Oszukiwanie - Cheating

Ta gazeta z 1822 roku opisuje, w jaki sposób sznurki, potajemnie przymocowane do kręgli, pozwalają wspólnikowi zapewnić, że oszust otrzyma wyższe wyniki w kręgle .

Oszukiwanie ogólnie opisuje różne działania mające na celu obalanie zasad w celu uzyskania nieuczciwej przewagi. Obejmuje to akty przekupstwa , kumoterstwa i nepotyzmu w każdej sytuacji, w której jednostki są preferowane przy użyciu niewłaściwych kryteriów. Naruszone zasady mogą być wyraźne lub mogą pochodzić z niepisanego kodeksu postępowania opartego na moralności , etyce lub zwyczaju , co sprawia, że ​​identyfikacja oszustwa może być procesem potencjalnie subiektywnym. Oszukiwanie może odnosić się konkretnie do niewierności . Ktoś znany z oszukiwania jest określany jako oszust w brytyjskim angielskim i oszust w amerykańskim angielskim . Osoba opisana jako „oszust” niekoniecznie oszukuje przez cały czas, ale raczej polega na oszukańczych taktykach, aby zdobyć dla niej reputację.

Akademicki

Podczas egzaminu akademickiego można użyć małej ściągawki .

Oszukiwanie akademickie jest bardzo częstym zjawiskiem w szkołach średnich i na uczelniach w Stanach Zjednoczonych. Statystycznie 64% uczniów szkół publicznych przyznaje się do poważnych oszustw testowych. 58% twierdzi, że dokonało plagiatu . 95% studentów przyznaje się do jakiejś formy ściągania. Obejmuje to testy, kopiowanie prac domowych i dokumentów. Przyznaje się jednak do tego tylko 50% uczniów szkół prywatnych. Raport został sporządzony w czerwcu 2005 r. przez profesora Rutgers University Donalda McCabe dla Centrum Uczciwości Akademickiej. Odkrycia zostały częściowo potwierdzone przez ankietę Gallupa . W badaniu McCabe's 2001 z 4500 uczniów szkół średnich 74% stwierdziło, że oszukiwało na teście, 72% oszukiwało pracę pisemną, a 97% przyznało, że przynajmniej skopiowało czyjąś pracę domową lub zajrzało do czyjegoś testu. wielokrotnie oszukiwany." Nowa rewolucja w zaawansowanych technologicznie informacjach cyfrowych w ogromnym stopniu przyczynia się do nowej fali oszustw: papiernie semestralne online sprzedają sformatowane raporty na praktycznie każdy temat, istnieją usługi umożliwiające przygotowanie wszelkiego rodzaju prac domowych lub zdawanie testów online dla studentów (pomimo faktu, że to zjawisko i te strony internetowe są dobrze znane nauczycielom ), cyfrowe odtwarzacze audio mogą zawierać notatki, a kalkulatory graficzne przechowują formuły do ​​rozwiązywania problemów matematycznych.

Przez wieki szerzące się oszustwa i przekupstwo egzaminatorów były powszechnymi problemami dla chińskich egzaminów do służby cywilnej , główną drogą do sukcesu zawodowego dla piśmiennych mężczyzn w cesarskich Chinach, jak opisano w książkach takich jak Księga oszustw z czasów dynastii Ming .

Sport, gry i hazard

Sporty

Oszukiwanie w sporcie to celowe łamanie zasad w celu uzyskania przewagi nad innymi zespołami lub zawodnikami. W sporcie obowiązują zarówno zwyczaje, jak i wyraźne przepisy dotyczące czynów dozwolonych i zabronionych na imprezie i poza nią. Zabronione działania często obejmują zażywanie narkotyków poprawiających wydajność (znane jako „ doping ”), używanie sprzętu niezgodnego z przepisami lub zmianę stanu sprzętu podczas gry oraz umyślne nękanie lub zranienie zawodników.

