War Front: Punkt zwrotny - War Front: Turning Point

War Front: Punkt zwrotny
War Front - Turning Point Coverart.png
Deweloper (y) Rzeczywistość cyfrowa
Wydawca (y) CDV
Atari (Europa)
Platformy Microsoft Windows
Wydanie
Gatunek (y) Strategia czasu rzeczywistego
Tryb (y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

War Front: Turning Point to strategia czasu rzeczywistego gry wideo ustawić w alternatywnej II wojny światowej . Został opracowany przez Digital Reality i opublikowany przez CDV i wydany w 2007 roku dla Microsoft Windows .

Akcja gry toczy się w fikcyjnym, alternatywnej II wojny światowej, w którym Adolf Hitler zostaje zamordowany w pierwszych dniach wojny, oraz w ramach nowego kanclerza , Niemcy zajmuje Wielka Brytania . Ostatecznie nazistowskie Niemcy zostają pokonane, ale to pozwala Związkowi Radzieckiemu wkroczyć do Europy Zachodniej. Gra zawiera zarówno prawdziwe, jak i fikcyjne „eksperymentalne” maszyny i jednostki wojenne.

Rozgrywka

War Front: Turning Point to gra strategiczna czasu rzeczywistego wyposażony jednostek wykraczających od II wojny światowej broni takich jak Messerschmitt Me 262 myśliwców i M4 Sherman i T-34 czołgów, do jednostek rzeczywistych, które nie były obecne podczas tej wojny, takich jak Odrzutowy bombowiec Northrop YB-49 , po całkowicie science fiction jednostki, takie jak mechy egzoszkieletów , zamrażające promienie i generatory tarcz , podczas gdy wszyscy mogą zbudować jednostkę czołgową „ pomostową ”, zdolną do budowania mostów nad zbiornikami wodnymi. Każda frakcja może również zbudować trzech bohaterów: indywidualne postacie z unikalnymi zdolnościami, zarówno pasywnymi, jak i aktywnymi, aby przynosić korzyści własnym jednostkom gracza i działać przeciwko jednostkom wroga. Im dłużej bohaterowie i jednostki pozostają na polu bitwy, niszcząc przy tym jednostki i budynki, tym bardziej mogą awansować, zwiększając swoje umiejętności, ale tracąc je, jeśli zostaną zabici i odbudowani. Gracz może również korzystać ze wsparcia powietrznego, takiego jak wzywanie posiłków spadochroniarzy, wybiegów zwiadowczych i bombardowań.

War Front: Turning Point ma jednak niekonwencjonalną funkcję RTS, polegającą na ręcznym sterowaniu skrzynkami z pigułkami i wieżyczkami w celu ostrzeliwania wrogów, tak jak w strzelance FPS . Kamerę można również nakazać podążanie za innymi jednostkami z perspektywy trzeciej osoby , gdzie nadal można wydawać rozkazy, ale jednostkami nie można bezpośrednio sterować, tak jak wieżami.

Wraz z dynamicznie zmieniającą się porą dnia w każdej grze, losowa pogoda może wpływać na skuteczność jednostek i zakłócenia. Na przykład burze mogą uszkodzić samoloty, a radary (widok mini-mapy) mogą zostać zniekształcone lub nawet tymczasowo unieruchomione.

Gra online

War Front: Turning Point obejmuje rozgrywkę online przez GameRanger . W grach niestandardowych może brać udział do dziesięciu graczy w jednej grze online.

Frakcje

Sojusznicy

Podobnie jak prawdziwi zachodni sojusznicy z czasów drugiej wojny światowej , są oni koalicją Stanów Zjednoczonych , Wielkiej Brytanii i Wolnej Francji . Z tego powodu ich jednostki są mieszanką obu stron, tak jak brytyjski czołg Matilda i amerykański M26 Pershing . Mają przewagę technologiczną nad innymi frakcjami, ponieważ ich budynki są w stanie zasilać się same, bez potrzeby stosowania elektrowni. Mają też lepszą siłę powietrzną, która jest większa, silniejsza i bardziej wszechstronna. Należą do nich samoloty takie jak bombowiec P-38 Lightning (jedyny bombowiec zdolny do obrony przed przechwytującymi), myśliwce P-51 Mustang i śmigłowce szturmowe. Alianci mają również do swojej dyspozycji bombę atomową , rozmieszczoną przez Northrop YB-35 i „ bombę trzęsieniową ” za pośrednictwem bombowca Halifax . Eksperymentalną jednostką aliancką jest ORB (Omni-Repulsor-Barrier), który jest ciężarówką transporterów opancerzonych z generatorem pola siłowego z tyłu, zdolną do ochrony jednostek w zasięgu tarczy deflektora przed atakami od niskich do średnich.

