Centrum gier LAN - LAN gaming center

Na GameOn Party Planners w Pensylwanii w USA. Osiem drużyn z trzech stanów przyjechało tutaj na jednodniowy turniej gier na konsolę Xbox 360 .
Omega Sektor był jednym z największych centrów gier LAN w Europie, mogącym pomieścić 400 plus trzy konsole

LAN Gaming Center to firma, gdzie można skorzystać z komputera podłączonego przez sieć LAN z innymi komputerami, przede wszystkim w celu grania multiplayer gry komputerowe . Korzystanie z tych komputerów lub konsol do gier jest płatne, zwykle za godzinę lub minutę; czasami można mieć niezakłócony dostęp z karnetem na dzień lub miesiąc, itp. Może ona służyć również jako zwykła kawiarnia , w której serwowane są posiłki i napoje, ale nie musi. Wiele centrów gier ewoluowało w ostatnich latach i obejmuje również gry na konsole ( Xbox , GameCube , PlayStation 2 ). Inne centra oferują naprawę komputerów i doradztwo , komputery budowane na zamówienie (komputer typu biała skrzynka ), projektowanie stron internetowych , zajęcia z programowania lub obozy letnie oraz wiele innych usług związanych z technologią . Centra zaczynają oferować PS3 , Wiis i Xbox 360, w które można grać w sklepie.

Centra gier LAN mogą mieć różne rozmiary i style, od bardzo małych (6-8 komputerów) do bardzo dużych (ponad 400 komputerów). Większość z nich ma systemy komputerowe z wyższej klasy sprzętem stworzonym specjalnie do gier komputerowych. Klienci mogą grać w gry z wewnętrznymi przeciwnikami (lub przeciwko nim), a większość z nich obejmuje również szybkie łącze internetowe, które umożliwia klientom granie w gry z przeciwnikami online (zwykle w tym samym czasie). Większość organizuje również szereg wydarzeń specjalnych, takich jak turnieje i imprezy LAN , niektóre trwające przez całą noc. Inną typową funkcją jest możliwość przeglądania sieci WWW i korzystania z komunikatorów internetowych . Często te centra gier dają klientom możliwość wynajęcia całości lub części sklepu na prywatne imprezy LAN. Centra LAN są zazwyczaj udekorowane w taki sposób, aby wzmocnić już obecną atmosferę gier, na przykład dodając czarne żarówki i akcesoria do gier oraz plakaty wokół centrum. Standardowe centrum gier LAN będzie miało rzędy komputerów obok siebie ze skórzanymi krzesłami komputerowymi z wysokim oparciem.

W USA jest ponad 650 centrów LAN, podczas gdy 90% centrów LAN na świecie znajduje się w Chinach, z których największe ma ponad 1777 miejsc.

Centra gier LAN często sprzedają gry, które już zainstalowały na swoich komputerach, w szczególności gry MMORPG i wiele gier FPS.

Kampusowe centra gier

Pierwszym centrum gier LAN zlokalizowanym na kampusie uniwersyteckim było Savage Geckos, które zostało otwarte przez Bruce'a McCulloch Jonesa jako najemcę centrum studenckiego Eastern Michigan University , oba otwarte 6 listopada 2006 r. Połączenie centrum handlu detalicznego i gier zawierało 21 połączonych w sieć Xbox. , inne konsole: PS2, PS3, Wiis, 10 połączonych w sieć komputerów do gier i siedzenia kinowe (z uchwytami na kubki) do gier, ekrany LCD, projektory wideo i strefa sprzedaży detalicznej / salonów gier / spotkań. W tym ośrodku odbyły się jedne z pierwszych międzyuczelnianych rozgrywek na terenie kampusu z turniejem Halo 3 między studentami z Eastern Michigan University , University of Michigan , Michigan State University i Oakland University . Operacja trwała do wiosny 2008 roku, kiedy to została zakupiona przez uczelnię. Pan Jones wygłosił serię prezentacji dla Association of College Unions International, promujących wykorzystanie gier wideo do pozytywnych interakcji społecznych w ośrodkach studenckich kampusu. Obecnie istnieje ponad 20 uniwersytetów z pewną formą LAN Center na terenie kampusu, w tym Eastern Michigan University , University of Michigan , Oakland University , Illinois State University i Illinois Institute of Technology .

Zobacz też

Bibliografia

Linki zewnętrzne