Dochodzenie w 2012 przez United States Agencja Antydopingowa (usada) stwierdzili, że Lance Armstrong miał stosować zakazane środki dopingujące w ciągu swojej kariery kolarskiej

Przykłady głośnych rzekomym dopingu oszustwa obejmują Lance Armstrong „Użyj s sterydów w zawodowym kolarstwie szosowym  - szczególnie kontrowersyjną, gdyż jest powszechnie podejrzewa się, że wysoki odsetek profesjonalnych rowerzystów używania substancji zakazanych - Ben Johnson ” dyskwalifikację s następującego po 100 metrów końcowy na Letnich Igrzyskach Olimpijskich w 1988 roku oraz dopuszczenia do używania sterydów przez byłych zawodowych baseballistów po przejściu na emeryturę, takich jak José Canseco i Ken Caminiti . Słynny skandal sportowy związany z oszustwami przez nękanie i kontuzje miał miejsce w 1994 roku w łyżwiarstwie figurowym, kiedy były mąż Tonyi Harding , Jeff Gilooly, i jej ochroniarz Shawn Eckhardt, zatrudnili Shane'a Stanta do złamania nogi Nancy Kerrigan , aby usunąć ją z tegorocznego zawody i uniemożliwić jej konkurowanie z Hardingiem. Jeden z najsłynniejszych przypadków oszustwa z udziałem zabronionego działania gracza miał miejsce podczas ćwierćfinału Mistrzostw Świata FIFA 1986 , kiedy Diego Maradona uderzył ręką w bramkę bramkarza Anglii Petera Shiltona . Używanie ręki lub ramienia przez kogokolwiek innego niż bramkarza jest niezgodne z zasadami federacji piłkarskiej.

Nielegalna zmiana stanu sprzętu do gry jest często obserwowana w sportach nietoperzy, takich jak baseball i krykiet , które są silnie uzależnione od stanu sprzętu. Na przykład w bejsbolu miotacz używający spreparowanej piłki baseballowej, takiej jak śliwka lub piłka szmerglowa , lub pałkarz używający zakorkowanego kija to tylko niektóre tego przykłady. Tenis i golf są również przedmiotem oszustw związanych ze sprzętem. Gracze są oskarżani o używanie rakiet o niedozwolonym napięciu strun lub kijów golfowych o nielegalnej wadze, rozmiarze lub marce. Oszukiwanie sprzętu może również nastąpić poprzez użycie pomocy zewnętrznych w sytuacjach, gdy sprzęt jest zabroniony – np. w futbolu amerykańskim poprzez użycie stickum na rękach odbierających, co ułatwia łapanie piłki. Przykładem tego jest Hall of Famer Jerry Rice, który przyznał się do regularnego i nielegalnego używania "stickum" w całej swojej karierze, podważając uczciwość otrzymywanych przez niego danych.

Oszukiwanie sportowe to powszechny problem. Na przykład w kulturystyce zawodowej oszustwa są obecnie oceniane jako tak powszechne, że obecnie uważa się za niemożliwe angażowanie się w profesjonalne zawody bez oszukiwania i używania rzekomo zakazanych substancji; kulturyści, którzy odmawiają przyjmowania zakazanych substancji, rywalizują teraz w naturalnych ligach kulturystycznych .

Oszukiwanie można również zaobserwować w coachingu . Jedną z najczęstszych form tego jest stosowanie przekupstwa i łapówek w procesie rekrutacji graczy. Takie praktyki są szeroko rozpowszechnione w całej lekkoatletyce i są szczególnie widoczne w rekrutacji na uczelnie sportowe . Inną powszechną formą oszukiwania w coachingu jest spekulacja w połączeniu z hazardzistami i ustawianie meczów . Najsłynniejszy trener Uniwersytetu Nevady, drużyna koszykówki Las Vegas Runnin' Rebels, Jerry Tarkanian , został w trakcie swojej kariery oskarżony zarówno o oszustwa rekrutacyjne, jak i hazardowe i był przedmiotem intensywnej kontroli NCAA . Inną formą tego jest prowadzenie przez trenera zespołu lub innego menedżera szpiegostwa korporacyjnego lub innej formy zabronionego szpiegowania w celu uzyskania szczegółowych informacji o strategiach i taktykach innych zespołów. The 2007 New England Patriots videotaping kontrowersja jest przykładem tego, w którym New England Patriots stwierdzono, że filmowana jest drużyna przeciwna z niezatwierdzonych miejscu podczas próby uzyskania sygnałów obronne. Podobnie jak Pittsburgh Steelers używali, w tym czasie legalnych, wzmacniaczy wydajności. Jednak Denver Broncos oszukiwali podczas ich kolejnych tytułów pod koniec lat 90., aby obejść limit wynagrodzeń w lidze i zdobyć i zatrzymać graczy, których inaczej nie byliby w stanie. Omijanie zasad regulujących prowadzenie i procedury sportowe również można uznać za oszustwo. forma zmowy .

