Olimpiada komputerowa - Computer Olympiad

Komputerowa Olimpiada jest wydarzeniem multi-gier, w których programy komputerowe ze sobą konkurować. W przypadku wielu gier Olimpiady Komputerowe są okazją do zdobycia tytułu „najlepszego gracza komputerowego na świecie”. Po raz pierwszy zakwestionowana w 1989 roku, większość gier to gry planszowe, ale odbywają się również inne gry, takie jak brydż . W 2010 roku do konkursu włączono kilka puzzli.

Historia

Miejsca i uczestnictwo
Olimpiada Rok Miasto, kraj Miejsce wydarzenia Sponsor (y) Udział
Państwa Programy
1 1989 (9-15 sierpnia) Londyn, Anglia Hotel Park Lane 84
2 1990 (15–21 sierpnia) Londyn, Anglia
3 1991 (22-25 sierpnia) Maastricht, Holandia Uniwersytet w Maastricht
4 1992 (5-11 sierpnia) Londyn, Anglia Hotel Park Lane AST
5 2000 (21-25 sierpnia) Londyn, Anglia Pałac Aleksandry
6 2001 (18–23 sierpnia) Maastricht, Holandia Uniwersytet w Maastricht CMG
7 2002 (5-11 lipca) Maastricht, Holandia Uniwersytet w Maastricht
8 2003 (23-27 listopada) Graz , Austria Dom im Berg i Casineum
9 2004 (3-12 lipca) Ramat Gan , Izrael Uniwersytet Bar-Ilan
 
10 2005 Tajpej , Tajwan
11 2006 Turyn , Włochy
12 2007 Amsterdam , Holandia
13 2008 Pekin , Chiny
14 2009 Pampeluna , Hiszpania
15 2010 Kanazawa , Japonia
16 2011 Tilburg , Holandia
17 2013 Jokohama , Japonia
18 2015 Leiden , Holandia

Opracowana w latach 80-tych przez Davida Levy'ego pierwsza Olimpiada Komputerowa odbyła się w 1989 roku w hotelu Park Lane w Londynie . Igrzyska odbywały się co roku, aż po igrzyskach w 1992 roku, kiedy komitet zarządzający Olimpiadą nie mógł znaleźć nowego organizatora. Spowodowało to zawieszenie igrzysk do 2000 roku, kiedy to wskrzeszono je przez Mind Sports Olympiad . Niedawno Międzynarodowe Stowarzyszenie Gier Komputerowych (ICGA) przyjęło Olimpiadę Komputerową i stara się organizować ją w cyklu rocznym.

Gry kwestionowane

Gry, które były rozgrywane na każdej olimpiadzie to:

Link do
artykułu o wydarzeniu
Olimpiada i rok Link do
uczestników
i wyników
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1989 1990 1991 1992 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2013 2015
Uchowiec czekTak Uchowiec
Amazonki czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak Amazonki
Awari czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak Awari
Tryktrak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak Tryktrak
Most czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak Most
Szachy czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak Szachy
Chińskie szachy czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak szachy chińskie
Chińskie ciemne szachy czekTak czekTak czekTak Chińskie ciemne szachy
Sprać czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak Sprać
Połącz cztery czekTak Połącz cztery
Połącz6 czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak Połącz6
Domino czekTak Domino
Remik do ginu czekTak Remik do ginu
GIF czekTak GIF
Octi czekTak Octi
Poker czekTak Poker
Basen czekTak czekTak czekTak Basen

I Olimpiada Komputerowa

Medale przyznane

Awari

  1. Marco (R. Nierat)
  2. Wali (E. van der Schilden)
  3. Conchus (S. Thomas)

Tryktrak

  1. Neurogammon (Gerald Tesauro)
  2. Gammon wideo (R. Hoogerhyde)
  3. Saitek Backgammon (Treesoft)

Most

  1. Most Mistrza Acol (Paul Jones)
  2. Vtech (Tony Guilfoyle)
  3. Oxford Bridge 3 (Andrew Bracher)

Warcaby

  1. Chinook (J. Schaeffer)
  2. Warcaby! (G. Dodgen)
  3. Warcaby turniejowe (D. Butler)

Szachy

  1. Buntownik (Ed Schroeder)
  2. Mefisto (Richard Lang)
  3. Wierność (Kathe i Dan Spracklen)

szachy chińskie

  1. Acer Chinese Chess (Y. Shi-Shun)
  2. Chiński szachista Expert Acme (KM. Ts'ao)
  3. Słoń (SC. Hsu)

Połącz cztery

  1. Victor ( V. Allis )
  2. Heap (M. Taylor)
  3. Cztery Blitzy (H. van der Zijden)

Domino

  1. LUciano (D. Borrajo)
  2. Seneka (M. Alicia Perez)
  3. Rio de la Plata (E. Gramajo)

Warcaby

  1. Dios '89 (E. van Riet Paap)
  2. Truus (S. Keetman)
  3. McDammen (RPG van Bemmelen)

Przejdź 19×19

  1. SZWAJCARSKI Odkrywca (A. Kierulf)
  2. Goliat (M. Boon)
  3. Gwiazda Polski (J. Kraszek)

Idź 9 × 9

  1. Smok (DY. Lin)
  2. Idź Intelekt (K. Chen)
  3. Goliat (M. Boon)

Gomoku

  1. Matena (A. Frolov)
  2. Homoku Sapiens (N. Aleksandrow)
  3. Domino (M. Muron i J. Novotny)

Otello

  1. Wielokąt (A. Selby)
  2. Compoth (F. Aguillon)
  3. Badia (M. van Tien)

Renju

  1. Renju Sapiens (A. Grigoriev)
  2. Tandy Renju (R. Lang)

Bazgrać

  1. Krab (A. Appel, G. Jacobson, G. Thomas i S. Thomas)
  2. Tyler (A. Frank)
  3. Quetzal (T. Guilfoyle i R. Hooker)

II Olimpiada Komputerowa

Medale przyznane

Awari

  1. Lithidion (Uniwersytet Limburg)
  2. Marco (R. Nierat)

Tryktrak

  1. Gammon wideo (R. Hoogerhyde)
  2. Prospero (R. Mills)

Most

  1. Bridge Baron (T. Throop i T. Guilfoyle)
  2. Oxford Bridge (A. Bracher)

Warcaby

  1. Kolos ( M. Bryant )
  2. Chinook ( J. Schaeffer )
  3. Checkermate (D. Oldbury i A. Millett)

Szachy

  1. Mefisto ( R. Lang )
  2. Buntownik (E. Schroeder)
  3. Zugzwang (P. Myśliwiec i R. Feldman)

szachy chińskie

  1. Słoń (SC. Hsu)
  2. Chiński ekspert szachowy (KM. Ts'ao)
  3. NKS (HS Długie i S. Zi)

Przejdź 19×19

  1. Idź Intelekt (K. Chen)
  2. SZWAJCARSKI Odkrywca (A. Kierulf i M. Müller)
  3. Idź 4 (M. Reiss)

Idź 9 × 9

  1. Idź Intelekt (K. Chen)
  2. Idź 4 (M. Reiss)
  3. Smok (DY. Lin)

Gomoku

  1. Stone System (N. Alexandrov, M. Trukhan i A. Grigoriev)
  2. Matena (A. Frolov)
  3. Solid (A. Dolinsky)
  4. XOXOXO (Lev Ilkov)

Otello

  1. Dumbo (T. Duykers)
  2. Vers2 (B. de Wolf)
  3. Mikrob (M. Claverie)

Qubic

  1. Qubic (A. Grigoriev)
  2. Kostka (M. Burton)

Renju

  1. Renju Fan (N. Aleksandrow, M. Trukhan i A. Grigoriev)
  2. XOXOXO (L. Ilkov)

Bazgrać

  1. TSP (J. Homan)
  2. Krab (G. Jacobson)
  3. Tyler (A. Frank)

III Olimpiada Komputerowa

Medale przyznane

Awari

  1. Lithidion ( V. Allis i M. van der Meulen)
  2. Mój Program (E. van Riet Paap)

Most

  1. Bridge Baron (T. Throop i T. Guilfoyle)
  2. Uczeń
  3. Bridge King (J.Leber i G. Scholz)

Szachy

  1. Wersja ChessMachine WK (E. Schroeder)
  2. ChessMachine King (J. de Koning)
  3. Szachista 2175 (C. Whittington)

szachy chińskie

  1. Otchłań (C. Ye)
  2. Niespodzianka (R. Wu)

Oba programy zostały nagrodzone złotym medalem.

Warcaby

  1. Truus (S. Keetman)
  2. Tama 1.3 (H. Jetten)
  3. McDammen (RPG van Bemmelen)

Przejdź 19×19

  1. Goliat (M. Boon)
  2. Idź Intelekt (KH. Chen)
  3. Explorer 90 (M. Müller)

Idź 9 × 9

  1. Explorer 90 (M. Müller)
  2. Idź Intelekt (KH. Chen)
  3. Goliat (M. Boon)

Explorer 90 i Go Intellect otrzymały złoty medal.

Gomoku

  1. Wierzchołek (A. Shaposhnikov i A. Nosovsky)
  2. Neuro-GM
  3. Stone System (N. Alexandrov, M. Trukhan i A. Grigoriev)

Morris dziewięciu mężczyzn

  1. Krzaczasty 4.0 (R. Gasser)
  2. IIF Moris (M. Leineweber)

Otello

  1. Prothello (L. Jansen)
  2. Maszt 91 (R. Kroonenberg)
  3. Rev91 (J. Buijs)

Qubic

  1. QBig ( V. Allis i P. Schoo)
  2. 3D3T (A. Grigoriew)

Renju

  1. Wierzchołek (A. Shaposhnikov i A. Nosovsky)
  2. Neuro-RN
  3. Stone System (N. Alexandrov, M. Trukhan i A. Grigoriev)

Bazgrać

  1. TSP (J. Homan)
  2. Tyler (A. Frank)

IV Olimpiada Komputerowa

AST 4-ty Komputerowa Olimpiada odbyła się w Londynie , w Wielkiej Brytanii od 5 sierpnia 1992 r do dnia 11 sierpnia 1992 r. W

Medale przyznane

Awari

  1. Lithidion (M. van der Meulen) (Holandia)
  2. Marvin (T. Lincke) (Szwajcaria)
  3. Juju (Wielka Brytania)

Tryktrak

  1. Bax (K.-U. Koschnik) (Niemcy)
  2. Maestro 1.0 (J. Boyan) (Stany Zjednoczone)
  3. Video Gammon (R. Hoogerhyde) (Stany Zjednoczone)

Most

  1. Bridge King (J.Leber and G. Scholz) (Niemcy)
  2. Bridge Baron (T. Throop i T. Guilfoyle) (Wielka Brytania)
  3. Alpha Bridge (A.Lopatin) (Rosja)

Szachy

  1. HIARCS 6.72 (M. Uniacke) (Wielka Brytania)
  2. Król (J. de Koning) (Holandia)
  3. Genesis (E. Riet Paap) (Holandia)

Wszystkie trzy programy otrzymały złoty medal.

szachy chińskie

  1. Niespodzianka (R. Wu) (Szwajcaria)
  2. Słoń (S.-H. Hsu) (Tajwan)

Warcaby

  1. Tn 83 (ARD van Bergen) (Holandia)
  2. Dynamo (A. Millet) (Wielka Brytania)

Remik do ginu

  1. Remik (Rosja)
  2. Ginny (Rosja)

Przejdź 19×19

  1. Go Intellect (KH. Chen) (Stany Zjednoczone)
  2. Go 4.3 (M.Reiss) (Wielka Brytania)
  3. Arcymag (S.-C. Hsu i J.-C. Yan) (Tajwan)
  4. Neuron (Rosja)

Zarówno Arcymag, jak i Neuron zostali odznaczeni brązowym medalem.

