Baba to ty -Baba Is You

Baba to ty
Wyrażenie „Baba Is You” napisane wielkimi literami w stylu odręcznym, podobnym do pisanych ołówkiem drukowanych liter.  „Baba” i „Ty” są w kolorze różowym, a „Jest” jest białe.
Deweloper(zy) Hempuli
Wydawcy Hempuli
Projektanci Arvi Teikari
Programista (y) Arvi Teikari
Kompozytor(zy) Arvi Teikari
Silnik Fuzja multimediów 2
Platformy
Uwolnienie Windows, macOS, Linux, Switch
13 marca 2019
iOS, Android
22 czerwca 2021
Gatunki Puzzle
Tryb(y) Jeden gracz

Baba Is You to gra logiczna stworzona przez fińskiego niezależnego dewelopera Arvi Teikari (znanego zawodowo jako Hempuli). Powstała jako krótkie demo zbudowane na 2017 Nordic Game Jam , gra została rozszerzona i wydana 13 marca 2019 na PC i Nintendo Switch . Wersje mobilne zostały wydane w czerwcu 2021 roku. Gra skupia się na manipulowaniu „zasadami” – reprezentowanymi w obszarze gry za pomocą ruchomych kafelków z napisanymi na nich słowami – w celu umożliwienia postaci gracza , zwykle tytułowej Baby, dotarcia do określonego bramka.

Rozgrywka

Postać gracza, Baba, jest otoczona ścianami we wszystkich kierunkach.  Na zewnątrz tej obudowy znajduje się fraza „BABA IS YOU”, a wewnątrz fraza „WALL IS STOP”.  Baba porusza się i próbuje przejść obok ściany, ale mu się to nie udaje.  Następnie Baba łamie frazę „ŚCIANA JEST STOP” i jest w stanie ją ominąć.
Baba (biała owca podobna do istoty) staje się postacią gracza poprzez wyrażenie „BABA IS YOU”. Trzy bloczki z napisem „ŚCIANA JEST STOP” tworzą regułę, która uniemożliwia Babie przekraczanie płytek ściennych. Po rozdzieleniu bloków reguł reguła nie jest już egzekwowana i Baba może przechodzić przez ściany.

Na każdym poziomie gracz otrzymuje jednoekranową łamigłówkę składającą się z różnych przedmiotów, postaci i ruchomych płytek słów. Gracz otrzymuje kontrolę nad jedną lub kilkoma postaciami lub obiektami na ekranie (najczęściej gracz kontroluje postać o imieniu Baba). Kafelki słów składają się z rzeczowników odpowiadających określonym typom obiektów i przeszkód na polu (takich jak sama Baba, flaga celu, ściany i zagrożenia oraz inne stworzenia), czasowniki takie jak „IS” i „HAS”, łączące operatory, takie jak jako „ORAZ” i „NIE”) oraz kafelki opisowe określające właściwości tych obiektów (np. „TY”, co sprawia, że ​​wszystkie wystąpienia obiektu stają się kontrolowane przez gracza; „PCHNĄĆ” i „CIĄGNĄĆ”, aby można je było przemieszczać ; „STOP”, aby uczynić je nieprzejezdnymi oraz „WIN”, aby określić obiekt celu). Gdy co najmniej trzy kafelki słów (składające się co najmniej z jednego obiektu, jednego czasownika i jednej właściwości lub obiektu) są wyrównane w pionie lub w poziomie do prawidłowej składni , tworzą regułę określającą zachowanie obiektu i która będzie wymuszana do momentu pojawienia się ciągu jest rozbity. Na przykład cel można zmienić, przesuwając bloki „IS” i „WIN”, aby zastosować je do innego obiektu, a gracz może przechodzić przez obiekty, usuwając z nich cechę „STOP”. Konkretne zasady dla poziomu mogą być umieszczone w taki sposób, że płytki nie mogą zostać rozbite (na przykład poprzez umieszczenie reguły w rogu), przestrzegając tej zasady dla całego poziomu. Gracz kończy poziom, gdy obiekt, który jest przedmiotem zasady „JEST TY” (tj. aktywny gracz-postać) dotknie dowolnego obiektu, który jest przedmiotem zasady „IS WIN” (tj. aktywnego celu). zawiera ponad 200 poziomów.

