Kobiety w informatyce - Women in computing

Pionierki informatyki. Zgodnie z ruchem wskazówek zegara od góry po lewej: Ada Lovelace , Kateryna Juszczenko (naukowiec) , Grace Hopper , Ida Rhodes , Sophie Wilson , Adele Goldberg , Mary Lou Jepsen .

Kobiety w informatyce były jednymi z pierwszych programistów na początku XX wieku i znacząco przyczyniły się do rozwoju branży. Wraz ze zmianą technologii i praktyk zmieniała się rola kobiet jako programistów, a udokumentowana historia tej dziedziny umniejszała ich osiągnięcia.

Od XVIII wieku kobiety opracowywały obliczenia naukowe, w tym prognozę Nicole-Reine Lepaute dotyczącą Komety Halleya oraz obliczenia Marii Mitchell dotyczące ruchu Wenus . Pierwszy algorytm przeznaczony do wykonania przez komputer został zaprojektowany przez Adę Lovelace, która była pionierem w tej dziedzinie. Grace Hopper była pierwszą osobą, która zaprojektowała kompilator dla języka programowania . Przez cały XIX i na początku XX wieku, aż do II wojny światowej programowaniem zajmowały się głównie kobiety; znaczące przykłady obejmują komputery z Harvardu , łamanie kodów w Bletchley Park i inżynierię w NASA .

Po latach 60. „miękka praca”, która była zdominowana przez kobiety, przekształciła się w nowoczesne oprogramowanie , a znaczenie kobiet zmalało. Zbadano różnice płci i brak kobiet w informatyce od końca XX wieku, ale nie ustalono jednoznacznych wyjaśnień. Niemniej jednak wiele kobiet nadal wnosiło znaczący i ważny wkład w branżę IT i podjęto próby zwrócenia uwagi na różnice płci w branży. W XXI wieku kobiety pełniły kierownicze funkcje w wielu firmach technologicznych, takich jak Meg Whitman , prezes i dyrektor generalna Hewlett Packard Enterprise , czy Marissa Mayer , prezes i dyrektor generalna Yahoo! i główny rzecznik prasowy Google .

Historia

1700s

Nicole-Reine Etable de la Brière Lepaute należała do zespołu ludzkich komputerów, który współpracował z Alexis-Claude Clairaut i Joseph-Jérôme Le Français de Lalande, aby przewidzieć datę powrotu Komety Halleya . Rozpoczęli pracę nad obliczeniami w 1757 roku, pracując przez cały dzień, a czasem podczas posiłków. Za ich metodami podążały kolejne ludzkie komputery. Podzielili duże obliczenia na „niezależne części, złożyli wyniki z każdej części w produkt końcowy”, a następnie sprawdzili, czy nie ma błędów. Lepaute przez resztę życia pracowała nad komputerami, pracując dla Connaissance des Temps i publikując prognozy zaćmień Słońca .

1800

Komputery Harvarda astronoma Edwarda Charlesa Pickeringa

Jednym z pierwszych komputerów dla American Nautical Almanac była Maria Mitchel . Jej praca nad zadaniem polegała na obliczeniu ruchu planety Wenus . Almanach nigdy nie stał się rzeczywistością, ale Mitchell został pierwszym astronomia profesorem w Vassar .

Ada Lovelace była pierwszą osobą, która opublikowała algorytm, który miał być wykonywany przez pierwszy nowoczesny komputer, silnik analityczny stworzony przez Charlesa Babbage'a . W rezultacie często uważana jest za pierwszą programistkę komputerową . Lovelace zapoznała się z silnikiem różnicowym Babbage'a, gdy miała 17 lat. W 1840 roku napisała do Babbage'a i zapytała, czy mogłaby zaangażować się w jego pierwszą maszynę. W tym czasie Babbage przeszedł do swojego pomysłu na silnik analityczny. Artykuł opisujący silnik analityczny, Notions sur la machine analytique , opublikowany przez LF Menabrea , zwrócił uwagę Lovelace, który nie tylko przetłumaczył go na angielski, ale także poprawił błędy popełnione przez Menabreę. Babbage zasugerował, by rozszerzyła tłumaczenie artykułu o własne pomysły, które podpisane jedynie jej inicjałami AAL „syntetyzowały ogromny zakres wizji Babbage”. Lovelace wyobrażał sobie, jaki wpływ na społeczeństwo może mieć silnik analityczny. Sporządziła wyjaśnienia, w jaki sposób silnik może obsługiwać dane wejściowe, wyjściowe, przetwarzanie i przechowywanie danych. Stworzyła również kilka dowodów, aby pokazać, w jaki sposób silnik sam poradzi sobie z obliczeniami liczb Bernoulliego . Dowody są uważane za pierwsze przykłady programu komputerowego. Lovelace bagatelizowała swoją rolę w swojej pracy podczas swojego życia, na przykład podpisując swój wkład w AAL, aby nie być „oskarżonym o chwalenie się”.

Po wojnie secesyjnej w Stanach Zjednoczonych coraz więcej kobiet zatrudniano jako ludzkie komputery. Wiele z nich było wdowami po wojnie, które szukały sposobów na utrzymanie się. Inni zostali zatrudnieni, gdy rząd otworzył stanowiska dla kobiet z powodu braku mężczyzn do pełnienia tych ról.

Annie Jump Cannon pracująca na Harvardzie

Anna Winlock poprosiła o zostanie komputerem w Obserwatorium Harvarda w 1875 roku i została zatrudniona do pracy za 25 centów za godzinę. W 1880 roku Edward Charles Pickering zatrudnił kilka kobiet do pracy dla niego na Harvardzie, ponieważ wiedział, że kobiety mogą wykonywać tę pracę równie dobrze jak mężczyźni i mógł poprosić je o wolontariat lub pracę za niższą płacę. Kobiety, określane jako „harem Pickeringa”, a także jako Harvard Computers , wykonywały pracę biurową, którą pracownicy płci męskiej i naukowcy uważali za nużącą, za ułamek kosztów zatrudnienia mężczyzny. Kobiety pracujące dla Pickeringa skatalogowały około dziesięciu tysięcy gwiazd, odkryły Mgławicę Koński Łeb i opracowały system opisu gwiazd. Jeden z „komputerów”, Annie Jump Cannon , potrafił klasyfikować gwiazdy z szybkością trzech gwiazdek na minutę. Praca dla Pickeringa stała się tak popularna, że ​​kobiety zgłosiły się na ochotnika do pracy za darmo, nawet gdy komputery były opłacane. Mimo że pełnili ważną rolę, Harvard Computers zarabiali mniej niż pracownicy fabryki .

