Sale of the Century (australijski teleturniej) - Sale of the Century (Australian game show)

Sprzedaż stulecia
Znany również jako Sprzedaż nowego stulecia (2000)
Gatunek muzyczny Teleturniej
Stworzone przez Al Howard
W reżyserii Garry Dunstan
Terry Higgins
Dennis Rawady
Tony Skinner
Peter Ots
Craig Coster
Gayle Trippett
Adrian Dellevergin
Graeme Sutcliffe
Przedstawione przez Prowadzący:
Tony Barber (1980-1991)
Glenn Ridge (1991-2001)
Współprowadzący:
Victoria Nicolls (1980-1982)
Delvene Delaney (1982-1985)
Alyce Platt (1986-1991)
Jo Bailey (1991-1993)
Nicky Buckley (1994-1999)
Karina Brown (2000-2001)
opowiadany przez Ron Neate (1980)
Pete Smith (1980-2001)
Kompozytor muzyki tematycznej Jack Grimsley
Kraj pochodzenia Australia
Oryginalny język język angielski
Liczba sezonów 22
Liczba odcinków 4610
Produkcja
Producenci wykonawczy Bill Mason
Andrew Brooke
Martin Rhodes
Michael Whyte
Karen Greene
Producenci Jim Burnett
Lisa Chatfield
Pam Barnes
Michelle Seers
Steve Marshall
Suzanne Stark
Karen Bentley
Lokalizacje produkcyjne Studia GTV-9 , Richmond , Melbourne , Wiktoria
Czas trwania 30 minut
Firma produkcyjna Grundy Productions
Dystrybutor Fremantle
Uwolnienie
Oryginalna sieć Dziewięć sieci
Format obrazu PAL (1980-2000)
DVB-T 16:9 576i (2001)
Format audio Stereofoniczny
Oryginalne wydanie 14 lipca 1980  – 29 listopada 2001 ( 1980-07-14 )
 ( 2001-11-29 )
Chronologia
Poprzedzony Wielka pokusa
Śledzony przez Pokusa
Powiązane programy Sprzedaż stulecia

Sale of the Century (stylizowane jako $ale of the Century ) to australijski teleturniej emitowany w sieci Nine od 14 lipca 1980 r. do 29 listopada 2001 r. Oparty jest zarówno na Great Temptation, który był emitowany w latach 1970-1974, jak i na oryginale Wyprzedaż, którą po raz pierwszy wyemitowano w Stanach Zjednoczonych w latach 1969-1973. Australijski format Wyprzedaży jest od tego czasu używany na całym świecie, w tym w odnowionej wersji amerykańskiej emitowanej w latach 1983-1989.

Tony Barber , gospodarz Great Temptation , był także pierwszym gospodarzem Sale przez ponad dekadę, zanim został zastąpiony przez Glenn Ridge w 1991 roku. Hostessy przez lata to Barbie Rogers, Victoria Nicolls , Delvene Delaney , Alyce Platt , Jo Bailey , Nicky Buckley i Karina Brown. Pete Smith była sprzedaż ' s spikera dla większości jej biegu. Ron Neate był spikerem tylko przez pierwsze dziesięć odcinków w 1980 roku, zanim Smith przejął.

Od 30 maja 2005 do 23 stycznia 2009 seria została wznowiona pod oryginalnym australijskim tytułem Temptation .

Rozgrywka

W grze zwykle bierze udział trzech zawodników rywalizujących o zdobycie najwyższego wyniku, odpowiadając poprawnie na pytania i grając w kilka gier. Mistrz z poprzedniego odcinka zostanie zwykle zaproszony do powrotu jako mistrz przeniesienia.

Każdy zawodnik otrzymuje 20 dolarów na start. Gospodarz odczytuje uczestnikom pytanie o ciekawostki. Pierwszy, który naciśnie brzęczyk, ma możliwość odpowiedzi na pytanie, przerywając gospodarzowi w trakcie czytania pytania. Wyniki graczy zwiększają się o 5 USD za każdą poprawną odpowiedź i zmniejszają się o 5 USD za każdą błędną odpowiedź. Jeśli gracz odpowie niepoprawnie, poprawna odpowiedź jest ujawniana i gra przechodzi do następnego pytania, ponieważ tylko jeden gracz może spróbować odpowiedzieć na każde pytanie.

