Gry Soma - Soma Games

Soma Games, LLC
Rodzaj Prywatny
Przemysł Gry wideo
Założony 2005 ; 16 lat temu  ( 2005 )
Założyciel Chris Skaggs
Kwatera główna ,
NAS
Kluczowi ludzie
Chris Skaggs
Produkty The Lost Legends of Redwall
Stronie internetowej somagames.com

Soma Games to amerykański deweloper gier wideo z siedzibą w Newberg w stanie Oregon . Założona w 2005 roku przez Chrisa Skaggsa, Rande Bruhna i Johna Bergquista firma Soma pierwotnie wyprodukowała oryginalny telefon komórkowy. takie jak G i Windup Robots , a od 2018 roku licencjonowane gry oparte na serii książek Redwall . Soma Games podkreśla swoją chrześcijańską kulturę firmową i często określa się jako chrześcijańska firma zajmująca się grami wideo, która nie produkuje gier wideo specjalnie o chrześcijaństwie.

Historia

Chris Skaggs, web developer z Newberg w stanie Oregon , stwierdził, że zainspirował go do założenia Soma Games po zarejestrowaniu się na Christian Game Developers Conference w 2005 roku, pomimo braku wiedzy na temat chrześcijańskiego sektora gier wideo . Wkrótce po jego rejestracji organizatorzy wydarzenia zapytali potencjalnych uczestników, czy wystąpiłby w telewizyjnym wywiadzie w Bostonie , na co Skaggs się zgodził.

Dwaj pozostali członkowie założyciele Soma Games, Rande Bruhn i John Bergquist, zaczęli być mentorami i pomagać Skaggsowi w 2005 roku po spotkaniu z nim na chrześcijańskim wydarzeniu rekolekcyjnym o nazwie Bootcamp NW . W tym czasie Soma opracowała pomysły na swoje pierwsze gry, GRoG, Dark Glass i The Race . Pomysły te zostały na jakiś czas zawieszone z powodu zewnętrznych okoliczności w życiu Skaggsa, ale w 2008 roku Skaggs i jego koledzy ponownie zaczęli burzę mózgów. W październiku 2008 roku John Bergquist zaczął aktywniej pracować jako wolontariusz, pomagając Skaggsowi w zapisywaniu pomysłów i ustanowieniu Somy jako rzeczywistej firmy (chociaż z powodu ograniczeń finansowych nie został zatrudniony jako oficjalny pracownik do 2011 roku), a Rande Bruhn został oficjalnym partnerem biznesowym. miesiące później. W grudniu 2008 roku Soma Games otrzymała pierwszą kwotę dofinansowania i zaczęła kodować swoje pierwsze projekty.

Seria łukowa

Począwszy od 2009 roku Soma składała się z czterech pracowników (z trzema dodatkowymi zdalnymi „wykonawcami”, którzy poświęcali swój czas zarówno płatny, jak i bezpłatny). Przez pierwsze lata Soma Games skupiało się na dopracowywaniu swoich koncepcji trzech gier, a także zdobywaniu rozgłosu i funduszy. Wkrótce opracowali czwartą koncepcję gry, obejmującą całą serię, którą postanowili nazwać „ Arc ”. Zespół zdecydował, że seria Arc będzie składać się z trzech małych gier na iPhone'a lub „odcinków”, które będą stanowić prolog dla większej gry na konsole, zatytułowanej Arc . Aby uzyskać wczesne fundusze od fanów, Soma wypuściła tapetę komputerową z grafikami koncepcyjnymi z ich gry Dark Glass , którą gracze mogli kupić z obietnicą, że będą mogli później „wymienić” tę tapetę na darmową kopię Arc, gdy zostanie wydana. W marcu 2009 roku firma rozpoczęła sprzedaż towarów za pośrednictwem CafePress.com .

Pierwsza gra z serii Arc, G , została ogłoszona 11 lutego 2009 r. Weszła do wersji beta w marcu i została przesłana do Apple App Store w kwietniu, ostatecznie wypuszczona 25 kwietnia 2009 r. Aplikacja otrzymała bardzo pozytywne recenzje po uruchomieniu. , a recenzenci chwalą jego oprawę wizualną, fabułę, grafikę i podkładanie głosu, ale także krytykują niektóre błędy techniczne obecne w początkowej wersji oraz tendencję do szybkiego nudzenia gry. Aktualizacje oprogramowania były publikowane dla G przez pozostałą część roku.