Przykład oszustwa przez zmowę sędziów miał miejsce w skandalu łyżwiarstwa figurowego na Zimowych Igrzyskach Olimpijskich w 2002 r., kiedy to drużyna rosyjska otrzymała złoty medal nad drużyną kanadyjską w rzekomej umowie dotyczącej wymiany głosów; Srebrne medale kanadyjskiej drużyny zostały ostatecznie podniesione do poziomu złotego podczas drugiej ceremonii wręczenia nagród, a francuski sędzia został zawieszony za niewłaściwe zachowanie. Szef francuskiej federacji łyżwiarskiej został później zawieszony, a obaj zostali wykluczeni z igrzysk olimpijskich w 2006 roku. W wyniku tej sprawy Międzynarodowy Związek Łyżwiarski zmodyfikował swój system oceniania .

Oszukiwanie jest również używane w odniesieniu do ruchów w treningu siłowym, które przenoszą ciężar z izolowanej lub zmęczonej grupy mięśniowej na inną lub świeżą grupę mięśniową. Pozwala to oszustowi na przeniesienie początkowego większego ciężaru (jeśli oszustwo trwa przez cały zestaw treningowy) lub kontynuowanie ćwiczeń poza momentem wyczerpania mięśni (jeśli oszustwo zaczyna się w połowie serii). Ponieważ trening siłowy nie jest sportem, oszustwo nie ma konsekwencji opartych na zasadach, ale może skutkować kontuzją lub nieosiągnięciem celów treningowych. Dzieje się tak, ponieważ każde ćwiczenie ma na celu ukierunkowanie na określone grupy mięśni, a jeśli nie stosuje się odpowiedniej formy, ciężar może zostać przeniesiony z grupy docelowej.

Gry wideo

Karta Action Replay pozwala właścicielom komputerów Amiga oszukiwać w grach wideo

W grach wideo oszukiwanie może przybierać formę tajnych kodów dostępu w grach jednoosobowych (takich jak kod Konami ), które odblokowują bonus dla gracza po wejściu, hacki i exploity, które dają graczom nieuczciwą przewagę w grach online dla wielu graczy i pojedynczych - tryby gracza lub nieuczciwa zmowa między graczami w grach online (np. gracz oglądający mecz, usuwanie ograniczeń, takich jak „ mgła wojny ” i raporty o pozycjach wroga partnerom gry).

