Mecha anime i manga - Mecha anime and manga

Mecha anime i manga , znane w Japonii jako robot anime (ロボットアニメ, robotto anime ) i robot manga (ロボット漫画, robotto manga ) , to anime i manga, w których występują roboty ( mecha ) w walce. Gatunek podzielony jest na dwie podkategorie; „super robot”, zawierający super-wielkie, nieprawdopodobne roboty i „prawdziwy robot”, w którym roboty rządzą się realistyczną fizyką i ograniczeniami technologicznymi.

Seria Mecha obejmuje szeroką gamę gatunków, od akcji przez komedię po dramat, a gatunek rozszerzył się na inne media, takie jak adaptacje gier wideo . Mecha przyczyniła się również do popularności robotów modelarskich .

Historia

Krótka manga z 1940 roku Electric Octopus (デンキダコ, Denki Dako ) zawierała napędzaną, pilotowaną, mechaniczną ośmiornicę. Propagandowa manga Yokoyamy Ryūichi z 1943 r. Naukowy wojownik pojawia się w Nowym Jorku (科学戦士ニューヨークに出現す, Kagaku Senshi New York ni Shutsugensu ) zawierała dzierżącego miecz, napędzanego parą, gigantycznego humanoidalnego mecha. Pierwszą serią z gatunku mecha była manga Mitsuteru Yokoyamy z 1956 r. Tetsujin 28-go (która została później animowana w 1963 r., a także wydana za granicą jako Gigantor ). Został zainspirowany do zostania twórcą mangi przez Osamu Tezukę i zaczął serializować mangę w Shonen , kultowym magazynie dla chłopców, w 1956 roku. W tej serii robot, który był ostatnią próbą wygrania II wojny światowej przez japoński wojskowy , był zdalnie sterowany przez bohatera Shotaro Kaneda, dwanaście-letni detektyw i „whiz dziecko”. Historia okazała się niezwykle atrakcyjna dla mas i zainspirowała pokolenia naśladowców.

W 1972 roku Go Nagai , inny z największych twórców mangi w Japonii, zdefiniował gatunek superrobotów za pomocą Mazinger Z , który został bezpośrednio zainspirowany poprzednią serią. Wpadł na rewolucyjny pomysł stworzenia mecha, którym ludzie mogliby sterować jak samochód, czekając na przejście przez ruchliwą ulicę. Pomysł stał się „wybuchowo popularny”, dzięki czemu manga i anime odniosły sukces. Seria była również genezą różnych tropów gatunku, takich jak idea robota jako „dynamicznego bytu”, który mógł połączyć się z innymi maszynami lub ludźmi, aby stać się niepowstrzymanym. Krytyk anime Fred Patten napisał, że prawie wszystkie mecha anime, takie jak pokazy potworów tygodnia , były w rzeczywistości metaforami ponownego zwalczania II wojny światowej i obrony Japonii i jej kultury przed ingerencją Zachodu.

Do 1977 r. powstało wiele super robotów anime, w tym Brave Raideen i Danguard Ace . Rynek zabawek superrobotów również rósł, tworząc metalowe odlewane zabawki, takie jak seria Chogokin w Japonii i Shogun Warriors w USA, które były (i nadal są) bardzo popularne wśród dzieci i kolekcjonerów. Gatunek superrobotów stał się mocno skomercjalizowany i stagnacyjny, tworząc otwarcie dla innowacji, które wykorzystał Yoshiyuki Tomino w 1979 r., tworząc Mobile Suit Gundam , złożoną „kosmiczną sagę”, która została nazwana „ Gwiezdnymi Wojnami Japonii” i narodził prawdziwy gatunek robotów, który zawierał bardziej realistyczną, twardą technologię. Tomino nie przepadał za schematycznymi fabułami i jawną reklamą pokazów superrobotów, nad którymi pracował, i chciał stworzyć film, w którym roboty byłyby używane jako narzędzia. Podczas gdy reakcja na Gundam była początkowo chłodna, wysiłki oddanych fanów doprowadziły do ​​sukcesu. Stworzyła ogromny rynek dla robotów typu mecha i stała się branżą, która w 2004 roku zarobiła Bandai 42,8 miliarda jenów. Później powstało wiele prawdziwych serii robotów i innych mediów, takich jak Full Metal Panic! oraz seria gier wideo Armored Core .