W latach 90. XIX wieku kobiety zajmujące się komputerami były absolwentkami uczelni szukających pracy, w której mogłyby w użyteczny sposób wykorzystać swoje szkolenie. Florence Tebb Weldon była częścią tej grupy i dostarczyła obliczeń związanych z biologią i dowodami na ewolucję , pracując ze swoim mężem, WF Raphaelem Weldonem. Obliczenia Florencja Weldon wykazał, że statystyki mogą być wykorzystywane do wspierania Darwina teorii ewolucji. Innym ludzkim komputerem zaangażowanym w biologię była Alice Lee , która pracowała z Karlem Pearsonem . Pearson zatrudnił dwie siostry do pracy jako komputery w niepełnym wymiarze godzin w swoim laboratorium biometrycznym, Beatrice i Frances Cave-Brown-Cave .

1910

Podczas I wojny światowej Karl Pearson i jego laboratorium biometryczne pomagali w opracowaniu obliczeń balistycznych dla brytyjskiego Ministerstwa Amunicji . Beatrice Cave-Browne-Cave pomogła obliczyć trajektorie pocisków bombowych. W 1916 Cave-Brown-Cave zrezygnował z pracy Pearsona i zaczął pracować w pełnym wymiarze godzin dla Ministerstwa. W Stanach Zjednoczonych w 1918 roku wynajęto komputery dla kobiet do obliczania balistyki, pracując w budynku przy Washington Mall . Jedna z kobiet, Elizabeth Webb Wilson, pracowała jako główny komputer. Po wojnie kobiety, które pracowały jako komputery balistyczne dla rządu USA, miały problemy ze znalezieniem pracy w informatyce, a Wilson w końcu uczył matematyki w szkole średniej.

1920

Grupa operatorów pracujących na centrali telefonicznej AT&T

We wczesnych latach dwudziestych w Iowa State College profesor George Snedecor pracował nad udoskonaleniem wydziałów naukowych i inżynieryjnych szkoły, eksperymentując z nowymi maszynami do kart dziurkowanych i kalkulatorami. Snedecor pracował również z ludzkimi kalkulatorami, w większości z kobiet, w tym z Mary Clem . Clem ukuł termin „kontrola zera”, aby pomóc zidentyfikować błędy w obliczeniach. Laboratorium komputerowe prowadzone przez Clema stało się jednym z najpotężniejszych obiektów obliczeniowych tamtych czasów.

Komputery dla kobiet pracowały również w amerykańskiej firmie Telephone and Telegraph . Te ludzkie komputery współpracowały z inżynierami elektrykami, aby pomóc w ustaleniu, jak wzmocnić sygnały za pomocą wzmacniaczy lampowych. Jeden z komputerów, Clara Froelich, został ostatecznie przeniesiony wraz z innymi komputerami do własnego oddziału, gdzie pracował z matematykiem Thorntonem Frym nad tworzeniem nowych metod obliczeniowych. Froelich przestudiowała sprzęt tabelaryczny IBM i komputerowe maszyny liczące, aby sprawdzić, czy może dostosować metodę maszynową do obliczeń.

Edith Clarke była pierwszą kobietą, która uzyskała dyplom z elektrotechniki i pracowała jako pierwszy zawodowo zatrudniony inżynier elektryk w Stanach Zjednoczonych. Została zatrudniona przez General Electric jako inżynier w 1923 roku. Clarke złożyła również patent w 1921 na kalkulator graficzny, który miał być używany do rozwiązywania problemów w liniach energetycznych. Został przyznany w 1925 roku.

Lata 30. XX wieku

National Advisory Committee for Aeronautics (NACA), który stał NASA zatrudnił grupę pięciu kobiet w 1935 roku do pracy w basenie komputera. Kobiety pracowały na danych pochodzących z tunelu aerodynamicznego i testów w locie.

1940

Kobieta pracująca na urządzeniu komputerowym Bombe.
Kobieta pracująca na urządzeniu komputerowym Bombe

Przez lata czterdzieste XX wieku „żmudne” obliczenia i obliczenia były postrzegane jako „praca kobieca”, w wyniku czego powstał termin „kilogirl”, wymyślony przez członka Panelu Matematyki Stosowanej na początku lat czterdziestych. Kilodziewczyna energii była „odpowiada około tysiącowi godzin pracy obliczeniowej”. Podczas gdy wkład kobiet w wysiłek wojenny Stanów Zjednoczonych podczas II wojny światowej był promowany w mediach, ich role i praca, którą wykonywały, zostały zminimalizowane. Obejmowało to minimalizację złożoności, umiejętności i wiedzy potrzebnej do pracy na komputerach lub pracy jako komputery ludzkie. Podczas II wojny światowej kobiety wykonywały większość obliczeń balistycznych, postrzeganych przez inżynierów mężczyzn jako poniżej ich poziomu wiedzy. Komputery czarnoskórych kobiet pracowały równie ciężko (lub częściej dwa razy ciężej) niż ich białe odpowiedniki, ale w segregowanych sytuacjach. W 1943 r. prawie wszystkie osoby zatrudnione jako komputery były kobietami; jeden raport mówi, że „programowanie wymaga dużo cierpliwości, wytrwałości i zdolności do szczegółów, a to są cechy, które ma wiele dziewcząt”.

NACA rozszerzyła swoją pulę komputerów kobiet-ludzi w latach 40. XX wieku. NACA przyznała w 1942 roku, że „inżynierowie przyznają się do tego, że dziewczęta komputery wykonują pracę szybciej i dokładniej, niż mogą”. W 1943 r. po wschodniej i zachodniej stronie Bazy Sił Powietrznych Langley pracowały dwie grupy, podzielone według rasy . Czarne kobiety były komputerami z Zachodniego Obszaru . W przeciwieństwie do swoich białych odpowiedników, czarne kobiety zostały poproszone przez NACA o powtórzenie kursów, które już ukończyły, a wiele z nich nigdy nie otrzymało awansu.

Kobiety pracowały również nad obliczeniami rakiet balistycznych. W 1948 r. kobiety, takie jak Barbara Paulson , pracowały nad kapralem WAC , ustalając trajektorie, jakie przejmą pociski po wystrzeleniu.

Kobiety zajmowały się kryptografią, a po pewnym początkowym oporze wiele z nich obsługiwało i pracowało przy maszynach Bombe . Joyce Aylard obsługiwał maszynę Bombe, testując różne metody łamania kodu Enigmy . Joan Clarke była kryptografką, która pracowała ze swoim przyjacielem, Alanem Turingiem , nad maszyną Enigma w Bletchley Park . Kiedy awansowała na wyższą pensję, w służbie cywilnej nie było stanowisk dla „starszej kryptoanalityczki”, a zamiast tego została wymieniona jako lingwistka. Chociaż Clarke opracowała metodę zwiększania szybkości podwójnie szyfrowanych wiadomości, w przeciwieństwie do wielu mężczyzn, jej technika deszyfrowania nie została nazwana jej imieniem. Inni kryptolodzy w Bletchley to Margaret Rock , Mavis Lever (później Batey), Ruth Briggs i Kerry Howard. W 1941 roku praca Bateya umożliwiła aliantom złamanie włoskiego kodeksu morskiego przed bitwą o przylądek Matapan . W Stanach Zjednoczonych powstało kilka szybszych maszyn Bombe. Kobiety, takie jak Louise Pearsall, zostały zrekrutowane z WAVES do pracy nad łamaniem kodów i obsługi maszyn American Bombe.

