Podstawowy efekt dźwiękowy - Stock sound effect
Efekt dźwiękowy Zdjęcie jest nagraną efekt dźwiękowy przeznaczony do ponownego użycia z produktem rozrywkowym, w przeciwieństwie do stworzenia nowego i niepowtarzalnego efektu dźwiękowego. Jest przeznaczony do pracy w bibliotece efektów dźwiękowych.
Historia
Już w starożytnej Grecji efekty dźwiękowe były wykorzystywane w produkcjach rozrywkowych. Efekty dźwiękowe (znane również jako dźwięk FX , SFX lub po prostu FX ) są używane do ulepszania kina , radia , filmu , telewizji , gier wideo i mediów internetowych .
Efekty dźwiękowe były pierwotnie dodawane do produkcji poprzez tworzenie dźwięków potrzebnych w czasie rzeczywistym. Wykorzystano różne urządzenia i rekwizyty, aby zbliżyć się do rzeczywistych dźwięków, w tym skorupy orzecha kokosowego w przypadku kopyt końskich i blachę w przypadku grzmotu. Wraz z pojawieniem się radia, a zwłaszcza słuchowisk radiowych , rola efektów dźwiękowych stała się ważniejsza. Kiedy kino przeszło z cichego do „ talkie ”, efekty dźwiękowe stały się również dużą częścią tego nowego medium.
Technologia nagrywania dźwięku nadal ewoluowała, ułatwiając nagrywanie i odtwarzanie dźwięku. Ponieważ tak się stało, częściej używane i trudniejsze do replikowania efekty dźwiękowe zostały wstępnie nagrane, aby były bardziej dostępne. Nagrywanie wstępne pozwoliło też na wielokrotne wykorzystanie tego samego efektu dźwiękowego.
Wrażliwość zarówno producentów, jak i słuchaczy zaczęła ewoluować wraz z technologią, a potrzeba bardziej realistycznych efektów dźwiękowych lub używania „prawdziwego” dźwięku wzrosła. Dlatego pojawiła się pilniejsza potrzeba nagranych efektów dźwiękowych.
Z biegiem czasu jakość nagrywania i odtwarzania dźwięku wzrosła, podobnie jak zapotrzebowanie na szerszą gamę bardzo specyficznych dźwięków. Na przykład, zamiast używać ogólnego wystrzału, producent może zażądać wystrzału z określonego typu broni, wystrzelonego w ściśle określonych warunkach. Dostęp do „prawdziwych” efektów dźwiękowych stał się dla producentów coraz ważniejszy.
Te kolekcje nagranych wcześniej efektów dźwiękowych, zarówno rzeczywistych, jak i sztucznych, zaczęto nazywać zapasowymi efektami dźwiękowymi i porządkować w biblioteki. Wraz ze wzrostem ich użycia, biblioteki efektów dźwiękowych stały się cennymi zasobami artystów zajmujących się projektowaniem dźwięku i firm produkcyjnych . Niektóre standardowe efekty dźwiękowe zostały użyte tak wiele razy, że stały się łatwo rozpoznawalne, a nawet banalne. Przykładami mogą być krzyki jastrzębia czerwonoogoniastego , grzmot zamkowy lub krzyki Wilhelma i Howie .
Wiele oryginalnych bibliotek efektów dźwiękowych pochodziło ze studiów filmowych i telewizyjnych, które zatrudniały artystów, którzy je stworzyli, takich jak Warner Bros. i Hanna-Barbera . Z czasem zaangażowały się niezależne firmy, takie jak Sound Ideas i Hollywood Edge, zarówno rozpowszechniające biblioteki największych studiów, jak i udostępniające własne.
Www zapoczątkowała nową generację technologii, mediów rozrywkowych i bibliotek dźwiękowych efektów. Sounddogs jako pierwszy rozprowadzał biblioteki efektów dźwiękowych przez Internet, a Soundrangers jako pierwszy stworzył zupełnie nową bibliotekę efektów dźwiękowych dla rozrywki internetowej. Dziesiątki innych witryn udostępniają obecnie dźwięki do filmów , gier wideo i oprogramowania . Inne, takie jak Freesound, mają na celu udostępnianie bezpłatnych efektów dźwiękowych w domenie publicznej .
Z biegiem lat, wraz z ewolucją technologii nagrywania dźwięku i nowymi formatami, ewoluował również format używany w bibliotekach efektów dźwiękowych. Biblioteki dźwięków są teraz dostępne na wielu rodzajach nośników, w tym na płytach winylowych , taśmach szpulowych , kasetach magnetofonowych , płytach kompaktowych , dyskach twardych oraz przez Internet. Biblioteki efektów dźwiękowych zawierają teraz bardziej złożone, warstwowe i mieszane dźwięki wraz z szerszą gamą przypadkowych dźwięków ze świata rzeczywistego.
Często używane przykłady
- Tarzan krzyczeć
- głupkowaty okrzyk
- Krzyk Wilhelma
- Uniwersalny dzwonek telefoniczny
- Częste wołania loonów
- Zamek grzmot
- Howie krzyk
- (znany również jako Howie Long scream lub Screams 3; Man, Gut-Wrenching Scream and Fall into Distance ) jest często używanym efektem dźwiękowym w filmach, telewizji i grach wideo dla krzyku . Często porównywany do krzyku Wilhelma , jego wyeksponowanie w wielu filmach wywołało kilka pseudonimów, takich jak Howie Long Scream , w odniesieniu do sceny śmierci bohatera Howie Longa w filmie Broken Arrow z 1996 roku . Wydaje się, że pochodzi ze sceny walki w filmie z 1980 roku Dziewiąta konfiguracja .
- Kliknij Plink
- (znany również jako Clicker Plinker lub Plink, Cartoon - Sour Plink ) powszechny dźwięk szturchania lub skubania w kreskówkach.
- Sznurek do slajdów WB
- sznurek ślizgowy 1/7 krótki / długi / żaluzjowy
Zobacz też
Bibliografia
Zewnętrzne linki
- „Różnorodność szumów w bibliotece efektów dźwiękowych” . New York Times . 3 lipca 1932.