Idź 9 × 9

  1. Go 4.3 (M.Reiss) (Wielka Brytania)
  2. Go Intellect (KH. Chen) (Stany Zjednoczone)
  3. Smok (D.-Y. Lin) (Tajwan)

Gomoku

  1. Victoria ( V. Allis i L. Schoenmaker) (Holandia)
  2. Polygon (J. Uiterwijk) (Holandia)
  3. Neuron (Rosja)

Zarówno Polygon, jak i Neuron zostały nagrodzone srebrnym medalem.

Otello

  1. Othel du Nord (J.-C. Delbarre) (Francja)
  2. Aida (J. Gnodde) (Holandia)
  3. JacP'Oth (P. Gailhac) (Francja)

Renju

  1. Neuron (Rosja)
  2. Klub Zero (Łotwa)
  3. Xokk (Finlandia)

Bazgrać

  1. Quetzal (T. Guilfoyle i R. Hooker) (Wielka Brytania)
  2. Tyler (A. Frank) (Stany Zjednoczone)
  3. Trouble (Holandia)

V Olimpiada Komputerowa

5-ci Komputerowa Olimpiada odbyła się w Alexandra Palace , West Hall w Londynie , Wielka Brytania od 21 sierpnia 2000 25 sierpnia 2000. Po ośmiu latach przerwy, to została reaktywowana przez doprowadzenie go do pamięci Olimpiady Sportowej . Programy komputerowe rywalizowały ze sobą w różnych grach, w tym Amazons , awari , szachy , Go , Hex , Lines of Action i shogi .

Konkurs szachowy Olimpiady Komputerowej był wydarzeniem szczególnym, ponieważ został przyjęty przez ICCA jako 17. Mistrzostwa Świata w Szachach Mikrokomputerowych (WMCC 2000).

Medale przyznane

Amazonki (6 uczestników)

  1. 8QP (J. de Koning) (Holandia)
  2. Yamazon (H. Yamashita) (Japonia)
  3. Anky (P. Hensgens) (Holandia)

Awari (2 uczestników)

  1. Marvin (T. Lincke) (Szwajcaria)
  2. Softwari (R. van der Goot) (Kanada)

Szachy (14 uczestników){{lista uporządkowana |1=Shredder (S. Meyer-Kahlen) (Niemcy) |2=Fritz (F. Morsch) (Holandia) |3=Rebel (E. Schroeder) (Holandia) |item4_value= 3|4=Tygrys szachowy (C. Theron) (Francja)

Idź 19×19 (6 uczestników)

  1. GoeMate (Z. Chen) (Chiny)
  2. Go4++ (M. Reiss) (Wielka Brytania)
  3. Aya (H. Yamashita) (Japonia)

Klątwa (3 uczestników)

  1. Hexy (V. Anshelevich) (Stany Zjednoczone)
  2. Queenbee (J. v. Ryswyck) (Kanada)
  3. Killerbee (E. Brasa) (Włochy)

Kierunki działania (3 uczestników)

  1. YL (Y. Björnsson) (Kanada)
  2. Mona (D. Billings) (Kanada)
  3. MIA (M. Winands) (Holandia)

Shogi (3 uczestników)

  1. YSS (H. Yamashita) (Japonia)
  2. Shotest 4.1 (J. Rollason) (Wielka Brytania)
  3. Tacos (H. Tsuyoshi) (Japonia)

VI Olimpiada Komputerowa

CMG 6-ci Komputerowa Olimpiada odbyła się w Ad Fundum z Uniwersytetu w Maastricht w Maastricht , Holandia z 18 sierpnia 2001 roku do 23 sierpnia 2001 roku z każdym rokiem Komputerowym Olimpiady, programy komputerowe rywalizowali ze sobą w różnych grach, w tym Amazonek , szachy , chińskie szachy , GIPF , linie działania i shogi .

Konkurs szachowy Olimpiady Komputerowej był wydarzeniem szczególnym, ponieważ został przyjęty przez ICCA jako 18. Mistrzostwa Świata w Szachach Mikrokomputerowych (WMCC 2001).

Medale przyznane

Amazonki (4 uczestników)

  1. 8QP (J. de Koning) (Holandia)
  2. Aska (Iida lab) (Japonia)
  3. Najeźdźca (Avetisyan) (Stany Zjednoczone)

Szachy (18 uczestników)

  1. Junior (A. Ban) (Izrael)
  2. Zadanie (F. Morsch) (Holandia)
  3. Niszczarka (S. Meyer-Kahlen) (Niemcy)

Chińskie szachy (3 osoby)

  1. ELP (JC Chen) (Tajwan)
  2. SG8.2 (Cheng) (Tajwan)
  3. Abyss'99 (T. Marsland) (Kanada)

GIPF (2 uczestników)

  1. GF1 (K. van den Branden) (Belgia)
  2. Gipfted (D. Wentink) (Holandia)

Kierunki działania (3 uczestników)

  1. YL (Y. Björnsson) (Kanada)
  2. MIA II (M. Winands) (Holandia)
  3. Praktykant (D. Beal) (Wielka Brytania)

Shogi (3 uczestników)

  1. Shotest 5.6 (J. Rollason) (Wielka Brytania)
  2. Spear (R. Grimbergen) (Holandia/Japonia)
  3. Tacos (H. Iida) (Japonia)

VII Olimpiada Komputerowa

7-cia Komputerowa Olimpiada odbyła się w Maastricht , Holandia w 2002 roku, od 5 lipca do 11 lipca. Wzięło w nim udział 68 uczestników z ponad 13 krajów.

Rozgrywana tu impreza szachowa została przyjęta przez ICCA jako 10. Mistrzostwa Świata w Szachach Komputerowych .

Medale przyznane

Amazonki (6 uczestników)

  1. Amazong (J. Lieberum) (Niemcy)
  2. 8QP (J. de Koning) (Holandia)
  3. Najeźdźca (Avetisyan) (Stany Zjednoczone)

Tryktrak (2 uczestników)

  1. BGBlitz (F. Berger) (Niemcy)
  2. Gnubg (A. Müller) (Niemcy)

Brydż (2 uczestników)

  1. Wbridge5 (Costel) (Francja)
  2. Jack (H. Kuijff) (Holandia)

Szachy (18 uczestników)

  1. Junior (A. Ban) (Izrael)
  2. Niszczarka (S. Meyer-Kahlen) (Niemcy)
  3. Brutus (A. Kure) (Niemcy)

Szachy chińskie (4 uczestników)

  1. ELP (JC Chen) (Tajwan)
  2. Shiga 8.1 (SJ. Jen) (Tajwan)
  3. Xie Xie (Pascal Tang, Eugenio Castillo) (Francja)

Kropki i Pudełka (2 uczestników)

  1. Control Freak (W. Fraser) (Stany Zjednoczone)
  2. Seicho (H. Iida) (Japonia)

Warcaby (9 uczestników)

  1. Tama 2.2 (H. Jetten) (Holandia)
  2. DIOS (C. Jurriens) (Holandia)
  3. Obrażenia (B. Tuyt) (Holandia)

Idź 19 × 19 (5 uczestników)

  1. Go4++ (M. Reiss) (Wielka Brytania)
  2. Go Intellect (KH. Chen) (Stany Zjednoczone)
  3. GNU Go (I. Wallin) (Szwecja)

Idź 9×9 (4 uczestników)

  1. Go4++ (M. Reiss) (Wielka Brytania)
  2. GNU Go (I. Wallin) (Szwecja)
  3. Go Intellect (KH. Chen) (Stany Zjednoczone)

Kierunki działania (4 uczestników)

  1. YL (Y. Björnsson) (Kanada)
  2. MIA III (M. Winands) (Holandia)
  3. (TT) (H. Iida) (Japonia)

Shogi (5 uczestników)

  1. ISshogi (Y. Tanase) (Kanada)
  2. Kanazawa pod Reiki (S. Todoroki) (Japonia)
  3. Shotest 5.6 (J. Rollason) (Wielka Brytania)

VIII Olimpiada Komputerowa

8-ci Komputerowa Olimpiada odbyła się 23-27 listopada listopada 2003 w Graz , Austria .

Olimpiada Komputerowa odbyła się w połączeniu z XI Mistrzostwami Świata w Szachach Komputerowych 2003 oraz X Konferencją Postępów w Gier Komputerowych Międzynarodowego Stowarzyszenia Gier Komputerowych . Z tego powodu nie przyznano medali za obie imprezy szachowe.

Medale przyznane

Abalone (2 uczestników)

  1. AbaPro (T. Werner) (Austria)
  2. Nacre (P. Sommerlund) (Dania)

Amazonki (5 uczestników)

  1. Amazong (J. Lieberum) (Niemcy)
  2. Najeźdźca (Avetisyan) (Stany Zjednoczone)
  3. 8QP (J. de Koning) (neurony)

Tryktrak (2 uczestników)

  1. BGBlitz (F. Berger) (Niemcy)
  2. Gnubg (A. Müller) (Niemcy)

Chińskie szachy (5 uczestników)

  1. ZMBL (Z. Tu) (Chiny)
  2. Xie Xie (Pascal Tang, Eugenio Castillo) (Francja)
  3. ELP (JC Chen) (Tajwan)

Kropki i Pudełka (3 uczestników)

  1. Control Freak (W. Fraser) (Stany Zjednoczone)
  2. Deep Beige (D. Bochenski) (Wielka Brytania)
  3. Damepo (H. Iida) (Japonia)

Warcaby (4 osoby)

  1. Sjende Blyn (J. Wiersma) (Holandia)
  2. Tama 2.2 (H. Jetten) (Holandia)
  3. TD King (T. Tillemans) (Szwajcaria)

Idź 19×19 (11 uczestników)

  1. GNU Go (I. Wallin) (Szwecja)
  2. GoAhead (P. Woitke) (Niemcy)
  3. Go Intellect (KH. Chen) (Stany Zjednoczone)

Idź 9 × 9 (10 uczestników)

  1. Aya (H. Yamashita) (Japonia)
  2. NeuroGo (M. Enzenberger) (Kanada)
  3. Go Intellect (KH. Chen) (Stany Zjednoczone)

Klątwa (2 uczestników)

  1. Sześć (G. Melis) (Węgry)
  2. Mangusta (R. Hayward) (Kanada)

Kierunki działania (3 uczestników)

  1. MIA IV (M. Winands) (Holandia)
  2. BING (B. Helmstetter) (Francja)
  3. (TT) (J. Nagashima) (Japonia)

Poker (2 uczestników)

  1. Vexbot (grupa GAMES z Uniwersytetu Alberta) (Kanada)
  2. Sparbot (grupa GAMES University of Alberta) (Kanada)

Shogi (3 uczestników)

  1. YSS (H. Yamashita) (Japonia)
  2. ISshogi (Y. Tanase) (Japonia)
  3. Tacos (H. Iida) (Japonia)

IX Olimpiada Komputerowa

9-ci Komputerowa Olimpiada odbyła się w Ramat-Gan , Izrael od 3 lipca 2004 roku do 12 lipca 2004 r z każdym rokiem Komputerowym Olimpiady, programy komputerowe rywalizowali ze sobą w różnych grach, w tym Amazonek , chińskie szachy , Go , Linie Akcja , Hex i Octi .

Impreza odbyła się w połączeniu z 12 mistrzostwa świata komputerów w szachach i komputerów i gier 2004 Conference . Z tego powodu nie przyznano medali za te dwie imprezy szachowe.

