Habbo -Habbo


Habbon
Habbo.gif
Rodzaj strony
Społeczna gra o budowaniu świata
Dostępne w Wielojęzyczny
Właściciel Sulake
Stworzone przez Sampo Karjalainen
Aapo Kyrölä
URL Zobacz listę stron internetowych
Wystrzelony Zobacz pełną listę
Aktualny stan Aktywny

Habbo (dawniej: Habbo Hotel ) to społeczność internetowa skierowana do nastolatków i młodych dorosłych. Jej właścicielem i operatoremjest fińska firma Sulake . Założona w 2000 roku firma Habbo rozrosła się do dziewięciu społeczności internetowych (lub „hoteli”) z użytkownikami z ponad 150 krajów. Od sierpnia 2012 r. zarejestrowano ponad 273 miliony awatarów ze średnio 5 milionami unikalnych użytkowników miesięcznie.

Latem 2020 r. Habbo świętował swoje 20. urodziny dwumiesięczną kampanią rocznicową i zwiększył liczbę użytkowników z powodu pandemii COVID-19 . W październiku 2020 r. podobno zgromadzili w grze 316 milionów awatarów od czasu premiery gry latem 2000 r. Gra może pochwalić się ponad 800 000 aktywnych użytkowników miesięcznie, zgłoszono w styczniu 2021 r.

Użytkownicy Habbo mogą tworzyć postać oraz budować i projektować pokoje, rozmawiać z innymi graczami, opiekować się wirtualnymi zwierzakami, tworzyć i grać w gry oraz wykonywać zadania.

Historia

Zrzut ekranu gry Mobiles Disco.

Habbo wywodzi się z hobbystycznego projektu z 1999 roku autorstwa kreatywnego projektanta Sampo Karjalainena i technologa Aapo Kyrölä zatytułowanego Mobiles Disco dla fińskiego zespołu. Był to wirtualny pokój rozmów działający w technologii Fuse firmy Aapo. Po zdobyciu kontraktu na zaprojektowanie wirtualnej gry i czatu o nazwie Lumisota (Snow Wars) dla fińskiego dostawcy usług internetowych, zlecono im kolejny projekt. Opracowali Hotelli Kultakala (ang. Hotel Goldfish) z małym zespołem programistów. Został uruchomiony w sierpniu 2000 roku na portalu internetowym dostawcy usług internetowych.

Aapo, Sampo i Dee Edwards, przedsiębiorca z Wielkiej Brytanii, chciał stworzyć międzynarodowy biznes w oparciu o koncepcję wirtualnego hotelu, opracowując plan jesienią 2000 r. i podnosząc finansowanie. Pod koniec stycznia 2001 roku Habbo Hotel został uruchomiony w wersji beta. Nowy hotel wyszedł z wersji beta kilka tygodni później, skierowany do rynku młodzieżowego, z partnerami marketingowymi i płatniczymi, prowadzony z centrali w Londynie. Zawierała nowy system kredytów z funkcjami społecznościowymi i bezpieczeństwa. Kolejny hotel został uruchomiony w Szwajcarii kilka miesięcy później, w czterech językach. Od tego czasu został rozszerzony na ponad 31 krajów na pięciu kontynentach, w tym Hotelli Kultakala w Finlandii, który został przekształcony w hotel Habbo i został zainwestowany przez inwestorów venture capital.

W maju 2006 serwis wraz z nazwami domen został zmieniony z www.habbohotel.com(.co.uk, .com.au itp.) na www.habbo.com(.co.uk, .com.au itp.).

W sierpniu 2007 r. chińska społeczność Habbo została tymczasowo zamknięta, po raz pierwszy zamknięto stronę internetową Habbo. Wymagający rynek chiński i wysokie koszty operacyjne doprowadziły do ​​decyzji o zamknięciu usługi. Klienci w Chinach zostali przekierowani do innych społeczności Habbo. W grudniu 2008 r. rosyjska społeczność Habbo ogłosiła zamknięcie w lutym 2009 r. z powodu małej liczby. Osoby na stronie z „ furni ” (wirtualne meble, które można wykorzystać do wyposażenia pokoi w hotelu, które są kupowane za pomocą kredytów lub monet Habbo, które można kupić za rzeczywiste pieniądze) zostały poinformowane, że otrzymają kody kredytowe na używać w społeczności USA Habbo.