Sklep z prezentami

Pod koniec każdej z pierwszych dwóch rund (a we wczesnych latach, także pod koniec trzeciej rundy), gracz z najwyższą liczbą punktów trafia do „Sklepu z upominkami” i ma szansę poświęcić część swojej /jej wynik, aby „kupić” nagrodę po „niskiej cenie”. Nagrody i koszty rosły w każdej rundzie, zwykle o 5-7 USD w rundzie 1, następnie 7-10 USD w rundzie 2 i 10-16 USD w rundzie 3. Zawodnicy mogli targować się z gospodarzem, który w zależności od sytuacja w grze może obniżyć cenę i oferować zachęty, w tym rzeczywistą gotówkę, aby zachęcić zawodnika do zakupu. Jeśli dwóch lub więcej graczy miało ten sam wynik w tym momencie, przeprowadzono holenderską aukcję o nagrodę, w której gospodarz stopniowo obniżał cenę sprzedaży, dopóki którykolwiek z uczestników nie zadzwoni lub gospodarz zdecyduje się nie obniżać nagrody dalej i ogłosi „nie” wyprzedaż".

Niektóre sklepy z pamiątkami zawierały również nagrodę premiową zwaną „Niespodzianką wyprzedażową”, ujawnianą dopiero po zakończeniu sklepu z pamiątkami (niezależnie od tego, czy uczestnik kupił nagrodę, czy nie).

Kasa/karta gotówkowa

W 1986 roku, wraz z debiutem nowego motywu i zestawu oraz współgospodarzem Platta, trzecia nagroda w sklepie z upominkami została zastąpiona przez te dwie minigry, dające graczom możliwość wygrania trochę gotówki, dodatkowej nagrody lub zarobienia dodatkowe pieniądze na wynik:

Kasa

Gracz prowadzący (lub licytowany w przypadku remisu) miałby możliwość zagrania o jackpot pieniężny, który zaczynał się od 2000 $ i wzrastał o 1000 $ każdego dnia, aż do wygrania. Aby zagrać, musiałby zrezygnować z przewagi nad zawodnikiem z drugiego miejsca. Jeśli zawodnik zdecydował się na grę, wybierał jedno z trzech pól. Jedno pudełko zawierało jackpot, podczas gdy inne pudełka zawierały nagrody pieniężne w wysokości 100 i 200 USD.

Zostało to później przyjęte w Ameryce jako „Instant Cash”

Karta kredytowa

W 1989 roku, w ramach zmiany formatu, która obejmowała również wprowadzenie pytań audiowizualnych, 30-sekundową rundę szybkości „Fast Money”, dodatkową „Gra o sławę” w trzeciej rundzie (później usunięta w 1992 roku) oraz runda zakupowa zastąpiona „Tablicą zwycięzców” — kasa została zastąpiona „Kartą gotówkową”, co stanowiło dla wiodącego zawodnika okazję do wygrania nagrody pieniężnej odpowiadającej być może średniej miesięcznej pensji Australijczyka z klasy średniej w tym czasie , zdobądź możliwość wygrania samochodu w dalszej części gry (patrz rozdział o głównych nagrodach), odbierz wynik, który poświęcił, lub nieznacznie obniż wynik zawodnika. To kosztowało gracza 15 dolarów za grę.

Przedstawiono cztery karty do gry (asy każdego koloru); gracz wybrał jeden i został odwrócony, aby odsłonić jeden z czterech elementów:

  • „15 USD”: Zwrócił graczowi pieniądze.
  • „Joker”: wart „nagrody min”; zasadniczo bezwartościowa karta.
  • „Nagroda”: nagroda bonusowa, zwykle o wartości od 2000 do 3000 USD.
  • „Karta gotówkowa”: rosnący jackpot, który zaczynał się od 5000 $ i zwiększał się o 1000 $ każdej nocy, w której nie został wygrany.