Hedy Lamarr i współtwórca, George Antheil , pracowali nad metodą przeskoku częstotliwości , aby pomóc marynarce wojennej zdalnie kontrolować torpedy. Marynarka wojenna przekazała swój pomysł, ale Lamarr i Antheil otrzymali patent na pracę 11 sierpnia 1942 roku. Ta technika została później użyta ponownie, najpierw w latach 50. w Dywizji Systemów Elektronicznych Sylvania i jest używana w codziennych technologiach, takich jak Bluetooth i Wi-Fi .

Marlyn Wescoff w pozycji stojącej i Ruth Lichterman przeprogramowują ENIAC w 1946 roku.
Marlyn Wescoff (stojący) i Ruth Lichterman przeprogramowali ENIAC w 1946 roku.

Programistami komputera ENIAC w 1944 roku było sześć kobiet matematyków; Marlyn Meltzer , Betty Holberton , Kathleen Antonelli , Ruth Teitelbaum , Jean Bartik i Frances Spence, którzy byli ludzkimi komputerami w laboratorium obliczeniowym Szkoły Moore'a . Adele Goldstine była ich nauczycielką i trenerką i były znane jako „dziewczyny ENIAC”. Kobiety, które pracowały nad ENIAC, zostały ostrzeżone, że nie zostaną awansowane do rankingów zawodowych, które są przeznaczone tylko dla mężczyzn. Projektowanie sprzętu było „męską pracą”, a programowanie oprogramowania „kobiecą pracą”. Czasami kobiety dostawały plany i schematy elektryczne, aby dowiedzieć się, jak działa maszyna i jak ją zaprogramować. Dowiedzieli się, jak działa ENIAC, naprawiając go, czasami czołgając się przez komputer i naprawiając „błędy” w maszynerii. Mimo że programiści mieli zajmować się „miękką” pracą programowania, w rzeczywistości zrobili to iw pełni zrozumieli i pracowali ze sprzętem ENIAC. Kiedy ENIAC został ujawniony w 1946 roku, Goldstine i inne kobiety przygotowały maszynę i programy demonstracyjne, które uruchamiała dla publiczności. Żadna z ich pracy w przygotowaniu demonstracji nie została wymieniona w oficjalnych relacjach z wydarzeń publicznych. Po demonstracji uniwersytet zorganizował kosztowną uroczystą kolację, na którą nie zaproszono żadnego z sześciu członków ENIAC.

W Kanadzie Beatrice Worsley rozpoczęła pracę w National Research Council of Canada w 1947 roku, gdzie była specjalistą ds. badań aerodynamiki. Rok później rozpoczęła pracę w nowym Centrum Obliczeniowym na Uniwersytecie w Toronto . Zbudowała analizator różnicowy w 1948 roku, a także pracowała z maszynami IBM w celu wykonywania obliczeń dla Atomic Energy of Canada Limited . Poszła studiować EDSAC na Uniwersytecie w Cambridge w 1949 roku. Napisała program, który został uruchomiony po raz pierwszy, gdy EDSAC wykonał swoje pierwsze obliczenia 6 maja 1949 roku.

Grace Hopper była pierwszą osobą, która stworzyła kompilator dla języka programowania i jednym z pierwszych programistów komputera Harvard Mark I, komputera elektromechanicznego opartego na silniku analitycznym. Praca Hopper z komputerami rozpoczęła się w 1943 roku, kiedy rozpoczęła pracę w Biurze Projektu Obliczeniowego Biura Ordnance na Harvardzie, gdzie zaprogramowała Harvard Mark I. Hopper nie tylko zaprogramowała komputer, ale stworzyła do niego obszerną 500-stronicową instrukcję. Mimo że Hopper stworzyła podręcznik, który był szeroko cytowany i publikowany, nie została w nim wyraźnie wymieniona. Hopperowi często przypisuje się wymyślenie terminu „błąd” i „ debugowanie ”, gdy ćma spowodowała awarię Mark II. Chociaż znaleziono ćmę, a proces jej usuwania nazwano „debugowaniem”, terminy były już częścią języka programistów.

1950

Annie Easley w NASA

Grace Hopper kontynuowała swój wkład w informatykę do lat pięćdziesiątych. Pomysł wykorzystania kompilatorów z Harvardu wniosła do UNIVAC, do którego dołączyła w 1949 roku. Inne kobiety, które zostały zatrudnione do programu UNIVAC to Adele Mildred Koss , Frances E. Holberton , Jean Bartik , Frances Morello i Lillian Jay. Do programowania UNIVAC Hopper i jej zespół używali opracowanego przez siebie języka programowania FLOW-MATIC . Holberton napisał kod C-10, który umożliwiał wprowadzanie danych z klawiatury do komputera ogólnego przeznaczenia. Holberton opracował również w 1951 r. Generator sortowania scalającego, który był używany w UNIVAC I . Generator sortowania scalającego po raz pierwszy oznaczał, że komputer „użył programu do napisania programu”. Holberton zasugerował, że obudowa komputera powinna być w kolorze beżowym lub owsianym, co stało się trwałym trendem. Koss pracował z Hopperem nad różnymi algorytmami i programem będącym prekursorem generatora raportów .

Klara Dan von Neumann była jednym z głównych programistów MANIAC- a, bardziej zaawansowanej wersji ENIAC-a. Jej praca pomogła w dziedzinie meteorologii i prognozowania pogody.

NACA, a następnie NASA, rekrutowały komputery dla kobiet po II wojnie światowej. W latach pięćdziesiątych zespół , w tym Annie Easley , Katherine Johnson i Kathryn Peddrew, wykonywał obliczenia matematyczne w Lewis Research Center w Cleveland w stanie Ohio . W National Bureau of Standards , Małgorzata R. Fox został zatrudniony do pracy jako część personelu technicznego Electronic Computer Laboratory w roku 1951. W 1956 roku, Gladys Zachód został zatrudniony przez US Naval Weapons Laboratory jak komputer ludzkiego. West brał udział w obliczeniach, które pozwoliły na rozwój GPS .

W Convair Aircraft Corporation Joyce Currie Little był jednym z pierwszych programistów analizujących dane otrzymane z tuneli aerodynamicznych. Użyła kart perforowanych na IBM 650, który znajdował się w innym budynku niż tunel aerodynamiczny. Aby zaoszczędzić czas na fizycznym dostarczaniu kart perforowanych, ona i jej koleżanka, Maggie DeCaro, założyli wrotki, aby szybciej dostać się do budynku iz powrotem.