17 czerwca 2009 roku Soma ujawniła plany kontynuacji G , zatytułowanej F , w wywiadzie dla niemieckiej witryny z recenzjami aplikacji pressHOME. W ten sam sposób, w jaki nazwa „ G ” oznaczała główną mechanikę rozgrywki „Gravity”, „F ” miało odnosić się do głównej mechaniki rozgrywki w sequelu „Force”. Zrzuty ekranu zostały opublikowane w serwisach informacyjnych kilka miesięcy później, a tytuł okazał się być grą 3D, a nie podążać za podejściem 2D swojego poprzednika. Ostatecznie została ona również wykazały, że trzecia gra komórkowa poprzedzający finał serii z Arc będzie zatytułowany " E .

W 2009 r. Pracownicy Soma Games zostali poproszeni o wystąpienie na konferencji Christian Game Developers Conference w Portland w stanie Oregon i od tego czasu prawie co roku są proszeni o powtarzanie wykładów. W 2009 roku G zdobył na konferencji nagrodę „Najlepsza gra na iPhone'a”. W październiku 2009 Soma współpracuje z zespołem Skillet do rozdania darmowe Touches IPod kopii G na nich.

Relacje z firmą Intel

W grudniu 2009 roku Soma rozpoczęła współpracę z Intel Corporation, aby być jednym z pierwszych deweloperów ich nadchodzącego sklepu z aplikacjami AppUp . Flash Port of G został opracowany przez zespół w około dwa i pół tygodnia, a rozpoczął jako jeden z 22 pierwszych gier na platformie AppUp. W serii postów na blogu Chris Skaggs wyraził swoje podekscytowanie byciem jednym z twórców oryginalnych aplikacji w sklepie z aplikacjami, który byłby preinstalowany na niektórych komputerach. Wraz z wydaniem aktualizacji 2.0 dla G w marcu 2010 roku, Soma prowadził konkurs dla graczy, aby wygrać ówczesnego niepublikowane IPad przez osiągając najwyższy wynik w G . G został przeniesiony do BlackBerry PlayBook w kwietniu 2011 r., Aby znaleźć się w katalogu uruchomieniowym urządzenia, a port Steam dla gry również był brany pod uwagę, ale ostatecznie anulowano.

W celu stworzenia portu PC dla G , rozwój F został wstrzymany, ale wznowiono go ponownie w następnym roku. Materiał z rozgrywki F został wydany w październiku 2010 roku i zawierał trójwymiarowe środowisko kosmiczne działające na silniku Unity , a gra otrzymała podtytuł „The Storm Riders”. Aktorka i dziennikarka gier wideo Lisa Foiles została również ogłoszona, że ​​będzie pracować nad fabułą gry jako pisarka, a Lisa została wymieniona jako odpowiedzialna za dodanie przerywników do scenariusza gry. Jednak pomimo wydania wielu grafik koncepcyjnych, zwiastunów i nagrań z rozgrywki, data premiery F: The Storm Riders była stale cofana, a wydanie gry (jak również jej dwóch sequeli) zostało ostatecznie ustalone na czas nieokreślony. hiatus.

Wind Up Robots i kontynuacja Arc

W tym samym czasie, gdy trwały prace nad grą F , Soma Games podobno pracowało również nad innym ze swoich początkowych pomysłów na grę, GRoG , który oznaczał „tę gigantyczną grę robotów, którą masz”. Podczas tworzenia gry, prace nad grą przekształciły się w pracę nad prequelem, a 31 maja 2011 roku ogłoszono, że ten prequel zostanie wydany pod koniec roku pod tytułem „ Wind Up Robots . Wind Up Robots przegapił datę premiery w lipcu i ostatecznie została wydana 14 grudnia 2011 r. dla sklepów z aplikacjami Intel AppUp, iOS i Amazon Kindle Fire . Gra otrzymała ogólnie pozytywne recenzje, a niektóre źródła pozytywnie komentowały jej oryginalność i funkcje dostosowywania robota, ale krytykowały jej samouczek i nieprecyzyjne sterowanie dotykiem. W 2012 roku Soma uczestniczył w Intel Ultimate Coder: Ultrabook Challenge, aby użyć tych samych zasobów co Wind Up Robots do stworzenia gry spinoff o nazwie Wind Up Football w sześć tygodni. Wind Up Football został początkowo dodany jako tryb gry w aktualizacji oryginalnej gry Wind Up Robots , ale później został wydany w appstores jako samodzielna gra.

