Pisanie znaków - SignWriting

ZnakPisanie
SignWriting-render.svg
Typ skryptu
Okres czasu
1974-obecnie
Kierunek od góry do dołu Edytuj to na Wikidanych
Języki Amerykański język migowy , duński język migowy i inne języki migowe
ISO 15924
ISO 15924 Sgnw , 095 Edytuj to na Wikidanych , ​SignWriting
Unicode
Alias ​​Unicode
ZnakPisanie
U+1D800–U+1DAAF

Strona internetowa SignWriting.org

Mobilny m.SignWriting.org

Sutton SignWriting , lub po prostu SignWriting , to system pisania języków migowych . Jest wysoce charakterystyczny i wizualnie ikoniczny, zarówno w kształtach postaci, które są abstrakcyjnymi obrazami rąk, twarzy i ciała, jak i w ich przestrzennym układzie na stronie, który nie jest zgodny z sekwencyjnym porządkiem, jak litery, które tworzą napisane angielskie słowa. Został opracowany w 1974 roku przez Valerie Sutton , tancerkę, która dwa lata wcześniej opracowała DanceWriting . Niektóre nowsze znormalizowane formularze są znane jako Międzynarodowy Alfabet Pisania Mig (ISWA).

Historia

Kiedy Sutton uczył pisania tańca w Królewskim Balecie Duńskim , Lars von der Lieth , który prowadził badania nad językiem migowym na Uniwersytecie w Kopenhadze , pomyślał, że przydałoby się użyć podobnej notacji do zapisu języków migowych . Sutton oparł SignWriting na DanceWriting i wreszcie rozszerzył system do pełnego repertuaru MovementWriting . Jednak tylko SignWriting i DanceWriting są szeroko stosowane.

Chociaż nie jest to pierwszy system pisma dla języków migowych (patrz notacja Stokoe ), SignWriting jest pierwszym, który odpowiednio przedstawia mimikę twarzy i zmiany postawy, a także umożliwia przedstawienie serii znaków dłuższych niż słowa złożone i krótkie frazy . Jest to jedyny regularnie używany system, używany na przykład do publikowania biuletynów uczelnianych w amerykańskim języku migowym, a także do tworzenia napisów do filmów na YouTube . Sutton zauważa, że ​​SignWriting był używany lub badany w ponad 40 krajach na każdym zamieszkałym kontynencie. Nie jest jednak jasne, jak powszechne jest jego stosowanie w każdym kraju.

Escola Estadual de Educação Specjalny dr Reinaldo Fernando Cóser

W Brazylii, podczas dorocznego spotkania FENEIS (Narodowego Stowarzyszenia Głuchych) w 2001 roku, stowarzyszenie przegłosowało zaakceptowanie SignWriting jako preferowanej metody transkrypcji Lingua Brasileira de Sinais ( Wagi ) na formę pisemną. Silną rekomendacją dla brazylijskiego rządu ze strony tego stowarzyszenia było nauczanie SignWritingu we wszystkich szkołach dla osób niesłyszących. Obecnie SignWriting jest nauczany na poziomie akademickim na Federalnym Uniwersytecie Santa Catarina w ramach programu nauczania brazylijskiego języka migowego. SignWriting jest również używany w niedawno opublikowanym słowniku brazylijskiego języka migowego, zawierającym ponad 3600 znaków używanych przez głuchoniemych z São Paulo, opublikowanym przez Uniwersytet w Sao Paulo pod kierunkiem prof. Fernando Capovilla (EJ669813 – brazylijska leksykografia i technologia języka migowego : Dictionary, Digital Encyclopedia, Chereme-based Sign Retrieval oraz Quadriplegic Deaf Communication Systems.Wyciąg z Centrum Informacji o Zasobach Edukacyjnych).

Niektóre wstępne badania wykazały, że społeczności Głuchych preferują wideo lub systemy pisania jako dominujący język, jednak twierdzenie to zostało zakwestionowane przez prace Steve'a i Dianne Parkhurst w Hiszpanii, gdzie napotkali początkowy opór, później ponowne zainteresowanie, a w końcu dumę. „Jeśli osoby niesłyszące nauczą się czytać i pisać we własnym systemie migowym, zwiększa to ich samoocenę”, mówi Dianne Parkhurst.

Od 2010 roku SignWriting jest szeroko stosowany na forach International Sign . Jest stosowany aż w 40 krajach, wśród których są Brazylia, Etiopia, Francja, Niemcy, Włochy, Portugalia, Arabia Saudyjska, Słowenia, Tunezja i Stany Zjednoczone.

SignWriting, jako międzynarodowy alfabet migowy (ISWA), został zaproponowany jako ręczny odpowiednik międzynarodowego alfabetu fonetycznego . Jednak niektórzy badacze twierdzą, że SignWriting nie jest ortografią fonemiczną i nie ma mapy jeden do jednego od form fonologicznych do form pisanych. Chociaż takie twierdzenie jest kwestionowane, zaleca się, aby kraje dostosowały ten znak w zależności od języka. Istnieją dwie rozprawy doktorskie, które badają i promują zastosowanie pisania migowego w określonym języku migowym. Maria Galea napisała o używaniu SignWriting do pisania maltańskiego języka migowego . Również Claudia Savina Bianchini napisała swoją rozprawę doktorską na temat wdrożenia SignWriting do pisania włoskiego języka migowego .