Dyrektorami Turnieju byli Jonathan Schaeffer i JWHM Uiterwijk .

Medale przyznane

Amazonki (2 uczestników)

  1. 8QP (J. de Koning) (Holandia)
  2. TAS (Y. Higashiuchi) (Japonia)

Szachy chińskie (2 uczestników)

  1. Kontemplacja (KC Wu) (Tajwan)
  2. ELP (JC Chen) (Tajwan)

Idź 19 × 19 (5 uczestników)

  1. Go Intellect (KH. Chen) (Stany Zjednoczone)
  2. The Many Faces of Go (D. Fotland) (Stany Zjednoczone)
  3. Indygo (B. Bouzy) (Francja)

Idź 9×9 (9 uczestników)

  1. Go Intellect (KH. Chen) (Stany Zjednoczone)
  2. GnuGo ( Fundacja Wolnego Oprogramowania ) (międzynarodowa)
  3. Magog (E. van der Werf) (Holandia)

Klątwa (2 uczestników)

  1. Sześć (G. Melis) (Węgry)
  2. Mangusta (R. Hayward) (Kanada)

Kierunki działania (4 uczestników)

  1. MIA 4++ (M. Winands) (Holandia)
  2. BING (B. Helmstetter) (Francja)
  3. YL (Y. Björnsson) (Islandia)

Octi 6×7 (2 uczestników)

  1. Testme2 (J. Bacher) (Kanada)
  2. Casbah (C. Sutton) (Stany Zjednoczone)

X Olimpiada Komputerowa

10-ci Komputerowa Olimpiada odbyła się w Taipei , Tajwan od 3 września 2005 roku do 6 września 2005. Jak z każdym rokiem Komputerowym Olimpiady, programy komputerowe rywalizowali ze sobą w różnych grach, w tym Amazonek , chińskie szachy , sprać, Kropki i Skrzynki , Pula obliczeniowa ( bilard ), Go i Shogi .

W tym samym miejscu i czasie co Olimpiada odbyła się również 11. konferencja Postępy w grach komputerowych .

Komitetem organizacyjnym 10. edycji byli: HHLM Donkers , M. Greenspan , JW Hellemons (przewodniczący), Ts Hsu , HJ van den Herik i M. Tiessen .

Medale przyznane

Amazonki (3 uczestników)

  1. 8QP (J. de Koning) (Holandia)
  2. Najeźdźca (Avetisyan) (Stany Zjednoczone)
  3. TAS (Y. Higashiuchi) (Japonia)

Szachy chińskie (14 uczestników)

  1. XQMASTER (Z. Mingyang) (Chiny)
  2. SHIGA (S.-J. Jen) (Tajwan)
  3. NEUCHESS (W. Jiao) (Chiny)

Clobber (2 uczestników)

  1. MILA (M. Winands) (Holandia)
  2. ClobberA (J. Willemson) (Estonia)

Kropki i Pudełka (3 uczestników)

  1. Deep Beige (D. Bochenski) (Wielka Brytania)
  2. Beige Watch (R. Weston) (Wielka Brytania)
  3. ALSOB (P. Bailey) (Wielka Brytania)

Idź 19×19 (7 uczestników)

  1. Hand Talk (C. Zhixing) (Chiny)
  2. Go Intellect (KH. Chen) (Stany Zjednoczone)
  3. Aya (H. Yamashita) (Japonia)

Idź 9×9 (9 uczestników)

  1. Go Intellect (KH. Chen) (Stany Zjednoczone)
  2. Aya (H. Yamashita) (Japonia)
  3. Indygo (B. Bouzy) (Francja)

Basen (4 osoby)

  1. UofA (M. Smith) (Kanada)
  2. PoolMaster (J.-F. Landry) (Kanada)
  3. Elix (M. Godard) (Kanada)

Shogi (4 uczestników)

  1. Tacos (H. Iida) (Japonia)
  2. YSS (H. Yamashita) (Japonia)
  3. Włócznia (R. Grimbergen) (Japonia)

Uwagi

Hand Talk, który zdobył złoty medal w Computer Go, został napisany w języku asemblera przez emerytowanego profesora chemii z Sun Yat-sen University w Chinach.

XI Olimpiada Komputerowa

11. Komputer Olimpiada odbyła się w Turynie, Włochy od 25 maja do 4 czerwca 2006 w połączeniu z 14 mistrzostwa świata komputerów w szachach i 5. komputerowe i gry konferencji (CG 2006). Wydarzenia te były współorganizowane z ludzką 37. Olimpiadą Szachową FIDE .

Medale przyznane

Tryktrak (2 uczestników)

  1. Tryktrak GNU (Müller)
  2. BGBlitz (Berger)

Chińskie szachy (5 uczestników)

  1. NeuChess (W. Jiao) (Chiny)
  2. Shiga (S.-J. Yen) (Tajwan)
  3. Deep Elephant (Wu) (Chiny)

Clobber (3 uczestników)

  1. Pan (J. De Koning) (Holandia)
  2. Mila (M. Winands) (Holandia)
  3. ClobberB (J. Willemson) (Estonia)

Connect6 (3 uczestników)

  1. NCTU6 (Wu i Chang)
  2. X6 (Liou i jen)
  3. EVG (Huang i Hsu)

Projekty międzynarodowe (4 uczestników)

  1. TDKing (Tillemans) (Holandia)
  2. SJENDE BLYN (Wiersma) (Holandia)
  3. Tama 2.2 (Jetten) (Holandia)

Idź 19×19 (6 uczestników)

  1. GNU Go ( Fundacja Wolnego Oprogramowania )
  2. Go Intellect (KH. Chen) (Stany Zjednoczone)
  3. Indygo (B. Bouzy) (Francja)

Idź 9×9 (11 uczestników)

  1. Crazy Stone ( R. Coulom ) (Francja)
  2. Aya (H. Yamashita) (Japonia)
  3. Go Intellect (KH. Chen) (Stany Zjednoczone)

Klątwa (3 uczestników)

  1. Sześć (Melis)
  2. Wolve (Hayward)
  3. Hex Krieger (Rasmussen)

Kriegspiel (2 osoby)

  1. Darkboard (Favini i Ciancarini)
  2. Kbott (Parker)

Kierunki działania (2 uczestników)

  1. MIA (Winands)
  2. YL (Björnsson)

Pula (5 uczestników)

  1. PickPocket (Mike Smith) (Kanada)
  2. SkyNet (Will Leckie) (Kanada)
  3. Elix (Marc Godard) (Kanada)

Shogi (3 uczestników)

  1. YSS (H. Yamashita) (Japonia)
  2. Bonanza (Hoki) (Japonia)
  3. Tacos (H. Iida) (Japonia)

XII Olimpiada Komputerowa

12. Komputer Olimpiada odbyła się w Amsterdamie , Holandia w połączeniu z 15 mistrzostwa świata komputerów w szachach i gry komputerowe Workshop 2007 (CGW2007).

IBM , SARA Computing and Networking Services oraz NCF (Foundation of National Computing Facilities) umożliwiły zorganizowanie Computer Games Workshop 2007 (CGW2007) (15-17 czerwca 2007), 15. Mistrzostw Świata w Szachach Komputerowych (WCCC) (11- 18 czerwca) oraz 12. Olimpiada Komputerowa (CO) (11-18 czerwca), wszystkie odbyły się w Amsterdamie, Holandia: CGW2007 w hali Turinga – Z011, WCCC w Eulerzaal – Z009 oraz Olimpiada Komputerowa w Newtonzaal – Z010, Nauka Park Amsterdam, Kruislaan 413, 1098 SJ Amsterdam.

Medale przyznane

Amazonki (2 uczestników)

  1. Problem 8 królowych (Johann de Koning) (Holandia)
  2. Campya (Julien Kloetzer) (Francja)

Tryktrak (3 uczestników)

  1. Bgblitz (Frank Berger) (Niemcy)
  2. GNU Backgammon
  3. MCgammon (Guillaume Chaslot, François van Lieshout) (Belgia)

Szachy (12 uczestników)

  1. Rybka (Vasik Rajlich) (Stany Zjednoczone)
  2. Zappa (Anthony Cozie, Erdogan Günes) (Turcja)
  3. Pętla (Fritz Reul) (Niemcy)
  4. GridChess (Kai Himstedt, Ulf Lorenz, et al.) (Niemcy)
  5. Niszczarka (Stefan Meyer-Kahlen, Sandro Necchi) (Niemcy)

Rybka została zdyskwalifikowana z mocą wsteczną z udziału w wydarzeniach ICCC z powodu stwierdzenia plagiatu . Dlatego Zappa i Loop awansowali, a GridChess i Shredder wspólnie zajęli trzecie miejsce.

Chińskie szachy (5 uczestników)

  1. NeuChess (Jiao Wang) (Chiny)
  2. Shiga (Ming-Cheng Cheng, Shi-Jim Yen) (Tajwan)
  3. XieXie (Pascal Tang, Eugenio Castillo, Jih Tung Pai) (Francja)

Connect6 (4 uczestników)

  1. X6 (John Moon-Liou, Shi-Jim Yen) (Tajwan)
  2. MeinStein (Theo van der Storm) (Holandia)
  3. Kawalan (Shi-Jim Yen) (Tajwan)

Projekty międzynarodowe (7 uczestników)

  1. Dam 2.2 (Harm Jetten) (Holandia)
  2. TDKing (Ton Tillemans) (Szwajcaria)
  3. Sjende Blyn (Jelle Wiersma) (Holandia)

Idź 19×19 (8 uczestników)

  1. MoGo (Sylvain Gelly, Yizao Wang) (Francja)
  2. Crazy Stone ( Rémi Coulom ) (Francja)
  3. GNU Go

Idź 9 × 9 (10 uczestników)

  1. Steenvreter (Erik van der Werf) (Holandia)
  2. MoGo (Sylvain Gelly) (Francja)
  3. Crazy Stone (Rémi Coulom) (Francja)

Shogi (3 uczestników)

  1. Tacos (Jun Nagashima, Hiroyuki Iida, Hashimoto Tsuyoshi) (Japonia)
  2. Reiki (Satoshi Todoroki) (Japonia)
  3. HIT+SS (Shohei Seike, Takeshi Ito, Ryosuke Ohguchi) (Japonia)

Phantom Go (2 uczestników)

  1. GoLois (Tristan Cazenave) (Francja)
  2. InTheDark (Joris Bosboom) (Holandia)

Surakarta (2 osoby)

  1. SIA (Mark Winands) (Holandia)
  2. Incognito (Irmin Auwerda) (Holandia)

XIII Olimpiada Komputerowa

The 13th International Computer Games Championship, 16 mistrzostwa świata komputerów w szachach i konferencja naukowa na temat gier komputerowych odbyła się w Pekinie , Chiny od 28 września do 5 października 2008. Lokalizacja była Pekin Golden Century Golf Club, Qinglonghu Township, Fangshan, Pekin.

Wyniki

Amazonki (4 uczestników)

  1. Najeźdźca (Henry Avetisyan, Richard Lorentz) (Stany Zjednoczone)
  2. Problem 8 królowych (Johan de Koning) (Holandia)
  3. Campya (Julien Kloetzer) (Francja)

Szachy (10 uczestników)

  1. Rybka (Vasik Rajlich, Jeroen Nooman) (Stany Zjednoczone)
  2. HIARCS (Mark Uniacke, Eric Hallsworth) (Wielka Brytania)
  3. Junior (Amir Ban, Shay Bushinsky) (Izrael)
  4. Klaster Toga (Thomas Gaksch, Fabien Letouzy et al.) (Niemcy)

Rybka została zdyskwalifikowana z mocą wsteczną ze wszystkich imprez WCCC w 2011 roku z powodu ustaleń dotyczących plagiatu . W ten sposób Cluster Toga otrzymał brązowy medal, a dwóch pozostałych zwycięzców zostało ulepszonych.

