Wii Fit U -Wii Fit U

Wii Dopasuj U
NA Wii Fit U Boxart.jpg
Grafika opakowań w Ameryce Północnej
Deweloper(zy) Nintendo EAD
Ganbarion
Wydawcy Nintendo
Dyrektor(zy) Hiroshi Matsunaga
Hirofumi Irie
Producent(y) Tadashi Sugiyama
Chikako Yamakura
Programista (y) Sudo Minoru
Kompozytor(zy) Takayuki Kobara
Seria Wii
Silnik
Platformy Wii U
Uwolnienie
Gatunki Exergaming
Tryb(y) Jeden gracz

Wii Fit U jest exergaming gra wideo stworzona przez Nintendo na Wii U konsoli i jest następcą Wii gier Wii Fit i Wii Fit Plus . Wii Fit U wykorzystujew rozgrywcezarówno Wii Balance Board, jak i Wii U GamePad i jest w zestawie z nowo wprowadzonym Fit Meter, akcesorium do pomiaru aktywności. Został wydany w Japonii 31 października 2013 roku, a dzień później w Ameryce Północnej i Europie. Jest to również jedyna gra w systemie, która wspiera równowagę.

Rozgrywka

Podobnie jak jego poprzednicy Wii Fit i Wii Fit Plus , Wii Fit U koncentruje się na angażowaniu gracza w aktywność fizyczną, w tym jogę i trening siłowy , poprzez użycie Wii Balance Board , platformy peryferyjnej, na której gracz stoi podczas gry, która mierzy jego waga i środek równowagi . Wii Fit U wprowadza dodatkowe aktywności, które dodają Wii U GamePad do rozgrywki. Właściciele Wii Fit lub Wii Fit Plus mogą przesyłać wszystkie zapisane dane do Wii Fit U . Ćwiczenia są uporządkowane według kategorii i ilości wymaganego wysiłku, mierzonej wartościami liczbowymi zwanymi „MET”.

Wii Fit U może wyświetlać dane wyjściowe na ekranie telewizora lub używać tylko ekranu dotykowego GamePad. Wszystkie dostępne w sprzedaży detalicznej kopie Wii Fit U są dostarczane ze składaną podstawką Wii U GamePad oraz miernikiem aktywności ( krokomierzem ) zwanym Fit Meter, dostępnym również osobno, który można nosić podczas biegania lub w inny sposób poruszania się. Koncepcja i ogólny projekt urządzenia są podobne do Pokéwalkera wydanego z Pokémon HeartGold i SoulSilver . Gdy Fit Meter znajduje się w pobliżu GamePada, jego dane są przesyłane za pośrednictwem połączenia na podczerwień do Wii U.

Wii Fit U zawiera wszystkie ćwiczenia z Wii Fit Plus z wyjątkiem następujących:

Oprócz połączenia zwykłych i Plus wersji Table Tilt, Balance Bubble i Basic Run w pojedyncze wpisy.

Wii Fit U dodaje następujące ćwiczenia:

  • Taniec
    • Taniec dla początkujących
    • Taniec Hula
    • Taniec jazzowy
    • Hip hop
    • Zamykający
    • Flamenco
    • Salsa
    • Spalanie uderzeń/stopnie wytrzymałości
  • Aerobik
    • Puzzle Squash
    • Bezpłatny boks
    • Bieg na orientację
    • Załoga wioślarska
  • Gry w równowadze
    • Ostateczny tor przeszkód
    • Deser Kurs
    • Wąż
    • Trampolina Cel
    • Rdzeń saneczkowy
    • Wyszukiwanie nurkowania
    • Wspinaczka

Uwolnienie

Gra została udostępniona do zakupu w pakietach standardowych i Wii Balance Board z miernikami Fit Meter w grudniu 2013 roku w regionach PAL oraz 10 stycznia 2014 roku w Ameryce Północnej. W Japonii fizyczna kopia stała się dostępna 1 lutego 2014 r., chociaż została wcześniej wydana w eShopie niż w Ameryce Północnej i regionach PAL.

Przyjęcie

Krytyczny odbiór

Ogólnie rzecz biorąc, Wii Fit U jest dobrze przyjmowany przez krytyków, osiągając 72 na 100 punktów przyznanych przez 19 krytyków w serwisie Metacritic . Jedna z recenzji serwisu Metacritic określiła go jako „przyjazny”, a nie „tak hardkorowy, jak mogą sobie życzyć niektórzy maniacy fitnessu”. Nintendo World Report chwali grę za zrewolucjonizowanie gatunku gier wideo do ćwiczeń, opierając się na swoim poprzedniku Wii Fit z „solidnymi i konfigurowalnymi procedurami” oraz motywacją społeczności siłowni. Magazyn gamingowy Polygon krytykuje Wii Fit U jako „zbyt lekki, by być pretendentem” do rzeczywistych ćwiczeń. Lifewire nazwał to „ciekawym wykorzystaniem gamepada [z] sprytnymi nowymi minigrami [i] ulepszoną konfiguracją rutynowych ćwiczeń [w porównaniu z Wii Fit ]”. PC Magazine ocenił ją na 4 na 5 lub jako „doskonałą”, nazywając ją wciągającą i przyjemną w wielu czynnościach, jako godną kontynuację i narzędzie do ćwiczeń. The New York Times opisał grę i jej fizyczną konfigurację jako wydajną, dyskretną i motywującą – dochodząc do wniosku, że „jest tańsza niż chodzenie na siłownię i pokonuje siedzenie na kanapie i granie w gry wideo”. US Gamer powiedział, że „ćwiczenia [b]alance są najbardziej „gry podobne” ze wszystkich działań” i że gra jest solidnie zintegrowana z nieistniejącą już siecią społecznościową Nintendo Miiverse. Dając mu 4,5 na 5, US Gamer doszedł do wniosku, że „ Wii Fit U to bardzo solidny pakiet, który osiąga swój główny cel, jakim jest zwiększenie świadomości Twojej kondycji, tego, jak działa Twoje ciało i co możesz zrobić, aby działało lepiej , Jego charakter przypominający grę i urok Nintendo sprawia, że ​​jest interesujący, przyjemny i nigdy nie demoralizujący."

Studia korzyści

Wii Fit U , podobnie jak Wii Fit , był używany do zabiegów w fizykoterapii, a nie tylko do podstawowych ćwiczeń. Centrum Kontroli i Prewencji Chorób (CDC) używało gier, które obejmują lekką lub umiarkowaną aktywność u osób z uszkodzeniem mózgu, aby wspomóc powrót pacjenta do zdrowia. Badania wykazały, że użytkownicy odczuwają lepsze poczucie równowagi i ruchu górnej części ciała, inicjując leczenie osób z urazem mózgu.

Jeśli chodzi o podstawowe ćwiczenia, jedno z badań wykazało, że Wii Fit U nie nadaje się do intensywnych ćwiczeń, ale raczej do umiarkowanych ćwiczeń i kondycji. Badanie wykazało, że zdolność różnorodnych ćwiczeń w grze do zwiększania wzrostu fizycznego jest nieznana.

Uwagi

Bibliografia

Zewnętrzne linki