Niemcy

Siły niemieckie są siłami prawdziwego Wehrmachtu , ale pod nowym, bardziej skutecznym przywództwem po śmierci Adolfa Hitlera we wczesnych stadiach wojny. Ich armia koncentruje się bardziej na sile ognia, z szeroką gamą naziemnych jednostek opancerzonych. Niemieckie czołgi są szczególnie mocne i obejmują wersje rzeczywiste i ulepszone, takie jak Panzer VIII Maus , Elefant "łowca czołgów" i czołg Tiger . Używają myśliwców Me 262 oraz Junkersów Ju 390 i Horten Ho 229 do nalotów bombowych, z możliwością rozmieszczenia latających bomb V-1 , które można ulepszyć do rakiety V-2 . Niemcy mają też bardziej zróżnicowane jednostki eksperymentalne niż pozostałe dwie frakcje. Należą do nich piechota z plecakami odrzutowymi wyposażona w miotacze ognia, ciężka piechota przypominająca egzoszkielet, ciężka piechota mechopodobna, czołgi Sonic, które używają podmuchów fal dźwiękowych (zamiast konwencjonalnej amunicji) oraz Giant Zeppelin, który wykorzystuje aluminiową konstrukcję i duże działa powietrze-ziemia .

związek Radziecki

Związek Radziecki jest mniej rozwinięty niż alianci i Niemcy; jednak używa samych liczb, aby przytłoczyć swojego przeciwnika. Posiada rozbudowany i skuteczniejszy wybór piechoty. Wraz z ogólną piechotą Armii Czerwonej, Sowieci mają Medyków, którzy leczy pobliską piechotę, Komisarzy, aby podnosić morale (ogólną skuteczność), piechotę Mołotowa, która używa koktajli Mołotowa zamiast rakiet, jest szybszą opcją i może być wspierana przez handlarzy wódką, którzy mogą czynią pobliską piechotę niewrażliwą na obrażenia za życia. Ich ciężki pancerz jest również mały, ale zawiera kilka potężnych maszyn, takich jak Kharkov Rampager, który jest powolny, ale wyposażony w wiele wież. Ich samoloty są zarówno mniejsze, jak i słabsze, wykorzystując głównie bombowce Tupolew TB-3, samoloty szturmowe Ił-2 Szturmowik i przechwytywacze Jakowlew Jak-1 . Mają jednak potężne jednostki eksperymentalne, takie jak Ice Spitter, zdolne do zamrażania innych jednostek wraz z podobną "bombą zamrażającą" rozstawioną przez bombowiec Tupolewa. Istnieje również Gigantyczna Ruchoma Wieżyczka, która jest powolna z ograniczonym ruchem wieży, ale ma duży zasięg i jest bardzo potężna. Kret APC może transportować wojska tunelami pod ziemią.

Kampania

Przesłanka

Akcja War Front: Turning Point rozgrywa się w alternatywnym uniwersum, w którym Adolf Hitler zostaje zabity na początku wojny. Do władzy dochodzi nowy kanclerz i pod jego rządami operacja Sea Lion kończy się sukcesem, a Niemcy z powodzeniem podbijają Wielką Brytanię. W rezultacie Niemcy, zachodni alianci i Związek Radziecki wchodzą w technologiczną zimną wojnę , której efektem są różne nowe zaawansowane technologie po obu stronach.

Kampania niemiecka

Kampania rozpoczyna się 1000 dni po niemieckiej inwazji na Wielką Brytanię, gdzie Oberstleutnant Roland Hellmann pod dowództwem generała Hardta przejmuje kontrolę nad Londynem . Odpierając opór aliantów na północ, Hardt ujawnia, że ​​współpracuje z niemieckim ruchem oporu , tajnym skrzydłem Wehrmachtu pod dowództwem Dietricha Preissa; jednakże Hellmann nie jest zainteresowany ich sposobami postępowania. Następnie zostaje wysłany, by uratować Elsę Adler, niemiecką szpiegowską kobietę stojącą za sowieckimi liniami frontu wschodniego . Tam okazuje się, że Sowieci używają broni do chłodzenia otoczenia na swoją korzyść, a Adler jest ścigany przez Aleksieja Michałkowa z Armii Czerwonej. Na ratunek Adler ujawnia sowieckie plany budowy szeregu nowych superbroni i podboju Niemiec. Aby temu zapobiec, przyłączają się całkowicie do oporu Preissa iz pomocą amerykańskiego pułkownika Johna Lyncha dążą do wyeliminowania obecnych przywódców nazistowskich, aby zawrzeć pokój i sprzymierzyć się z Wielką Brytanią i resztą zachodnich sojuszników w nadzieję na stłumienie dalszego konfliktu z Sowietami. Ta operacja zakończyła się powodzeniem; pomimo prób nazistowskich nawet zniszczenia Berlina .

