Ofiara (szachy) - Sacrifice (chess)
za | b | do | re | mi | fa | sol | godz | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | godz |
W szachy , A ofiara jest ruch rezygnując z kawałka z celem pozyskania taktycznego lub pozycyjną kompensacji w innych formach. Poświęcenie może być również celową wymianą figury szachowej o wyższej wartości na figurę przeciwnika o niższej wartości.
Każda figura szachowa z wyjątkiem króla może być poświęcona. Ponieważ gracze zwykle starają się utrzymać swoje figury, ofiarowanie ofiary może być nieprzyjemną niespodzianką dla przeciwnika, wytrącając go z równowagi i powodując marnowanie cennego czasu na próbę obliczenia, czy ofiara jest rozsądna, czy nie, i czy należy Zaakceptuj to. Poświęcenie swojej królowej (najcenniejszej figury) lub szeregu pionów jest niespodzianką, a takie gry mogą być nagradzane wspaniałymi nagrodami .
Ten artykuł używa notacji algebraicznej do opisu ruchów szachowych. |
Rodzaje ofiar
Prawdziwe kontra pozory
Rudolf Spielmann zaproponował podział na fałszywe i rzeczywiste poświęcenie:
- W prawdziwej ofierze poświęcający się gracz często będzie musiał grać z mniejszą ilością materiału niż jego przeciwnik przez dłuższy czas.
- W fałszywej ofierze gracz składający ofiarę wkrótce odzyska materiał o tej samej lub większej wartości lub zmusi mate. Fikcyjna ofiara tego ostatniego typu jest czasami nazywana pseudo-ofiarą.
W ramach rekompensaty za prawdziwe poświęcenie gracz otrzymuje dynamiczne, pozycyjne lub inne niematerialne korzyści, z których musi skorzystać, lub ryzykuje przegraną z powodu deficytu materialnego. Ze względu na związane z tym ryzyko prawdziwe ofiary nazywane są również ofiarami spekulatywnymi .
Prawdziwe ofiary
- Atak na króla
- Gracz może poświęcić pionka lub figurę, aby uzyskać otwarte linie wokół króla przeciwnika, uzyskać przewagę w przestrzeni królewskiej , zniszczyć lub uszkodzić osłonę pionka przeciwnika lub utrzymać króla przeciwnika w centrum . Jeśli przeciwnik nie zdoła odeprzeć ataku, prawdopodobnie przegrają. Grecki prezent ofiara jest kanoniczny przykład.
- Rozwój
- Często zdarza się, że oddaje się pionka w otwarciu, aby przyspieszyć rozwój. Gambity zazwyczaj należą do tej kategorii. Rozwijające się poświęcenia są często zwracane w pewnym momencie przez przeciwnika, zanim krawędź rozwoju może zmienić się w bardziej znaczące zagrożenie, takie jak atak królewski.
- Strategiczne / pozycyjne
- Ogólnie rzecz biorąc, celem wszystkich prawdziwych wyrzeczeń jest uzyskanie przewagi pozycyjnej. Istnieją jednak spekulacyjne ofiary, w których rekompensata nie jest związana z następnym atakiem i może przyjść w postaci otwartego pliku lub po przekątnej, słabości struktury pionka przeciwnika , blokady lub innego pozycyjnego atutu. To najtrudniejsze ofiary, które wymagają głębokiego zrozumienia strategicznego .
Pozorowane ofiary
- Szach mat
- Wspólną zaletą dokonywania ofiary jest umożliwienie gracz poświęcania do mat przeciwnika. Ponieważ mat jest ostatecznym celem szachów, utrata materiału (patrz wartość względna figury szachowej ) nie ma znaczenia w udanym ataku mata. Ofiary prowadzące do mat są zazwyczaj zmusza , a często sprawdza , pozostawiając przeciwnika z tylko jednego lub kilku opcji.
- Unikanie strat
- Odpowiednikiem powyższego jest zapisanie przegranej gry. Ofiarę można było złożyć, aby wymusić pat lub wieczną kontrolę , stworzyć fortecę lub w inny sposób wymusić remis lub uniknąć jeszcze większej utraty materiału.
- Zysk materialny
- Poświęcenie może zapoczątkować kombinację, która skutkuje ogólnym zyskiem materialnym, sprawiając, że początkowa inwestycja ofiary będzie warta zachodu. Ofiara prowadząca do awansu piona jest szczególnym przypadkiem tego rodzaju ofiary.
- Uproszczenie
- Nawet jeśli poświęcenie doprowadzi do strat materialnych netto w dającej się przewidzieć przyszłości, poświęcający się gracz może skorzystać na tym, że ma już przewagę pod względem materiału, a wymiany upraszczają pozycję, ułatwiając wygraną. Zawodnik z przewagą materiału może zdecydować, że warto pozbyć się jednej z ostatnich skutecznych figur, które posiada przeciwnik.
Taktyczne pozorowane ofiary można dalej podzielić na kategorie według mechanizmu, za pomocą którego ofiara jest składana. Niektóre ofiary mogą należeć do więcej niż jednej kategorii.
- W ofiarach z odbicia celem jest odwrócenie uwagi jednej z figur przeciwnika od pola, na którym wykonuje ona określony obowiązek.
- W ofiarach zniszczenia , jedna figura jest poświęcana, aby strącić istotnie gorszą - ale taktycznie bardziej kluczową figurę - tak, aby ofiarujący gracz mógł uzyskać kontrolę nad polami kontrolowanymi przez wziętą figurę szachową.
