Letnie Igrzyska Olimpijskie (gra wideo) - Olympic Summer Games (video game)
Letnie Igrzyska Olimpijskie | |
---|---|
Deweloper(zy) |
Silicon Dreams Tiertex Design Studios (PS i 3DO) |
Wydawcy |
Black Pearl US Gold (PS i 3DO) Nintendo Polska |
Platformy | SNES , Game Boy , PlayStation , Sega Genesis , 3DO |
Uwolnienie |
SNES Game Boy PlayStation Sega Genesis 3DO |
Gatunki | Sporty |
Tryb(y) | Tryb jednoosobowy , wieloosobowy |
Letnie Igrzyska Olimpijskie to oficjalna gra wideo Igrzysk Olimpijskich w Atlancie 1996 . Jest następcą złotych i zimowych igrzysk olimpijskich . Była to ostatnia „olimpijska” gra wideo wydana na czwartą generację konsol , a także Game Boya .
Podąża za już powszechnymi technikami zacierania przycisków w poprzednich (i przyszłych) grach, ze zwykłymi wyjątkami.
Ma 10 wydarzeń (o trzy więcej niż złoto olimpijskie ), z których wszystkie oprócz dwóch opierają się na zawodach lekkoatletycznych . W przeciwieństwie do Zimowych Igrzysk Olimpijskich nie ma większych różnic między poszczególnymi wydarzeniami na różnych platformach.
Sportowcy
Gra zawiera ośmiu wstępnie ustawionych sportowców do wyboru, ale gracz może dostosować ich imiona i narodowości przed wejściem do wydarzeń.
Wydarzenia
- 100 m sprintu
- 110 m przez płotki
- Skok o tyczce
- Wysoki skok
- Długi skok
- Potrójny skok
- Oszczep
- Dysk
- Łucznictwo
- Skeet
Rozgrywka
Podobnie jak w poprzednich tytułach, dostępne są trzy poziomy trudności oraz tryby igrzysk olimpijskich i miniolimpijskich (zwanych tutaj „grami niestandardowymi”). Jednak tabela punktów została usunięta, a jedynym sposobem porównywania wyników jest tabela medalowa. W konkurencjach sprinterskich odbywają się dwie rundy kwalifikacyjne, a do kolejnej rundy przechodzi tylko zwycięzca (spośród czterech zawodników). W skoku w dal, trójskoku, dyskiem i oszczepem każdy gracz ma trzy próby; 10 najlepszych awansuje do finału i ma trzy dodatkowe próby. Wygrywa najlepszy wynik. W skoku wzwyż i skoku o tyczce nie ma rund kwalifikacyjnych; gracze skaczą na zmianę, aż chybią trzy kolejne skoki.
Reprezentowane narody (wersja Playstation)
- Angola
- Argentyna
- Australia
- Austria
- Belgia
- Boliwia
- Brazylia
- Kanada
- Chiny
- Republika Czeska
- Dania
- Ekwador
- Finlandia
- Francja
- Wielka Brytania
- Niemcy
- Grecja
- Węgry
- Irlandia
- Izrael
- Włochy
- Jamajka
- Japonia
- Liberia
- Meksyk
- Holandia
- Norwegia
- Paragwaj
- Peru
- Polska
- Portugalia
- Rumunia
- Rosja
- Arabia Saudyjska
- Hiszpania
- Szwecja
- Tunezja
- Zjednoczone Emiraty Arabskie
- Stany Zjednoczone Ameryki
Uwolnienie
Oprócz konsol czwartej generacji, Olympic Summer Games opracowano na trzy główne konsole piątej generacji: PlayStation , Sega Saturn i 3DO Interactive Multiplayer . Jednak wersja Saturn, choć ukończona, nigdy nie została wydana.
Przyjęcie
GamePro ' s Bruised Lee i Johnny Ballgame dało negatywne opinie, odpowiednio, w wersji Genesis i Super NES. Krytykowali nijaką, uproszczoną grafikę, brak efektów dźwiękowych, powtarzalną muzykę i brak różnorodności w rozgrywce w różnych wydarzeniach. Bruised Lee zauważył, że wersja Genesis była jeszcze gorsza niż wersja Super NES. Recenzent Next Generation stwierdził, że „Chociaż schowana za niestandardową grafiką (nawet dla standardów 16-bitowych), Letnie Igrzyska Olimpijskie oferują rozgrywkę dla wielu graczy, która sprawiła, że lekkoatletyka jest tak popularna”. Opisał zapotrzebowanie w grze na połączenie intensywnego wciskania przycisków i precyzyjnego wyczucia czasu, aby było zarówno skutecznym wyzwaniem, jak i tradycyjnie zabawnym doświadczeniem, i zdobył wersję Super NES trzecią z pięciu gwiazdek.
Next Generation przyznało również wersji 3DO trzy z pięciu gwiazdek. Recenzent ponownie pochwalił kombinację przycisków i timingu i zauważył, że chociaż grafika nie dorównuje International Track & Field lub DecAthlete , te dwie gry nie byłyby w stanie uruchomić w 3DO bez znaczących kompromisów.
Recenzując wersję Game Boy w GamePro , trener Kyle pochwalił grafikę i animację, ale skrytykował efekty dźwiękowe i powiedział, że rozgrywka nie angażuje.
Dwóch recenzentów sportowych Electronic Gaming Monthly zdobyło wersję PlayStation 6.0 i 6.5 na 10, narzekając na niską liczbę klatek na sekundę i brak trwałej atrakcyjności. Johnny Ballgame powiedział, że niektóre wydarzenia wymagają niewielkich umiejętności, trwają zbyt długo lub mają słabą grafikę. Doszedł do wniosku: „Indywidualnie, niektóre wydarzenia mają swoje momenty. Ogólnie rzecz biorąc, ta gra wymaga więcej treningu, zanim zmierzy się ze światowej klasy konkurencją, taką jak międzynarodowa lekkoatletyka ”.