Symbolika

W SignWritingu do reprezentowania słów w języku migowym używane są kombinacje ikonicznych symboli dla kształtu dłoni , orientacji , położenia ciała , mimiki , kontaktów i ruchu . Ponieważ SignWriting, jako pismo charakterystyczne , reprezentuje rzeczywistą fizyczną formację znaków, a nie ich znaczenie, do jego napisania nie jest wymagana żadna analiza fonemiczna ani semantyczna języka. Osoba, która nauczyła się tego systemu, może „wyczuć” nieznany znak w taki sam sposób, w jaki osoba mówiąca po angielsku może „wysłyszeć” nieznane słowo zapisane w alfabecie łacińskim , nawet nie musząc wiedzieć, co oznacza ten znak.

Liczba symboli jest obszerna i często umożliwia napisanie pojedynczego znaku na wiele sposobów. Podobnie jak wiele wieków zajęło ustandaryzowanie pisowni w języku angielskim, pisownia w SignWriting nie jest jeszcze ustandaryzowana dla żadnego języka migowego.

Słowa mogą być pisane z punktu widzenia osoby podpisującej lub widza. Jednak prawie wszystkie publikacje wykorzystują punkt widzenia osoby podpisującej i zakładają, że dominuje prawa ręka. Sutton pierwotnie zaprojektował skrypt tak, aby był pisany poziomo (od lewej do prawej), jak angielski i z punktu widzenia obserwatora, ale później zmienił go na pionowy (od góry do dołu) i z punktu widzenia podpisującego, aby dostosować się do życzeń pisarzy Głuchych.

Orientacja

Orientacja dłoni jest wskazywana przez wypełnienie glifu dla kształtu dłoni. Glif z pustym konturem (biały) wskazuje, że dana osoba jest zwrócona w stronę dłoni, wypełniony (czarny) glif wskazuje, że osoba jest zwrócona ku tyłowi dłoni, a podzielone cieniowanie oznacza, że ​​patrzy się na rękę z boku. Chociaż w rzeczywistości nadgarstek może obrócić się do pozycji pośrednich, tylko cztery orientacje dłoni, pleców i obu stron są reprezentowane w SignWriting, ponieważ są wystarczające do reprezentowania języków migowych.

Jeśli używany jest nieprzerwany glif, ręka jest umieszczana w płaszczyźnie pionowej (ściana lub twarz) przed podpisującym, jak ma to miejsce podczas pisowni palcami. Pasek wymazany na glifie przez knykcie pokazuje, że ręka leży w płaszczyźnie poziomej, równolegle do podłogi. (Jeżeli używany jest jeden z podstawowych glifów kształtu dłoni, na przykład prosty kwadrat lub okrąg, ta opaska przełamuje go na dwie części; jednak, jeśli istnieją linie dla palców wystające z podstawy, to zostają one oddzielone od podstawy, ale sama podstawa pozostaje nienaruszona.)

Diagram po lewej pokazuje rękę BA (płaską) w sześciu orientacjach. W przypadku trzech orientacji pionowych po lewej stronie dłoń trzyma się przed podpisującym, palcami skierowanymi do góry. Wszystkie trzy glify można obracać, podobnie jak wskazówki zegara, aby pokazać palce skierowane pod kątem, w bok lub w dół. W przypadku trzech orientacji poziomych po prawej stronie diagramu ręka jest trzymana na zewnątrz, z palcami skierowanymi w kierunku od osoby podpisującej i przypuszczalnie w kierunku widza. Można je również obracać, aby pokazać palce skierowane w bok lub w stronę osoby podpisującej. Chociaż w ten sposób można przedstawić nieskończoną liczbę orientacji, w praktyce dla każdej płaszczyzny stosuje się tylko osiem, to znaczy znaleziono tylko wielokrotności 45°.

Kształty dłoni

Kształty dłoni i ich odpowiedniki w SignWriting

Istnieje ponad sto glifów dla kształtów dłoni, ale wszystkie te używane w ASL opierają się na pięciu podstawowych elementach:

  • Kwadrat reprezentuje zamkniętą pięść, z kłykciami zgiętych palców pod kątem 90° tak, że palce dotykają dłoni, a kciuk leży nad palcami. Bez ozdób, ten kwadrat reprezentuje rękę S w pisowni palców. Zmodyfikowany w sposób opisany poniżej, wskazuje, że co najmniej jeden z czterech palców dotyka dłoni.
  • Okrąg reprezentuje „otwartą pięść”, rękę, w której kciuk i palce są zgięte tak, że dotykają ich czubkami. Bez ozdoby, to jest ręka O pisowni palców. Zmodyfikowany wskazuje, że przynajmniej jeden palec dotyka w ten sposób kciuka.
  • Pięciokąt (trójkąt u góry prostokąta), jak na ilustracji użytej w sekcji Orientacja powyżej, reprezentuje płaską dłoń, której wszystkie palce są wyprostowane i stykają się. Jest to podobne do ręki B w pisowni palcami, ale bez skrzyżowania kciuka po dłoni.
  • Kształt „C” reprezentuje dłoń, w której kciuk i palce są zakrzywione, ale nie na tyle, by można je było dotknąć. Jest to używane dla ręki C w pisowni palcami i można je zmodyfikować, aby pokazać, że palce są rozłożone.
  • Zakrzywiony kształt, jak grube L, pokazuje, że cztery palce są płaskie (wyprostowane i stykają się), ale zgięte pod kątem 90° od płaszczyzny dłoni. Nie występuje jako prosty kształt, ale musi zawierać wskazanie, gdzie znajduje się kciuk, albo na bok, albo dotykając czubków palców.