Po powrocie do Berlina generał Wells z Wielkiej Brytanii przyjeżdża, aby podpisać traktat pokojowy z Hardtem, ale przerywa mu niespodziewany atak sowiecki na stolicę. Podczas gdy alianci i Niemcy wracają do zdrowia, staje się jasne, że poprzednie raporty, które otrzymał Adler, zostały sfabrykowane przez samych Sowietów, więc niemiecki ruch oporu zabiłby kanclerza, wprowadzając w ten sposób Niemcy w wojnę domową, podczas gdy Sowieci korzystają i podbijają całą Europę Wschodnią. Sowieci są na chwilę powstrzymywani, aby Hellmann mógł zlokalizować i zabezpieczyć ściśle tajną niemiecką bazę wojskową, w której znajdują się plany broni eksperymentalnej. Jednak podczas kolejnego ataku na Sowietów Preiss zostaje schwytany i jest używany do zwabienia Niemców i aliantów w pułapkę, ale ostatecznie zostaje uratowany.

Gdy Hardt i Hellmann rozpoczynają szturm na Moskwę , Michałkow przebrany za niemiecki oddział egzoszkieletu porywa Adlera za pomocą fałszywej transmisji. Hardt zarządza ostateczny atak na sam Kreml, ale zatrzymuje się, gdy ostatni pozostali Sowieci podnoszą białą flagę kapitulacji. W międzyczasie Hellmann konfrontuje się z Mikhalkovem, strzelając do wieży transmisyjnej, pozwalając jej zniszczyć skafander Michałkowa. Zamiast klęski, Michałkow powoduje samozniszczenie szczątków, ale Hellmann z czasem unika. Hardt i Lynch wygłaszają zwycięskie przemówienia, a ostatnia scena kończy się całowaniem Adlera i Hellmanna.

Przyjęcie

Gra otrzymała „przeciętne” recenzje według witryny agregującej recenzje Metacritic . X-Play odkrył, że „alternatywna historia sprawia, że ​​stare ustawienie jest interesujące, ale nie robi się całkowicie zwariowane”, podczas gdy GameSpot skomentował równowagę między rzeczywistymi a fikcyjnymi jednostkami, co jest „dobrą rzeczą, ponieważ bitwy są zakorzenione w prawdziwej walce i nie przesadzaj z gadżetami high-tech ”, mówiąc:„ Rzeczywistość cyfrowa zachowuje tutaj niemal idealną równowagę między prawdziwą historią a „a co jeśli?”. ruminacje ”.

Wielu recenzentów uważało jednak, że rozgrywka RTS była nadal zbyt konwencjonalna, niezależnie od tematyki. IGN odkrył, że „chociaż War Front nie jest niczym szczególnie nowym, to robi to bardzo solidnie i tworzy przyzwoitą atmosferę akcji”. PC Gamer zgodził się podobnie, podsumowując: „ War Front to solidna i wciągająca gra, choć o wiele mniej oryginalna, niż się wydaje”. Ze względu na tradycyjną formułę gry RTS, Eurogamer dokonał przeglądu tytułu, a jednocześnie generalnie satyrował recenzje, przedstawiając tradycyjne konwencje w większości recenzji, takie jak konkluzja: „Leniwe zakończenie? Podsumuj wszystko dowcipną linią, która pozostawia uśmiechniętych czytelników. Albo po prostu przestań pisać w połowie… ”

GameSpy skrytykował aspekt strzelanki pierwszoosobowej za to, że jest „bezużyteczny w grze, która porusza się tak szybko”, a nawet „może spowodować, że mniejsze komputery spowalniają indeksowanie”. Graficznie GameSpot uważał: „Ciemny, szorstki wygląd gry sprawia, że ​​większość poziomów jest przyjemnością dla oczu, gdy po prostu gapisz się na scenerię”, ale czasami może być „tak ciemny i gęsty ze szczegółami, że jednostki są zasłonięte”.

Bibliografia

Zewnętrzne linki