Postawy wobec oszustów są różne. Używanie exploitów w trybach dla jednego gracza jest zwykle uważane za po prostu inną formę eksploracji zawartości gry, chyba że osiągnięcia gracza mają być zgłaszane w rywalizacji, i jest powszechne w grach dla jednego gracza o wysokim poziomie trudności; jednak oszukiwanie w trybach wieloosobowych jest uważane za niemoralne i surowo potępiane zarówno przez uczciwych graczy, jak i programistów. Oszukiwanie pozwala niedzielnych graczy do ukończenia gry w znacznie akceleracją prędkości, które mogą być pomocne w niektórych filmowych lub single-player gry, która może potrwać subiektywnie dużo czasu do końca, co jest typowe gra fabularna (RPG) gatunku. Chociaż może to być postrzegane jako pochopna przewaga, która nie powoduje nikomu szkód, w grach wieloosobowych, takich jak MMORPG, konsekwencje oszustwa są znacznie bardziej szkodliwe, przełamując krzywą ryzyka/nagrody w grze i powodując, że uczciwi gracze przegrywają mecze online i/lub rozwój postaci. Oszukiwanie w tego typu grach jest generalnie zabronione – choć często i tak rozpowszechnione. W wielu kręgach za oszustwo uważa się również kupowanie przedmiotów lub waluty ze źródeł spoza gry. Te Warunki korzystania z wielu gier, gdzie jest to możliwe bezpośrednio zabrania tej działalności. Jednym z obszarów, w którym panuje niewielki konsensus, są nowoczesne modele biznesowe free-to-play , które wspierają i są wspierane przez wymianę rzeczywistych pieniędzy na usługi, przedmioty i korzyści w grze. Gry, które zapewniają nadmierne korzyści dostępne tylko dla klientów płacących, mogą być krytykowane jako „Płać, aby wygrać” – czasami uważane za formę „oszustwa”, która jest w rzeczywistości uprawniona przez system – podczas gdy gry, które ograniczają zakupy za prawdziwe pieniądze do kosmetycznych zmian, są ogólnie akceptowane jako uczciwe.

Inną formą oszukiwania w grach wideo jest sytuacja, w której gracz robi rzeczy w celu interakcji z obiektami gry, które są nieprzewidziane przez programistów i łamią zamierzoną funkcję lub system nagród obiektu. Może to obejmować sposób napotykania wrogów, osiągane cele, używane przedmioty lub dowolny inny obiekt gry, który zawiera błąd oprogramowania . Jednym z powszechnych przykładów jest wykorzystywanie błędów w odnajdywaniu drogi przez wroga ; jeśli gracz może sprawić, że wróg „utknie” w danym elemencie terenu, może wtedy zwykle zabić wroga z dystansu bez ryzyka, nawet jeśli jest znacznie silniejszy, i osiągnąć większe nagrody, niż zamierzał gracz na tym poziomie progresji. Inny przykład był powszechny we wczesnych strzelankach z perspektywy pierwszej osoby i polegał na pomijaniu licznika czasu przeładowania broni poprzez szybkie przełączanie broni w tę i z powrotem bez faktycznego przeładowywania broni, co skutkowało tym, co faktycznie było natychmiastowym przeładowaniem. Można to również osiągnąć za pomocą zmienionych plików gry zastępujących normalne pliki lub zmiany grafiki obrazu, aby zapewnić lepszą widoczność celów itp. - na przykład zastąpienie kolorów na ciemnym wrogu, który ma zmieszać się z tło w jasnym kolorze umożliwiającym natychmiastową widoczność i celowanie. Ogólnie rzecz biorąc, często pojawiają się obawy, że nie jest to prawdziwe oszustwo, ponieważ to wina programistów, że taki exploit istnieje. Jednak technicznie, podobnie jak w przypadku sportów na żywo, oszustwo jest, gdy gracz nie gra w grę w formalnie zatwierdzony sposób, łamiąc niepisane zasady. W niektórych przypadkach takie zachowanie jest bezpośrednio zabronione przez Regulamin gry.

Hazard

Obstawianie pieniędzy na imprezę rozszerza motywację do oszukiwania poza bezpośrednio uczestniczących konkurentów. Podobnie jak w sporcie i grach, oszustwa w grach hazardowych są na ogół związane z bezpośrednim łamaniem zasad lub przepisów, fałszywym przedstawieniem wydarzenia, na które postawiono zakład, lub ingerowaniem w wynik. Bokser, który nurkuje, kasyno, które gra z potajemnie załadowanymi kośćmi , sfałszowanym kołem ruletki lub automatem do gry , lub podrobioną talią kart , są ogólnie uważane za oszusta, ponieważ błędnie przedstawia prawdopodobieństwo wyniku gry ponad to, co jest rozsądnie oczekiwać od gracza, że ​​się przed nim uchroni. Jednak, jeśli bukmacher schlebia koniowi, aby sprzedać na niego zakłady po niższych kursach, może być uważany za sprzedaż, a nie oszustwo, ponieważ obstawiający mogą temu przeciwdziałać, informując się i okazując sceptycyzm . Doping konia jest wyraźnym przykładem oszustwa poprzez ingerencję w instrumenty obstawianego wydarzenia. Ponownie, nie każda ingerencja jest oszustwem; wydawanie pieniędzy na utrzymanie zdrowia i dobrego samopoczucia konia, na którego się postawił, nie jest samo w sobie ogólnie uważane za oszustwo, ani też nie poprawia morale sportowca, którego wspiera, kibicując mu. Ogólnie rzecz biorąc, bardziej prawdopodobne jest, że ingerencja zostanie uznana za oszustwo, jeśli obniży standard zawodów sportowych, wyrządzi szkodę uczestnikowi lub modyfikuje aparaturę imprezy lub gry.