Linia w połowie kwadratu lub pięciokąta pokazuje kciuk w poprzek dłoni. Są to E, B i (z rozłożonymi palcami) 4 ręce pisowni palców.

Te podstawowe kształty są modyfikowane liniami wystającymi z ich twarzy i rogów, aby reprezentować palce, które nie są ustawione w sposób opisany powyżej. Linie proste reprezentują proste palce (mogą być ustawione pod kątem, aby wskazać, że nie znajdują się w jednej linii z dłonią; jeśli są skierowane w stronę lub od osoby podpisującej, mają na końcu kształt rombu); zakrzywione linie dla zakrzywionych (wypukłych) palców; haczykowate linki do haczykowatych palców; linie pod kątem prostym, dla palców zgiętych tylko w jednym stawie; i skrzyżowane linie dla skrzyżowanych palców, jak pokazano na wykresie po prawej stronie. Pięciokąt i C zostały zmodyfikowane tylko w celu pokazania, że ​​palce są rozłożone, a nie w kontakcie; kąt jest modyfikowany tylko w celu pokazania, czy kciuk dotyka opuszków palców, czy wystaje na bok. Chociaż istnieją pewne uogólnienia, które można zrobić dla dziesiątek innych glifów, które są oparte na kole i kwadracie, szczegóły są nieco idiosynkratyczne i każdy musi zostać zapamiętany.

SignWriting dla terminu „SignWriting”

W przypadku górnego znaku strzałki pokazują, że dwie ręce „1” poruszają się po pionowych okręgach i że chociaż poruszają się w tym samym czasie (drążek do krawata), lewa ręka (pusty grot strzałki) zaczyna się od ciała (cienka linia) w górę, podczas gdy prawa ręka (pełny grot strzałki) zaczyna się w pobliżu ciała (gruba linia) i schodzi w dół.

W przypadku dolnego znaku prawa dłoń skierowana w dół „X” porusza się w dół w stosunku do nieruchomej dłoni „B” skierowanej do góry. To jest zbyt dokładne: znak ASL będzie działał z każdym ruchem zygzakowatym skierowanym w dół, a kierunek i punkt początkowy okręgów nie mają znaczenia.

Ruch palca

Jest tylko kilka symboli ruchu palców. Można je podwoić, aby pokazać, że ruch się powtarza.

Pocisk lity reprezentuje wygięcie środkowego stawu palca lub palców, a pocisk wydrążony reprezentuje wyprostowanie zgiętego palca. Oznacza to, że ręka „D” z litym pociskiem oznacza, że ​​staje się ręką „X”, podczas gdy ręka „X” z pustym pociskiem oznacza, że ​​staje się ręką „D”. Jeśli palce są już zgięte, solidna kula pokazuje, że się ściskają. Na przykład kwadrat (zaciśnięta pięść, ręka „S”) z podwójnymi solidnymi kulami jest znakiem „mleka” (symbolicznie ściskając wymię).

Szewron skierowany w dół reprezentuje zginanie w kostkach, podczas gdy szewron skierowany w górę (^) wskazuje, że kostki się prostują. Oznacza to, że ręka 'U' z szewronem w dół staje się ręką 'N', podczas gdy ręka 'N' z szewronem w górę staje się ręką 'U'.

Zygzak podobny do dwóch szewronów (^^) połączonych razem oznacza, że ​​palce zginają się wielokrotnie i synchronicznie. Dwuliniowy zygzak oznacza, że ​​palce poruszają się lub trzepoczą niesynchronicznie.

Ruch dłoni

Setki różnego rodzaju strzałek służą do wskazywania ruchu rąk w przestrzeni. Notacja ruchu staje się dość złożona, a ponieważ jest bardziej dokładna niż powinna być w przypadku jednego języka migowego, różni ludzie mogą pisać ten sam znak na różne sposoby.

Do ruchu lewą ręką grot strzałki w kształcie litery jest pusty (biały); do ruchu prawą ręką jest solidny (czarny). Kiedy obie ręce poruszają się jako jedna, używany jest otwarty grot strzałki (w kształcie Λ).

Podobnie jak w przypadku orientacji, strzałki ruchu rozróżniają dwie płaszczyzny: Ruch w płaszczyźnie pionowej (w górę iw dół) jest reprezentowany przez strzałki z podwójnymi trzonami, tak jak na dole diagramu po lewej stronie, podczas gdy strzałki z pojedynczym trzonem reprezentują ruch równoległy do ​​podłogi ( tam i z powrotem). Ponadto ruch w płaszczyźnie ukośnej wykorzystuje zmodyfikowane strzałki z podwójnym trzonkiem: poprzeczka na trzonie wskazuje, że ruch jest oddalony zarówno w górę, jak i w dół, a ciągła kropka wskazuje ruch zbliżający się. Ruch tam i z powrotem, który również przechodzi nad lub pod czymś, wykorzystuje zmodyfikowane strzałki z pojedynczym trzonem, przy czym część strzałki reprezentująca ruch bliski jest grubsza niż reszta. Są kultowe, ale skonwencjonalizowane, dlatego należy się ich uczyć indywidualnie.