- Magnes ofiara jest podobna do poświęcenia ugięcia, ale motywacja za ofiary magnes wyciągnąć kawałek przeciwnika do taktycznie słabej placu zamiast ściągając ją z kluczowym placu.
- W ofierze zwolnienia , poświęcający gracz stara się opuścić pole, na którym stał poświęcony pionek, albo w celu otwarcia linii dla swoich własnych pionów, albo do umieszczenia innego, bardziej użytecznego pionka na tym samym polu.
- W tempie ofiary , że poświęciła wstrzymuje Zawodnik z spędzanie czasu, aby zapobiec przeciwnika z materiału wygraną, ponieważ czas zapisywane mogą być wykorzystane do czegoś jeszcze bardziej korzystne, na przykład prowadzą atak na króla lub prowadzenia przeszedł pionka w stronę promocji.
- W ofierze samobójczej poświęcający się gracz stara się pozbyć pozostałych pionów zdolnych do wykonania legalnych ruchów, a tym samym uzyskać impas i remis ze złej pozycji.
Inne rodzaje ofiar
Zmuszony kontra niewymuszony
Innym sposobem klasyfikowania ofiar jest rozróżnienie pomiędzy wymuszanymi i niewymuszającymi ofiarami. W przypadku pierwszego typu przeciwnik nie ma innego wyjścia, jak tylko akceptacji, zwykle dlatego, że zaniechanie tego pozostawiłoby go w materiale bez rekompensaty. Z drugiej strony niewymuszające poświęcenia dają przeciwnikowi wybór. Powszechnym błędem jest nie rozpoznanie, kiedy dana ofiara może zostać bezpiecznie odrzucona bez żadnych złych skutków.
Przykłady
Ofiara z ugięcia
za | b | do | re | mi | fa | sol | godz | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | godz |
Na diagramie GM Aronian omyłkowo zagrał 24. exd4 ?? , otwierając e-pilnik dla wieży czarnych. Po tym, jak Svidler zagrał 24 ... Re1 + ! , Aronian zrezygnował, ponieważ ruch czarnych wymusza odpowiedź 25.Wxe1 (lub 25.Hf1 Hxf1 # ), po czym hetman białych jest niebroniony i przez to przegrany.
Ten szczególny rodzaj poświęcenia został również nazwany „sztuczką z hakiem i drabiną”, ponieważ biała hetman jest niepewnie na szczycie „drabiny”, podczas gdy wieża jest na dole i podtrzymuje ją.
Ofiara samobójcza
za | b | do | re | mi | fa | sol | godz | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | godz |
Czarne grały 1 ... Hxg3 ? a białe zremisowały z 2. Hg8 +! Kxg8 (w każdym innym ruchu czarne będą matowane) 3. Wxg7 +! . Białe zamierzają dalej sprawdzać na siódmym rzędzie , a jeśli czarne kiedykolwiek zbiją wieżę, to jest to pat.
Ten zapis od Evansa został nazwany „ Oszustem stulecia”. Wieża White'a jest znana jako desperado .
Poświęcenie niewymuszające
za | b | do | re | mi | fa | sol | godz | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | godz |
Tym razem Reshevsky jest na końcu składania ofiary. Białe właśnie zagrały h2 – h4. Jeśli czarne zdobędą skoczka, muszą zrezygnować z własnego skoczka na f6, aby uniknąć mata na h7. Zamiast tego po prostu zignorował przynętę i kontynuował rozwój.
Ofiara pozycyjna
za | b | do | re | mi | fa | sol | godz | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | godz |
W tej grze czarne grały 14 ... d4! 15. Nxd4 Nd5 . W zamian za poświęconego pionka, czarne otrzymały półotwartą linię, przekątną, placówkę na d5 i osiodłały białe pionkiem do tyłu na d3. Ostatecznie mecz został rozstrzygnięty.
Poświęcenie za mat
za | b | do | re | mi | fa | sol | godz | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | godz |
Poniższy przykład przedstawia wymuszoną ofiarę biskupa przez White'a. Białe mogą wymusić mata w dwóch ruchach na diagramie po lewej w następujący sposób: 1. Gg6 + hxg6 2. Hxg6 #
Poświęcenie królowej prowadzi do uduszenia partnera
za | b | do | re | mi | fa | sol | godz | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | godz |
W tej pozycji czarne poruszają się 22 ... Hg1 + zmuszając białą wieżę do przejęcia hetmana czarnych o 23. Wxg1 ; Król nie może zbić hetmana, ponieważ byłby on szachowany przez skoczka na h3. Po zmusił wieżę z położenia, w którym bronił f-plik i do położenia, w którym zablokowany króla od podejmowania jakichkolwiek ruchów, czarny rycerz dostarcza Mat Beniowskiego przez 23 ... NF2 # .
Zobacz też
- Taktyka szachowa
- Desperat
- Wymień ofiarę
- Ofiara królowej
- Gra stulecia
- § Planinc kontra Minić, 1973 - gra, która pokazuje poświęcenie wieży dla odpowiedniego tempa
Uwagi
Bibliografia
- Andrew Soltis . Sztuka obrony w szachach . McKay Chess Library, 1975. ISBN 0-679-14108-1 .
- Leonid Shamkovich . Ofiara współczesnych szachów . Tartan Books, 1978. ISBN 0-679-14103-0 .
- Israel Gelfer . Podręcznik szachów pozycyjnych . BT Batsford Ltd., 1991. ISBN 0-7134-6395-3 .