DS2 C-Net - C-Net DS2

C-Net DS2 (Deweloperzy System drugiej generacji) był w pełni funkcjonalny, pojedyncza linia, Bulletin Board System system oprogramowania (BBS) wydana w 1986 roku na Commodore 64 mikrokomputera. System DS2 wyróżniała się tym, że jego autorzy udowodnili, że można było wykonać ważne i użyteczne poważnych zadań obliczeniowych na platformę sprzętową z takimi surowo ograniczonych zasobów, że nawet producent nazwał go tylko „maszyna gra”.

Commodore-64 był prosty komputer, na podstawie MOS Technologii 6502 8-bitowym mikroprocesorem , z 64 kilobajtów pamięci RAM , z których tylko 38k był dostępny dla kodu programu i zmiennych, które mogłyby być użyte przez wbudowany BASIC języka programowania tłumacza , Niemniej jednak, opracowano kilka różnych programów BBS (w tym DS2) przez różnych niezależnych programistów (głównie hobbystów nie powiązane z żadną dużą wydawcy oprogramowania), które umożliwiły operator systemu ( Sysop ) do uruchomienia pojedynczego użytkownika, wielokrotny członek społeczności internetowej oporowe gwintowane dyskusji tematycznych , gry online; Informacje księgozbiór podręczny, tryb czat na żywo z konsoli operatora, biblioteki do udostępniania plików i możliwość tworzenia dostosowanego doświadczenia użytkownika w podstawowym, stąd tytuł twórców systemu.

Z punktu widzenia inżynierii, C-Net DS2 było niezwykłe w jego używania języka maszynowego modułów wczesnego wielozadaniowym technologii, kod przenoszone, i modułowych nakładek programowych. Chociaż doświadczenie użytkownik był w całości oparty na tekście i nie-graficzny, szybka realizacja mogłaby być osiągnięta poprzez zastosowanie modułów rozszerzających pamięć, IEEE-488 dyski twarde interfejs i prędkości modemu w tym stanie połowie 1980 techniki 19.200 bps.

Chociaż pojawienie powszechnie dostępnych usług publicznych Internet dokonał prywatne systemy BBS przestarzałe w większości rozwiniętych wolnego świata, dedykowany rdzeń entuzjastów nadal majstrować przy starych komputerach i utrzymania oprogramowania jak DS2 działa, mimo osobliwy ograniczeń prostego komunikatu liniowego systemu i prymitywne klawiszowych opartych niegraficznych gier gwintowania.

C-Net 64 DS2 również miał możliwości sieci za pomocą Gary'ego O'Briena DS2 Network opracowany w 1989 roku Ta modyfikacja lub dodatek do C-Net DS2 BBS wolno go łączyć z innymi C-Net BBS i przesłać pojedynczy plik pakietu składającego się z wszystkie wiadomości, e-mail i statystyki z gier online od ostatniego połączenia. Pakiet zostanie przesłany do odbierającego BBS i kolejny pakiet oznaczony do tego BBS zostanie pobrany. Oba systemy byłyby następnie posortować i złożyć pakiety na swoich systemach udostępniania nowych informacji na każdym systemie. Gary nadal rozwijać sieć DS2 do połowy 1993 roku, po czym odwrócił się na prawa i rozwoju Michael Bendure.

Michael ostatecznie przejął wsparcia i dystrybucji zarówno C-Net 64 DS2 BBS i DS2 sieci od 1993 do 1998 roku artykuł w Commodore World Magazine; Wydanie 3 Tom 1, Numer 3, które szczegółowo DS2 Funkcje sieciowe i sieć struktura została opublikowana w 1994 roku Michael pracował z programistów BBS na innych platformach, aby opracować standardowy strukturę pakietów że wszystkie sieci BBS można przekonwertować do istniejących sieci. Projekt ten później stał się znany jako CommNet i pokryte setki BBS na całym świecie z systemem C-Net DS2, C-Net 128, Obraz, Color64 a nawet FidoNet BBS jest.

Referencje

  • Jim Selleck, autor CNet DS-2
  • Gary O'Brien, autor DS2 Sieci
  • Michael Bendure, współautor DS2 Sieci i standardu CommNet
  • Commodore World Magazine, Issue 3 Tom 1, Numer 3