Ruchy proste są w jednym z ośmiu kierunków dla obu płaszczyzn, tak jak w ośmiu głównych kierunkach kompasu. Długa prosta strzałka wskazuje ruch od łokcia, krótka strzałka z poprzeczką za nią wskazuje ruch z nadgarstka, a prosta krótka strzałka oznacza mały ruch. (Podwójnie, w przeciwnych kierunkach, mogą one wskazywać na ruchy nadgarstka). Drugorzędna zakrzywiona strzałka przecinająca główną strzałkę pokazuje, że ramię skręca się podczas ruchu. (Podwojone, w przeciwnych kierunkach, mogą wskazywać na drżenie ręki.) Strzały mogą obracać się, skręcać, zygzakiem i zapętlać pętlę.

Ruch ramion, głowy i oczu

Strzałki na twarzy przy oczach wskazują kierunek spojrzenia.

Kontakt

Symbole kontaktowe. Od lewej do prawej: dotknij, chwyć, uderz, wyszczotkuj, potrzyj, wprowadź

Sześć glifów kontaktowych pokazuje kontakt dłoni z lokalizacją znaku. Oznacza to, że glif kształtu dłoni umieszczony z boku twarzy wraz z glifem kontaktowym wskazuje, że dłoń dotyka boku twarzy. Wybór glifu kontaktu wskazuje sposób kontaktu:

  • gwiazdka (* i *) dla dotykając miejsca;
  • znak plus (+) do uchwycenia miejsca (zwykle z drugiej strony);
  • znak funta/krzyżyka (#) za uderzenie w miejsce;
  • kółko z kropką w środku (⊙) do szczotkowania wzdłuż miejsca, a następnie opuszczania go;
  • spirala (꩜ lub może być przybliżona przez @) do pocierania miejsca i niewychodzenia; jeśli nie ma dodatkowej strzałki, należy rozumieć, że jest ona w kółko; oraz
  • dwa słupki po obu stronach symbolu styku (|∗|) wskazujące, że styk ma miejsce między elementami miejsca styku; zwykle między palcami lub wewnątrz okrągłego kształtu dłoni. (Kontakt inny niż podstawowa gwiazdka jest rzadko używany między kreskami.)

Lokalizacja

Jeśli ręka podpisująca znajduje się po drugiej stronie, jej symbolem jest jeden z powyższych kształtów ręki. W praktyce występuje tylko podzbiór prostszych kształtów dłoni.

Dodatkowe symbole są używane do reprezentowania lokalizacji znaków na twarzy lub częściach ciała innych niż ręce. Okrąg przedstawia głowę.

Wyrażenie

Istnieją symbole reprezentujące ruchy twarzy, które są używane w różnych językach migowych, w tym ruchy oczu, brwi, ruchy nosa, policzków, ruchy ust i zmiany oddechu. Można również pokazać kierunek ruchu głowy i spojrzenia.

Ruch ciała

Ramiona są pokazane linią poziomą. Można dodać małe strzałki, aby pokazać ruch ramion i tułowia. W razie potrzeby można dodać ramiona, a nawet nogi.

Prozodia

Istnieją również symbole, które wskazują prędkość ruchu, czy ruch jest jednoczesny, czy naprzemienny, oraz interpunkcję.

Interpunkcja

Istnieją różne symbole interpunkcyjne, które odpowiadają przecinkom, kropkom, pytajnikom i wykrzyknikom oraz innym symbolom interpunkcyjnym w innych pismach. Są one pisane między znakami, a między znakiem a kolejnym znakiem interpunkcyjnym nie występują przerwy.

Układ symboli

Przykład SignWriting napisany w kolumnach, tłumaczenie Jacka i Jill na ASL .

Jedną z niezwykłych cech SignWriting jest użycie dwuwymiarowego układu w niewidzialnym „skrzynce na znak”. Względne pozycje symboli w polu symbolicznie reprezentują położenie rąk i innych części ciała zaangażowanych w reprezentowany znak. W związku z tym nie ma oczywistej liniowej zależności między symbolami w każdym polu znaku, w przeciwieństwie do sekwencji znaków w każdym słowie w większości skryptów dla języków mówionych. Jest to również w przeciwieństwie do innych skryptów języka migowego, które układają symbole liniowo, jak w językach mówionych. Ponieważ jednak w językach migowych wiele parametrów fonetycznych jest artykułowanych jednocześnie, te inne skrypty wymagają arbitralnych konwencji określania kolejności różnych parametrów kształtu dłoni, położenia, ruchu itp. Chociaż SignWriting ma konwencje dotyczące rozmieszczenia symboli względem każdego z nich. inne w obrębie znaku, dwuwymiarowy układ skutkuje mniejszą dowolnością i większą ikonicznością niż inne pisma języka migowego.