W Izraelu Thelma Estrin pracowała nad projektowaniem i rozwojem WEIZAC , jednego z pierwszych na świecie programowalnych komputerów elektronicznych na dużą skalę. W Związku Radzieckim zespół kobiet pomógł zaprojektować i zbudować pierwszy komputer cyfrowy w 1951 roku. W Wielkiej Brytanii Kathleen Booth pracowała z mężem Andrew Boothem na kilku komputerach w Birkbeck College . Kathleen Booth była programistką, a Andrew zbudował maszyny. W tym czasie Kathleen opracowała język asemblera.

Kateryna Juszczenko (Ukraina) stworzyła język programowania Adres dla komputera „Kijów” w 1955 roku i wynalazła adresowanie pośrednie najwyższej rangi ( wymyślone Wskaźniki ).

1960

PFC Patricia Barbeau obsługuje napęd taśmowy na IBM 729 w Camp Smith.
PFC Patricia Barbeau obsługuje napęd taśmowy na IBM 729 w Camp Smith.

Milly Koss, która pracowała w UNIVAC z Hopperem, rozpoczęła pracę w Control Data Corporation (CDC) w 1965 roku. Tam opracowała algorytmy dla grafiki, w tym przechowywanie i wyszukiwanie grafiki.

Mary K. Hawes z Burroughs Corporation zorganizowała spotkanie w 1959 roku, aby omówić stworzenie języka komputerowego, który byłby dzielony między firmami. Sześć osób, w tym Hopper, wzięło udział, aby omówić filozofię tworzenia wspólnego języka biznesowego (CBL). Hopper zaangażowała się w rozwój języka COBOL (Common Business Oriented Language), gdzie opracowała nowe symboliczne sposoby pisania kodu komputerowego. Hopper opracował język programowania, który był łatwiejszy do odczytania i „samo-dokumentowania”. Po tym, jak COBOL został przedłożony Komitetowi Wykonawczemu CODASYL , Betty Holberton wykonała dalszą edycję języka, zanim została przedłożona do Rządowego Biura Drukarskiego w 1960 roku. IBM powoli przyjmował COBOL, co utrudniło jego postęp, ale został zaakceptowany jako standard w 1962 roku , po tym, jak Hopper zademonstrował kompilator działający zarówno na komputerach UNIVAC, jak i RCA. Rozwój COBOL doprowadził do powstania kompilatorów i generatorów, z których większość została stworzona lub dopracowana przez takie kobiety jak Koss, Nora Moser, Deborah Davidson, Sue Knapp, Gertrude Tierney i Jean E. Sammet .

Sammet, który pracował w IBM od 1961 roku, był odpowiedzialny za rozwój języka programowania FORMAC . Opublikowała książkę Języki programowania: historia i podstawy (1969), która według Denise Gürer została uznana za „standardową pracę nad językami programowania”. Była to „jedna z najczęściej używanych książek w tej dziedzinie”, według The Times w 1972.

Margaret Hamilton w 1969 roku, stojąca obok wykazów oprogramowania, które ona i jej zespół MIT wyprodukowali dla projektu Apollo

W latach 1961-1963 Margaret Hamilton zaczęła studiować niezawodność oprogramowania, pracując w amerykańskim systemie obrony powietrznej SAGE. W 1965 roku była odpowiedzialna za programowanie oprogramowania pokładowego oprogramowania lotniczego na komputerach misji Apollo . Po zakończeniu programu przez Hamiltona kod został wysłany do firmy Raytheon, gdzie „eksperckie szwaczki” zwane „Małymi Staruszkami” faktycznie umieściły kod na stałe, przewleczając miedziany drut przez pierścienie magnetyczne. Każdy system mógł przechowywać ponad 12 000 słów reprezentowanych przez przewody miedziane.

W 1964 roku brytyjski premier Harold Wilson ogłosił „biało-gorącą” rewolucję technologiczną, która nadałaby większe znaczenie pracy IT. Ponieważ w tym czasie kobiety nadal zajmowały większość stanowisk komputerowych i programistycznych, oczekiwano, że da im to lepsze perspektywy kariery. W 1965 roku siostra Mary Kenneth Keller została pierwszą Amerykanką, która uzyskała doktorat z informatyki. Keller pomagała rozwijać BASIC , pracując jako doktorantka w Dartmouth , gdzie uniwersytet „złamał zasadę „tylko dla mężczyzn”, aby mogła korzystać z centrum informatyki.

W 1966 roku Frances "Fran" Elizabeth Allen, która rozwijała kompilatory języków programowania w IBM Research, opublikowała artykuł zatytułowany "Program Optimization". Położyła podwaliny koncepcyjne pod systematyczną analizę i transformację programów komputerowych. W artykule przedstawiono wykorzystanie struktur grafoteoretycznych do kodowania treści programu w celu automatycznego i wydajnego wyprowadzania relacji oraz identyfikowania możliwości optymalizacji.

Christine Darden rozpoczęła pracę dla puli obliczeniowej NASA w 1967 roku, po ukończeniu Hampton Institute . W rozwój Whirlwind zaangażowane były kobiety , w tym Judy Clapp . Stworzyła prototyp systemu obrony powietrznej dla Whirlwind, który wykorzystywał dane radarowe do śledzenia samolotów w powietrzu i mógł kierować kursami samolotów.

W 1969 roku Elizabeth "Jake" Feinler , która pracowała dla Stanford , stworzyła pierwszy podręcznik zasobów dla ARPANET . Doprowadziło to do stworzenia katalogu ARPANET, który został zbudowany przez Feinlera z personelem składającym się głównie z kobiet. Bez katalogu „nawigacja po ARPANET była prawie niemożliwa”.

Pod koniec dekady ogólna demografia programistów przesunęła się z bycia głównie kobietami, tak jak miało to miejsce przed latami czterdziestymi. Chociaż w latach sześćdziesiątych kobiety stanowiły około 30 do 50 procent programistów komputerowych, niewielu awansowało na stanowiska kierownicze, a kobiety zarabiały znacznie mniej niż ich koledzy płci męskiej. Cosmopolitan opublikował artykuł w numerze z kwietnia 1967 o kobietach w programowaniu zatytułowany „The Computer Girls”. Nawet podczas gdy magazyny takie jak Cosmopolitan widziały świetlaną przyszłość dla kobiet w komputerach i programowaniu komputerowym w latach 60., w rzeczywistości kobiety wciąż były marginalizowane.

Katherine Johnson pracująca w NASA w 1966 r.

lata 70.

