Metal Gear Solid Mobile - Metal Gear Solid Mobile

Metal Gear Solid Mobile
Metal Gear Solid Mobile Title Screen.png
Ekran tytułowy Metal Gear Solid Mobile .
Deweloper (y) Ideaworks Game Studio
Wydawca (y) Konami
Seria Metal Gear
Platformy Telefon komórkowy N-Gage

Wydanie
Gatunek (y) Akcja Stealth
Tryb (y) Jeden gracz

Metal Gear Solid Mobile to mobilna odsłona serii Metal Gear, która po raz pierwszy została zaprezentowana na imprezie z okazji 20. rocznicy powstania Kojima Productions . Gra została wydana na całym świecie. Konami oferowało grę jako płatne pobranie lub preinstalowaną na telefonie komórkowym marki Metal Gear . Przedstawia Solid Snake'a w jego stroju z Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty .

14 lutego 2008 r. Metal Gear Solid Mobile zdobył nagrody „Grand Prix” i „Operator's Choice” w 2008 International Mobile Gaming Awards.

Metal Gear Solid Mobile został później wydany przez Nokię na platformie N-Gage . Nowa wersja zawiera oryginalną zawartość, grafikę 3D i prace kamer, system kamuflażu w grze oraz dodatkowe elementy sterujące specyficzne dla urządzeń mobilnych N-Gage. Ta wersja gry została wydana 11 grudnia 2008 roku.

Fabuła

Akcja rozgrywa się pomiędzy Metal Gear Solid i Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , po tym, jak Revolver Ocelot ujawnił światu techniczne informacje o Metal Gear REX . Jako środek zaradczy Solid Snake i Otacon zakładają Philanthropy, organizację anti-Metal Gear, której celem jest całkowita eliminacja wszystkich Metal Gears. Otacon szybko otrzymuje pierwszą wskazówkę dotyczącą rozwoju nowego Metal Gear. Programista AI, dr Victoria Reed, zgodziła się ujawnić nowe szczegóły dotyczące Metal Gear w zamian za pomoc w jej ucieczce.

Jednak w połowie misji okazuje się, że Victoria Reed oznacza VR . Snake dowiaduje się, że Otacon, z którym rozmawia, jest częścią gigantycznej symulacji VR. Następnie włamuje się Otacon ze świata zewnętrznego i pomaga wyprowadzić Snake'a z symulacji VR. Snake walczy z „The Commander” na VR Metal Gear Rex. Po pokonaniu go, Snake budzi się do mówienia bezimiennych głosów. Mówią, że chociaż Snake okazał się przydatny, nie dostarczył im danych bitewnych, których potrzebowali do Projektu, i poinstruowali kogoś, aby usunął wszystkie wspomnienia symulacji i wyrzucił go z powrotem tam, gdzie go porwali. Następnie jeden nienazwany głos mówi, że ustawili już drugi obiekt testowy. Następnie jeden z głosów mówi: „... Zobaczmy, czy Jack da radę lepiej”.

Bibliografia

Linki zewnętrzne