Antietam Sida Meiera! -Sid Meier's Antietam!
Antietam Sida Meiera! | |
---|---|
Deweloper(zy) |
Gry Firaxis Gry Breakaway |
Wydawcy | Gry Firaxis |
Projektanci | Sid Meier |
Programista (y) | Dom Andy'ego |
Artysta(y) | Dwight Eppinger Bob Rickert |
Platformy | Microsoft Windows |
Wydanie | |
Gatunki | Komputerowa gra wojenna |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Antietam Sida Meiera! to komputerowa gra wojenna czasu rzeczywistegozaprojektowana przez Sida Meiera , współzałożyciela Firaxis Games , a następnie wydana w grudniu 1999 roku. Jest to kontynuacja gry Sid Meier's Gettysburg z 1997 roku ! .
Rozgrywka
Gra pozwala graczowi kontrolować oddziały Konfederacji lub Unii podczas Bitwy o Antietam podczas amerykańskiej wojny secesyjnej . Może być odtwarzany jako pojedynczy scenariusz lub jako kampania połączonych scenariuszy, opowiadając oryginalną historię lub badając alternatywne możliwości.
Rozwój
Gra nie została wydana w sklepach detalicznych. Zespół Computer Gaming World podsumował to jako „wielki eksperyment Firaxis, mający na celu przetestowanie popularności dystrybucji wyłącznie online dla wydań komercyjnych”.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 82/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
CGSP | |
CGW | |
EP codziennie | 7/10 |
Eurogamer | 7/10 |
GamePro | |
GameSpot | 8,5/10 |
IGN | 8,8/10 |
Akcelerator PC | 8/10 |
Gracz na PC (Wielka Brytania) | 49% |
Gracz komputerowy (USA) | 75% |
Antyetam! otrzymał "pochlebne" recenzje według serwisu agregującego recenzje Metacritic .
Gra zajęła drugie miejsce w konkursie Computer Games Strategy Plus w 1999 roku nagrodą " Gry Wojennej Roku". Pracownicy napisali: „Kolejna bitwa, kolejne zwycięstwo w tej zabawnej grze wojennej„ dla mas”. I odwrotnie, pracownicy Computer Gaming World nazwali ją najlepszą grą wojenną 1999 roku. Napisali: „ Antietam jest uosobieniem Sid Projekt Meiera: intensywnie absorbujący i nikczemnie karzący."