Szybkie szachy (10 uczestników)

  1. Sjeng ( Gian-Carlo Pascutto ) (Belgia)
  2. Rybka (Vasik Rajlich, Jeroen Nooman) (Stany Zjednoczone)
  3. HIARCS (Mark Uniacke, Eric Hallsworth) (Wielka Brytania)
  4. Niszczarka (Stefan Meyer-Kahlen, Sandro Necchi) (Niemcy)

Rybka została zdyskwalifikowana z mocą wsteczną ze wszystkich imprez WCCC w 2011 roku z powodu ustaleń dotyczących plagiatu .

Szachy chińskie (18 uczestników)

  1. Intella (Chaoying Chen, Yutao Wei) (Chiny)
  2. Cyklon (Min Zhang) (Chiny)
  3. ETmyśliciel (Zheng Xu) (Chiny)

Connect6 (10 uczestników)

  1. NCTU6-Lite (Ping-Hung Lin, Hong-Xuan Lin, Yi-Chih Chan, Ching-Ping Chen, I-Chen Wu) (Tajwan)
  2. Bitstronger (Li Liang, Cui Hao, Wang Ruijian, Lin Siran) (Chiny)
  3. NEUConn6 (Chang-Ming Xu) (Chiny)

Kropki i Pudełka (3 uczestników)

  1. Rekin (William Fraser) (Stany Zjednoczone)
  2. Qiyi (Lian Lian) (Chiny)
  3. Matadots (Phillip Rogers, Richard Lorentz) (Stany Zjednoczone)

Projekty międzynarodowe (2 uczestników)

  1. TDKing (Ton Tillemans) (Szwajcaria)
  2. Rocky (Mark Winands) (Holandia)

Idź (13 uczestników)

  1. The Many Faces of Go (David Fotland) (Stany Zjednoczone)
  2. MoGo (Sylvain Gelly, Yizao Wang) (Francja)
  3. Leela ( Gian-Carlo Pascutto ) (Belgia)

Idź (9×9) (18 uczestników)

  1. The Many Faces of Go (David Fotland) (Stany Zjednoczone)
  2. Leela (Gian-Carlo Pascutto) (Belgia)
  3. MoGo (Oliver Teytaud, Sylvain Gelly, Yizao Wang) (Francja)

Hex (4 uczestników)

  1. Wilk (Broderick Arneson) (Kanada)
  2. MoHex (Philip Henderson) (Kanada)
  3. Sześć (Gábor Melis) (Węgry)

Pula obliczeniowa (4 uczestników)

  1. CueCard (David Cohen, Chris Archibald, Alon Altman) (Stany Zjednoczone)
  2. PickPocket (Mike Smith) (Kanada)
  3. Elix (Marc Godard) (Kanada)

Shogi (3 uczestników)

  1. Tacos (Hashimoto Tsuyoshi, Masafumi Taketoshi, Jun Nagashima, Junichi Hashimoto, Tokishi Matsui, Hiroyuki Iida) (Japonia)
  2. BitStronger (Li Xiao, Ma Junlong, Xu Changda, Tong Songling) (Chiny)
  3. HIT+SS (Shohei Seike, Takeshi Ito, Ryosuke Ohguchi) (Kapitan)

Phantom Go (3 uczestników)

  1. GoLois (Tristan Cazenave, Nicolas Jouandeau) (Francja)
  2. Chinese Deep (Cui Hao) (Chiny)
  3. BitStronger (Li Liang, Cui Hao, Wang Ruijian, Lin Siran) (Chiny)

Surakarta (2 osoby)

  1. SIA (Mark Winands) (Holandia)
  2. BitStronger (Qiao Zhi, Sun Zhen, Tao Hongru) (Chiny)

XIV Olimpiada Komputerowa

14-cia Komputerowa Olimpiada , 17 mistrzostwa świata komputerów w szachach i konferencja naukowa na temat gier komputerowych odbyła się w Pampelunie , Hiszpania , 10-18 maja 2009 roku.

Mistrzostwa Świata w Szachach Komputerowych

Szachy (10 uczestników)

  1. Rybka (Vasik Rajlich) (Stany Zjednoczone)
  2. Deep Sjeng ( Gian-Carlo Pascutto , Kurt van den Branden, François van Lieshout) (Belgia)
  3. Junior (Amir Ban, Shay Bushinski, Alon Greenfield) (IS)
  4. Niszczarka (Stefan Meyer-Kahlen, Sandro Necchi) (DE)

Rybka została zdyskwalifikowana z mocą wsteczną z udziału w wydarzeniach ICCC z powodu stwierdzenia plagiatu . W związku z tym tytuł mistrza przyznano wspólnie Deep Sjengowi, Shredderowi i Juniorowi.

Szachy (Blitz) (9 uczestników)

  1. Rybka (Vasik Rajlich) (Stany Zjednoczone)
  2. Niszczarka (Stefan Meyer-Kahlen, Sandro Necchi) (Niemcy)

Podobnie, tytuł Blitz Championship został przyznany Shredderowi.

Przyznane medale (Olimpiada Komputerowa)

Amazonki (4 uczestników)

  1. Najeźdźca (Richard Lorentz, Dan Dennison, Archie Huerto, Monica Reiss, Akop Karapetyan, Henry Avetisyan) (Stany Zjednoczone)
  2. Problem 8 królowych (Johan de Koning) (Holandia)
  3. Campya (Julien Kloetzer) (Francja)

Szachy (bez ograniczeń sprzętowych) (6 uczestników)

  1. Rybka (Vasik Rajlich) (Stany Zjednoczone)
  2. Niszczarka (Stefan Meyer-Kahlen) (Niemcy)
  3. Deep Sjeng ( Gian-Carlo Pascutto ) (Belgia)
  4. Pandix (Gyula Horváth) (Węgry)

Chińskie Szachy (5 uczestników)

  1. TMSK (Bing-Jie Shen, Ruei-Ping Li, Tsan-Sheng Hsu) (Tajwan)
  2. HaQiKi D (Harm Geert Muller) (Holandia)
  3. Chimo (Wen-Jie Tseng, Wei-Lun Kao, Hung-Hsuan Lin, Chun-Bin Hsu, I-Chen Wu, Shun-Chin Hsu) (Tajwan)

Connect6 (6 uczestników)

  1. Bit (Li Liang, Cui Hao, Wang Ruijian, Lin Siran) (Chiny)
  2. MeinStein (Theo van der Storm) (Holandia)
  3. Bit2 (Zhifeng Tang, Zhenghan Li, Haiying Liu, Jie BingChang-Ming Xu) (Chiny)

Szkice (3 uczestników)

  1. TDKing (Ton Tillemans) (Szwajcaria)
  2. Tornado (Frank Mesander) (Holandia)
  3. Rocky (Mark Winands) (Holandia)

Idź (6 uczestników)

  1. Zen (Yamato) (Japonia)
  2. Fuego (Markus Enzenberger, Martin Müller, Broderick Arneson, Richard Segal, Gerald Tesauro) (Kanada)
  3. MoGo (Sylvain Gelly, Yizao Wang, Olivier Teytaud, Jean-Baptiste Hoock, Guillaume Chaslot, Arpad Rimmel) (Francja)

Idź (9 × 9) (9 uczestników)

  1. Fuego (Markus Enzenberger, Martin Müller, Broderick Arneson, Richard Segal, Gerald Tesauro) (Kanada)
  2. MoGo (Sylvain Gelly, Yizao Wang, Olivier Teytaud, Jean-Baptiste Hoock, Guillaume Chaslot, Arpad Rimmel) (Francja)
  3. Yogo (Ping Yu, Fan Xie) (Chiny)

Hex (4 uczestników)

  1. MoHex (Philip Henderson, Broderick Arneson, Ryan Hayward) (Kanada)
  2. Wilk (Ryan Hayward, Broderick Arneson, Philip Henderson, Michael Johanson, Morgan Kan, Martin Müller, Geoff Ryan) (Kanada)
  3. Sześć (Gábor Melis) (Węgry)

Kierunki działania (2 uczestników)

  1. Mia 4.51 (Mark Winands) (Holandia)
  2. Bit (Peixing Zhan) (Chiny)

Shogi (2 uczestników)

  1. Tacos (Hashimoto Tsuyoshi, Masafumi Taketoshi, Jun Nagashima, Junichi Hashimoto, Tokishi Matsui, Hiroyuki Iida) (Japonia)
  2. BitStronger (Changda Xu, Li Xiao, Ma Junlong, Tong SonglingPeixing Zhan) (Chiny)

Hawana (2 uczestników)

  1. Wędrowiec (Richard Lorentz, Roberto Nahue) (Stany Zjednoczone)
  2. Shakti (Fabien Teytaud, Olivier Teytaud) (Francja)

KriegSpiel (3 uczestników)

  1. Ciemna tablica (Giampiero Favini, Paolo Ciancarini) (Włochy)
  2. KriegExpert (Levi Self) (Namibia)
  3. Bit (Chiny)

Phantom Go (2 uczestników)

  1. GoLois (Tristan Cazenave, Nicolas Jouandeau) (Francja)
  2. Bit (Li Liang, Cui Hao, Wang Ruijian, Lin Siran) (Chiny)

XV Olimpiada Komputerowa

15-ci Komputerowa Olimpiada , 18 mistrzostwa świata komputerów w szachach i konferencja naukowa na temat gier komputerowych odbyła się w Kanazawa , Japonia , 24 września do 2 października 2010 r.

Mistrzostwa Świata w Szachach Komputerowych

Szachy (10 uczestników)

  1. Rybka (Vasik Rajlich) (Stany Zjednoczone)
  2. Rondo (Anthony Cozzie, Zach Wegner) (Stany Zjednoczone)
  3. Myśliciel (Kerwin Medina) (Stany Zjednoczone)
  4. Niszczarka (Stefan Meyer-Kahlen, Sandro Necchi) (Niemcy)

Rybka została zdyskwalifikowana z mocą wsteczną z udziału w wydarzeniach ICCC z powodu stwierdzenia plagiatu . Dlatego tytuł Mistrza przyznano wspólnie Rondo i Myślicielowi. Shredder zajął trzecie miejsce.

Szachy (oprogramowanie) (9 uczestników)

  1. Niszczarka (Stefan Meyer-Kahlen, Sandro Necchi) (Niemcy)
  2. Rondo (Anthony Cozzie, Zach Wegner) (Stany Zjednoczone)
  3. Myśliciel (Kerwin Medina) (Stany Zjednoczone)

Szachy (Blitz)

  1. Rybka (Vasik Rajlich) (Stany Zjednoczone)
  2. Jonny (Johannes Zwanzger, Mark Roberts) (Niemcy)
  3. Niszczarka (Stefan Meyer-Kahlen, Sandro Necchi) (Niemcy)

Podobnie Jonny i Shredder zostali nagrodzeni mistrzostwami błyskawicznymi po dyskwalifikacji Rybki.

Przyznane medale (Olimpiada Komputerowa)

Amazonki (7 uczestników)

  • (zwycięzcy nieznani)

Chińskie szachy (5 uczestników)

  1. Shiga (Ming-Cheng Cheng, Shi-Jim Yen) (Tajwan)
  2. TMSK (Bing-Jie Shen, Ruei-Ping Li, Tsan-Sheng Hsu) (Tajwan)
  3. Chimo (Wen-Jie Tseng, Wei-Lun Kao, Hung-Hsuan Lin, Chun-Bin Hsu, I-Chen Wu, Shun-Chin Hsu) (Tajwan)

Szachy chińskie ciemne (6 uczestników)

  • (zwycięzcy nieznani)

Clobber (1 uczestnik)

  1. Pan.exe (Johan de Koning) (Holandia)

Pan.exe wygrał domyślnie, ponieważ nie było innych uczestników.

