Gwiezdny Ogień -Star Fire

Gwiezdny Ogień
Arcadeflyer Star Fire.png
Ulotka zręcznościowa
Deweloper(zy) Exidy
Wydawcy
Projektanci David Rolfe
Ted Michon (sprzęt)
Artysta(y) Susan Olsen
Platformy Arcade , Atari 8-bitowe , Commodore 64
Wydanie Arkada Atari 8-bitowe, C64
1983
Gatunki Walka kosmiczna
Tryb(y) Jeden gracz

Star Fire to pierwszoosobowa gra walki w kosmosie wydana w salonach gier przez Exidy w grudniu 1978 roku. W 1979 roku była dystrybuowana w Japonii przez Taito i Esco Trading . Zaprojektowana przez Davida Rolfe, wygląd i styl Star Fire jest bezpośrednio przeniesiony z filmu Gwiezdne Wojny , choć gra nie jest oficjalnie licencjonowana.

Star Fire to pierwsza zręcznościowa gra wideo, w której zastosowano szafkę z kokpitem do siedzenia i pierwszą, która pozwala graczowi wpisać swoje inicjały na tabeli najlepszych wyników . Choć nie była to pierwsza gra w pełnym kolorze bez użycia nakładek na monitor, była niezwykła w 1978 roku.

Rozgrywka

Zrzut ekranu Arcade

Gracz leci przez pola gwiezdne, niszcząc wrogie myśliwce. Gracz kontroluje, czy statek porusza się do przodu, czy do tyłu za pomocą dźwigni, a jarzmo sterujące przenosi widok gracza w lewo, w prawo, w górę lub w dół. Gracz ma przycisk, który wystrzeliwuje poczwórnie połączone lasery w celownik. Lasery poruszają się powoli, dotarcie do celu zajmuje około dwóch sekund, a tylko jeden strzał może być jednocześnie w powietrzu. Co więcej, każdy wystrzelony przez gracza strzał powoduje nagrzewanie się statku. Jeśli szybkostrzelność gracza jest zbyt wysoka, działa przegrzeją się i będą musiały ostygnąć, zanim ponownie wystrzelą.

Jeśli gracz może manewrować tak, że statek podobny do myśliwca TIE znajduje się bezpośrednio w celowniku, broń „zablokuje się” i wszystkie oddane strzały automatycznie trafią. Gdy gracz pomyślnie zestrzeli wrogi myśliwiec, na ekranie pojawi się komunikat „GOT HIM”. Od czasu do czasu można zobaczyć cieńszy, zorientowany poziomo statek, który wygląda jak kolonialna żmija z Battlestar Galactica . Te mają napis „Exidy” na ogonach i są warte najwięcej punktów. Jeśli gracz pomyślnie zestrzeli ten statek, na ekranie pojawi się komunikat „GOT US”. Na tych statkach nie można namierzyć.

Gra jest na czas i im więcej pieniędzy zostanie włożonych, tym dłużej gracz może grać. W miarę, jak gracz strzela do wrogich statków, ich umiejętności wzrastają, a także ich wartość punktowa. Jeśli gracz osiągnie określone progi punktowe, uzyskuje więcej paliwa, przedłużając grę. Statek gracza może zostać zastrzelony; to po prostu resetuje jakość wrogów (a tym samym ich wartość punktową) do najniższego poziomu.

Przyjęcie

Artykuł z 1983 roku w Electronic Games nazwał Star Fire „klasykiem z szafy… zasługującym na lepszy los” i „wyprzedzającym swój czas i niezdolnym do znalezienia rynku”.

Dziedzictwo

Epyx przeniósł Star Fire i inną grę Exidy, Fire One! , do rodziny Atari 8-bit i Commodore 64 , i wydał je w 1983 roku jako kompilacja klasyków arcade.

Exidy stworzył aktualizację o nazwie Star Fire II, która poprawiła tabelę najlepszych wyników. Miał być dostarczony z późniejszymi maszynami, ale nie był używany.

Star Fire to jedna z niewielu gier, w których właściciel praw autorskich udzielił pozwolenia na swobodne uruchamianie gry w MAME w celach niekomercyjnych.

Obecny rekord najwyższego wyniku to 9780 punktów, ustanowiony przez Laurę Curran z Las Vegas w styczniu 1982 roku. W 2010 roku był to najstarszy rekord najlepszych wyników w arkadowej bazie danych Twin Galaxies .

Jajko wielkanocne

Wpisanie pewnych zestawów inicjałów do tabeli najlepszych wyników spowoduje, że gra wyświetli pewne komunikaty:

  • „DBR” → „CZEŚĆ DAVE, MAMY NADZIEJĘ, ŻE MASZ DOBRZE”.
  • „SKO” → „WITAJ SUSAN”.
  • „TZM” → „CZEŚĆ TED. NIECH MOC BĘDZIE Z TOBĄ”.

Bibliografia

Linki zewnętrzne