Używając terminala katodowego NCR 796-201, około 1972 r
Używając terminala katodowego NCR 796-201, około 1972 r

Na początku lat 70. Pam Hardt-English poprowadziła grupę do stworzenia sieci komputerowej, którą nazwali Resource One i która była częścią grupy o nazwie Project One . Jej pomysł na połączenie księgarni, bibliotek i Project One Bay Area był wczesnym prototypem Internetu . Aby pracować nad projektem, Hardt-English uzyskał w kwietniu 1972 r. drogi komputer SDS-940 jako darowiznę od TransAmerica Leasing Corporation. Stworzyli elektroniczną bibliotekę i umieścili ją w sklepie muzycznym o nazwie Leopold's w Berkeley. Stało się to bazą danych Community Memory, którą prowadził haker Jude Milhon . Po 1975 roku komputer SDS-940 został ponownie wykorzystany przez Sherry Reson, Mya Shone, Chrisa Macie i Mary Janowitz w celu stworzenia bazy danych usług socjalnych i katalogu odesłań usług społecznych. Drukowane egzemplarze katalogu, drukowane w formie prenumeraty, przechowywano w budynkach miejskich i bibliotekach. Baza danych była utrzymywana i używana do 2009 roku.

Na początku lat 70. Elizabeth „Jake” Feinler, która pracowała nad katalogiem zasobów dla ARPANET, wraz ze swoim zespołem stworzyła pierwszy katalog WHOIS . Feinler skonfigurował serwer w Network Information Center (NIC) w Stanford, który działałby jako katalog, który mógłby pobierać istotne informacje o osobie lub jednostce. Ona i jej zespół pracowali nad tworzeniem domen , przy czym Feinler zasugerował, aby podzielić domeny według kategorii na podstawie miejsca przechowywania komputerów. Na przykład komputery wojskowe miałyby domenę .mil, komputery w instytucjach edukacyjnych miałyby domenę .edu. Feinler pracował dla NIC do 1989 roku.

Jean E. Sammet służyła jako pierwsza kobieta prezes Association for Computing Machinery (ACM), piastując stanowisko w latach 1974-1976.

Adele Goldberg była jednym z siedmiu programistów, którzy stworzyli Smalltalk w latach 70. i napisała większość dokumentacji tego języka. Był to jeden z pierwszych języków programowania obiektowego, będący podstawą obecnego graficznego interfejsu użytkownika , który ma swoje korzenie w The Mother of All Demos z 1968 roku autorstwa Douglasa Engelbarta . Smalltalk został wykorzystany przez Apple do uruchomienia Apple Lisa w 1983 roku, pierwszego komputera osobistego z graficznym interfejsem użytkownika, a rok później jego Macintosha . Windows 1.0, oparty na tych samych zasadach, został uruchomiony kilka miesięcy później, w 1985 roku.

Pod koniec lat siedemdziesiątych kobiety takie jak Paulson i Sue Finley pisały programy dla misji Voyager . Voyager nadal przechowuje swoje kody we własnych bankach pamięci, gdy opuszcza Układ Słoneczny . W 1979 roku Ruzena Bajcsy założyła Laboratorium General Robotics, Automation, Sensing and Perception (GRASP) na Uniwersytecie Pensylwanii .

W połowie lat 70. Joan Margaret Winters rozpoczęła pracę w IBM w ramach „projektu dotyczącego czynników ludzkich” zwanego SHARE. W 1978 Winters był zastępcą kierownika projektu i kierował nim w latach 1983-1987. Grupa SHARE pracowała nad badaniem, w jaki sposób należy projektować oprogramowanie, aby uwzględniało czynniki ludzkie .

Erna Schneider Hoover opracowała skomputeryzowany system przełączania połączeń telefonicznych, który miał zastąpić centrale. Jej patent na oprogramowanie dla systemu, wydany w 1971 roku, był jednym z pierwszych patentów na oprogramowanie, jakie kiedykolwiek wydano.

lata 80.

Shelley Lake pracuje nad grafiką komputerową w Digital Productions, 1983.
Shelley Lake pracuje nad grafiką komputerową w Digital Productions, 1983

Gwen Bell stworzyła Muzeum Komputerowe w 1980 roku. Muzeum, które gromadziło artefakty komputerowe, stało się organizacją non-profit w 1982 roku, aw 1984 roku Bell przeniósł je do centrum Bostonu . Adele Goldberg pełniła funkcję prezesa ACM w latach 1984-1986. W 1986 roku Lixia Zhang była jedyną kobietą i studentką, która uczestniczyła we wczesnych spotkaniach Internet Engineering Task Force (IETF). Zhang był zaangażowany we wczesny rozwój Internetu. W 1982 roku Marsha R. Williams została pierwszą Afroamerykanką, która uzyskała tytuł doktora. w informatyce.

Czasami znana jako „ Betsy Ross komputera osobistego”, według New York Times , Susan Kare pracowała ze Stevem Jobsem nad zaprojektowaniem oryginalnych ikon dla Macintosha . Kare zaprojektował ruchomy zegarek, pędzel i elementy kosza na śmieci, które zostały wykonane przy użyciu przyjaznego dla użytkownika komputera Mac . Kare pracował dla Apple do połowy lat 80., następnie pracował nad ikonami dla Windows 3.0 . Inne rodzaje grafiki komputerowej były opracowywane przez Nadię Magnenat Thalmann w Kanadzie. Thalmann rozpoczął pracę nad animacją komputerową, aby rozwijać „realistycznych aktorów wirtualnych” najpierw na Uniwersytecie w Montrealu w 1980 roku, a później w 1988 w École Polytechnique Fédérale de Lausanne .

W dziedzinie interakcji człowiek-komputer (HCI), francuski informatyk, Joëlle Coutaz, opracowała model kontroli prezentacji-abstrakcji (PAC) w 1987 roku. Założyła grupę User Interface w Laboratorire de Génie Informatique w IMAG, gdzie pracowali nad różne problemy związane z interfejsem użytkownika i innymi narzędziami programowymi.

Ponieważ Ethernet stał się standardem lokalnego łączenia komputerów w sieć, Radia Perlman , który pracował w Digital Equipment Corporation (DEC), został poproszony o „naprawienie” ograniczeń nałożonych przez Ethernet na duży ruch sieciowy. W 1985 roku Perlman wymyślił sposób na trasowanie pakietów informacji z jednego komputera do drugiego w „nieskończenie skalowalny” sposób, który umożliwiał działanie dużym sieciom, takim jak Internet. Jej rozwiązanie zajęło mniej niż kilka dni, aby zaprojektować i napisać. Nazwa stworzonego przez nią algorytmu to Spanning Tree Protocol . W 1988 roku Stacy Horn , która została wprowadzona do systemów biuletynów informacyjnych (BBS) za pośrednictwem The WELL , postanowiła stworzyć własną społeczność internetową w Nowym Jorku, którą nazwała East Coast Hang Out (ECHO). Horn zainwestowała własne pieniądze i przedstawiła pomysł ECHO innym po tym, jak bankierzy odmówili wysłuchania jej biznesplanu. Horn zbudowała swój BBS przy użyciu systemu UNIX , którego ona i jej przyjaciele uczyli się nawzajem. Ostatecznie ECHO przeniosło się na początku lat 90. do Tribeca i zaczęło przyciągać uwagę prasy. Użytkownicy ECHO mogli pisać na tematy, które ich interesowały i rozmawiać ze sobą, a także otrzymywali konta e-mail. Około połowa użytkowników ECHO to kobiety. ECHO było nadal online od 2018 roku.