Rozwój i wydanie

Arvi Teikari przemawiający za podium.  Ma na sobie czarną koszulę z wieloma ikonami gry, w tym flagą, grzybem, operatorami „BABA”, „IS” i „WIN” oraz samą Babą.
Arvi Teikari odbiera nagrodę Independent Games Festival w 2018 roku

Tematem przewodnim Nordic Game Jam 2017 było „Not There”, co skłoniło Teikari (studenta Uniwersytetu Helsińskiego, który wcześniej opracował grę z gatunku Metroidvania Environmental Station Alpha ) do wymyślenia koncepcji gry opartej na manipulowaniu operatorami logicznymi. Wyjaśnił, że poziomy były często tworzone przez burzę mózgów na temat „fajnego” lub „zabawnego” rozwiązania, a następnie wymyślanie sposobu, w jaki gracz mógłby to osiągnąć. Teikari zauważył, że „najbardziej satysfakcjonujące momenty w grach logicznych to te, które przedstawiają graczowi proste, ale trudne do opanowania sytuacje, więc rozwiązywanie zagadki polega na wymyśleniu jednej zgrabnej sztuczki/skrętu”. Podobnie jak w przypadku jego poprzednich projektów, gra została stworzona przy użyciu Multimedia Fusion 2 i wtyczki skryptowej Lua ; Teikari podziękował swojemu przyjacielowi Lukasowi Mellerowi za pomoc we wdrożeniu Lua.

Teikari stwierdził w 2017 roku, że planuje zwolnić pełną grę w 2018 roku i umieszczony w wersji rozwojowej tytuł do pobrania na itch.io . Po wygranej Baba Is You na Independent Games Festival w marcu 2018, klon gry został wydany przez francuskiego wydawcę w App Store , wykorzystujący prawie taką samą grafikę i nazywający się tą samą nazwą. Teikari współpracował z francuskim oddziałem Apple, aby usunąć obraźliwą aplikację.

Gra i wydanie Nintendo Switch były skupione na prezentacji gier niezależnych Nintendo 31 sierpnia 2018 r. Baba Is You została wydana 13 marca 2019 r. za pośrednictwem Steam dla systemów Microsoft Windows, Linux i macOS oraz na Nintendo Switch.

Wieloplatformowy edytor poziomów z udostępnianiem poziomów online jest obecnie w fazie otwartej wersji beta na Steam i ma zostać dodany do gry w 2021 roku.

Wersje mobilne na urządzenia z systemem iOS i Android zostały wydane 22 czerwca 2021 r.

Teikari napisał na Reddicie, że nazwa gry została zainspirowana efektem bouba/kiki .

Przyjęcie

Baba Is You zdobyła pierwsze miejsce na Nordic Game Jam 2017 . Został nominowany do nagrody Seumas McNally Grand Prize i zdobył nagrody za „Najlepszą grę studencką” i „Doskonałość w projektowaniu” podczas rozdania nagród IGF 2018 . Został również nominowany do nagrody „Najlepsza gra indie” na Golden Joystick Awards 2019 , do „Niezależnej gry roku” na Titanium Awards oraz do „Najlepszej gry niezależnej” podczas The Game Awards 2019 i zdobył nagrodę za „Wybitną Achievement in Game Design” na 23. dorocznym konkursie DICE Awards ; ponadto była nominowana do nagrody NAVGTR za „Projekt rozgrywki, nowe IP”, za „ Projektowanie gry ” i „Original Property” podczas 16. British Academy Games Awards oraz za „Najlepszą grę indie” podczas Famitsu Dengeki Game Awards 2019 i zdobył nagrodę za „Najlepszy projekt” oraz „Nagrodę za innowacyjność” podczas 20. edycji Game Developers Choice Awards . Wersja gry na PC znalazła się wśród najlepiej sprzedających się nowości miesiąca na Steamie .

Baba Is You otrzymał „ogólnie pochlebne recenzje”, według agregatora recenzji Metacritic . Firma Polygon uznała ją za „jedną z najlepszych gier logicznych od lat”, a recenzent zauważył, że „prosi mnie o odrzucenie moich założeń dotyczących działania reguł w grach wideo, o przeanalizowanie, w jaki sposób i dlaczego one istnieją. rodzaj przeprogramowania mojego mózgu, co dziwne, przebiega najlepiej, gdy gra jest wyłączona. Podobnie pozytywnie oceniał Pocket Gamer , opisując go jako „niedorzecznie złożoną łamigłówkę, w której kwestionujesz nie tylko każdą podejmowaną decyzję, ale także to, jak komuś udało się wymyślić coś tak dziwacznego” i doszedł do wniosku, że była to jedna z „najbardziej pomysłowych, ekscytujących Gry logiczne, w które kiedykolwiek zagrasz. Jest pięknie prosta w grafice i podstawowej konstrukcji, ale sprawi, że Twój mózg będzie bolał, jak bezsensowne wydają się być rozwiązania”.

Uwagi

Bibliografia

  • Teikari, Arvi (20 marca 2020 r.). Czytanie zasad „Baba to ty”. Konferencja twórców gier 2020 . Źródło 24 marca 2020 .

Dalsza lektura

Zewnętrzne linki