W styczniu 2010 r. ogłoszono, że Habbo US i Habbo Canada przejdą fuzję, która zostanie sfinalizowana w kwietniu 2010 r. Jednak w kwietniu 2010 r. ogłoszono, że wszystkie anglojęzyczne hotele zostaną połączone w jeden. 5 maja zakończyła się fuzja Habbo US i Habbo Canada. 2 czerwca zakończono scalanie witryn w Australii. Witryna w Singapurze została oficjalnie połączona 4 czerwca. 10 czerwca połączył się ostatni hotel, Habbo UK, co dopełniło zestaw, czyniąc Habbo.com jedyną anglojęzyczną witryną. Konta zostały przeniesione do końcowego hotelu anglojęzycznego z różnym stopniem automatyzacji do marca 2011 r. – po tej dacie wszystkie konta, które nie zostały przeniesione z początkowych hoteli Habbo w Kanadzie, Singapurze, Wielkiej Brytanii i Australii, zostały usunięte.

W dniu 12 czerwca 2012 r. obawy dotyczące serwisu zostały zgłoszone przez Channel 4 News . Dwumiesięczne śledztwo wykazało, że użytkownicy zamieszczają treści pornograficzne i zawierające przemoc – pomimo faktu, że Habbo jest przeznaczony dla młodych nastolatków. Reporter podszywający się pod 11-letnią dziewczynkę twierdził, że w ciągu kilku minut od zalogowania się do serwisu powszechne były czaty erotyczne, które opisała jako „bardzo seksualne, perwersyjne, brutalne, pornograficzne”. W wyniku zarzutów Sulake natychmiast zawiesił wszystkie czaty w serwisie. Przemawiając w poście na blogu, dyrektor naczelny Sulake, Paul LaFontaine, powiedział, że firma „przeglądała długoterminowe plany dotyczące społeczności Habbo”. Usługi czatu zostały przywrócone w czerwcu 2012 r. Dwóch wiodących inwestorów, Balderton Capital i 3i , wycofało swoje finansowanie z Sulake, a niektórzy detaliści w Wielkiej Brytanii przestali sprzedawać karty podarunkowe Habbo.

W sierpniu 2012 Habbo ogłosił swój nowy hotel, Habbo Turkey, w pełni zlokalizowany dla osób mówiących po turecku. Ówczesny dyrektor generalny Sulake, Paul LaFontaine, komentuje: „Z przyjemnością ogłaszamy, że uruchomiliśmy działalność w Turcji. Jest to dla nas bardzo ważny rynek i spodziewamy się, że hotel Habbo odniesie tam duży sukces, a wielu nastolatków dołączy do rozmowy z znajomych, spotykaj ludzi o podobnych zainteresowaniach i ciesz się dostępem do globalnej sieci hoteli Habbo. Nasza premiera w Turcji to kolejny duży krok na naszej globalnej mapie drogowej”.

W maju 2014 r. Sulake wypuścił aplikację Habbo na iPada w App Store na całym świecie.

W grudniu 2020 r. Sulake wydało nową wersję beta Habbo. Przenieśli się na platformę Unity , ponieważ Adobe Flash kończy się w 2020 roku.

W lutym 2021 r. firma Sulake udostępniła klienta AIR wraz z klientem Unity z planem kontynuowania prac nad klientem Unity i poprawy komfortu użytkownika. W oficjalnym oświadczeniu właściciela produktu przyznał, że klientowi Unity brakowało kluczowych funkcji i nie odzwierciedlało potrzeb społeczności. Klient AIR jest tymczasowym rozwiązaniem wielu obaw, jakie społeczność miała początkowo w związku z klientem Unity i ostatecznie zostanie wycofany, gdy nowy klient osiągnie akceptowalny poziom i będzie zawierał kluczowe funkcje, na których polega społeczność Habbo.

W kwietniu 2021 roku Habbo przywrócił popularną minigrę o nazwie SnowStorm.