Jednak poza każdym znakiem pismo jest linearne, odzwierciedlając czasowy porządek znaków. Znaki są obecnie najczęściej pisane w pionowych kolumnach (choć dawniej były pisane poziomo). Pola znaków są ułożone od góry do dołu w obrębie kolumny, przeplatane symbolami interpunkcyjnymi, a kolumny przesuwają się od lewej do prawej na całej stronie. Wewnątrz kolumny znaki mogą być zapisane w centrum lub przesunięte w lewo lub w prawo w „pasach”, aby wskazać boczne przesunięcia ciała.

Kolejność znaków w słownikach

Sutton porządkuje znaki w dziesięciu grupach, na podstawie których wyciąga się palce na dominującej ręce. Są to odpowiedniki cyfr od jednego do dziesięciu w języku migowym. Każda grupa jest następnie dzielona zgodnie z rzeczywistym kształtem dłoni, a następnie ponownie dzielona zgodnie z płaszczyzną, na której znajduje się dłoń (pionowa, a następnie pozioma), a następnie ponownie zgodnie z podstawową orientacją dłoni (dłoń, bok, plecy). Zaproponowano system zamawiania, wykorzystując ten początek i przykłady zarówno z amerykańskiego języka migowego, jak i brazylijskiego języka migowego (LIBRAS). Obecny system zamawiania znaków SignWriting nazywa się sekwencją symboli znaków, która jest analizowana przez twórcę każdego znaku zapisanego w słowniku on-line. Ten system umożliwia wewnętrzne porządkowanie według funkcji, takich jak układ dłoni, orientacja, prędkość, lokalizacja i inne funkcje klastrowe, których nie można znaleźć w słownikach mówionych.

Zalety i wady

Niektóre z zalet SignWriting w porównaniu z innymi systemami pisania dla języków migowych to:

  • Jego ikoniczność ułatwia naukę czytania, w szczególności ikoniczność wynikająca z układu dwuwymiarowego, a nie tylko jednego.
  • Posiada szczegółowe mechanizmy do przedstawiania wyrazu twarzy i innych nie-manualnych.
  • Został przystosowany do użytku z wieloma różnymi językami migowymi.

Ma jednak również kilka wad.

  • Sam rozmiar zestawu symboli i drobne szczegóły, które można napisać, stanowią wyzwanie w nauce pisania. Oznacza to również, że forma pisemna jest w dużej mierze sytuacyjna i pomysłowa; różne osoby mogą pisać ten sam znak na różne sposoby, a jedna osoba może naprzemiennie dokonywać transkrypcji.
  • Dwuwymiarowy układ przestrzenny symboli SignWriting w każdym znaku, chociaż jest bardziej ikoniczny niż układ liniowy, ma swoją cenę. SignWriting wymaga obecnie specjalnego oprogramowania; SignWriting nie może być używany jako zwykły tekst w normalnych edytorach tekstu lub innych aplikacjach. Jako obejście, oprogramowanie (SignMaker i Rand Keyboard) jest dostępne na stronie SignWriting, które umożliwia łatwe skopiowanie znaku po złożeniu za pomocą specjalnego oprogramowania SignWriting jako obrazu graficznego do oprogramowania do edycji tekstu lub DTP .

SignPuddle to ciąg znaków reprezentujący znaki w postaci zwykłego tekstu (ASCII). Może być przechowywany w dowolnym miejscu jako zwykły tekst i zastępowany znakami za pomocą specjalnych programów, takich jak SignWriting Icon Server. Zaproponowano dla niego standardowy projekt RFC , który później przekształcił się w bardziej rygorystyczny projekt standardu znany jako „Formal Signwriting” (FSW). Może również używać znaków Unicode zamiast znaków ucieczki ASCII. Istnieje również eksperymentalna czcionka TrueType, która wykorzystuje technologię SIL Graphite do automatycznego przekształcania tych sekwencji w znaki.

Unicode

SignWriting to pierwszy system pisania dla języków migowych, który zostanie włączony do standardu Unicode . 672 znaki zostały dodane w Sutton SignWriting (blok Unicode) Unicode w wersji 8.0 wydanej w czerwcu 2015. Ten zestaw znaków jest oparty na standardowym zestawie symboli SignWriting i zdefiniowanym modelu kodowania znaków.

Standard Unicode obejmuje tylko zestaw symboli. Nie dotyczy układu, rozmieszczenia symboli w dwóch wymiarach. W przeszłości oprogramowanie rejestrowało pozycję przy użyciu współrzędnych kartezjańskich (XY) dla każdego symbolu. Ponieważ Unicode koncentruje się na symbolach, które mają sens w jednowymiarowym kontekście zwykłego tekstu, znaki liczbowe wymagane do dwuwymiarowego umieszczania nie zostały uwzględnione w propozycji Unicode.