Europa była nieco w tyle za innymi krajami w rozwijaniu infrastruktury internetowej. W połowie lat 80. opracowano projekt stworzenia sieci akademickiej w Europie przy użyciu standardów Open System Interconnection (OSI). Borka Jerman Blažič , jugosłowiański informatyk został zaproszony do pracy nad projektem. Była zaangażowana w utworzenie Jugosłowiańskiej Sieci Badawczej i Akademickiej (YUNAC) w 1989 r. i zarejestrowała domenę .yu dla tego kraju.

Gry komputerowe i wideo stały się popularne w latach 80., ale wiele z nich było przede wszystkim zorientowanych na akcję i nie zostało zaprojektowanych z kobiecego punktu widzenia. Postacie stereotypowe, takie jak dama w niebezpieczeństwie, pojawiały się na pierwszym miejscu i w konsekwencji nie zachęcały kobiet. Dona Bailey zaprojektowała Centipede , w której gracz strzela do owadów, w reakcji na takie gry, mówiąc później: „Zastrzelenie robaka nie wyglądało źle”. Carol Shaw , uważana za pierwszą współczesną projektantkę gier kobiecych, wydała w 1980 roku trójwymiarową wersję gry w kółko i krzyżyk na Atari 2600. Roberta Williams i jej mąż Ken założyli Sierra Online i byli pionierami formatu graficznej gry przygodowej w Mystery House oraz seria King's Quest . Gry miały przyjazny graficzny interfejs użytkownika oraz wprowadzały humor i łamigłówki. Cytowana jako ważna projektantka gier, jej wpływ rozprzestrzenił się z Sierry na inne firmy, takie jak LucasArts i nie tylko. Brenda Laurel pracowała nad przenoszeniem gier z wersji arkadowych na komputery Atari 400 i Atari 800 pod koniec lat 70. i na początku lat 80. XX wieku. Następnie zaczęła pracować dla Activision , pisząc podręcznik do Maniac Mansion .

1984 był rokiem Women Into Science and Engineering (WISE). Raport Ebury Publishing z 1984 r. podaje, że w typowej rodzinie tylko 5% matek i 19% córek korzystało z komputera w domu, w porównaniu z 25% ojców i 51% synów. Aby temu przeciwdziałać, firma wypuściła na rynek serię tytułów oprogramowania przeznaczonych dla kobiet i nagłośnionych w Good Housekeeping . Anita Borg , która zauważyła, że ​​kobiety są niedostatecznie reprezentowane w informatyce, założyła w 1987 roku grupę wsparcia poczty elektronicznej Systers .

1990

Jaime Levy przyczynił się do spopularyzowania e-Zina w latach 90-tych.

W latach 90. informatyka była zdominowana przez mężczyzn. Odsetek absolwentek informatyki osiągnął najwyższy poziom w 1984 roku około 37 procent, a następnie stale spadał. Chociaż pod koniec XX wieku nastąpił wzrost liczby kobiet naukowców i inżynierów, nie dotyczyło to komputerów, które uległy stagnacji. Mimo to byli bardzo zaangażowani w prace nad projektami hipertekstowymi i hipermedialnymi na przełomie lat 80. i 90. XX wieku. Zespół kobiet z Brown University , w tym Nicole Yankelovich i Karen Catlin , opracował Intermedia i wynalazł kotwicę. Firma Apple częściowo sfinansowała swój projekt i włączyła swoje koncepcje do systemów operacyjnych Apple . Sun Microsystems Sun Link Service został opracowany przez Amy Pearl. Janet Walker opracowała pierwszy system do korzystania z zakładek podczas tworzenia programu Symbolics Document Examiner . W 1989 roku Wendy Hall stworzyła projekt hipertekstowy o nazwie Microcosm , oparty na zdigitalizowanych materiałach multimedialnych znalezionych w archiwum Mountbatten. Cathy Marshall pracowała nad systemem NoteCards w Xerox PARC . NoteCards wpłynął na HyperCard firmy Apple . Gdy Internet stał się światową siecią WWW , programiści tacy jak Hall dostosowali swoje programy tak, aby zawierały przeglądarki internetowe. Jej Mikrokosmos był szczególnie przystosowany do nowych technologii, w tym animacji i modeli 3D. W 1994 roku Hall pomógł zorganizować pierwszą konferencję internetową.

Sarah Allen , współzałożycielka After Effects , w 1990 r. była współzałożycielką komercyjnej firmy programistycznej CoSA. W 1995 r. rozpoczęła pracę w zespole Shockwave dla firmy Macromedia, gdzie była głównym programistą serwera Shockwave Mulituser Server, Flash Media Serwer i wideo Flash .

Po rosnącej popularności Internetu w latach 90. powstały przestrzenie internetowe przeznaczone dla kobiet, w tym społeczność internetowa Women's WIRE oraz forum techniczne i wsparcia LinuxChix . Women's WIRE, uruchomiona przez Nancy Rhine i Ellen Pack w październiku 1993 roku, była pierwszą firmą internetową skierowaną specjalnie do tej grupy demograficznej. Konferencja dla kobiet w pracy związanej z komputerami, Grace Hopper Celebration of Women in Computing , została po raz pierwszy zorganizowana w 1994 roku przez Anitę Borg.

Projektantka gier Brenda Laurel rozpoczęła pracę w Interval Research w 1992 roku i zaczęła zastanawiać się nad różnicami w sposobie, w jaki dziewczęta i chłopcy doświadczali grania w gry wideo. Po przeprowadzeniu wywiadów z około 1000 dzieci i 500 dorosłymi stwierdziła, że ​​gry nie zostały zaprojektowane z myślą o zainteresowaniach dziewcząt. Dziewczyny, z którymi rozmawiała, chciały więcej gier z otwartymi światami i postaciami, z którymi mogliby wchodzić w interakcje. Jej badania doprowadziły do ​​tego, że Interval Research dał zespołowi badawczemu Laurel własną firmę w 1996 roku, Purple Moon . Również w 1996 roku gra Mattel , Barbie Fashion Designer , stała się pierwszą najlepiej sprzedającą się grą dla dziewcząt. Pierwsze dwie gry Purple Moon oparte na postaci o imieniu Rockett, trafiły do ​​100 najlepiej sprzedających się gier w latach, w których zostały wydane. W 1999 roku Mattel wykupił Purple Moon.

Jaime Levy stworzył jeden z pierwszych e-Zinów na początku lat 90., zaczynając od CyberRag , który zawierał artykuły, gry i animacje ładowane na dyskietki, do których dostęp miał każdy posiadacz komputera Mac . Później zmieniła nazwę zina na Electronic Hollywood. Billy Idol zlecił Levy stworzenie dysku do swojego albumu Cyberpunk . Została zatrudniona jako dyrektor kreatywny magazynu internetowego Word w 1995 roku.