Rozgrywka

Główną cechą Habbo jest „Hotel” i składa się z klienta wykonanego za pomocą platformy Unity. Dostęp do hotelu możliwy jest dla zalogowanych użytkowników poprzez stronę główną Habbo. Gdy użytkownik uzyskuje dostęp do Hotelu, zostaje przeniesiony na ekran potocznie zwany Widokiem Hotelu/Widokiem Lądowania . Z tego ekranu członkowie mogą nawigować do pokoi za pomocą Nawigatora i przeglądać pokoje w hotelu, szukać przedmiotów do kupienia w katalogu, wysyłać prywatne wiadomości do znajomych na liście znajomych Habbo lub wejść do swojego wstępnie ustawionego pokoju domowego .

Oficjalne pokoje

Pokoje publiczne to pokoje dostępne dla wszystkich członków. Często przedstawiają sceny, takie jak restauracje, kina i kluby taneczne. Większość Pomieszczeń Publicznych zawiera automatyczne roboty, które wykrzykują nagrane wiadomości i wskazówki oraz mogą dawać członkom napoje i artykuły spożywcze. Pomieszczenia publiczne zostały zaprojektowane przez Sulake i nie mogą być dostosowywane przez użytkowników. Niektóre pokoje zawierały gry o nazwach Battle Ball, SnowStorm, Wobble Squabble i nurkowanie, ale te gry zostały usunięte z powodu problemów z kodowaniem po przejściu z Shockwave na Flash .

Zrzut ekranu pokoju gościnnego w Habbo.

W czerwcu 2011 większość Oficjalnych pokoi została usunięta z hotelu. Popularne gry BattleBall i SnowStorm zostały zastąpione przez Freeze i Battle Banzai, aby zbiegły się z klientem Flash. Kupując określone meble, gracze mogą budować własne pokoje, aby inni gracze mogli grać w te gry.

Pokoje gościnne

Pokoje gościnne to specjalne pokoje, które użytkownicy mogą dostosowywać za pomocą mebli, tapet i wzorów podłóg; można je kupić za kredyty . Użytkownicy mogą wybierać spośród gotowych planów pomieszczeń lub tworzyć własne w klubie budowniczych . Pokoje gościnne mogą być tworzone przez dowolnego członka i mogą być blokowane, aby umożliwić dostęp tylko określonym użytkownikom lub posiadaczowi hasła. Wielu użytkowników tworzy własne gry w swoich pokojach gościnnych, w których w nagrodę otrzymują meble lub monety. Pokoje te są podzielone na kategorie w nawigatorze w wielu kategoriach, takich jak „Handel”, „Party” i „Odgrywanie ról”. Wirtualne zwierzaki i boty można kupić i przetrzymywać w pokojach gościnnych. Użytkownicy mogą wchodzić w interakcje ze zwierzętami i botami programowymi, które będą wykonywać określone polecenia, które gracz im rzuca.

Gry

Użytkownicy mogą tworzyć własne gry w Habbo, kupując meble ze sklepu - od pudełek z puzzlami, przez łyżwiarstwo po piłkę nożną. Użytkownicy mogą zbudować lodowisko, arenę Battle Banzai lub niekończący się labirynt. Użytkownicy mogą również sprawdzić hotelowy Nawigator i wybrać kategorię Gry i labirynty w zakładce Pokoje, aby zagrać w stworzonych przez użytkowników pokojach, w których znajdują się gry takie jak Battle Banzai, Freeze, Ice Tag i inne.

Elementy do odgrywania ról

Użytkownicy Habbo często tworzą pokoje gościnne, które naśladują rzeczywiste firmy, wydziały policji i inne instytucje. Ponieważ platforma gry ułatwia tworzenie grup, niektórzy użytkownicy decydują się projektować swoje grupy w oparciu o motyw odgrywania ról i dalej uczestniczyć w działaniach promujących ich grupy wśród innych użytkowników w grze.