Przez pierwsze trzy lata tego formatu, jeśli wiodący gracz nie zdecydował się na kartę gotówkową, gracz z drugiego miejsca otrzymywał tę szansę, ale karta z jackpotem została usunięta z programu. W przypadku dogrywki pomiędzy zawodnikami zajmującymi drugie i trzecie miejsce, zadawane było pytanie z wiedzy ogólnej i grała pierwsza osoba z poprawną odpowiedzią. Ta opcja została wycofana w 1992 roku.

W 1992 roku wprowadzono dwie znaczące zmiany w Cash Card: Sam jackpot Cash Card został ustalony na 5000 $, ale czasami był wart 10 000 $; a „Joker” został zastąpiony kartą „Weź 5 $”, która pozwalała graczowi usunąć 5 $ z wyniku jednego z jego przeciwników.

Dwa lata później, zgodnie z motywem „kasyna”, karty do gry zostały zastąpione czterema jednobębnowymi maszynami do pokera, które również wyświetlały każdy kolor karty. Każdy z nich został ustawiony tak, aby lądować na jednym elemencie, a kiedy gracz wybrał garnitur, współgospodarz pociągnął za uchwyt, aby ujawnić wynik. Ponadto „Weź 5 dolarów” został zdegradowany do specjalnych programów dla celebrytów i zastąpiony na regularnych pokazach maszyną wyświetlającą logo producenta oferowanego w tym tygodniu samochodu. Jeśli gracz wybierze tę maszynę, a następnie wygra grę, samochód zostaje umieszczony na planszy zwycięzców (patrz poniżej ).

Gra o sławę

Pytanie o dłuższym formacie, zwykle zaczynające się od „Kim jestem?” lub „Jak mam na imię?” w zależności od tematu pytania zadano raz w każdej z trzech rund. Tutaj podawano szereg coraz większych wskazówek dotyczących tożsamości sławnej osoby, miejsca lub wydarzenia. W tej rundzie gracze mogli wejść i odpowiedzieć w dowolnym momencie, bez kary za nieprawidłową odpowiedź. Jednak każdy gracz miał tylko jedną szansę na odpowiedź.

Jeśli jeden z graczy zadzwonił i odpowiedział poprawnie, miał okazję zagrać w podgrę „Słynne twarze”, w której mógł losowo wybrać z planszy z dziewięcioma zdjęciami celebrytów, czasami miejscami i z 1987 roku, polecana przeglądarka domowa. (W The 25 000 $ Great Temptation tablica zawierała sześć zdjęć celebrytów.) Po wybraniu, wybrana twarz była obracana, aby odsłonić względnie niewielką nagrodę (zwykle urządzenia lub meble o wartości około tygodniowej pensji) lub kartę pieniężną o wartości 25 USD, który przyznał 25 $ do wyniku gracza.

Do 1984 r. do planszy dodano dodatkowe karty pieniężne o wartości 10 i 15 USD, przy czym 10 USD było dostępnych na początku, 15 USD w drugiej Grze o Sławę, a 25 USD w trzeciej. W 1986 roku ostatnia Gra o Sławę zawierała „dziką kartę”, która oferowała wybór 1000 $ w gotówce lub szansę na ponowny wybór. W latach 1989-1992 dodano czwartą grę z dwoma pytaniami za 5 $, oddzielającymi dwie pierwsze Gry o Sławę i kartą 20 $ dodaną w trzeciej Grze o Sławę i kartą 25 $ dodaną w czwartej. Karta 20 USD została usunięta w 1992 roku.

