Terrence Masson - Terrence Masson

Terrence Masson
Keynote 2010 1k.jpg
Terrence Masson jako przewodniczący konferencji ACM / SIGGRAPH 2010 w Los Angeles, Kalifornia
Urodzony do. 1966
Narodowość amerykański
Edukacja MFA
Alma Mater Uniwersytet Massachusetts Lowell, Uniwersytet Williama Patersona
Zawód Interaktywny wizjoner mediów, nauczyciel, założyciel i dyrektor generalny Building Conversation
Małżonek (e) Dana Boadway Masson

Terrence Masson (ur. Ok. 1966) jest kierownikiem Wydziału Sztuk Komputerowych MFA w School of Visual Arts w Nowym Jorku. Był także założycielem i dyrektorem generalnym Building Conversation , firmy obsługującej rzeczywistość rozszerzoną z siedzibą w Bostonie w stanie Massachusetts. Był zarówno Przewodniczącym Festiwalu Animacji Komputerowej ACM SIGGRAPH 2006, jak i Przewodniczącym Konferencji 2010. Napisał także szeroko cenioną książkę „CG 101: A Computer Graphics Industry Reference”.

Edukacja

Masson absolwentem University of Massachusetts Lowell w 1989 roku z BFA w Projektowania Graficznego i moll w historii sztuki, a następnie William Paterson University w 1990 roku z MSZ w animacji komputerowej .

Kariera

Masson jest obecnie założycielem i dyrektorem generalnym Building Conversation , firmy obsługującej rzeczywistość rozszerzoną, obsługującej branżę AEC i nieruchomości.

Przeszedł przez szeregi, zdobywając kredyty w około 20 filmach fabularnych, w tym w trzech filmach o Gwiezdnych Wojnach , Hook , True Lies i Interview with the Vampire . Masson założył własną firmę konsultingową „Digital Fauxtography” w 1994 roku pracując jako producent kreatywny, reżyser i kierownik ds. Efektów wizualnych. W 1996 roku samodzielnie opracował oryginalną technikę animacji dla South Park .

Interaktywne projekty Massona obejmowały Syberia 2 , Sim City 4 , Batman: Dark Tomorrow i Alter Echo oraz tytuł premiery Xboxa Bruce Lee: Quest of the Dragon . Jako wielokrotnie nagradzany reżyser i producent, jego krótkometrażowy film animowany Bunkie & Booboo zdobył pierwsze miejsce na World Animation Celebration w 1998 roku. Jako producent kreatywny obecnie konsultuje się z największymi studiami produkcyjnymi na całym świecie w zakresie kreatywnego rozwoju i wydajności. Masson służył również jako ekspert ds. Analizy obrazu w aparacie dla Ancient Aliens and UFO Hunters na kanale History Channel .

Jako dyrektor założycielski Creative Industries na Northeastern University w Bostonie (2008-2013), Masson nadzorował siedem połączonych kierunków projektowania gier i mediów interaktywnych, a także nieletnich Creative Industries. Jest wieloletnim członkiem Producers Guild of America , Visual Effects Society i jest aktywny w SIGGRAPH od 1988 roku, obecnie jako przewodniczący Outstanding Service Award , a wcześniej jako Przewodniczący Festiwalu Animacji Komputerowej w 2006 roku oraz Przewodniczący Konferencji SIGGRAPH 2010 .

Masson jest magistrem animacji i filmowych efektów specjalnych w Beijing DeTao Masters Academy (DTMA), wielodyscyplinarnej, zorientowanej na aplikacje uczelni wyższej w Szanghaju w Chinach.

Pracuje

Filmy

Gry wideo

Telewizja

Książki

Miejsca specjalne

  • Luxor (film jazdy) (1993), Trumbull Co.
  • Mars Odyssey (film jazdy) (1995), Simex Digital Studios

Bibliografia

Zewnętrzne linki