Waluta

W Habbo istnieją 3 główne rodzaje waluty. Kredyty (lub monety) używane do kupowania mebli w katalogu i Duckets (darmowa waluta zdobywana za ukończenie osiągnięć, takich jak logowanie X dni z rzędu), które umożliwiają użytkownikom kupowanie efektów i „Meble do wynajęcia” (meble do dekoracji pokoi dla okres czasu, zanim zostanie usunięty). Diamenty są używane do kupowania nagród, takich jak ekskluzywne meble lub Klub Habbo i są zdobywane poprzez kupowanie kredytów (1 diament za każdy zakupiony kredyt). Oprócz tego, waluty o tematyce sezonowej (np. „Płatki śniegu” na Boże Narodzenie ) są rozdawane graczom przez personel za wykonanie pewnych zadań, które mogą być następnie wykorzystane do zakupu sezonowego Furni przez krótki czas.

Kredyty

Kredyty (w niektórych hotelach zwane również „monetami”) to wirtualna waluta w grze, którą można kupić za pomocą różnych usług, takich jak karta kredytowa , usługa telefoniczna , karta przedpłacona i SMS . Można je również wymienić na Giełdę , która wyświetla Kredyty jako element wirtualnego umeblowania; meble można następnie wymieniać między użytkownikami i wymieniać z powrotem na kredyty. Użytkownicy mogą dołączyć do Habbo Club (HC), który jest subskrypcją premium kupowaną za kredyty. Funkcje członkostwa w Habbo Club obejmują odznakę, nowe ubrania i stroje dla awatara gracza, więcej znajomych na liście znajomych, możliwość tworzenia grup oraz co miesiąc darmowy element wyposażenia dostępny wyłącznie dla członków klubu.

Kaczki

Duckets (gra na słowie dukaty ) są częścią nowej i uzupełniającej waluty wprowadzonej w lutym 2013 roku. Użytkownicy zdobywają kaczki, wykonując określone osiągnięcia i zadania.

Walutę Duckets można wykorzystać do zakupu efektów, promocji pokoi, mebli, a nawet zwierząt.

Diamenty

Diamenty to kolejna waluta na Habbo. Został wprowadzony na początku lipca 2014. Diamenty otrzymuje się poprzez kupowanie kredytów za prawdziwe pieniądze. Diamenty służą do kupowania Habbo Club, kupowania rzadkich mebli lub można je wymienić na kredyty w postaci mebli.

Umiar

Firma macierzysta Habbo, Sulake, zautomatyzowała moderację online i we wszystkich hotelach dostępni są tylko domowi Koordynatorzy Społeczności. Habbo stwierdził w 2011 roku, że moderatorzy w grze mieli za zadanie śledzić około 70 milionów linii konwersacji na całym świecie każdego dnia oraz blokować nieodpowiednich użytkowników i filtrować linki do stron z czarnej listy.

Sulake współpracował również z organizacjami zajmującymi się bezpieczeństwem dzieci i lokalną policją, aby powstrzymać niewłaściwe zachowanie. Systemy moderacji i bezpieczeństwa Habbo zostały uznane za jedną z najbezpieczniejszych sieci społecznościowych w raporcie Komisji Europejskiej z 2011 roku. W 2011 r. Habbo otrzymał również wyróżnienie „Bezpieczniejszy projekt” przyznane przez Centrum Wykorzystywania Dzieci i Ochrony w Internecie (CEOP). Sulake zachęcał użytkowników do wzięcia odpowiedzialności za zgłaszanie wszelkich nadużyć lub złego zachowania w witrynie, zapewniając edukację i szybkie wsparcie użytkownikom, którzy mogą doświadczać niewygodnych rozmów lub pytań.

Oprócz pracy w społeczności internetowej Habbo, Sulake aktywnie uczestniczył w kampaniach, takich jak Dzień Insafe i Safer Internet Day, które mają być wykorzystywane w istotnych kwestiach bezpieczeństwa użytkowników, i współpracuje w ponad 30 partnerstwach charytatywnych na całym świecie, aby edukować młodzież na wiele tematów, w tym korzystanie z Internetu, trolling, niebezpieczeństwa związane z narkotykami, zastraszanie itp. Partnerami są NSPCC (ChildLine), UNICEF , Czerwony Krzyż , Narodowy Szpital Bezpieczeństwa, Frank, Child Right, Power Child, a także wiele innych organizacji działających na rynku.

