UBOAT -UBOAT

UBOAT
Okładka gry wideo UBOAT art.jpg
Deweloper(zy) Studio Głębokiej Wody
Wydawcy PlayWay SA
Platformy Microsoft Windows , OS X
Uwolnienie 30 kwietnia 2019
Gatunki Symulator łodzi podwodnej
Tryb(y) Jeden gracz

UBOAT to gra wideo symulator łodzi podwodnej wydana przez Deep Water Studio i wydana przez PlayWay SA Gra jest inspirowana mechaniką gry Fallout Shelter , XCOM , a także filmem Das Boot . Podobnie jak w innych grach symulacyjnych podwodny, takich jak Silent Hunter serii, gracz kładzie się w poleceniu z niemieckiego U-Boota podczas II wojny światowej .

Rozwój

Początkowo rozwój gry rozpoczął się od kampanii na Kickstarterze, która miała zapewnić finansowanie projektu. Pierwotnym celem projektu było zebranie 20 000 CAD na sfinansowanie projektu, ale kampanii udało się zebrać 38 000 CA od 1511 sponsorów. Zespół tworzący grę to podobno „mieszanka młodych ludzi o otwartych umysłach i starych wyjadaczy w tworzeniu gier”. Znaczna część gry została już ukończona i zgodnie z najnowszym dziennikiem deweloperów gra "staje się coraz bardziej naładowana". Pierwotnie premiera była planowana na 2017 r., ale została opóźniona i jest teraz oczekiwana w pierwszym kwartale 2019 r. Wersja beta została udostępniona zwolennikom Kickstarter 14 października 2018 r. i od tego czasu była często aktualizowana.

Przegląd

UBOAT daje graczom dowodzenie nad okrętem podwodnym typu VII podczas II wojny światowej . Gracz nie jest odpowiedzialny za samą łódź podwodną, ​​ale w rzeczywistości „za ludźmi kontrolującymi łódź podwodną” jako kapitan U-Boota. Gracz musi zarządzać morale, dyscypliną i traumą załogi oraz upewnić się, że cała załoga wróci do życia po zakończeniu misji. Załoga składa się również z osób, z których każda ma swoje indywidualne historie i osobowości. Według Rock, Paper, Shotgun „Wszystko zostało stworzone w najdrobniejszych szczegółach, aby upewnić się, że buffy II wojny światowej dostaną to, czego chcą, a także obiecuje się realistyczną i nowoczesną grafikę”. Twórcy opracowali również precyzyjne i historycznie wierne wnętrze statku, aby jeszcze bardziej ulepszyć rozgrywkę i dać graczowi możliwość przejęcia kontroli nad niektórymi zadaniami na statku, takimi jak wystrzeliwanie torped , używanie radia i pilotowanie łodzi podwodnej.

Uwolnienie

UBOAT wydany 30 kwietnia 2019 r. we wczesnym dostępie do publiczności, niektórzy współtwórcy Kickstartera, którzy otrzymali grę wcześniej podczas testów beta i alfa, zostali zwolnieni z umów o zachowaniu poufności i mogli publikować filmy i multimedia z gry. Nie jest ona publikowana.

Przyjęcie

Odbiór gry jest obecnie ogólnie pozytywny. Pisarz Polygon , Charlie Hall, napisał, że „w jego głębi czai się genialne doświadczenie”. Pochwalił wysiłek, jaki twórcy podjęli, aby stworzyć autentyczne wrażenia, ale wyraził obawy dotyczące wczesnego dostępu do wydania i tego, że w grze brakowało rozgrywki z powodu dużej liczby błędów.

Zobacz też

Uwagi

Zewnętrzne linki

Bibliografia