Blok Unicode dla Sutton SignWriting to U+1D800–U+1DAAF:

Sutton SignWriting
Official Unicode Consortium tabela kodów (PDF)
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A b C D mi F
U+1D80x 𝠀 𝠁 𝠂 𝠃 𝠄 𝠅 𝠆 𝠇 𝠈 𝠉 𝠊 𝠋 𝠌 𝠍 𝠎 𝠏
U+1D81x 𝠐 𝠑 𝠒 𝠓 𝠔 𝠕 𝠖 𝠗 𝠘 𝠙 𝠚 𝠛 𝠜 𝠝 𝠞 𝠟
U+1D82x 𝠠 𝠡 𝠢 𝠣 𝠤 𝠥 𝠦 𝠧 𝠨 𝠩 𝠪 𝠫 𝠬 𝠭 𝠮 𝠯
U+1D83x 𝠰 𝠱 𝠲 𝠳 𝠴 𝠵 𝠶 𝠷 𝠸 𝠹 𝠺 𝠻 𝠼 𝠽 𝠾 𝠿
U+1D84x 𝡀 𝡁 𝡂 𝡃 𝡄 𝡅 𝡆 𝡇 𝡈 𝡉 𝡊 𝡋 𝡌 𝡍𝪛 𝡎 𝡏𝪛
U+1D85x 𝡐 𝡑𝪛 𝡒 𝡓 𝡔 𝡕 𝡖 𝡗 𝡘 𝡙 𝡚 𝡛 𝡜𝪛 𝡝 𝡞𝪛 𝡟
U+1D86x 𝡠 𝡡 𝡢 𝡣 𝡤 𝡥 𝡦 𝡧 𝡨 𝡩 𝡪 𝡫 𝡬 𝡭 𝡮 𝡯
U+1D87x 𝡰 𝡱 𝡲 𝡳 𝡴 𝡵 𝡶 𝡷 𝡸 𝡹 𝡺 𝡻 𝡼 𝡽 𝡾 𝡿
U+1D88x 𝢀 𝢁 𝢂 𝢃 𝢄 𝢅 𝢆 𝢇 𝢈 𝢉 𝢊 𝢋 𝢌 𝢍 𝢎 𝢏
U+1D89x 𝢐 𝢑 𝢒 𝢓 𝢔 𝢕 𝢖 𝢗 𝢘 𝢙 𝢚 𝢛 𝢜 𝢝 𝢞 𝢟
U+1D8Topór 𝢠 𝢡 𝢢 𝢣 𝢤 𝢥 𝢦 𝢧 𝢨 𝢩 𝢪 𝢫 𝢬 𝢭 𝢮 𝢯
U+1D8Bx 𝢰 𝢱 𝢲 𝢳 𝢴 𝢵 𝢶 𝢷 𝢸 𝢹 𝢺 𝢻 𝢼 𝢽 𝢾 𝢿
U+1D8Cx 𝣀 𝣁 𝣂 𝣃 𝣄 𝣅 𝣆 𝣇 𝣈 𝣉 𝣊 𝣋 𝣌 𝣍 𝣎 𝣏
U+1D8Dx 𝣐 𝣑 𝣒 𝣓 𝣔 𝣕 𝣖 𝣗 𝣘 𝣙 𝣚 𝣛 𝣜 𝣝 𝣞 𝣟
U+1D8Ex 𝣠 𝣡 𝣢 𝣣 𝣤 𝣥 𝣦 𝣧 𝣨 𝣩 𝣪 𝣫 𝣬 𝣭 𝣮 𝣯
U+1D8Fx 𝣰 𝣱 𝣲 𝣳 𝣴 𝣵 𝣶𝪛 𝣷 𝣸 𝣹 𝣺 𝣻 𝣼 𝣽 𝣾 𝣿
U+1D90x 𝤀 𝤁 𝤂 𝤃 𝤄𝪛 𝤅 𝤆 𝤇 𝤈 𝤉 𝤊 𝤋 𝤌 𝤍 𝤎 𝤏
U+1D91x 𝤐 𝤑 𝤒 𝤓 𝤔 𝤕 𝤖 𝤗 𝤘 𝤙 𝤚 𝤛 𝤜 𝤝 𝤞 𝤟
U+1D92x 𝤠 𝤡 𝤢 𝤣 𝤤 𝤥 𝤦 𝤧 𝤨 𝤩 𝤪 𝤫 𝤬 𝤭 𝤮 𝤯
U+1D93x 𝤰 𝤱 𝤲 𝤳 𝤴 𝤵 𝤶 𝤷 𝤸 𝤹 𝤺 𝤻 𝤼 𝤽 𝤾 𝤿
U+1D94x 𝥀 𝥁 𝥂 𝥃 𝥄 𝥅 𝥆 𝥇 𝥈 𝥉 𝥊 𝥋 𝥌 𝥍 𝥎 𝥏
U+1D95x 𝥐 𝥑 𝥒 𝥓 𝥔 𝥕 𝥖 𝥗 𝥘 𝥙 𝥚 𝥛 𝥜 𝥝 𝥞 𝥟
U+1D96x 𝥠 𝥡 𝥢 𝥣 𝥤 𝥥 𝥦 𝥧 𝥨 𝥩 𝥪 𝥫 𝥬 𝥭 𝥮 𝥯