W świecie hazardu poznanie sekretu, który nie jest wliczany w kursy, daje znaczną przewagę, co może powodować wrażenie oszustwa. Jednak systemy prawne nie traktują potajemnego wykorzystywania wiedzy w ten sposób jako samo w sobie kryminalne oszustwo. Inaczej jest w świecie finansów, w którym osoby z pewnymi kategoriami powiązań z firmą nie mogą zawierać transakcji, co stanowiłoby przestępstwo wykorzystywania informacji poufnych . Może to wynikać z silniejszego domniemania równości między inwestorami lub może być spowodowane tym, że pracownik firmy, który również handluje akcjami firmy, znajduje się w konflikcie interesów iw ten sposób błędnie przedstawił firmę. Gracz zaletą zazwyczaj wykorzystuje umiejętności umysłowe, obserwacyjnych lub technicznych, aby określić, kiedy i ile zakład, i ani zakłóca instrumentów w grze ani przerw żadnej z jej zasadami. Przedstawiciele branży kasynowej twierdzili, że każda gra przewagi jest oszustwem, ale ten punkt widzenia nie znajduje odzwierciedlenia ani wśród społeczeństw w ogóle, ani w przepisach. Od 2010 r. jedynym przykładem niezgodności z prawem gry przewagi jest używanie przez gracza przewagi urządzenia pomocniczego w amerykańskim stanie Nevada , na którego ustawodawstwo mają wyjątkowy wpływ duże korporacje kasynowe. Niemniej jednak pozostaje powszechnie przyjętą zasadą, że prawo nie powinno nakładać żadnych ograniczeń na sposób, w jaki gracz dochodzi do decyzji dotyczącej gry lub zakładu na podstawie informacji posiadanych przez niego zgodnie z prawem i których nie zabraniają mu zasady gry. W „kartach zakrytych” gracz kasyna stara się dostrzec awersy kart, które są rozdawane zakryte zgodnie z zasadami. Jednym ze sposobów oszukiwania i zarabiania na hazardzie jest obstawianie przeciwko sobie, a następnie celowa przegrana. Nazywa się to rzutem lub skokiem . Nielegalni hazardziści czasami płacą graczom sportowym za przegraną, aby mogli czerpać korzyści z niespodziewanej straty. Szczególnie znanym przypadkiem jest skandal Black Sox , kiedy ośmiu graczy Chicago White Sox z 1919 r. wzięło wypłatę od hazardzistów i celowo grało słabo. Inny zdarzył się w boksie, kiedy Jake LaMotta zanurkował przeciwko Billy'emu Foxowi, aby uzyskać dostęp do meczu o mistrzostwo z Marcelem Cerdanem , co zaoferowali gangsterzy, którzy kontrolowali boks zawodowy.

Biznes

Istnieją różne przepisy zapobiegające nieuczciwej przewadze konkurencyjnej w biznesie i finansach, na przykład prawo konkurencji lub zakaz wykorzystywania informacji poufnych .

Najbardziej ekstremalne formy oszustwa (np. próba zdobycia pieniędzy poprzez zwykłe oszustwo zamiast świadczenia usługi) określane są jako oszustwo .

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki

Dalsza lektura