W 1990 roku ukazał się Patlabor , przełomowy film animowany w reżyserii Mamoru Oshii, który spopularyzował gatunek i estetykę mechów na Zachodzie . Neon Genesis Evangelion , stworzony przez Hideaki Anno w 1995 roku, wywarł duży wpływ na gatunek super robotów, pojawiając się, gdy prawdziwy gatunek robotów dominował w telewizji. Dekonstrukcja klasycznych tropów mecha anime, to przekształcenie „świętą” wynalazca / ojca jako postać złowrogiego i entuzjastyczne nastoletniego bohatera jako „chwiejne” introwertyk. Ze względu na niezwykłe motywy psychologiczne, serial stał się ogromnym sukcesem, a ponadto spowodował, że japońska kultura anime rozprzestrzeniła się szeroko i szybko na całym świecie.

Gatunek mecha anime (a także japońskie filmy kaiju ) otrzymał zachodni hołd dzięki filmowi Pacific Rim z 2013 roku w reżyserii Guillermo del Toro . Podobnie gatunek ten był inspiracją dla pierwszoosobowej strzelanki Shogo: Mobile Armor Division z 1998 roku opracowanej przez Monolith Productions .

Podgatunki

Super robot

Niektóre z pierwszych mechów występujących w mandze i anime były „super robotami” (スーパーロボットsūpā robotto ). Gatunek superrobotów obejmuje gigantyczne roboty przypominające superbohatera , które często są jedyne w swoim rodzaju i są produktem starożytnej cywilizacji, kosmitów lub szalonego geniusza . Roboty te są zwykle pilotowane przez japońskich nastolatków za pomocą poleceń głosowych lub łącza neuronowego i często są zasilane mistycznymi lub egzotycznymi źródłami energii. Ich zdolności określane są jako „quasi-magiczne”.

Prawdziwy robot

Późniejszy gatunek prawdziwych robotów (リアルロボットriaru robotto ) obejmuje roboty, które nie mają mitycznych supermocy, ale wykorzystują w dużej mierze konwencjonalną, aczkolwiek futurystyczną broń i źródła zasilania, i są często masowo produkowane na dużą skalę do użytku podczas wojen. Prawdziwy gatunek robotów ma również tendencję do występowania bardziej złożonych postaci z konfliktami moralnymi i problemami osobistymi. Gatunek jest więc skierowany przede wszystkim do młodych dorosłych, a nie do dzieci. Gatunek porównywany jest przez swoich fanów do hard science fiction i jest silnie kojarzony ze sprzedażą popularnych modeli zabawek, takich jak Gunpla .

Jeden z „ojców założycieli” projektowania prawdziwa robota była Kunio Okawara , który rozpoczął pracę na Gundam i dalej do innych serii prawdziwa robota, takich jak Armored Trooper Votoms .

Mobile Suit Gundam (1979) jest w dużej mierze uważany za pierwszą serię, która wprowadza koncepcję prawdziwego robota i wraz z The Super Dimension Fortress Macross (1982) stanowi podstawę tego, co ludzie później nazwali prawdziwym robotem anime. W wywiadzie z Yoshiyuki Tomino i innymi członkami ekipy produkcyjnej w kwietniowym numerze Newtype z 1989 roku, o swoich poglądach na pierwszeanime Gundam, które nie było przez niego wyreżyserowane, skomentował realizm serialu, w którym widzi sponsorów, Sunrise , jako wyimaginowani wrogowie Gundam , gdyż nie zaakceptowali pewnego poziomu realizmu. Armored Trooper Votoms jest uważany przezmagazyn Famitsu za szczyt anime z prawdziwym robotem.

Koncepcje stojące za „prawdziwymi robotami”, które odróżniają go od poprzedniego anime o robotach, to:

  • Robot jest używany jako maszyna przemysłowa z manipulatorami podobnymi do ramienia i jest produkowany przez przedsiębiorstwa wojskowe i handlowe różnych krajów.
  • Koncepcja produkcji przemysłowej i komercyjnych procesów produkcyjnych pojawiła się po raz pierwszy w historii pokazów robotów, wprowadzając języki produkcyjne takie jak „ produkcja masowa ” (MP), „ prototyp ” i „typ testowy”.
  • Podczas gdy klasyczne superroboty zazwyczaj używają specjalnych ataków aktywowanych komendami głosowymi, prawdziwe roboty częściej używają ręcznie obsługiwanych, powiększonych/zaawansowanych wersji broni piechoty, takich jak lasery / wiązki cząstek , broń palna , broń biała ( miecze , topory itp.) i tarcze .
  • Prawdziwe roboty używają głównie broni dystansowej, która wymaga zaopatrzenia w amunicję .
  • Prawdziwe roboty wymagają okresowej konserwacji i często są podatne na awarie i awarie, tak jak prawdziwe maszyny.