W 2012 roku, podczas jednego ze swoich cotygodniowych aktualizacji filmów na YouTube, Soma ogłosił, że planuje kontynuować opracowane przez siebie historie Arc i GRoG . Aby przypomnieć graczom fabułę Arc , Soma ogłosił, że przerobili oryginalne G: Into the Rain na X i X jako G Prime .

Seria Redwall

W 2011 roku współpracownik zadzwonił do założyciela firmy Soma, Chrisa Skaggsa, aby poinformować go, że uzyskał główną licencję na serię Redwall od autora książek, Briana Jacquesa (który wcześniej bardzo pilnował, czy nie udostępnił licencji komukolwiek). Chris i jego współpracownik rozpoczęli rozmowy o stworzeniu małej gry mobilnej dla marki Redwall, ponieważ w grach mobilnych zespół Soma miał największe doświadczenie. W 2013 roku powstał Kickstarter, aby sfinansować grę Redwall, aw 2018 roku gra została wydana na platformie Steam na komputery Mac i PC .

Kultura firmy

Kierownictwo i personel Soma Games są głośnymi chrześcijanami i bardzo otwarcie mówią o swojej przynależności religijnej. Jednak chociaż firma opiera się na wartościach chrześcijańskich, często jasno wyrażali, że nie tworzą „chrześcijańskich gier wideo”, czyli gier wideo, które są wyraźnie oparte na chrześcijańskich historiach i treści. Soma Games często określało siebie jako „ CS Lewisa gier wideo”, czerpiąc inspirację z płodnego chrześcijańskiego autora, tworząc gry wideo z chrześcijańskimi wartościami i tematami, ale które nie wykorzystują specjalnie chrześcijańskich historii i tropów. Na początku Soma musiała pokonać przeszkodę w finansowaniu swoich gier, aby spróbować dostarczyć dopracowaną zawartość, zamiast produkować swoje najwcześniejsze produkty przy minimalnym budżecie - wyzwanie, które wymieniali jako punkt porażki dla wielu początkujących twórców gier wideo chrześcijańskich.

Założyciel firmy, Chris Skaggs, wielokrotnie wspominał, że w grach ceni artystyczne piękno i dobrą historię ponad imponującą nową rozgrywką. Wielokrotnie wspominał także o tym, że jego firma kładzie nacisk na dowodzenie odpoczynkiem, wbrew typowym oczekiwaniom firm zajmujących się grami wideo, aby wprowadzić „ czas kryzysu ”.

Code-Monkeys

Soma Games prowadziła również siostrzaną markę o nazwie „Code-Monkeys”, w której ich sami pracownicy pracowali na zlecenie, tworząc gry i oprogramowanie, które nie pochodziło z oryginalnych własności intelektualnych. Zrobiono to, aby zapewnić dochód pomiędzy wydaniem ich większych projektów opublikowanych w ramach Soma Games.

W czerwcu 2011 roku twórcy Soma Games wydali grę Bok Choy Boy na platformę Intel AppUp i iOS pod nazwą ich siostrzanej marki Code-Monkeys. Ta gra została oparta na popularnej chińskiej linii zabawek Bok Choy Boy.

Gry

Jak gry Soma

Rok Tytuł Platformy Uwagi
2009 G: Into the Rain BlackBerry PlayBook , Intel AppUp , iOS Pierwsza gra z serii Arc
2011 Windup Robots Android , Intel AppUp, iOS Prequel planowanej gry GRoG
2012 Windup Football Android, iOS, macOS , Microsoft Windows Spin-off Windup Robots
2018 The Lost Legends of Redwall: The Scout macOS, Microsoft Windows
The Lost Legends of Redwall: Escape the Gloomer Amazon Alexa , Android, iOS, macOS, Microsoft Windows Opracowany we współpracy z Clopas

As Code-Monkeys

Rok Tytuł Platformy Uwagi
2010 Księżycowa burza Intel AppUp
2011 Bok Choy Boy iOS , Microsoft Windows Opracowany na rynki chińskie
Prezent od Mikołaja iOS

Bibliografia

Linki zewnętrzne