Runda szybkości (szybkie pieniądze)

Pierwotnie, po trzeciej Grze o Sławę, zadano jeszcze trzy pytania z wiedzy ogólnej, a zwycięzcą zostaje zawodnik z najwyższym wynikiem. (W pierwszym odcinku zadano jednak tylko jedno pytanie dotyczące wiedzy ogólnej.) Około 1983 r. zostało ono zastąpione rundą szybkościową, w której gospodarz zadawał pytania w szczególnie szybki sposób, próbując dopasować tyle pytań, ile wynosi możliwe w 60-sekundowym limicie czasu. Jest również czasami określany jako „Mad Minute” ze względu na szybkie tempo rundy prędkości.

Począwszy od 1989 roku, w ramach wspomnianej zmiany formatu, po drugiej Fame Game pojawiło się kilka dodatkowych pytań i krótsza 30-sekundowa runda szybkości przed drugą ofertą sklepu z upominkami; ostatnia runda szybkościowa została początkowo skrócona do 30 sekund, ale do roku 1990 została przywrócona do 60 sekund. Większość graczy, którzy odnieśli większe sukcesy, wykazała się szczególnie biegłymi na tym odcinku.

12 listopada 1986 roku taksówkarz David Poltorak w niepełnym wymiarze godzin osiągnął najwyższy wynik w grze frontowej w wersji australijskiej – 200 dolarów – i tym samym wygrał łączną pulę nagród w końcowej fazie gry (w sumie rekordową ówczesną kwotę 376 200 dolarów).

Jeśli chodzi o wynik w grze frontowej, bliski drugi może należeć do człowieka o imieniu Ian, który w 1985 roku wygrał mecz z wynikiem 170 USD. Virginia Noel, która wygrała grę w 1983 roku z wynikiem 155 dolarów, nie pozwalając swoim przeciwnikom odpowiedzieć na żadne pytania podczas Fast Money, może zająć trzecie miejsce. (Ostatecznie rekord Davida Poltoraka został pobity w 1994 r. przez Deana Sole'a w nowozelandzkiej wersji „Sale of the Century”, jego wynik w jednej grze 14 listopada 1994 r. wynosił 201 USD.)

Zwycięzcą gry została osoba z największą ilością pieniędzy na końcu. Jeśli był remis końcowy, remisujący gracze odpowiadali na rozstrzygnięcie remisu „Kim jestem?” pytanie, w którym poprawna odpowiedź któregokolwiek z zawodników wygrała grę, podczas gdy błędna odpowiedź pokonała zawodnika na korzyść jego przeciwnika.

Wyprzedaż nowego stulecia

Aby zwalczyć spadające notowania, program został przemianowany na Sale of the New Century w 2000 roku. Format został również nieznacznie zmieniony, aby uwzględnić czterech uczestników na noc w formacie eliminacyjnym; po każdej z dwóch ostatnich Igrzysk o Sławę gracz z najniższym wynikiem zostanie wyeliminowany. Wszystkim graczom, którzy zajmą ostatnie miejsce, zostanie zadane pytanie w stylu gry o sławę.

Ponadto drugi zestaw pytań przed pierwszą Grą o Sławę zawierał pytanie „Wysysanie mózgów”. Początkowa wartość 20 USD zmniejszana o 5 USD co 10 sekund. W 2000 r. pytania Brain Drain zatrzymywały się za każdym razem, gdy skończył się wynik 5 USD; W późniejszych pytaniach zegar zamroził się po 30 sekundach przy 5 USD na pozostałą część całego pytania.

Poszczególne automaty do pokera Cash Card zostały zastąpione pojedynczym automatem do gry w pokera wideo z ekranem dotykowym; współgospodarz dotknął garnituru, a następnie nacisnął przycisk, aby zakręcić „bębnami”. Ponadto „Nagroda” została zastąpiona przez „Weź 5 USD”. Ponadto zawodnicy, którzy wygrają „do końca”, rywalizują w play-offach „najlepszy z trzech” zatytułowanym „Super Wyprzedaż”. Dwaj pierwsi zawodnicy, którzy wygrali od czasu zmiany formatu, grali przeciwko sobie, aby wygrać taką samą ilość gotówki, jak jackpot pieniężny drugiego zawodnika. Następnie „panujący mistrz” gra przeciwko następnemu Grand Championowi, aby wygrać „do końca” o kwotę pieniężną równą ich nagrodzie głównej.