Użytkownicy Habbo mogą zgłaszać użytkowników łamiących sposób Habbo (w Habbo istnieją zestawy zasad, których każdy musi przestrzegać), klikając naruszający awatar, przewijając informacje i klikając raport, a następnie próbując podświetlić obraźliwe fragmenty czatu. Użytkownicy mogą również zignorować swojego użytkownika, klikając go i naciskając ignoruj, co spowoduje zablokowanie wszystkich działań i linii czatu pochodzących od tego użytkownika w jego widoku.

Automatyczna moderacja istnieje w filtrze języka Habbo, „Filtrze Bobba”, który zastępuje obraźliwy tekst prostym słowem „bobba”. Zastąpienie dotyczy wszystkiego, od łagodnych do bardzo obraźliwych słów, fraz i witryn internetowych.

Od sierpnia 2000 r. do 31 grudnia 2005 r. Habbo istniał jako program dla doświadczonych członków każdej społeczności Habbo, aby stać się „Hobbą”. Hobbas byli nieopłacanymi moderatorami-wolontariuszami o ograniczonych uprawnieniach, którzy działali jako przewodnicy hotelowi. 31 grudnia 2005 r. Sulake całkowicie zawiesił program Hobba z powodu poważnych problemów związanych z bezpieczeństwem i szybko rozwijającej się społeczności Habbo. Uznano, że potrzebna jest silniejsza, bardziej profesjonalna ekipa moderacyjna, za którą podążaliby pracownicy Sulake . Następujące prośby o wznowienie programu, w czerwcu 2012 roku ogłoszono, że zmodernizowany Hobbas, zwany Guardians, zostanie wprowadzony do Habbo. Użytkownicy ci będą ograniczeni i będą ściśle monitorowani, aby zapewnić, że bezpieczeństwo nie jest zagrożone lub zaawansowane.

W czerwcu 2012 roku Channel 4 News przeprowadził dwumiesięczne śledztwo, w którym ujawniono uchybienia w internetowym umiarze Habbo, takie jak seks w cyberprzestrzeni, częstotliwości seksualne i drapieżnictwo seksualne na nieletnich, co w konsekwencji doprowadziło do wycofania się dwóch największych inwestorów firmy. W odpowiedzi na te wiadomości firma globalnie wyciszyła wszystkie czaty i wiadomości tekstowe oraz uruchomiła „The Great Unmute”, która pozwoliła użytkownikom wyrazić swoje poglądy na temat przyszłości firmy, ich doświadczenia z Habbo oraz przemyślenia na temat raportu Channel Four News. Następnie, uruchamiając The Great Go-Live , Habbo zniósł ograniczenia dotyczące czatu dla fińskich użytkowników, aby umożliwić testowanie nowego systemu bezpieczeństwa. Ograniczenia czatu zostały zniesione dla użytkowników w Brazylii i Hiszpanii , a następnie we Francji , Włoszech , Wielkiej Brytanii, Niemczech i Holandii . Rozpoczęto również Parental Advisory Summit , aby dać rodzicom i użytkownikom szansę odpowiedzi na pytanie, w jaki sposób Habbo może zapewnić bezpieczniejsze wrażenia, mieć bezpieczne środowisko i wpłynąć na to, jakie treści dzieci oglądają na innych platformach społecznościowych. Ograniczenia czatu zostały zniesione w Norwegii , Danii i Szwecji , a ostatecznie w angielskim hotelu 6 lipca 2012 roku.

naloty Habbo

Habbo był częstym celem zorganizowanych nalotów Anonimowych . W 2006 roku na tablicach 4chan zaczął krążyć mem dotyczący rasistowskiego zachowania moderatorów Habbo i arbitralnego blokowania graczy z awatarami o ciemniejszej karnacji. W rezultacie użytkownicy zarejestrowali się na stronie Habbo ubrani w awatary czarnoskórego mężczyzny w szarym garniturze i fryzurze afro i zablokowali wejście na basen, oświadczając, że jest „zamknięty z powodu AIDS ”, zalewając witrynę powiedzeniami internetowymi i tworzenie formacji podobnych do swastyki . Kiedy napastnicy zostali zakazani, skarżyli się na rasizm.