Connect6 (8 uczestników)

  • (zwycięzcy nieznani)

Kropki i Pudełka (2 uczestników)

  1. Rekin (William Fraser) (Stany Zjednoczone)
  2. BITPanda (Xiong Yanchao, Zhang Yuting) (Szwajcaria)

Warcaby (2 uczestników)

  1. TDKing (Ton Tillemans) (Szwajcaria)
  2. Rocky (Mark Winands) (Holandia)

Idź (8 uczestników)

  1. Erica (Shih-Chieh Huang, Rémi Coulom) (Tajwan)
  2. Zen (Yamato) (Japonia)
  3. Many Faces of Go (David Fotland) (Stany Zjednoczone)

Idź (13x13) (10 uczestników)

  1. Many Faces of Go (David Fotland) (Stany Zjednoczone)
  2. Fuego (Markus Enzenberger, Martin Müller, Broderick Arneson, Richard Segal, Gerald Tesauro, Arpad Rimmel) (Kanada)
  3. MoGo (Sylvain Gelly, Yizao Wang, Olivier Teytaud, Jean-Baptiste Hoock, Guillaume Chaslot, Arpad Rimmel) (Francja)

Idź (9×9) (14 uczestników)

  1. MyGoFriend (Frank Karger) (Wielka Brytania)
  2. Fuego (Markus Enzenberger, Martin Müller, Broderick Arneson, Richard Segal, Gerald Tesauro) (Kanada)
  3. Erica (Shih-Chieh Huang, Rémi Coulom) (Tajwan)

Klątwa (5 uczestników)

  • (zwycięzcy nieznani)

Shogi (9 uczestników)

  1. Gekisashi (Takashi Maruyama, Takumi Ouchi, Ryuji Takase, Yoshimasa Tsuruoka, Daisaku Yokoyama) (Japonia)
  2. Shueso (Akira Takeuchi) (Japonia)
  3. GPS Shogi (Tetsuro Tanaka) (Japonia)

Minishogi (9 uczestników)

  1. Clair 1/128 (Takuya Obata) (Japonia)
  2. Shokidoki 0.8 (Harm Geert Muller) (Holandia)
  3. 55TACOS (Tsuyoshi Hashimoto) (Japonia)

Hawana (5 uczestników)

  • (zwycięzcy nieznani)

Rozświetl (2 uczestników)

  1. Cpuzzler (Shi-Yuan Chiu) (Tajwan)
  2. PCCU (Shi-Jim Yen) (Tajwan)

Cpuzzler otrzymał srebrny medal.

Nonogramy (2 uczestników)

  1. Cpuzzler (Shi-Yuan Chiu) (Tajwan)
  2. Enigma (Jr-Chang Chen, Chou Cheng-Wei) (Tajwan)

Cpuzzler otrzymał brązowy medal.

Nurikabe (3 uczestników) Cpuzzler (Shi-Yuan Chiu) (Tajwan), Enigma (Jr-Chang Chen, Chou Cheng-Wei) (Tajwan), happyNuri (Derjhong Sun, I-Chen Wu) (Tajwan)

  • (zwycięzcy nieznani)

Phantom Go (3 uczestników) GoLois (Tristan Cazenave, Nicolas Jouandeau) (FRA), Moccos (Takuma Toyoda) (Japonia), IcySoftwoodWine (Yuji Abe) (Japonia)

  • (wyniki nieznane)

Quoridor (4 uczestników)

  • (zwycięzcy nieznani)

Surakarta (3 osoby)

  1. SIA (Mark Winands) (Holandia)
  2. Qiyi (Jiajia Guo, Xiaomeng Yang, Liang Yunzhao, Jianbo Zhao) (Chiny)
  3. BITPanda (Xiong Yanchao, Zhang Yuting) (Chiny)

XVI Olimpiada Komputerowa

W Tilburgu odbyły się XVI Międzynarodowe Mistrzostwa w grach komputerowych, XIX Mistrzostwa Świata w Szachach Komputerowych oraz konferencja naukowa poświęcona grom komputerowym . Imprezy odbywały się od 18 listopada do 26 listopada 2011 roku. Miejscem spotkania był Uniwersytet w Tilburgu .

Planowane zawody

Amazonki (4)

Tryktrak (3)

Szachy ( World Computer Chess Championship ) (9 dywizji bez ograniczeń, 5 dywizji oprogramowania i Blitz )

Parowiec (2)

Szachy chińskie (3)

Szachy chińskie ciemne (4)

Połącz6 (6)

Kropki i pudełka (2)

Warcaby (6)

EinStein würfelt nicht! (6)

Przejdź 19×19 (8)

Idź 9 × 9 (7)

Przejdź 13×13 (6)

Nie idź (4)

Widmo Go (2)

Hawana (3)

Sześciokąt (3)

Szogi (3)

Surakarta (2)

XVII Olimpiada Komputerowa

17. International Computer Games Championship, 20 mistrzostwa świata komputerów w szachach i konferencja naukowa na temat gier komputerowych odbył się w Yokohama , Japonia od 12 sierpnia do 18 sierpnia 2013. Miejsce było Collaboration Complex w Keio University Hiyoshi Campus.

Konkursy i medale przyznane

XVIII Olimpiada Komputerowa

18. Międzynarodowe Mistrzostwa Gier Komputerowych odbyły się w Leiden w Amsterdamie od 29 czerwca do 6 lipca 2015 r. Organizowane przez Międzynarodowe Stowarzyszenie Gier Komputerowych (ICGA), Leiden Institute of Advanced Computer Science (LIACS) i Leiden Center of Data Science (LCDS) ). Miejscem spotkania był Uniwersytet w Leiden .

Konkursy i medale przyznane

Poniżej przedstawiono konkurencje w XVIII Olimpiadzie Komputerowej.

XIX Olimpiada Komputerowa

19. Międzynarodowe Mistrzostwa Gier Komputerowych, konferencja naukowa na temat gier komputerowych odbyła się w Leiden w Amsterdamie w dniach 27 czerwca – 3 lipca 2016 r. Zorganizowana przez Międzynarodowe Stowarzyszenie Gier Komputerowych (ICGA), Leiden Institute of Advanced Computer Science (LIACS) oraz Centrum Nauki o Danych w Lejdzie (LCDS). Miejscem spotkania był Uniwersytet w Lejdzie

XX Olimpiada Komputerowa

XX Międzynarodowe Mistrzostwa Gier Komputerowych, konferencja naukowa na temat gier komputerowych, odbyła się w Leiden w Amsterdamie w dniach od 1 lipca do 7 lipca 2017 r. Zorganizowana przez Międzynarodowe Stowarzyszenie Gier Komputerowych (ICGA), Leiden Institute of Advanced Computer Science (LIACS) oraz Centrum Nauk o Danych w Leiden (LCDS). Miejscem spotkania był Uniwersytet w Leiden

XXI Olimpiada Komputerowa

Olimpiada Komputerowa odbyła się w dniach 7-13 lipca 2018 r., a 10. Międzynarodowa Konferencja Komputerów i Gier (CG2018) w dniach 9-11 lipca w Tajpej na Tajwanie. Mistrzostwa Świata w Szachach Komputerowych 2018 odbyły się w dniach 13-19 lipca w Sztokholmie w Szwecji.

22. Olimpiada Komputerowa

Olimpiada Komputerowa odbyła się w dniach 11-17 sierpnia 2019 r. w Makau SAR, Chiny .

Konkursy i medale przyznane

Poniżej przedstawiamy konkursy w 22. Olimpiadzie Komputerowej.

  • Amazonki
    1. SherlockGo – Liang Tailin (Uniwersytet Nauki i Technologii w Pekinie)
    2. BIT_Amazonki – Chai Zenghao (Pekiński Instytut Technologii)
    3. Królowa – Tristan Cazenave (LAMSADE, Université Paris-Dauphine, PSL)
  • Zablokuj Go
    1. NDHU-Polygames – Hsin-I Lin (Narodowy Uniwersytet Dong Hwa)
    2. miny_blockgo – Yi-Ling Chen (Narodowy Uniwersytet Dong Hwa)
  • Przełom
    1. Głęboki Nikita – Andrew Lin (Washington Technology University)
    2. TakeABreak – Tristan Cazenave (LAMSADE, Université Paris-Dauphine, PSL)
    3. BT – Yen-Chi Chen (Narodowy Tajwański Uniwersytet Normalny)
  • Chińskie warcaby
    1. Skok – Jiunn-Haur Chern (Narodowy Tajwański Uniwersytet Normalny)
    2. NDHU-Polygames – Hsin-I Lin (National Taiwan Normal University)
    3. Negentropia – Lu-Nung Chen (Narodowy Tajwański Uniwersytet Normalny)
  • Chińskie szachy
    1. BugCChess - Liu Zong Yuan
    2. SHIGA - Shi-Jim Yen (Narodowy Uniwersytet Dong Hwa)
    3. Xiexie – Pascal Tang
  • Chińskie ciemne szachy
    1. Yahari – Hsuan-Yu Wang (Narodowy Uniwersytet w Tajpej i Academia Sinica)
    2. UczeńDarkChess – Hsin-I Lin (National Taipei University and Academia Sinica)
    3. Yanyu 2.0 – Hsuan-Yu Wang (Narodowy Uniwersytet w Tajpej i Academia Sinica)
  • Połącz 6
    1. BIT_Connect6 – Chai Zenghao (Pekiński Instytut Technologii)
    2. Kavalan - Jung-Kuei Yang (Lan Yang Institute of Technology)
    3. Zeta – Chen Zhang (GRUPA DS)
  • Kości-shogi
    1. Nyanpass – Hsuan-Yu Wang (Narodowy Uniwersytet w Tajpej)
    2. Głęboki Nikita – Andrew Lin (Washington Technology University)
    3. NDHU-Polygames – Hsin-I Lin (National Taiwan Normal University)
  • Warcaby
    1. BIT_Draught – Han Youfang (Pekiński Instytut Technologii)
    2. miny_draught – Yi-Ling Chen (Narodowy Uniwersytet Dong Hwa)
  • Einstein Würfelt Nicht
    1. EWIN – Roger Chu (Narodowy Uniwersytet Chiao Tung)
    2. VSWTN – Zhang Yun Peng (Uniwersytet Nauki i Techniki w Pekinie)
    3. BIT_Einstein – Hon Jiacheng (Pekiński Instytut Technologii)
  • Walczący właściciel
    1. Jestem sławą – Wu Yu (Uniwersytet Trzech Przełomów w Chongqing)
    2. Rycerz-Landlord – Wang Tang (Politechnika Chongqing)
    3. JAIST_landlord – Xiao Yuhao (JAIST)
  • Idź 9 × 9
    1. Inteligencja CGI Go – Ting-han Wei (Narodowy Uniwersytet Chiao Tung)
    2. EzGo – Lin, Ting Yu (Chang Yuan Christian University)
  • Heksagon 11×11
    1. BIT_Hex11 – Zhu Jie (Pekiński Instytut Technologii)
    2. Calainosaur – Fabien Teytaud (Université du Littoral Côte d'Opale, LISIC)
  • Heksagon 13×13
    1. DeepEZO - Masahito Yamamoto (Uniwersytet Hokaido)
    2. BIT_Hex13 – Zhu Jie (Pekiński Instytut Technologii)
    3. Calainosaur – Fabien Teytaud (Université du Littoral Côte d'Opale, LISIC)
  • Kioto Shogi
    1. Głęboki Nikita – Andrew Lin (Washington Technology University)
    2. CrazyWa – Harm Geert Muller
  • Mahjong
    1. MahjongJr – Yen-Chi Chen (Narodowy Tajwański Uniwersytet Normalny)
    2. Drzewo ZONST – Ren Hang (Grupa danych ZONST)
    3. SimCat - Shi-Chieh Tang (Narodowy Uniwersytet Chiao Tung)
  • Shogi (5×5)
    1. Nyanpass – Hsuan-Yu Wang (Narodowy Uniwersytet w Tajpej)
    2. Shokidoki – Harm Geert Muller
    3. EVG1.5 – Shun-Chin Hsu (Chrześcijański Uniwersytet Chang-Jung)
  • NoGo
    1. CZF – Li Cheng Lan (Narodowy Uniwersytet Chiao Tung)
    2. Głęboki Nikita – Andrew Lin (Washington Technology University)
    3. Noeven – Chen Zhang (GRUPA DS)
  • Nonogram
    1. Requiem – Yen-Chi Chen (Narodowy Tajwański Uniwersytet Normalny)
    2. Spadkobierca – Yan-Rong Guo (Narodowy Uniwersytet Edukacji Taichung)
    3. Niepewność – Yan-Rong Guo (Narodowy Uniwersytet Edukacji Taichung)
  • Otello
    1. Othello LTBeL – Yen Shi-Jim (Narodowy Uniwersytet Dong Hwa)
    2. Royal - Chang Na-Yuan (National Taiwan Normal University)
    3. Ciekawość10 - Wei-Yuan Hsu (Narodowy Uniwersytet Chiao Tung)
  • Surakarta
    1. Głęboki Nikita – Andrew Lin (Washington Technology University)
    2. FuChou – Yen-Chi Chen (Narodowy Tajwański Uniwersytet Normalny)
    3. VSSurakarta – Zhang Pei (Uniwersytet Nauki i Technologii w Pekinie)