„Nowy” został usunięty z tytułu w 2001 roku, a program powrócił do formatu trzech zawodników, ale nadal eliminował słabego strzelca przed ostatnimi szybkimi pieniędzmi.

Gry bonusowe

Program przeszedł dwie gry bonusowe w ciągu 21 lat:

Format zakupów

Oferowano serię sześciu (na początku siedem) nagród, których kulminacją był jeden, a czasem dwa luksusowe samochody. Ceny sprzedaży nagród w pierwszym odcinku rozpoczęły się od 55 USD i wzrosły do ​​530 USD za samochód. Zawodnik może odebrać swoje skumulowane wygrane, kupić nagrodę i przejść na emeryturę lub zdecydować się na powrót następnego dnia i spróbować wygrać wystarczająco dużo, aby kupić kolejną najdroższą nagrodę. Każdy mistrz, który zarobił wystarczająco dużo pieniędzy, aby kupić samochód, mógł odejść z samochodem lub wrócić, aby zagrać o wszystkie sześć nagród.

Od połowy do końca 1982 roku każdy mistrz, który zarobił wystarczającą ilość gotówki na samochód, miał okazję zagrać o dużą pulę pieniężną za 620 $. Później mogli kupić wszystkie nagrody za 605 $ i wszystkie nagrody plus jackpot pieniężny ("lot") za 700 $. Jackpot zaczynał się od 50 000 $ i rósł o 2000 $ za noc, dopóki ktoś go nie wygrał. Największa wygrana w historii wyniosła 508 000 $.

Tablica zwycięzców

W 1989 roku, również w ramach wspomnianej zmiany formatu, runda zakupowa została zastąpiona grą o nazwie „Winner's Board” (oparta na tablicy zwycięzców używanej w amerykańskiej wersji od 1984 do 1987 roku). Zawodnik miał do czynienia z 12-miejscową planszą. Tablica zwycięzców zawierała sześć nagród na 12 kartach — pięć par pasujących kart, jedną kartę „WIN” (jeśli została wybrana, następna wybrana liczba skutkowała automatycznym dopasowaniem) i jedna karta „CAR”. Zawodnik odwołał numery i pierwsza wygrana wygrana jest pierwszą wygraną, ale aby wygrać samochód, gracz musi najpierw wybrać kartę „WIN” przed wybraniem numeru, który ma kartę „CAR”.

W 1992 roku, co zbiegło się ze wspomnianym wcześniej usunięciem dodatkowej Gry o Sławę i kolejnej karty pieniężnej o wartości 20 $ w trzeciej rundzie, karty „WIN” i „CAR” zostały zastąpione inną nagrodą; jak wspomniano powyżej, jeśli gracz miał zwycięski wynik 100 $ lub więcej lub od 1994 roku, a następnie wybrał „miejsce na samochód” na karcie gotówkowej, karty „WIN” i „CAR” zostały umieszczone na planszy. Jeśli mistrz wyczyści planszę, ale nie wykonał żadnego z wyżej wymienionych zadań, jego następna gra jest dla samochodu.

Po tym, jak gracz rozegra mecz, stanął przed decyzją: albo odejść ze wszystkimi nagrodami zarobionymi na planszy, albo zaryzykować je i zagrać kolejny program. Przegrana kosztowała gracza wszystkie jego nagrody z planszy, podczas gdy oczyszczenie planszy i wygranie jeszcze jednej gry (co zajęło mu siedem, a później osiem dni) daje mu jackpot pieniężny.

Turnieje

W 1985 r. wyemitowano australijsko-amerykańskie wyzwanie, w którym najwięksi zwycięzcy z wersji australijskiej rywalizowali z największymi zwycięzcami z wersji amerykańskiej o 100 000 USD. Pierwszy tydzień składał się z 12 mistrzów Australii grających ze sobą, po trzech naraz, gdzie czterech zwycięzców każdego biegu rywalizowało w piątkowym show, aby wyłonić dwóch reprezentantów tego kraju. To samo zrobiono w drugim tygodniu z 12 mistrzami Ameryki. Trzeci tydzień był playoffem „best of 5”, w którym pierwsza drużyna, która wygrała trzy mecze, wygrała 100 000 $. Drużyna australijska (składająca się z Virginii Noel i Fran Powell) pokonała drużynę amerykańską (składającą się z Frances Wolfe i Alice Conkright) wygrywając trzy mecze z rzędu.

