Leela (oprogramowanie) - Leela (software)
Pierwotny autor (autorzy) | Gian-Carlo Pascutto |
---|---|
Deweloper(zy) | Gian-Carlo Pascutto |
Wersja stabilna | 0.11.0 / 24 października 2017
|
System operacyjny | Windows , macOS , Linux |
Rodzaj | Idź oprogramowanie |
Licencja | Licencja MIT |
Strona internetowa | www |
Leela to komputerowe oprogramowanie Go opracowane przez belgijskiego programistę Gian-Carlo Pascutto , autora silnika szachowego Sjeng . Zdobyła trzecie miejsce za planszę Go 19x19 i drugie miejsce za planszę 9x9 Go na Olimpiadzie Komputerowej w 2008 roku, a także zajęła ósme miejsce w 1. Światowym Turnieju AI Go w sierpniu 2017 roku. 9 dan na 19 x 19, w zależności od sprzętu". Program został nazwany „Leela”, ponieważ autorowi zależało na przyjemnym, żeńskim imieniu, które kontrastowało z panującym wówczas stylem, typowanym przez nazwy takie jak „Shredder”, „Tiger” i „Rebel”.
Wersja z technologią głębokiego uczenia została wydana za darmo w lutym 2017 roku. Był to pierwszy silnik Go zbliżony do poziomu profesjonalnego, dostępny bezpłatnie na komputerze osobistym.
Leela nie powinna być mylona z Leela Zero , silniejszym programem opracowanym przez Pascutto i współpracowników, który rozpoczął się pod koniec 2017 roku.
Zobacz też
- Leela Zero , open-source'owy program do gry w Go oparty na artykule DeepMind 's AlphaGo Zero , również opracowany przez Gian-Carlo Pascutto
- Leela Chess Zero , program do gry w szachy o otwartym kodzie źródłowym, który został zaadaptowany z Leela Zero