Podsumowanie według gry

Uchowiec

Tablica Abalone i kulki

Abalone to gra strategiczna wykorzystująca sześciokątną planszę z 14 kulkami dla każdego z dwóch graczy. Celem jest zepchnięcie sześciu kulek przeciwnika poza krawędź planszy.

Wydarzenia organizowane przez Olimpiadę i rok
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1989 1990 1991 1992 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2013 2015
czekTak
Uczestnicy i wyniki
Olimpiada Rok Liczba
uczestników
Zaszeregowanie
Program Autorski
8 2003 2
  1. Aba-Pro
  2. Masa perłowa
  1. Tino Werner, Austria
  2. Peer Sommerlund, Dania

Amazonki

za b do re mi fa sol h ja jot
10 a10 b10 c10 d10 czarny hetman e10 f10 g10 czarna królowa h10 i10 j10 10
9 a9 b9 c9 d9 e9 f9 g9 h9 i9 j9 9
8 a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 i8 j8 8
7 a7 czarna królowa b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 i7 j7 czarna królowa 7
6 a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 i6 j6 6
5 a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 i5 j5 5
4 a4 biała królowa b4 c4 d4 e 4 f4 g4 h4 i4 j4 biała królowa 4
3 a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 i3 j3 3
2 a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 i2 j2 2
1 a1 b1 c1 d1 biała królowa e1 f1 g1 biała królowa h1 i1 j1 1
za b do re mi fa sol h ja jot
Pozycja wyjściowa w Amazonkach

W Amazons gra się na szachownicy 10×10 przez dwóch graczy, każdy z czterema amazonkami (szachy królowe). Ruchy są wykonywane w celu blokowania pól, a zwycięzcą jest ostatni gracz, który może przesunąć swoje elementy na odblokowane pole.

Wydarzenia organizowane przez Olimpiadę i rok
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1989 1990 1991 1992 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2013 2015
czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak
Uczestnicy i wyniki
Olimpiada Rok Liczba
uczestników
Zaszeregowanie
Program Autorski
5 2000 6
  1. Problem 8 królowych
  2. Yamazon
  3. Anky
  4. Antiope
  5. Aska
  6. Otrere
  1. Johan de Koning, Holandia
  2. Hiroshi Yamashita, Japonia
  3. Patrick Hensgens, Holandia
  4. Theo Tegos, Grecja
  5. Yoichiro Kajihara, Japonia
  6. Paul Utgoff, Stany Zjednoczone
6 2001 4
  1. Problem 8 królowych
  2. Aska
  3. Najeźdźca
  4. Anky
  1. Johan de Koning, Holandia
  2. Yoichiro Kajihara, Japonia
  3. Richard Lorentz i in., Stany Zjednoczone
  4. Patrick Hensgens, Holandia
7 2002 6
  1. Amazonga
  2. Problem 8 królowych
  3. Najeźdźca
  4. Tanazon
  5. Aska
  6. Antiope
  1. Jens Lieberum, Niemcy
  2. Johan de Koning, Holandia
  3. Richard Lorentz i in., Stany Zjednoczone
  4. Yasushi Tanase, Japonia
  5. Yoichiro Kajihara, Japonia
  6. Theo Tegos, Grecja
8 2003 5
  1. Amazonga
  2. Najeźdźca
  3. Problem 8 królowych
  4. Aska
  5. TAS
  1. Jens Lieberum, Niemcy
  2. Richard Lorentz i in., Stany Zjednoczone
  3. Johan de Koning, Holandia
  4. Yoichiro Kajihara, Japonia
  5. Yoshinori Higashiuchi, Reijer Grimbergen, Japonia/Holandia
9 2004 2
  1. Problem 8 królowych
  2. TAS
  1. Johan de Koning, Holandia
  2. Yoshinori Higashiuchi, Reijer Grimbergen, Japonia/Holandia
10 2005 3
  1. Problem 8 królowych
  2. Najeźdźca
  3. TAS
  1. Johan de Koning, Holandia
  2. Richard Lorentz i in., Stany Zjednoczone
  3. Yoshinori Higashiuchi, Reijer Grimbergen, Japonia/Holandia
12 2007 2
  1. Problem 8 królowych
  2. Campya
  1. Johan de Koning, Holandia
  2. Julien Kloetzer, Francja
13 2008 4
  1. Najeźdźca
  2. Problem 8 królowych
  3. Campya
  4. BitStronger
  1. Richard Lorentz i in., Stany Zjednoczone
  2. Johan de Koning, Holandia
  3. Julien Kloetzer, Francja
  4. Qiao Zhi, Sun Zhen, Tao Hongru, Chiny
14 2009 5
  1. Najeźdźca
  2. Problem 8 królowych
  3. Campya
  4. BitStronger
  5. ZnajdźFire
  1. Richard Lorentz i in., Stany Zjednoczone
  2. Johan de Koning, Holandia
  3. Julien Kloetzer, Francja
  4. Qiao Zhi, Sun Zhen, Tao Hongru, Chiny
  5. Xiaowei Hu, Zhang Yuting, Wen Zhang, Chiny
15 2010 7
  1. Najeźdźca
  2. Problem 8 królowych
  3. Campya
  4. ZnajdźFire
  5. Strzałka 2
  6. Bit (przejdź)
  7. Qiyi
  1. Richard Lorentz i in., Stany Zjednoczone
  2. Johan de Koning, Holandia
  3. Julien Kloetzer, Francja
  4. Xiaowei Hu, Zhang Yuting, Wen Zhang, Chiny
  5. Martin Müller i in., Kanada
  6. Peixing Zhan, Chiny
16 2011 4
  1. Najeźdźca
  2. Problem 8 królowych
  3. Strzałka 2
  4. Twierdza
  1. Richard Lorentz i in., Stany Zjednoczone
  2. Johan de Koning, Holandia
  3. Martin Müller i in., Kanada
  4. Andi Zhang, Chiny
17 2013 6
  1. Najeźdźca
  2. Problem 8 królowych
  3. Długi strzał
  4. Twierdza
  5. Strzałka 2
  6. poszukiwacz
  1. Richard Lorentz i in., Stany Zjednoczone
  2. Johan de Koning, Holandia
  3. Marcin Malec, Stany Zjednoczone
  4. Andi Zhang, Chiny
  5. Martin Müller i in., Kanada
  6. Zhou Ke, Chiny

Awari

Gra Oware z Kamerunu

Awari to abstrakcyjna gra strategiczna z rodziny gier planszowych Mancala (gry pit and pebble).

Wydarzenia organizowane przez Olimpiadę i rok
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1989 1990 1991 1992 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2013 2015
czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak
Uczestnicy i wyniki
Olimpiada Rok Liczba
uczestników
Zaszeregowanie
Program Autorski
1 1989 4
  1. Marco
  2. Wali
  3. Conchos
  4. Waro
  1. Remi Niérat, Francja
  2. Eric van der Schilden, Holandia
  3. Steve Thomas, Wielka Brytania
2 1990 2
  1. Lithidion
  2. Marco
  1. Victor Allis , Maarten van der Meulen, Holandia
  2. Remi Niérat, Francja
3 1991 2
  1. Lithidion
  2. Mój program
  1. Victor Allis, Maarten van der Meulen, Holandia
  2. Eric van Riet Paap, Holandia
4 1992 3
  1. Lithidion
  2. Marvin
  3. Juju
  1. Victor Allis, Maarten van der Meulen, Holandia
  2. Thomas Lincke, Szwajcaria
5 2000 2
  1. Marvin
  2. Softwari
  1. Thomas Lincke, Szwajcaria
  2. Roel van der Goot, Holandia

Tryktrak

Tablica do tryktraka i warcaby

Backgammon to gra planszowa dla dwóch graczy, w której pionki przypominające szachownicę są przesuwane zgodnie z rzutem kostką; gracz wygrywa, usuwając wszystkie swoje pionki z planszy przed swoim przeciwnikiem.

Wydarzenia organizowane przez Olimpiadę i rok
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1989 1990 1991 1992 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2013 2015
czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak
Uczestnicy i wyniki
Olimpiada Rok Liczba
uczestników
Zaszeregowanie
Program Autorski
1 1989 6
  1. Neurogammon
  2. Video Gammon
  3. Saitek Backgammon
  4. Mephisto Backgammon
  5. Kręgosłup
  6. Backgammon AI
  1. Gerald Tesauro, Stany Zjednoczone
  2. Randall Hoogerhyde, Stany Zjednoczone
  3. Ossi Weiner, Holandia
2 1990 2
  1. Video Gammon
  2. Prospero
  1. Randall Hoogerhyde, Stany Zjednoczone
  2. Raymond Mills, Wielka Brytania
4 1992 3
  1. Bax
  2. Maestro
  3. Video Gammon
  1. Klaus-Uwe Koschnik, Niemcy
  2. Justin Boyan, Stany Zjednoczone
  3. Randall Hoogerhyde, Stany Zjednoczone
7 2002 2
  1. BGBlitz
  2. GNU Backgammon
  1. Frank Berger, Niemcy
  2. Massimiliano Maini, Włochy; Achim Müller, Niemcy
8 2003 2
  1. BGBlitz
  2. GNU Backgammon
  1. Frank Berger, Niemcy
  2. Massimiliano Maini, Włochy; Achim Müller, Niemcy
11 2006 2
  1. GNU Backgammon
  2. BGBlitz
  1. Massimiliano Maini, Włochy; Achim Müller, Niemcy
  2. Frank Berger, Niemcy
12 2007 3
  1. BGBlitz
  2. GNU Backgammon
  3. MCgammon
  1. Frank Berger, Niemcy
  2. Massimiliano Maini, Włochy; Achim Müller, Niemcy
  3. Guillaume Chaslot, François van Lieshout, Belgia
16 2011 3
  1. Palamedes
  2. GNU Backgammon
  3. BGBlitz
  1. Nikos Papahristou, Grecja
  2. Massimiliano Maini, Włochy; Achim Müller, Niemcy
  3. Frank Berger, Niemcy
18 2015 3
  1. GNU Backgammon
  2. BGBlitz
  3. Palamedes
  1. Massimiliano Maini, Włochy; Achim Müller, Niemcy
  2. Frank Berger, Niemcy
  3. Nikos Papahristou, Grecja

Most

Rozgrywka w brydża

Brydż to gra karciana z lewami dla czterech graczy.

