Kobold ( Lochy i Smoki ) -Kobold (Dungeons & Dragons)

Kobold
DnD kobold.png
Ilustracja dwóch koboldów
Pierwsze pojawienie się Lochy i smoki (1974)
Oparte na Chochlik
Informacja
Rodzaj Humanoid
Wyrównanie Zwykle praworządne zło

Koboldy to fikcyjna rasa humanoidalnych stworzeń, występująca w grze fabularnej Dungeons & Dragons i innych mediach fantasy . Zazwyczaj przedstawia się je jako małe humanoidy gadów z długimi ogonami, daleko spokrewnione ze smokami .

W grach fantasy RPG , koboldy są często używane jako słabe potwory z "mięsa armatniego", podobne do goblinów , ale mogą być przebiegłe i silne w grupach.

wizerunki

Koboldy pojawiły się jako potwory obok goblinów, orków i trolli w grze wojennej Kolczuga z 1971 roku , jako część „dodatku fantasy” Gary'ego Gygaxa inspirowanego Hobbita i innymi powieściami fantasy. Dodatek ten zainspirował pierwsze wydania Dungeons & Dragons (1974), w których ponownie pojawiają się koboldy. W tych wczesnych występach są opisywane jedynie jako stworzenia podobne do goblinów.

Koboldy zostały po raz pierwszy przedstawione jako bezwłose humanoidy z małymi rogami w podręczniku Gygax's Monster Manual (1977) dla Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ), który opisuje je jako agresywne, plemienne stworzenia żyjące w ciemnych lasach lub pod ziemią.

W 1987 roku Roger E. Moore opublikował artykuł wstępny „Koboldy Tuckera” w czasopiśmie Dragon , opisując scenariusz gry, w którym horda dobrze przygotowanych koboldów używa taktyki partyzanckiej, by znacząco rzucić wyzwanie znacznie potężniejszej grupie poszukiwaczy przygód. Ten wstępniak stał się popularny wśród fanów RPG i pomógł koboldom zyskać przyczepność.

Późniejsze edycje gry kładły nacisk na bardziej smocze aspekty i sugerują, że koboldy są biologicznie spokrewnione ze smokami i postrzegają je jako obiekt kultu i niewoli. AD&D 2nd Edition Monstrous Manual (1993) wprowadził Urds , rasę podobną do koboldów ze skrzydłami podobnymi do nietoperza. W 3. edycji oryginalne koboldy zostały odtąd zastąpione nowymi drakonicznymi.

Godną uwagi postacią kobolda w medialnych adaptacjach Dungeons & Dragons jest Deekin Scalesinger, początkujący bard wprowadzony w dodatku Shadows of Undrentide do gry RPG Neverwinter Nights opracowanej przez BioWare . Deekin jest pierwotnie wyznawcą białego smoka Tymofarrara, który nakazuje krewnym Deekina udać się do małej wioski Hilltop znajdującej się w Srebrnych Marchiach i zaatakować krasnoludzkiego czarodzieja Drogan Drogansona. Deekin spotyka i pomaga bohaterowi Shadows of Undrentide , uczniowi Drogana, a później przekonuje poszukiwacza przygód, by zabrał go ze sobą jako towarzysza podróży. Deekin powraca jako poplecznik w drugim dodatku do Neverwinter Nights , Hordes of the Underdark , gdzie jest przedstawiony jako rosnący w siłę i posturę, a nawet przejawiający smocze zdolności i cechy jako Smoczy Uczeń . Deekin pojawia się epizodycznie w Neverwinter Nights II opracowanym przez Obsidian Entertainment .

Przyjęcie

Najlepsze postacie to tak naprawdę twoi przyjaciele, z którymi grasz, ale ten kobold bard jest wyjątkiem. Większość postaci irytowałaby cię, gdyby rozmawiali w trzeciej osobie, ale Deekin to robi. Pracuje nad książką i często opowiada o tym, co się wokół niego dzieje, a nawet zjada gazy. Deekin odmawia udziału w typowym dla koboldów stylu życia; w końcu kto chciałby być zwykłym potworem?

Kimberley Wallace, najlepsze postacie BioWare

Screen Rant skompilował listę „10 najpotężniejszych (i 10 najsłabszych) potworów w rankingu” w 2018 roku, nazywając go jednym z najsłabszych, mówiąc: „Kiedy mistrz lochów przeprowadził kilka niskopoziomowychprzygód Dungeons & Dragons , nieuchronnie znudzi się używanie tych samych stworzeń co wcześniej i będą chcieli wszystko potrząsnąć. To jest moment, kiedy przygotowują się do zamalowania numerów seryjnych i zastąpienia goblinów koboldami.

Kobold był uważany za jedną z "pięciu głównych ras humanoidalnych " w AD&D przez Paula Karczaga i Lawrence'a Schick'a .

Dziennikarz David M. Ewalt podkreślił, że koboldy były często pierwszym spotkaniem bojowym dla nowych graczy Dungeons & Dragons , od jego początków do obecnej piątej edycji.

Kimberley Wallace z Game Informer uznała Deekina za jedną z najlepszych postaci z gier wideo opracowanych przez BioWare.

Bibliografia

Dalsza lektura