Rodzaje

Pilotowany

Ten wszechobecny podgatunek zawiera mechy pilotowane wewnętrznie jako pojazdy. Pierwszą serią, w której pojawił się taki mecha, był Mazinger Z Go Nagai . W wywiadzie z 2009 r. Go Nagai twierdził, że pomysł przyszedł mu do głowy, gdy utknął w korku i żałował, że jego samochód nie może wyrosnąć rękami i nogami, aby przejść nad samochodami z przodu. Inne przykłady to Mobile Suit Gundam (1979), The Super Dimension Fortress Macross (1982) i Tengen Toppa Gurren Lagann (2007). Istnieją serie, które pilotowały mecha, które również należą do kategorii czujących, zwykle ze względu na system sztucznej inteligencji, który pomaga i dba o pilota, jak opisano w Blue Comet SPT Layzner (1985) i Gargantia na Verdurous Planet (2013) lub ponieważ mecha jest również istotą organiczną, jak opisano w Neon Genesis Evangelion (1995) lub Attack on Titan (2013).

Odczuwający

Są to mecha, które mają zdolność do samoświadomości, myślenia, a czasem odczuwania emocji. Źródła świadomości są różne, od kosmitów, takich jak tytułowe postacie z amerykańskiego i japońskiego serialu animowanego Transformers (1984), po sztuczną inteligencję lub syntetyczną inteligencję , jak roboty Brave Police J-Decker (1994) do magii, takich jak Da-Garn z The Brave Fighter of Legend Da-Garn (1992). Pierwszą serią, która zawierała czującego gigantycznego robota, a także pierwszego mecha anime w kolorze, była Astroganger (1972), może nawet Mega Man-series i Mega Man X-series .

Zdalnie sterowany

Są to mecha kontrolowane zewnętrznie. Pierwsze mecha anime, Tetsujin 28-go (1966) i Giant Robo (1967) są znanymi przykładami.

Transformatorowy

Transformujący mech może przemienić się między standardowym pojazdem (takim jak samolot myśliwski lub ciężarówka transportowa) a walczącym mechem robotem. Koncepcja przekształcania mecha została zapoczątkowana przez japońskiego projektanta mecha Shōji Kawamori we wczesnych latach 80., kiedy stworzył linię zabawek Diaclone w 1980 roku, a następnie serię anime Macross w 1982 roku. W Ameryce Północnej franczyza Macross została zaadaptowana do serii Robotech w 1985, a następnie linia zabawek Diaclone została zaadaptowana do serii Transformers w 1986. Niektóre z najbardziej kultowych projektów mech transformujących Kawamori obejmują VF-1 Valkyrie z serii Macross i Robotech oraz Optimus Prime (zwany w Japonii Convoy) z Transformers i franczyzy Diaclone . Koncepcja ta stała się później bardziej popularna w połowie lat 80. dzięki Macross: Czy pamiętasz miłość? (1984) i Zeta Gundam (1985) w Japonii oraz Robotech (1985 adaptacja Macrossa ) i Transformers (1986 adaptacja Diaclone ) na Zachodzie.

Zdatny do noszenia

Odnosi się to do mech, które są napędzanymi egzoszkieletami, a nie pilotowanymi jako pojazdy, tak jak w Genesis Climber MOSPEADA (1983), Bubblegum Crisis (1987) i Active Raid (2016); łączą się z mechami, jak w The King of Braves GaoGaiGar (1997); łączą się z robotami, jak np. w Transformers: Super-God Masterforce (1988); lub same stać się mechanicznymi, jak w Brave Command Dagwon (1996) i Fire Robo (2016).

Model robota

Składanie i malowanie modeli w skali mechów to popularna rozrywka wśród entuzjastów mechów. Podobnie jak inne modele, takie jak samochody czy samoloty, bardziej zaawansowane zestawy wymagają znacznie bardziej skomplikowanego montażu. Konstrukcja mecha Lego może wiązać się z wyjątkowymi wyzwaniami inżynieryjnymi; balansowanie między dużym zakresem ruchu, dobrą stabilnością strukturalną i estetycznym wyglądem może być trudne do opanowania. W 2006 roku Grupa Lego wydała swoją własną, nieco inspirowaną mangą, linię mech z serią Lego Exo-Force .

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki