymi mieszkańcami Strefy są ludzie i mutanty, z których niektórzy posiadają moce psioniczne.

Wszyscy bohaterowie mają własne cele, różniące się od różnych frakcji. Ale muszą sobie nawzajem pomagać. Zazwyczaj głównym celem każdej gry jest dotarcie do centrum Strefy, niosąc po drodze wiele przygód, niebezpieczeństw i zagrożeń.

Wątek

Cień Czarnobyla (2007)

W pierwszej części serii gracz wciela się w prześladowcę cierpiącego na amnezję, zwanego „Naznaczonym”, którego zadaniem jest zabicie innego prześladowcy o imieniu Strelok. Podczas gry protagonista odkrywa wskazówki dotyczące swojej przeszłości i prawdziwej tożsamości, pomagając innym prześladowcom i walcząc ze zmutowanymi stworzeniami zamieszkującymi Strefę. Shadow of Chernobyl zawiera siedem zakończeń. Zakończenia te zależą od wielu czynników, takich jak pieniądze zarobione podczas gry, wspieranie określonych frakcji lub ilość pamięci bohatera poskładana w całość.

Czyste niebo (2008)

Clear Sky , druga gra wydana z serii, to prequel Shadow of Chernobyl . Gracz wciela się w Scara, weterana najemnika. Samotny ocalały z ogromnej emisji energii, w którą został złapany podczas eskortowania grupy naukowców przez Strefę, zostaje uratowany i współpracuje z Czyste Niebo, frakcją poświęconą badaniu i zrozumieniu natury Strefy. W trakcie gry gracz może wybrać stronę Blizny z niektórymi frakcjami w okolicy lub przeciwko nim, aby pomóc osiągnąć cel Czyste Niebo.

Zew Prypeci (2009)

Trzecia gra z serii, Call of Pripyat, rozgrywa się wkrótce po wydarzeniach z Shadow of Chernobyl . Po odkryciu otwartej drogi do centrum Strefy, rząd decyduje się przejąć nad nią kontrolę poprzez „Operację Fairway”. Co więcej, planują zbadać terytorium przed dokładnym wysłaniem głównych sił zbrojnych. Mimo tych przygotowań operacja wojskowa kończy się niepowodzeniem, a wszystkie helikoptery rozbijają się. W celu ustalenia przyczyny katastrofy Służba Bezpieczeństwa Ukrainy wysyła do Strefy byłego stalkera majora Aleksandra Degtiarewa.

Serce Czarnobyla (2022)

STALKER 2 został ogłoszony w sierpniu 2010 r., a wstępna data premiery zaplanowana jest na 2012 r. Sergiy Grygorovych, dyrektor generalny GSC Game World , powiedział, że gra zawiera zupełnie nowy, wieloplatformowy silnik, napisany przez samo GSC. 23 grudnia 2011 GSC Game World ogłosiło, że będzie kontynuować rozwój STALKER 2 , pomimo wcześniejszego zapowiedzi jego anulowania. Jednak STALKER 2 został ponownie anulowany przez GSC Game World za pośrednictwem posta na Twitterze 25 kwietnia 2012 roku.

Rozwój nowego STALKER 2 został ogłoszony 15 maja 2018 r. w poście na stronie Cossacks 3 na Facebooku. Post prowadzi do strony, która wyświetla tekst „STALKER 2 — 2.0.2.1.”, co sugeruje, że planowany rok wydania to 2021 napędzany silnikiem Unreal Engine 4 . W maju 2018 r. Sergey Galyonkin, twórca Steam Spy , napisał na Twitterze, że GSC Game World stworzy STALKER 2 przy użyciu Unreal Engine 4 . Krótko na stronie GSC wspomniano, że firma pracuje nad STALKER 2, a także pojawiła się strona zwiastuna informująca o dacie premiery w 2021 roku. Sugerowano, że gra jest wciąż w fazie projektowania i została ogłoszona tuż przed E3 2018, aby mogła znaleźć wydawca.

23 marca 2020 r. GSC Game World opublikowało zrzut ekranu z gry w fazie rozwoju, obiecując, że w nadchodzących miesiącach podzieli się nowymi informacjami na temat gry.

23 lipca 2020 r. ogłoszono, że gra zostanie wydana w 2021 r. na Microsoft Windows i Xbox Series X/S , co będzie pierwszym razem, gdy seria trafi na konsole.

30 grudnia 2020 roku ukazał się zwiastun gry na silniku.

13 czerwca 2021 r. data premiery została potwierdzona na 28 kwietnia 2022 r. w zwiastunie rozgrywki na konferencji prasowej E3 2021 Microsoft/Bethesda . Ujawniono również, że w dniu premiery będzie dostępny w Xbox Game Pass .

Przyjęcie

Zagregowane wyniki przeglądów
Stan na 20 września 2021 r.
Gra Metacritic
STALKER: Cień Czarnobyla (PC) 82
STALKER: Czyste niebo (PC) 75
STALKER: Zew Prypeci (PC) 80

Seria STALKER ma pozytywne recenzje od popularnych witryn z grami i została dobrze przyjęta przez krytyków. Seria została oceniona w przedziale od 75 do 82 punktów w serwisie Metacritic.

Do sierpnia 2010 roku franczyza sprzedała się w ponad 4 milionach egzemplarzy. W sierpniu 2021 r. GSC i Koch Media uzyskały ponad 15 milionów sprzedaży w ramach franczyzy.

Powiązane gry

W 2010 roku ukazała się pierwsza gra z serii Metro . Metro to kolejna seria ukraińskich strzelanek z perspektywy pierwszej osoby, oparta na serii literatury Metro 2033 , która została stworzona przez niektórych byłych członków zespołu deweloperskiego STALKER , którzy odeszli, by stworzyć 4A Games w 2006 roku przed wydaniem Shadow of Chernobyl .

Były STALKER 2 zespół otworzył nowe studio, Vostok Games w roku 2012. W 2015 roku wydali free-to-play MMO online first-person shooter gry zatytułowaną Survarium w duchu serii, wykorzystując pomysły one stworzone z myślą o anulowana kontynuacja. Ich nowym projektem jest gra battle royale osadzona w Czarnobylu, zatytułowana Fear the Wolves .

W 2014 roku West-Games, które twierdziło, że składa się z byłych głównych programistów STALKER (według zarówno GSC Game World, jak i Vostok Games, fałszywie) uruchomiło kampanię Kickstarter dla duchowego następcy STALKER, najpierw o nazwie Areal, a następnie STALKER Apocalypse . Chociaż udało mu się osiągnąć cel w wysokości 50 000 USD, w trakcie kampanii zgłoszono wiele obaw, że projekt jest możliwym oszustwem, a Kickstarter ostatecznie zawiesił kampanię na dwa dni przed terminem, z nieujawnionych powodów.

W 2019 roku Alexey Sityanov, były projektant gier i scenarzysta Shadow of Chernobyl, Survarium i Sketch Tales, połączył siły z The Farm 51, aby pracować nad ich projektem Kickstarter, Chernobylite . Gra oferuje podobną rozgrywkę i motywy do STALKER , a środowisko opiera się na prawdziwej strefie wykluczenia Czarnobyla, wykonanej przy użyciu pomiarów fotogrametrycznych . Stalker zostaje wprowadzony do gry jako antagonista, znany jako Black Stalker. Chernobylite udostępniło pierwszą wersję gry we wczesnym dostępie 16 października 2019 r. na platformie Steam.

Bibliografia

Zewnętrzne linki