Sponsoring

Jako strona internetowa skierowana do nastolatków, Habbo pozyskała sponsorów od zewnętrznych podmiotów i organizacji. Ten sponsoring obejmuje wizyty muzyków (takich jak Gorillaz , Skye Sweetnam , Jamelia i Akon ) oraz różnych korporacji. W 2014 Habbo połączyło się z firmą DitchTheLabel, która organizuje różne sesje przeciwko nękaniu na Habbo.

Przyjęcie

W listopadzie 2001 r. The Daily Telegraph wymienił Habbo na liście top 10 czatów i komunikatorów internetowych, opisując go jako „świetnie wyglądający” i „okazujący się popularny wśród nastolatków”. W 2005 i 2006 roku Habbo Australia otrzymało nagrodę NetGuide Online Web Award za „Najlepszą witrynę dla dzieci/młodzieży”. We wrześniu 2006 Sulake wygrał konkurs Fast 50 firmy Deloitte .

Common Sense Media , stowarzyszenie non-profit wspierające dzieci i rodziny oraz badające wpływ mediów i technologii na młodych użytkowników, donosi, że w tym wirtualnym świecie dominują wulgarne rozmowy i seksowne czaty , co daje mu jedną na pięć gwiazdek i nie polecam go dzieciom w każdym wieku.

W 2009 roku Habbo wygrał najbardziej innowacyjną kampanię startową 2009 w konkursie The Media Guardian Innovation Awards.

Strony internetowe

Obecnie działa 9 stron internetowych, z których aż 12 do 29 kwietnia 2015 r. W tym dniu zamknięto hotele w języku duńskim, norweskim i szwedzkim, które działały odpowiednio od grudnia 2004 r., czerwca 2004 r. i grudnia 2003 r.

Aktualny

Kraj URL Data otwarcia
 Finlandia https://www.habbo.fi Sierpień 2000
 Hiszpania https://www.habbo.es wrzesień 2003
 Włochy https://www.habbo.it wrzesień 2003
 Holandia https://www.habbo.nl luty 2004
 Niemcy https://www.habbo.de Marzec 2004
 Francja https://www.habbo.fr Listopad 2004
 Brazylia https://www.habbo.com.br Luty 2006
język angielski.svg Język angielski https://www.habbo.com 5 maja 2010
 indyk https://www.habbo.com.tr Sierpień 2012

Zamknięte

Kraj URL Data otwarcia Data zamknięcia Uwagi
 Zjednoczone Królestwo habbo.co.uk 4 stycznia 2001 10 czerwca 2010 Połączono z Habbo.com
  Szwajcaria habbo.ch Sierpień 2001 4 października 2010 Połączono z Habbo.de
 Japonia habbo.jp Luty 2003 16 kwietnia 2009
 Szwecja habbo.se grudzień 2003 29 kwietnia 2015 Zamknięte na stałe z powodu niskich numerów
 Kanada habbo.ca czerwiec 2004 5 maja 2010 Przekierowania do Habbo.com lub Habbo.fr
 Norwegia habbo.no czerwiec 2004 29 kwietnia 2015 Zamknięte na stałe z powodu niskich numerów
 Portugalia habbo.pt Marzec 2006 4 czerwca 2010 Połączono z Habbo.com.br
 Stany Zjednoczone habbo.com wrzesień 2004 10 czerwca 2010 Połączony z innymi anglojęzycznymi hotelami.
 Australia habbo.com.pl Listopad 2004 2 czerwca 2010 Połączono z Habbo.com
 Singapur habbo.com.sg grudzień 2004 4 czerwca 2010 Połączono z Habbo.com
 Dania habbo.dk grudzień 2004 29 kwietnia 2015 Zamknięte na stałe z powodu niskich numerów
 Chińska Republika Ludowa habbo.cn Lipiec 2006 24 sierpnia 2007 r.
 Rosja habbo.ru wrzesień 2007 6 lutego 2009

Bibliografia