Cyberfeministki, VNS Matrix , w skład której wchodzą Josephine Starrs , Juliane Pierce , Francesca da Rimini i Virginia Barratt , tworzyły sztukę na początku lat 90. łącząc technologię komputerową i kobiece ciała. W 1997 roku w Kassel odbyło się spotkanie cyberfeministek , nazwane Pierwszą Międzynarodówką Cyberfeministyczną.

W Chinach Hu Qiheng był liderem zespołu, który zainstalował pierwsze połączenie TCP/IP dla Chin, łącząc się z Internetem 20 kwietnia 1994 r. W 1995 r. Rosemary Candlin wyjechała pisać oprogramowanie dla CERN w Genewie . Na początku lat 90. Nancy Hafkin była ważną postacią we współpracy ze Stowarzyszeniem na rzecz Postępowej Komunikacji (APC) w umożliwieniu połączeń e-mailowych w 10 krajach afrykańskich. Począwszy od 1999 roku Anne-Marie Eklund Löwinder rozpoczęła współpracę z rozszerzeniami DNSSEC ( Domain Name System Security Extensions ) w Szwecji . Później upewniła się, że domena .se jest pierwszą na świecie nazwą domeny najwyższego poziomu podpisaną za pomocą DNSSEC.

Pod koniec lat 90. badania Jane Margolis skłoniły Carnegie Mellon do próby skorygowania nierównowagi między kobietami a mężczyznami w informatyce.

Od końca lat 80. do połowy lat 90. Misha Mahowald opracował kilka kluczowych podstaw inżynierii neuromorficznej , pracując w California Institute of Technology, a później w ETH Zurich . Ponad 20 lat po jej przedwczesnej śmierci nagroda Miszy Mahowald została nazwana jej imieniem w uznaniu doskonałości w dziedzinie, którą pomogła stworzyć.

2000s

Marissa Mayer
Były wiceprezes Google Search Products and User Experience, były prezes i dyrektor generalny Yahoo! , Marissa Mayer

W XXI wieku podjęto kilka prób zmniejszenia nierówności płci w IT i ponownego zaangażowania większej liczby kobiet w informatykę. Ankieta z 2001 roku wykazała, że ​​chociaż obie płcie w równym stopniu korzystają z komputerów i Internetu, kobiety nadal pięciokrotnie rzadziej wybierały to jako karierę lub studiowały przedmiot poza standardowym szkolnictwem średnim. Dziennikarka Emily Chang powiedziała, że ​​kluczowym problemem są testy osobowości podczas rozmów kwalifikacyjnych i przekonanie, że dobrzy programiści są introwertykami, co ma tendencję do samodzielnego wybierania stereotypu aspołecznego białego nerda.

W 2004 roku Lucy Sanders założyła Krajowe Centrum Kobiet i Technologii Informacyjnych, aby rozwiązać problem nierówności płci. Carnegie Mellon University podjął skoordynowaną próbę zwiększenia różnorodności płci w dziedzinie informatyki, wybierając studentów na podstawie szerokich kryteriów, w tym zdolności przywódczych, poczucia „oddawania się społeczności” i wysokich osiągnięć w matematyce i naukach ścisłych, zamiast tradycyjna wiedza z zakresu programowania komputerów. Oprócz zwiększenia napływu kobiet do CMU, program zaowocował lepszymi studentami ze względu na większą różnorodność, tworząc silniejszy zespół.

2010s

Pomimo pionierskiej pracy niektórych projektantów, gry wideo są nadal uważane za stronnicze w stosunku do mężczyzn. Badanie przeprowadzone w 2013 roku przez International Game Developers Association wykazało, że tylko 22% projektantów gier to kobiety, chociaż jest to znacznie więcej niż w poprzednich dekadach. Pracując nad włączeniem do świata rozwoju projektów open source, Coraline Ada Ehmke opracowała w 2014 r. Porozumienie Współtwórcy . Do 2018 r. ponad 40 000 projektów oprogramowania zaczęło korzystać z Porozumienia Współtwórców, w tym TensorFlow , Vue i Linux . W 2014 r. Danielle George , profesor w Szkole Inżynierii Elektrycznej i Elektronicznej Uniwersytetu w Manchesterze, przemawiała w Royal Institution Christmas Lectures na temat „jak włamać się do domu”, opisując proste eksperymenty ze sprzętem komputerowym i demonstrując gigantyczną grę Tetris przez zdalne sterowanie oświetleniem w biurowcu.

W 2017 roku Michelle Simmons założyła pierwszą firmę zajmującą się obliczeniami kwantowymi w Australii . Zespół, który poczynił „wielkie postępy” w 2018 r., planuje do 2022 r. opracować 10- kubitowy prototyp krzemowego kwantowego układu scalonego. W tym samym roku szefową DeepMind Montreal, pracującego nad sztuczną inteligencją , została Doina Precup .

Luka płci w informatyce

Chociaż informatyka rozpoczęła się jako dziedzina silnie zdominowana przez kobiety, zmieniło się to w krajach zachodnich wkrótce po II wojnie światowej. W USA, uznając rozwój oprogramowania za znaczny wydatek, firmy chciały zatrudnić „idealnego programistę”. Psychologowie William Cannon i Dallis Perry zostali zatrudnieni do opracowania testu umiejętności dla programistów, a z branży, w której w 50% było kobiet, wybrali 1400 osób, w tym 1200 mężczyzn. Ten artykuł był bardzo wpływowy i twierdził, że „wyszkolił branżę” w zatrudnianiu programistów, z dużym naciskiem na introwertyków i mężczyzn. W Wielkiej Brytanii po wojnie programistki zostały wybrane do zwolnienia i przymusowej emerytury, co doprowadziło do utraty pozycji lidera informatyki w 1974 roku.

Popularne są teorie o braku kobiet w informatyce, które pomijają okoliczności historyczne i społeczne. W 1992 roku John Gray 's Men Are from Mars, Women Are from Venus wysnuł teorię, że mężczyźni i kobiety mają tendencję do różnych sposobów myślenia, co prowadzi do tego, że podchodzą do technologii i komputerów na różne sposoby. Istotnym problemem jest to, że kobiety pracują w środowisku, które jest w dużej mierze nieprzyjemne, więc odmawiają kontynuowania tej kariery. Kolejną kwestią jest to, że jeśli w grupie informatyków jest niewiele kobiet, te nieliczne można wyróżnić, co prowadzi do izolacji i poczucia braku przynależności, co może doprowadzić do opuszczenia obszaru.