Uczestnictwo w brydżu w Olimpiadzie Komputerowej zostało w dużej mierze przerwane, gdy w 1996 roku American Contract Bridge League ustanowiła nowe oficjalne Mistrzostwa Świata w Brydżu Komputerowym, które mają być organizowane corocznie podczas dużego turnieju brydżowego. Począwszy od 1999 roku, impreza ta jest współsponsorowana przez Światową Federację Brydżową .

Wydarzenia organizowane przez Olimpiadę i rok
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1989 1990 1991 1992 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2013 2015
czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak
Uczestnicy i wyniki
Olimpiada Rok Liczba
uczestników
Zaszeregowanie
Program Autorski
1 1989 4
  1. Mistrz Acol
  2. Vtech
  3. Most Oksfordzki
  4. Most Baron
  1. Paul Jones, Wielka Brytania
  2. Tony Guilfoyle, Stany Zjednoczone
  3. Andrew Bracher, Wielka Brytania
  4. Tom Throop, Tony Guilfoyle, Wielka Brytania
2 1990 2
  1. Most Baron
  2. Most Oksfordzki
  1. Tom Throop, Tony Guilfoyle, Wielka Brytania
  2. Andrew Bracher, Wielka Brytania
3 1991 3
  1. Most Baron
  2. Uczeń
  3. Król mostu
  1. Tom Throop, Tony Guilfoyle, Wielka Brytania
  2. Joost Jacob, Holandia
  3. Johannes Leber, Gero Scholz, Niemcy
4 1992 3
  1. Król mostu
  2. Most Baron
  3. Most Alfa
  1. Johannes Leber, Gero Scholz, Niemcy
  2. Tom Throop, Tony Guilfoyle, Wielka Brytania
  3. Aleksander Łopatin, Rosja
7 2002 2
  1. Wbridge5
  2. Jacek
  1. Yves Costel, Francja
  2. Hans Kuijff, Holandia

Szachy

Szachownica i pionki

Szachy to dwuosobowa gra planszowa rozgrywana na szachownicy z 64 kwadratami ułożonymi w siatkę osiem na osiem. Każdy gracz zaczyna z 16 pionami o różnych cechach, których celem jest zdobycie królewskiego pionka przeciwnika.

Wiele imprez typu „komputer kontra komputer” odbywa się poza olimpiadą komputerową.

Wydarzenia organizowane przez Olimpiadę i rok
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1989 1990 1991 1992 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2013 2015
czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak
Uczestnicy i wyniki
Olimpiada Rok Liczba
uczestników
Zaszeregowanie
Program Autorski
1 1989 9
  1. Buntownik
  2. Mephisto
  3. Wierność X
  4. Pandix
  5. Szachista 2150
  6. Hiarc 4.1
  7. Sprawdź 1,5
  8. E6P
  9. Popychacz drewna
  1. Ed Schroder, Jan Louwman, Holandia
  2. Richard Lang, Wielka Brytania
  3. Kathe Spracklen, Dan Spracklen, Stany Zjednoczone
  4. Gyula Horvath, Węgry
  5. Chris Whittington, Wielka Brytania
  6. Mark Uniacke, Harvey Williamson, Eric Hallsworth, Wielka Brytania; Sebastian Bohme, Niemcy
  7. Marc-François Baudot, Jean-Christophe Weill, Francja
  8. John Hamlen, Wielka Brytania
2 1990 11
  1. Mephisto
  2. Buntownik
  3. Zugzwang
  4. Kaissa
  5. Echec
  6. Popychacz drewna
  7. Burza mózgów
  8. Szachista 2150
  9. Hiarcs
  10. Koszmar (D)
  11. Szachowy guru
  1. Richard Lang, Wielka Brytania
  2. Ed Schroder, Jan Louwman, Holandia
  3. Rainer Feldmann, Peter Myśliwiec, Heiner Matthias, Niemcy
  4. Michaił Donskoj, Władimir Aralzarow, Aleksander Uszkow, ZSRR
  5. Marc-François Baudot, Jean-Christophe Weill, Francja
  6. John Hamlen, Wielka Brytania
  7. Gyula Horvath, Węgry
  8. Chris Whittington, Wielka Brytania
  9. Mark Uniacke, Harvey Williamson, Eric Hallsworth, Wielka Brytania; Sebastian Bohme, Niemcy
  10. Reinhold Gellner, Gaby von Rekowski, Niemcy
  11. Joël Rivat, Francja
3 1991 7
  1. Szachownica WK
  2. Król Szachownic
  3. Szachista 2175
  4. Koszmar NL
  5. Nimzo
  6. Małpa
  7. Dotknąć
  1. Ed Schroder, Holandia
  2. Johan de Koning, Holandia
  3. Chris Whittington, Wielka Brytania
  4. Joost Buijs, Holandia
  5. Chrilly Donninger, Austria
  6. Dap Hartmann, Peter Kouwenhoven, Holandia
  7. Jos Uiterwijk, Holandia
4 1992 7
  1. Geneza
  2. Król
  3. Hiarki 6,72
  4. Popychacz drewna
  5. kaczka
  6. Dotknąć
  7. Ananse
  1. Eric van Riet Paap, Holandia
  2. Johan de Koning, Holandia
  3. Mark Uniacke, Harvey Williamson, Eric Hallsworth, Wielka Brytania; Sebastian Bohme, Niemcy
  4. John Hamlen, Wielka Brytania
  5. Dennis Breuker, Holandia
  6. Jos Uiterwijk, Holandia
  7. Walter Bannerman, Szwajcaria
14 2009 6
  1. Rybka (zdyskwalifikowany)
  2. Niszczarka
  3. Głębokie Sjeng
  4. Pandix
  5. Żartowniś
  6. Równonoc
  1. Vasik Rajlich, Wielka Brytania
  2. Stefan Meyer-Kahlen, Niemcy; Sandro Necchi, Włochy
  3. Gian-Carlo Pascutto , Belgia; Erdogan Günes, Turcja/Niemcy
  4. Gyula Horváth, Węgry
  5. Harm Geert Mueller, Holandia
  6. Gian Carlo Delli Colli, Stefano Rocchi, Włochy; Harry Schnapp, Niemcy

szachy chińskie

Chińska szachownica

Chińskie szachy to strategiczna gra planszowa dla dwóch graczy z tej samej rodziny, co szachy zachodnie lub międzynarodowe. Znana przede wszystkim jako Xiangqi na arenie międzynarodowej, gra jest określana jako chińskie szachy w zawodach Olimpiady Komputerowej.