U+1D97x 𝥰 𝥱 𝥲 𝥳 𝥴 𝥵 𝥶 𝥷 𝥸 𝥹 𝥺 𝥻 𝥼 𝥽 𝥾 𝥿
U+1D98x 𝦀 𝦁 𝦂 𝦃 𝦄 𝦅 𝦆 𝦇 𝦈 𝦉 𝦊 𝦋 𝦌 𝦍 𝦎 𝦏
U+1D99x 𝦐 𝦑 𝦒 𝦓 𝦔 𝦕 𝦖 𝦗 𝦘 𝦙 𝦚 𝦛 𝦜 𝦝 𝦞 𝦟
U+1D9Topór 𝦠 𝦡 𝦢 𝦣 𝦤 𝦥 𝦦 𝦧 𝦨 𝦩 𝦪 𝦫 𝦬 𝦭 𝦮 𝦯
U+1D9Bx 𝦰 𝦱 𝦲 𝦳 𝦴 𝦵 𝦶 𝦷 𝦸 𝦹 𝦺 𝦻 𝦼 𝦽 𝦾 𝦿
U+1D9Cx 𝧀 𝧁 𝧂 𝧃 𝧄 𝧅 𝧆 𝧇 𝧈 𝧉 𝧊 𝧋 𝧌 𝧍 𝧎 𝧏
U+1D9Dx 𝧐 𝧑 𝧒 𝧓 𝧔 𝧕 𝧖 𝧗 𝧘 𝧙 𝧚 𝧛 𝧜 𝧝 𝧞 𝧟
U+1D9Ex 𝧠 𝧡 𝧢 𝧣 𝧤 𝧥 𝧦 𝧧 𝧨 𝧩 𝧪 𝧫 𝧬 𝧭 𝧮 𝧯
U+1D9Fx 𝧰 𝧱 𝧲 𝧳 𝧴 𝧵 𝧶 𝧷 𝧸 𝧹 𝧺 𝧻 𝧼 𝧽 𝧾 𝧿
U+1DA0x 𝨀 𝨁 𝨂 𝨃 𝨄 𝨅 𝨆 𝨇 𝨈 𝨉 𝨊 𝨋 𝨌 𝨍 𝨎 𝨏
U+1DA1x 𝨐 𝨑 𝨒 𝨓 𝨔 𝨕 𝨖 𝨗 𝨘 𝨙 𝨚 𝨛 𝨜 𝨝 𝨞 𝨟
U+1DA2x 𝨠 𝨡 𝨢 𝨣 𝨤 𝨥 𝨦 𝨧 𝨨 𝨩 𝨪 𝨫 𝨬 𝨭 𝨮 𝨯
U+1DA3x 𝨰 𝨱 𝨲 𝨳 𝨴 𝨵 𝨶 𝨷 𝨸 𝨹 𝨺 𝨻 𝨼 𝨽 𝨾 𝨿
U+1DA4x 𝩀 𝩁 𝩂 𝩃 𝩄 𝩅 𝩆 𝩇 𝩈 𝩉 𝩊 𝩋 𝩌 𝩍 𝩎 𝩏
U+1DA5x 𝩐 𝩑 𝩒 𝩓 𝩔 𝩕 𝩖 𝩗 𝩘 𝩙 𝩚 𝩛 𝩜 𝩝 𝩞 𝩟
U+1DA6x 𝩠 𝩡 𝩢 𝩣 𝩤 𝩥 𝩦 𝩧 𝩨 𝩩 𝩪 𝩫 𝩬 𝩭 𝩮 𝩯
U+1DA7x 𝩰 𝩱 𝩲 𝩳 𝩴 𝩵 𝩶 𝩷 𝩸 𝩹 𝩺 𝩻 𝩼 𝩽 𝩾 𝩿
U+1DA8x 𝪀 𝪁 𝪂 𝪃 𝪄 𝪅 𝪆 ? ja ja ja ja
U+1DA9x  SW 
F2
 SW 
F3
 SW 
F4
 SW 
F5
 SW 
F6
U+1DAAx  SW 
R2
 SW 
R3
 SW 
R4
 SW 
R5
 SW 
R6
 SW 
R7
 SW 
R8
 SW 
R9
 SW 
R10
 SW 
R11
 SW 
R12
 SW 
R13
 SW 
R14
 SW 
R15
 SW 
R16
Uwagi
1. ^ Od wersji Unicode 13.0
2. ^ Szare obszary oznaczają nieprzypisane punkty kodowe
3. ^ U+1D84D, U+1D84F, U+1D851, U+1D85C, U+1D85E, U+1D8F6, U+1D904 pokazane z modyfikatorem U+1DA9B SW-F2