Dysproporcje płci w IT nie mają charakteru globalnego. Stosunek kobiet do mężczyzn informatyków jest znacznie wyższy w Indiach niż na Zachodzie, aw 2015 r. ponad połowa przedsiębiorców internetowych w Chinach to kobiety. W Europie Bułgaria i Rumunia mają najwyższy odsetek kobiet zajmujących się programowaniem komputerowym. Na rządowych uniwersytetach Arabii Saudyjskiej w 2014 roku arabskie kobiety stanowiły 59% studentów studiujących informatykę. Zasugerowano, że istnieje większa przepaść w krajach, w których osoby obojga płci są traktowane bardziej równo, co jest sprzeczne z wszelkimi teoriami, że społeczeństwo jest ogólnie winne wszelkich nierówności. Jednak odsetek afroamerykańskich informatyków w USA jest znacznie niższy niż średnia światowa. W organizacjach informatycznych stosunek mężczyzn do kobiet może różnić się w zależności od ról; na przykład, podczas gdy większość programistów w InfoWatch to mężczyźni, połowa projektantów użyteczności i 80% kierowników projektów to kobiety.

W 1991 roku, Massachusetts Institute of Technology licencjackich Ellen Spertus napisał esej „Dlaczego tak mało kobiet w dziedzinie informatyki?”, Badając wrodzoną seksizmu w IT, który był odpowiedzialny za brak kobiet w informatyce. Ona następnie uczył informatyki w Mills College , Oakland w celu zwiększenia zainteresowania IT dla kobiet. Kluczowym problemem jest brak kobiecych wzorów do naśladowania w branży IT, obok programistek komputerowych w literaturze i ogólnie w mediach płci męskiej.

University of Southampton „s Wendy Hall powiedział, że atrakcyjność komputerów dla kobiet zmniejszyła się znacząco w 1980 roku, kiedy«były sprzedawane jako zabawki dla chłopców», i wierzy, że piętno kulturowe pozostawał od zawsze, a nawet mogą być coraz gorzej. Kathleen Lehman, kierownik projektu BRAID Initiative na UCLA , powiedziała, że ​​problem polega na tym, że zazwyczaj kobiety dążą do perfekcji i czują się rozczarowane, gdy kod się nie kompiluje , podczas gdy mężczyźni mogą po prostu traktować to jako naukę. Raport w Daily Telegraph sugerował, że kobiety generalnie wolą pracę zorientowaną na ludzi, której na wielu stanowiskach komputerowych i IT nie ma, podczas gdy mężczyźni wolą pracę nastawioną na przedmioty i zadania. Jedną z kwestii jest to, że historia informatyki skupiła się na sprzęcie, który był dziedziną zdominowaną przez mężczyzn, mimo że oprogramowanie było pisane głównie przez kobiety na początku do połowy XX wieku.

W 2013 roku w raporcie National Public Radio stwierdzono, że 20% programistów komputerowych w USA to kobiety. Nie ma ogólnego konsensusu z żadnego kluczowego powodu, dla którego w informatyce jest mniej kobiet. W 2017 r. James Damore został zwolniony z Google po tym, jak stwierdził, że istnieje biologiczny powód braku informatyków. W następnym roku Wikipedia została skrytykowana za to, że nie opublikowała artykułu o naukowcu Donnie Strickland krótko po tym, jak zdobyła Nagrodę Nobla w dziedzinie fizyki, co przypisywano poważnym rozbieżnościom między płciami wśród redaktorów strony .

Dame Stephanie Shirley posługująca się nazwiskiem Steve Shirley rozwiązała niektóre problemy, z jakimi borykają się kobiety w Wielkiej Brytanii, zakładając firmę programistyczną Freelance Programrs (później FI, później Xansa, teraz Steria Sopra), oferującą kobietom możliwość pracy w domu i częściowo czas pracy

Nagrody

Shafi Goldwasser
Shafi Goldwasser została laureatką nagrody Turinga w 2012 roku za jej wspólną pracę w kryptografii .

Nagroda Association for Computing Machinery Turing Award , czasami nazywana „Nagrodą Nobla” w dziedzinie informatyki, została nazwana na cześć Alana Turinga. Nagrodę tę zdobyły trzy kobiety w latach 1966-2015.

Brytyjski Computer Society wyszukiwania informacji Specialist Group (BCS IRSG) w połączeniu z British Computer Society stworzyła nagrodę w 2008 roku dla upamiętnienia dokonań Karen Spärck Jones , profesor Emerita komputerów i Informacji na Uniwersytecie w Cambridge , a jednym z najbardziej wybitne kobiety w informatyce. Nagrodę KSJ w latach 2009-2017 zdobyły cztery kobiety:

Organizacje

Powołano kilka ważnych grup, aby zachęcić kobiety w branży IT. Stowarzyszenie Kobiet w Computing był jednym z pierwszych, a poświęcona jest promowanie awansu kobiet w informatyce zawodów. CRA-W: Komisja Statusu Kobiet w Computing Badania założona w 1991 roku koncentruje się na zwiększeniu liczby kobiet w informatyce i Inżynierii (CSE) badań i edukacji na wszystkich poziomach. AnitaB.org organizuje coroczną konferencję Grace Hopper Celebration of Women in Computing . Narodowe Centrum Informacji dla Kobiet i Technologii jest niedochodową, która ma na celu zwiększenie liczby kobiet w dziedzinie technologii i informatyki. Women in Technology International (Witi) jest globalną organizacją poświęcony sytuacji kobiet w biznesie i technologii. Arabskich kobiet w informatyce ma wiele rozdziałów na całym świecie i skupia się na zachęcaniu kobiet do pracy z technologią i stwarza możliwości pomiędzy ekspertami z branży i naukowców i studentów sieci.

Niektóre główne stowarzyszenia i grupy mają odgałęzienia poświęcone kobietom. Association for Computing Machinery Rady w sprawie Kobiet w Computing (ACM-W) ma ponad 36.000 członków. BCSWomen to kobiety tylko specjalista grupa z brytyjskiego Computer Society , założona w 2001 roku w Irlandii, dobroczynność Turn teen uruchomić po szkolenie i staży zawodowych dla dziewcząt i kobiet w Technologii i Nauki (WITS) orędownikiem integracji i promocji kobiet w branżach STEM.

The Women technologia Empowerment Center (W.TEC) jest organizacją non-profit, koncentruje się na zapewnianiu edukacji technicznej i mentoring do nigeryjskich kobiet i dziewcząt. Black Girls Code to organizacja non-profit, której celem jest zapewnienie edukacji technologicznej młodym Afroamerykanom.

Inne organizacje dedykowane kobietom w IT to Girl Develop It , organizacja non-profit, która zapewnia niedrogie programy dla dorosłych kobiet zainteresowanych nauką tworzenia sieci i oprogramowania w środowisku wolnym od osądów, Girl Geek Dinners , międzynarodowa grupa dla kobiet w każdym wieku, Girls Who Code : krajowa organizacja non-profit zajmująca się likwidacją różnic między płciami w technologii, LinuxChix , społeczność zorientowana na kobiety w ruchu open source oraz Systers , moderowana listaserwer poświęcona mentoringowi kobiet w branży IT.

Zobacz też

Bibliografia

Cytaty

Źródła

Dalsza lektura

Zewnętrzne linki