W 1986 r. wyemitowano serię Ashes, która miała ten sam format, co w zeszłym roku australijsko-amerykańskie wyzwanie, ale z największymi zwycięzcami z wersji australijskiej rywalizującymi z największymi zwycięzcami z wersji brytyjskiej ponownie o 100 000 USD. Ponownie drużyna australijska (składająca się z Davida Bocka i Cary'ego Younga) pokonała drużynę brytyjską (składającą się z Daphne Fowler i Susan Kaye) również wygrywając trzy mecze z rzędu.

Później w tym samym roku na Commonwealth Games pojawiły się rywalizujące ze sobą zawodnicy z Australii, Kanady i Nowej Zelandii, które wygrał Cary Young.

W 1987, 1988 i 1989 roku wyemitowano trzy serie Mistrzostw Świata, w których rywalizowali mistrzowie z Australii, Nowej Zelandii, Stanów Zjednoczonych i Wielkiej Brytanii . Cary Young wygrał serię 1987 (reprezentując Australię), David Bock wygrał serię 1988 (również reprezentując Australię), a Brian MacDonnell wygrał serię 1989 (reprezentując Nową Zelandię).

W 1987, 1988 i 1989 roku wyemitowano trzy serie o mistrzostwach studenckich, w których rywalizowali ze sobą uczniowie 12 roku z całej Australii.

W 1990 roku Young, Bock i MacDonnell rywalizowali ze sobą w serii Masters, którą wygrał Young.

Dodatkowo, wersja amerykańska zorganizowała swój własny "Turniej Międzynarodowy" w 1987 roku, w którym rozegrali się najlepsi zwycięzcy z tego kraju, Kanady i Australii; wielkim mistrzem był nikt inny jak wspomniany trzykrotny obrońca Australii mistrz Cary Young.

Tygodnie gwiazd

Począwszy od 1990 roku, celebryci przeznaczyli okazjonalne tygodnie na grę w tę grę. Każdy tydzień składa się z szesnastu celebrytów grających przez cztery dni. Czterech zwycięzców z tych pokazów spotyka się w dwudniowym finale, w którym zwycięża gwiazda, która w ciągu tych dwóch dni zdobędzie najwięcej punktów.

Wśród wyróżnionych gwiazd znaleźli się członkowie obsady The Sullivans , The Young Doctors , Prisoner i A Country Practice . Każda gwiazda gra dla widza domowego, który wygrywa całą gotówkę i nagrody zdobyte podczas pokazu. Domowy widz ostatecznego zwycięzcy wygrywa również dodatkową nagrodę, zwykle samochód.

Top 10 Wielkich Mistrzów

Ranga Nazwa Kwota wygranej Rok lub data
1 Robert Kuśmierski 676 790 $ 01-06-1992
2 Kate Buckingham 471 640 USD 15-10-1990
3 Szymon Fallon 434 065 $ 21-02-2001
4 Sandra Oxley 421 080 USD 1997
5 Tom Beck $420,573 31-05-2000
6 Ryszard Hitesman 382 341 USD 1993
7 Dawid Półtorak 376,104 $ 11-12-1986
8 Peter McMillan 372 538 $
9 Cameron Burge 360 844 USD 01-08-1995
10 Andrzej Yeend 357,889$ 08-07-1999

Inne godne uwagi wygrane to:

  • Vincent Smith z Sale, Victoria , pierwszy mistrz, który wygrał lot (przed jackpotem pieniężnym) z 73 099 $. W 1985 roku napisał książkę The Great Australian Trivia Quiz Book .
  • Cary Young, który w 1982 roku wygrał 78 606 $ i wygrał Mistrzostwa Świata w 1987 roku.
  • Hayward Maberley, która w 1983 roku wygrała 343 536 $ w gotówce i nagrodach (w tym 206,000 $ w gotówce, prawdopodobnie rekord ówczesny).
  • Chris Walker, Maldon VIC, był najmłodszym zwycięzcą w historii w wieku 16 lat.