Obecne oprogramowanie rejestruje każdy znak jako ciąg znaków w ASCII lub Unicode. Starsze oprogramowanie może używać XML lub niestandardowego formatu binarnego do reprezentowania znaku. Formalne SignWriting wykorzystuje znaki ASCII do definiowania dwuwymiarowego układu w obrębie znaku i innych prostych struktur. Możliwe byłoby pełne zdefiniowanie znaku w Unicode z siedemnastoma dodatkowymi znakami. W przypadku dowolnego zestawu znaków (Unicode lub ASCII) pisownia znaku tworzy słowo, które można efektywnie przetwarzać za pomocą wyrażeń regularnych. Te zestawy są izomorficzne .

Dostępność

Sutton wydał International SignWriting Alphabet 2010 na licencji SIL Open Font License . Symbole ISWA 2010 są dostępne jako pojedyncze SVG lub czcionki TrueType.

Firma Google wydała czcionkę typu otwartego o nazwie Noto Sans SignWriting, która obsługuje specyfikację SignWriting in Unicode 8 (uni8) z modyfikowaniem znaków i znaków diakrytycznych twarzy.

SignWriting jest włączony w Wikimedia Incubator za pomocą „Klawiatura SignWriting oparta na JavaScript do użytku w Wikimedia i w całej sieci” autorstwa Yair Rand . Testowe wiki obejmują Wikipedię ASL w Inkubatorze oraz inne testowe wiki języków migowych .

W przypadku nowoczesnego tworzenia stron internetowych i aplikacji dostępnych jest kilka pakietów w NPM.

W przypadku tłumaczenia na język migowy tekst SignWriting jest użyteczną warstwą abstrakcji między wideo a przetwarzaniem języka naturalnego języka migowego. Konwersja wideo w języku migowym na tekst SignWriting to rozwijająca się dziedzina z opcjami open source. SignWriting jest kluczowym elementem prac nad tłumaczeniem Google dla języka migowego.

Zobacz też

Bibliografia

  1. ^ Valerie Sutton. „Kto używa SignWritingu?” . Signwriting.org . Pobrano 21.05.2012 .
  2. ^ Hopkins, Jason (2008). „Wybór sposobu pisania języka migowego: perspektywa socjolingwistyczna”. Międzynarodowy Czasopismo Socjologii Języka . 2008 (192). doi : 10.1515/IJSL.2008.036 .
  3. ^ B van der Hulst, Harry; Channon, Rachel (2010). „Systemy notacji”. W Brentari, Diane (red.). Języki migowe . Wydawnictwo Uniwersytetu Cambridge. s. 151–172. Numer ISBN 978-0-521-88370-2.
  4. ^ Charles Butler, Centrum Pisania Ruchu Sutton, 2014
  5. ^ Roberto Costa; Madsona Barreto. "Prezentacja na sympozjum SignWriting 32" . szyld.org .
  6. ^ Galea Maria (2014). Pisanie migowe (SW) maltańskiego języka migowego (LSM) i jego przekształcenie w ortografię: Rozważania lingwistyczne (rozprawa doktorska). Malta: Uniwersytet Maltański . Pobrano 4 lutego 2015 .
  7. ^ 2012. Analiza metalingwistyki rozwoju systemu językowego podpisów: SignWriting i aplikacja syn w języku włoskim (LIS). Université de Paris VIII – Vincenne Saint-Denis. dostęp do sieci
  8. ^ Claudia S. Bianchini. 2020. Jak poprawić świadomość metajęzykową poprzez pisanie w języku bez pisania: języki migowe i pisanie migowe. W proc. Intl Conf." Grafolingwistyka w XXI wieku", 1039-1065. Edycje Fluxusa. dostęp do sieci
  9. ^ B Thiessen Stuart (2011). Gramatyka pisania migowego (praca magisterska). Grand Forks ND: Uniwersytet Północnej Dakoty . Źródło 1 kwietnia 2013 .
  10. ^ B c Everson, Michael; Slewiński, Stefan; Sutton, Valerie. „Propozycja kodowania Sutton SignWriting w UCS” (PDF) . Źródło 1 kwietnia 2013 .
  11. ^ Oznacza to, że znaki SignWriting reprezentują fizyczne parametry podpisu (kształt dłoni, położenie, ruch itp.), a nie znaczenie znaków, w sposób analogiczny do tego, co tradycyjnie argumentowano za hangul .
  12. ^ Butler, Charles (sierpień 2001). „System zamawiania SignWriting” (PDF) . Dziennik SignWriting (1) . Źródło 26 lipca 2012 .
  13. ^ a b "Serwer Ikon SignWriting" . wmflabs . Źródło 19 czerwca 2019 .
  14. ^ Slewiński, Szczepan. „Standard SignPuddle dla tekstu SignWriting” . narzędzia.ietf.org . Źródło 19 czerwca 2019 .
  15. ^ Slewiński, Szczepan. „Formalne pisanie znaków” . narzędzia.ietf.org . Źródło 19 czerwca 2019 .
  16. ^ „ISWA 2010” . Signbank.org. 2012-01-12 . Pobrano 21.05.2012 .
  17. ^ „Formalne pisanie znaków” . IETF. 2016-12-22 . Źródło 2017-06-05 .
  18. ^ Standard SignPuddle dla tekstu SignWriting
  19. ^ Sekcja Formalnego Pisania Znaków 2.1.6
  20. ^ Slewiński, Stephen E. Jr (2017-07-12). „L2/17-220: Opcje projektowania dla Sutton SignWriting z przykładami i czcionkami” (PDF) .
  21. ^ Valerie Sutton. „SymbolBank Suttona: International SignWriting Alphabet (ISWA 2010)” . Movementwriting.org . Pobrano 21.05.2012 .
  22. ^ Kayo Yin; Amit Moryossef; Julie Hochgesang; Yoav Goldberg; Malihe Alikhani. „Włączanie języków migowych do przetwarzania języka naturalnego” . Uniwersytet Cornella.
  23. ^ Amit Moryossefa. „Plac zabaw przetwarzania języka migowego” .
  24. ^ Amit Moryossefa. „Tłumacz Google dla języka migowego” .

Odpowiednią literaturę

  • Hoffmann-Dilloway, Erika. 2017. Odczuwanie własnej (lub cudzej) twarzy: Pisanie znaków z ekspresyjnego punktu widzenia. Język i komunikacja .

Zewnętrzne linki