Wydarzenia organizowane przez Olimpiadę i rok
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1989 1990 1991 1992 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2013 2015
czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak
Uczestnicy i wyniki
Olimpiada Rok Liczba
uczestników
Ranking medalistów
Program Autorski
1 1989 5
  1. Chińskie szachy Acer
  2. Ekspert w szachach
  3. Słoń
  4. Xian
  5. Ogr
  1. Yu Shi-Shun, Tajwan
  2. Kuo-Ming Ts'ao, Tajwan
  3. Zhe-Yu Guo, Tzu-Tse Lin, Kuang-Che Wu, Wen-Jang Huang, Jen-Hsuan Li, Shih-Chieh Huang, Shun-Shii Lin, Francis Pai, Shun-Chin Hsu, Tajwan
  4. Nick Jacobs, Stany Zjednoczone
  5. Zjednoczone Królestwo
2 1990 3
  1. Słoń
  2. Ekspert w szachach
  3. NKS
  1. Zhe-Yu Guo, Tzu-Tse Lin, Kuang-Che Wu, Wen-Jang Huang, Jen-Hsuan Li, Shih-Chieh Huang, Shun-Shii Lin, Francis Pai, Shun-Chin Hsu, Tajwan
  2. Kuo-Ming Ts'ao, Tajwan
  3. Huang Shao Long, Su Zhi, Chiny
3 1991 2
  1. Niespodzianka
  2. Przepaść
  1. Ren Wu, Chiny
  2. Tony Marsland, Chun Ye, Kanada
4 1992 2
  1. Niespodzianka
  2. Słoń
  1. Ren Wu, Chiny
  2. Zhe-Yu Guo, Tzu-Tse Lin, Kuang-Che Wu, Wen-Jang Huang, Jen-Hsuan Li, Shih-Chieh Huang, Shun-Shii Lin, Francis Pai, Shun-Chin Hsu, Tajwan
6 2001 3
  1. ELP
  2. SG 8.2 1
  3. Otchłań '99
  1. Wu-Yao Cheng, Jr-Chang Chen, Shun-Chin Hsu, Tajwan
  2. Ming-Cheng Cheng, Shi-Jim Yen, Tajwan
  3. Tony Marsland, Chun Ye, Kanada
7 2002 4
  1. ELP
  2. Shiga 8.1
  3. Dziękuję
  4. Otchłań '99
  1. Wu-Yao Cheng, Jr-Chang Chen, Shun-Chin Hsu, Tajwan
  2. Ming-Cheng Cheng, Shi-Jim Yen, Tajwan
  3. Pascal Tang, Francja; Eugenio Castillo Jimenez, Hiszpania; Jih Tung Pai
  4. Tony Marsland, Chun Ye, Kanada
8 2003 5
  1. ZMBL
  2. Dziękuję
  3. ELP
  4. Zamek
  5. Kontemplacja
  1. Zhi-Jian Tu, Chiny
  2. Pascal Tang, Francja; Eugenio Castillo Jimenez, Hiszpania; Jih Tung Pai
  3. Wu-Yao Cheng, Jr-Chang Chen, Shun-Chin Hsu, Tajwan
  4. Ming-Cheng Cheng, Shi-Jim Yen, Tajwan
  5. Kuang-Che Wu, Jr-Chang Chen, Tsan-Sheng Hsu, Shun-Chin Hsu, Tajwan
9 2004 2
  1. Kontemplacja
  2. ELP
  1. Kuang-Che Wu, Jr-Chang Chen, Tsan-Sheng Hsu, Shun-Chin Hsu, Tajwan
  2. Wu-Yao Cheng, Jr-Chang Chen, Shun-Chin Hsu, Tajwan
10 2005 14
  1. XQMASTER
  2. Shiga
  3. NEUSzachy
  4. TMSK
  5. Kontemplacja
  6. Dziękuję
  7. ELP
  8. Yuan-Chi
  9. Yan-Chi Wu
  10. Głęboki Słoń
  11. Oko słonia
  12. Chimo
  13. ShinGi
  14. Jadeit
  1. Ming-Yang Zhao, Chiny
  2. Ming-Cheng Cheng, Shi-Jim Yen, Tajwan
  3. Jiao Wang, Chiny
  4. Bing-Jie Shen, Ruei-Ping Li, Tsan-Sheng Hsu, Tajwan
  5. Kuang-Che Wu, Jr-Chang Chen, Tsan-Sheng Hsu, Shun-Chin Hsu, Tajwan
  6. Pascal Tang, Francja; Eugenio Castillo Jimenez, Hiszpania; Jih Tung Pai
  7. Wu-Yao Cheng, Jr-Chang Chen, Shun-Chin Hsu, Tajwan
  8. Shih-Kuang Huang, Tajwan
  9. Yan-Chi Wu, Tajwan
  10. Zhe-Yu Guo, Tzu-Tse Lin, Kuang-Che Wu, Wen-Jang Huang, Jen-Hsuan Li, Shih-Chieh Huang, Shun-Shii Lin, Francis Pai, Shun-Chin Hsu, Tajwan
  11. Huang Chen, Chiny
  12. Wen-Jie Tseng, Wei-Lun Kao, Hung-Hsuan Lin, Chun-Bin Hsu, I-Chen Wu, Shun-Chin Hsu, Tajwan
  13. Larry Tu, Stany Zjednoczone
  14. Ting-Wei Hou, Tajwan
11 2006 5
  1. NEUSzachy
  2. Shiga
  3. Głęboki Słoń
  4. Dziękuję
  5. Kontemplacja
  1. Jiao Wang, Chiny
  2. Ming-Cheng Cheng, Shi-Jim Yen, Tajwan
  3. Zhe-Yu Guo, Tzu-Tse Lin, Kuang-Che Wu, Wen-Jang Huang, Jen-Hsuan Li, Shih-Chieh Huang, Shun-Shii Lin, Francis Pai, Shun-Chin Hsu, Tajwan
  4. Pascal Tang, Francja; Eugenio Castillo Jimenez, Hiszpania; Jih Tung Pai
  5. Kuang-Che Wu, Jr-Chang Chen, Tsan-Sheng Hsu, Shun-Chin Hsu, Tajwan
12 2007 5
  1. NEUSzachy
  2. Shiga
  3. Dziękuję
  4. Głęboki Słoń
  5. Chimo
  1. Jiao Wang, Chiny
  2. Ming-Cheng Cheng, Shi-Jim Yen, Tajwan
  3. Pascal Tang, Francja; Eugenio Castillo Jimenez, Hiszpania; Jih Tung Pai
  4. Zhe-Yu Guo, Tzu-Tse Lin, Kuang-Che Wu, Wen-Jang Huang, Jen-Hsuan Li, Shih-Chieh Huang, Shun-Shii Lin, Francis Pai, Shun-Chin Hsu, Tajwan
  5. Wen-Jie Tseng, Wei-Lun Kao, Hung-Hsuan Lin, Chun-Bin Hsu, I-Chen Wu, Shun-Chin Hsu, Tajwan
13 2008 18
  1. Intella
  2. Cyklon
  3. EMyśliciel
  4. Szachy Gaga
  5. Król Małp
  6. NEUSzachy
  7. 3DSzachy
  8. XQMASTER
  9. TMSK
  10. YSSY
  11. Shiga
  12. Binghewusi
  13. UFX
  14. OracleX
  15. ABCSZACHY
  16. Multi-gwiazdy SJTU
  17. Chimo
  18. QiJi
  1. Chaoying Chen, Yutao Wei, Chiny
  2. Min Zhang, Chiny
  3. Zheng Xu, Chiny
  4. Guolai Li, Chiny
  5. Xinhe Xu, Chiny
  6. Jiao Wang, Chiny
  7. Liu Jin, Chiny
  8. Ming-Yang Zhao, Chiny
  9. Bing-Jie Shen, Ruei-Ping Li, Tsan-Sheng Hsu, Tajwan
  10. Zhang Hao, Chiny
  11. Ming-Cheng Cheng, Shi-Jim Yen, Tajwan
  12. Fan DeJun, Chiny
  13. Liu Kai, Chiny
  14. Zhifu Zhang, Kanada
  15. Liang Jian Hua, Chiny
  16. Zhijun Li, Qi Zhengwei, Chiny
  17. Wen-Jie Tseng, Wei-Lun Kao, Hung-Hsuan Lin, Chun-Bin Hsu, I-Chen Wu, Shun-Chin Hsu, Tajwan
  18. Duan Yong, Li Zhengqing, Liu Cuiwei, Chiny
14 2009 5
  1. TMSK
  2. HaQiKi D
  3. Chimo
  4. Kontemplacja
  5. ELP
  1. Bing-Jie Shen, Ruei-Ping Li, Tsan-Sheng Hsu, Tajwan
  2. Harm Geert Mueller, Holandia
  3. Wen-Jie Tseng, Wei-Lun Kao, Hung-Hsuan Lin, Chun-Bin Hsu, I-Chen Wu, Shun-Chin Hsu, Tajwan
  4. Kuang-Che Wu, Jr-Chang Chen, Tsan-Sheng Hsu, Shun-Chin Hsu, Tajwan
  5. Wu-Yao Cheng, Jr-Chang Chen, Shun-Chin Hsu, Tajwan
15 2010 5
  1. Shiga
  2. TMSK
  3. Chimo
  4. HaQiKi D
  5. Wschód słońca
  1. Ming-Cheng Cheng, Shi-Jim Yen, Tajwan
  2. Bing-Jie Shen, Ruei-Ping Li, Tsan-Sheng Hsu, Tajwan
  3. Wen-Jie Tseng, Wei-Lun Kao, Hung-Hsuan Lin, Chun-Bin Hsu, I-Chen Wu, Shun-Chin Hsu, Tajwan
  4. Harm Geert Mueller, Holandia
  5. Hao Cui, Jiajia Guo, Xiaowei Hu, Zhao Jianbo, Xiaomeng Yang
16 2011 3
  1. Shiga
  2. Chimo
  3. HaQiKi D
  1. Ming-Cheng Cheng, Shi-Jim Yen, Tajwan
  2. Wen-Jie Tseng, Wei-Lun Kao, Hung-Hsuan Lin, Chun-Bin Hsu, I-Chen Wu, Shun-Chin Hsu, Tajwan
  3. Harm Geert Mueller, Holandia
17 2013 4
  1. Chimo
  2. HaQiKi D
  3. Shimanese
  4. Shiga
  1. Wen-Jie Tseng, Wei-Lun Kao, Hung-Hsuan Lin, Chun-Bin Hsu, I-Chen Wu, Shun-Chin Hsu, Tajwan
  2. Harm Geert Mueller, Holandia
  3. Tsuyoshi Hashimoto, Masahiko Yoshida, Japonia
  4. Ming-Cheng Cheng, Shi-Jim Yen, Tajwan

Chińskie ciemne szachy

Chińskie ciemne szachy są znane jako Banqi w języku chińskim.

Chińskie ciemne szachy (banqi) plansza i pionki
Wydarzenia organizowane przez Olimpiadę i rok
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1989 1990 1991 1992 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2013 2015
czekTak czekTak czekTak

Sprać

a10 białe kółko b10 czarne kółko c10 białe kółko czarne koło na k10 e10 białe kółko czarne kółko f10 g10 białe kółko h10 czarne kółko i10 białe kółko j10 czarne kółko
a9 czarne kółko b9 białe kółko c9 czarne koło d9 białe kółko e9 czarne kółko białe kółko f9 g9 czarne kółko h9 białe kółko i9 czarne koło j9 białe kółko
a8 białe kółko b8 czarne kółko c8 białe kółko d8 czarne kółko e8 białe kółko czarne kółko f8 g8 białe kółko h8 czarne kółko i8 białe kółko j8 czarne kółko
a7 czarne kółko b7 białe kółko c7 czarne kółko d7 białe kółko e7 czarne kółko f7 białe kółko g7 czarne koło h7 białe kółko i7 czarne kółko j7 białe kółko
a6 białe kółko b6 czarne kółko c6 białe kółko d6 czarne kółko e6 białe kółko f6 czarne kółko g6 białe kółko h6 czarne kółko i6 białe kółko j6 czarne kółko
a5 czarne kółko b5 białe kółko c5 czarne kółko d5 białe kółko e5 czarne kółko f5 białe kółko g5 czarne kółko h5 białe kółko i5 czarne kółko j5 białe kółko
a4 białe kółko b4 czarne kółko c4 białe kółko d4 czarne kółko e4 białe kółko f4 czarne kółko g4 białe kółko h4 czarne kółko i4 białe kółko j4 czarne kółko
a3 czarne koło b3 białe kółko c3 czarne kółko d3 białe kółko e3 czarne kółko f3 białe kółko g3 czarne kółko h3 białe kółko i3 czarne kółko j3 białe kółko
a2 białe kółko b2 czarne kółko c2 białe kółko d2 czarne kółko e2 białe kółko f2 czarne kółko g2 białe kółko czarne kółko h2 i2 białe kółko j2 czarne kółko
a1 czarne kółko b1 białe kółko c1 czarne kółko d1 białe kółko e1 czarne kółko f1 białe kółko g1 czarne kółko h1 białe kółko i1 czarne kółko j1 białe kółko
Podczas gdy standardowy Clobber jest rozgrywany na planszy 5x6, komputerowy Clobber jest zwykle rozgrywany na planszy 10x10.
Wydarzenia organizowane przez Olimpiadę i rok
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1989 1990 1991 1992 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2013 2015
czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak

Połącz cztery

Wersja podróżna Connect Four autorstwa Miltona Bradleya
Wydarzenia organizowane przez Olimpiadę i rok
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1989 1990 1991 1992 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2013 2015
czekTak

Połącz6

Płyta Connect6 i kawałki
Wydarzenia organizowane przez Olimpiadę i rok
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1989 1990 1991 1992 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2013 2015
czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak czekTak

Domino

Figury domina - zagrane i nieodgrane
Wydarzenia organizowane przez Olimpiadę i rok
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1989 1990 1991 1992 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2013 2015
czekTak

Remik do ginu

Wydarzenia organizowane przez Olimpiadę i rok
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1989 1990 1991 1992 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2013 2015
czekTak
Uczestnicy i wyniki
Olimpiada Rok Liczba
uczestników
Zaszeregowanie
Program Autorski
4 1992 2
  1. Remik
  2. Ginrummy

GIF

GIF
Olimpiada Rok Liczba
uczestników
Zaszeregowanie
Program Autorski
6 2001 2
  1. GF1
  2. Obdarowany
  1. Kurt Van den Branden, Belgia
  2. Diederik Wentink, Holandia

Octi

Octi to abstrakcyjna gra strategiczna, podobna do warcabów i szachów, ale pozwalająca na wielokrotne skakanie, bicie i specjalny ruch pionów. Celem gry jest przeniesienie swoich pionów do punktów startowych przeciwnika.

Octi
Olimpiada Rok Liczba
uczestników
Zaszeregowanie
Program Autorski
9 2004 2
  1. Kazba
  2. Test 2
  1. Charles Sutton, Stany Zjednoczone
  2. Jeff Bacher, Kanada

Poker

Poker
Olimpiada Rok Liczba
uczestników
Zaszeregowanie
Program Autorski
8 2003 2
  1. Sparbot
  2. Vexbot
  1. Neil Burch, Kanada
  2. Terence Schauenberg, Kanada

Basen

Znany również jako pula obliczeniowa.

Wydarzenia organizowane przez Olimpiadę i rok
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1989 1990 1991 1992 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2013 2015
czekTak czekTak czekTak
Uczestnicy i wyniki
Olimpiada Rok Liczba
uczestników
Zaszeregowanie
Program Autorski
10 2005 4
  1. UofA
  2. PoolMaster
  3. Elix
  4. SkyNet
11 2006 5
  1. Kieszonkowiec
  2. SkyNet
  3. Elix
  4. PoolMaster
  5. Drzemka
13 2008 4
  1. Karta ze wskazówką
  2. Kieszonkowiec
  3. Elix
  4. SkyNet

Zobacz też

Bibliografia

Linki zewnętrzne