Statystyka

  • Największa liczba pytań z poprawnymi odpowiedziami w jednym odcinku: David Poltorak, w odcinku #1443—35 z 55.
  • Najwięcej pytań odpowiedziało poprawnie i kolejno: Virginia Noel w odcinku #0851—14 z 14.
  • W odcinku nr 0376 zawodnik odpowiedział poprawnie tylko na jedno pytanie przez całą noc i nadal wygrał.
  • Najmłodszą osobą, która wygrała los, był 16-letni Andrew Werbik w odcinku nr 1493.
  • Najniższy zwycięski wynik: 20 USD w odcinku #0030.
  • Najwyższy zwycięski wynik (w normalnych okolicznościach odcinka): 200 $ od Davida Poltoraka w odcinku 1443. (Nie obejmuje to odcinków turniejowych, w których wyniki w kolejnych odcinkach przekroczyły 200 USD.)
  • Ile razy zawodnik wygrał samochód podczas swojej pierwszej nocy: 13.
  • Największy jackpot pieniężny: 508 000 $ dla Roberta Kusmierskiego.
  • Najmłodsi zawodnicy: 15-letni Justin Ford (Victoria), który pojawił się przez cztery noce w odcinkach od 0129 do 0132; także 15-letnia Sue Yap (NSW), która pojawiła się we wczesnych odcinkach 1991 roku
  • Większość pytań odpowiedziała poprawnie w 60-sekundowych szybkich pieniądzach: David Poltorak, odcinek #1443
  • Jedyną zawodniczką, która poprawnie odpowiedziała na wszystkie pytania pierwszej rundy, jest Leesa Selke.
  • Jedyna międzynarodowa drużyna, która pokonała Australię na ojczystej ziemi: Paul Moran i Adrian Davies z Anglii, seria The Ashes 1993, odcinek 2821
  • Łączna gotówka i nagrody rozdane pod koniec 2001 r.: 60 692 993 USD, w tym 16 343 619 USD w gotówce i 44 349 374 USD w nagrodach — w tym ponad 350 samochodów.

Muzyka tematyczna

Muzyka przewodnia została napisana przez Jacka Grimsleya, a później została zremiksowana trzykrotnie, raz w 1986, ponownie w 1989 i wreszcie w 2000.

Towar

Gry planszowe

Pięć wydań domowej gry Sale of the Century z systemem Quizzard (takich jak amerykańska wersja z 1986 roku wydana przez American Publishing Corp.) zostało wydanych przez Crown & Andrews.

Gra na komputery CD-ROM

PC CD-ROM gra Sprzedaż Stulecia została wydana przez Roadshow Interactive, wyposażony Glenn Ridge i Nicky Buckley na okładce (choć nie zapewniają one swoje głosy w grze). Zawierał zestaw czterech kolorowych brzęczyków dla wielu graczy o nazwie „The Slammer”, ponieważ można je było podłączyć do portu joysticka w komputerze.

Gratisy

Podczas odcinków Wyprzedaży w latach 1997-1998, przegrywający uczestnicy mieli możliwość wyboru gry planszowej lub gry na CD-ROM jako nagrody pocieszenia, oprócz szpilki.

Możliwa modernizacja

W lipcu 2018 roku pojawiły się pogłoski, że Network Ten planuje przywrócić do swojej sieci zupełnie nową wersję Sale of the Century . Według artykułu z TV Tonight , mówi, że „Ten przygotowuje się do udostępnienia przestrzeni studyjnej w Pyrmont dla Fremantle do pilotowania teleturnieju”. Od 2020 roku nie zostało to potwierdzone.

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki