Shikkoku nie Sharnoth: Jakie piękne jutro -Shikkoku no Sharnoth: What a Beautiful Tomorrow
Twórca (y) | Kłamca-soft |
---|---|
Wydawca (y) | Kłamca-soft |
Designer (s) | Hikaru Sakurai |
Wykonawcy (ów) | Akira |
Writer (s) | Hikaru Sakurai |
Kompozytor (s) | Blueberry & Jogurt M.UTS Music Studio |
Platforma (y) | Microsoft Windows |
Wydanie | 21 listopada 2008 |
Rodzaj (e) | Eroge , powieść wizualna |
Tryb (-y) | Jeden gracz |
Shikkoku nie Sharnoth: Jaki piękny Jutro ( 漆黒のシャルノス~ Jakie piękne jutro ~ Shikkoku nie Sharunosu ~ Jakie piękne jutro ~ ) to japońska dorosłych powieść wizualny opracowany przez Liar-soft . Został wydany 21 listopada 2008 roku dla systemu Microsoft Windows . Shikkoku nie Sharnoth jest kłamcą-Soft w 24-cia gra. Gra jest opisany jako " steampunk grozy ADV " ( スチームパンクホラーADV suchiimupanku horaa ADV ) . Angielski tłumaczenie łatka do gry została wydana w dniu 5 września 2011 r.
Gra zawiera odniesienia do twórczości HP Lovecrafta tym wzmianki Kadath i mających charakter nazwie „Howard Phillips”.
Zawartość
Rozgrywka
Shikkoku nie Sharnoth” s ma dwa tryby rozgrywki . Pierwszy tryb, podobnie jak inne powieści wizualnych wymaga trochę interakcji z odtwarzacza, jak dużo czasu gracza jest spędzony czytając tekst, który pojawia się na ekranie w grze, która reprezentuje myśli bohatera lub dialogu między różnymi postaciami. Drugi tryb występuje dwukrotnie każdy rozdział. W tym trybie gracz jest przedstawiona z izometrycznego widoku głównego bohatera i jej otoczenie i ma za zadanie kierowanie bohatera do określonych miejsc na mapie unikając potworów w obszarze w systemie turowym . Ta cecha wtórna rozgrywka jest dość unikalne Shikkoku nie Sharnoth jako interakcji gracza z powieści wizualnych jest zwykle izolowane z grafiką i dźwiękiem.
Wątek
Oprawa
Shikkoku nie Sharnoth jest ustawiony w 1905 roku i odbywa się w Londynie .
Postacie
Gracz wciela się w rolę Mary Clarissa Christie ( メアリクラリッサクリスティMeari Kurarissa Kurisuti , wyrażona przez: Rino Kawashima) , bohater Shikkoku nie Sharnoth . Mary ma heterochromia oczy, jej prawe oko jest złota, a jej lewe oko jest niebieskie. Ona pierwotnie miał niebieskie oczy, ale jej prawe oko zmienił barwy na rok przed wydarzeniami w grze, a ona została widząc dziwne wizje międzyczasie.
Rozwój
Planista i scenariusz pisarz Shikkoku nie Sharnoth jest Hikari Sakurai. Sakurai Wcześniej pracował jako planista i scenariusz scenarzysta Kłamca-soft na Sōten bez Celenaria: Jaki piękny świat , Sekien nie Inganock: Jaki piękny ludzie , i pójdzie Sharnoth z Hikaru no Valusia: Jaki piękny nadzieje . Bieżącego roku. Techniki i wzory znaków Shikkoku nie Sharnoth zostały dostarczone przez Akira. Podkład muzyczny został skomponowany przez Blueberry & Jogurt i mutS Music Studio.
Podczas gdy inne kłamca-Soft jest steampunk gry została ustalona w fikcyjnych miejscach, Sakurai postanowił ustawić Shikkoku nie Sharnoth w Londynie jak chciała podejść do gry z innej perspektywy. Ona także, że Londyn był bardzo ważnym miastem w gatunek steampunk.
Historia Release
W dniu 11 października 2008 roku, kłamca-Soft wydała demo z Shikkoku nie Sharnoth w internecie. Gra została następnie oświadczył złoty mistrz w dniu 6 listopada 2008 roku, a wydany w dniu 21 listopada 2008 roku.
Muzyka
Shikkoku nie Sharnoth ma dwie piosenki tematu, głównym tematem „Dorchadas” i ending „Saudade”. Oba utwory są śpiewane przez Rita .
Recepcja
W miesiącu listopadzie 2008 Shikkoku nie Sharnoth był dziewiątym najczęściej sprzedawane gry PC na Getchu.com. W rankingu ogólnopolskiej bishōjo gier sprzedaży w Japonii w listopadzie 2008 Shikkoku nie Sharnoth pojawił się w trzynastym miejscu z pięćdziesiąt.
Referencje
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona (po japońsku)