Ludzik z kresek - Stick figure

Prosta figurka kija

Rysunku kij , powszechnie znany jako stickman , jest bardzo prosty rysunek osoby lub zwierzęcia, składa się z kilku linii , krzywe i kropek. W postaci sztyftu głowa jest najczęściej reprezentowana przez okrąg, czasami ozdobiony detalami, takimi jak oczy , usta lub włosy . Na ramiona , nogi i tułów są zwykle reprezentowane liniami prostymi. Detale, takie jak ręce, stopy i szyja, mogą być obecne lub nieobecne, a prostsze figury z patyków często wykazują niejednoznaczny wyraz emocjonalny lub nieproporcjonalne kończyny.

Graffiti z rysunkami można znaleźć w historii, często porysowane ostrym przedmiotem na twardych powierzchniach, takich jak kamienne lub betonowe ściany. Figurki z patyków są często używane w szkicach do scenorysu filmowego lub na oznakowaniu.

Historia

Najwcześniejsze korzenie postaci z patyków sięgają sztuki prehistorycznej . Dziesiątki tysięcy lat później systemy pisma, które używają obrazów zamiast słów lub morfemów – np. logografie, takie jak egipska i chińska – zaczęły upraszczać ludzi i inne przedmioty, aby były używane jako symbole językowe.

Istnieje również współczesna historia, która przynajmniej częściowo wywodzi się z tego, że Rudolf Modley rozszerzył wykorzystanie figur z Isotype do użytku komercyjnego. Pierwsze międzynarodowe zastosowanie figurek patyczkowych miało miejsce na Letnich Igrzyskach Olimpijskich 1964 w Tokio. Piktogramy stworzone przez japońskich projektantów Masaru Katzumie i Yoshiro Yamashita stanowiły podstawę przyszłych piktogramów. W 1972 Otl Aicher opracował okrągłe, oparte na geometrycznej siatce figurki z patyków , używane na szyldach , materiałach drukowanych i telewizji na Letnie Igrzyska Olimpijskie 1972 w Monachium. Opierając się na tych i wielu innych podobnych zestawach symboli używanych w tym czasie, w latach 1974 i 1979 AIGA (na zlecenie Departamentu Transportu USA ) opracowała piktogramy DOT — 50 symboli domeny publicznej do użytku w węzłach komunikacyjnych, dużych imprezach i innych kontekstach w którym ludzie znaliby wiele różnych języków . Te lub symbole od nich wywodzące się są obecnie powszechnie używane na całym świecie.

Unicode

Cztery z kijów Unicode, pochylone w prawo, zostały pominięte.

Począwszy od wersji Unicode 13.0, w bloku Symbols for Legacy Computing znajduje się pięć znaków kreskowych . Znajdują się one w punktach kodowych U+1FBC5 do U+1FBC9.

OpenMoji obsługuje pięć znaków wraz z łączeniem sekwencji znaków, aby dać pozostałym postaciom sukienkę. Na przykład, sekwencja U + 1FBC6 🯆 kija fig z broni , U + 200D ZWJ , U + 1F457 👗 SUKNIA (🯆👗).

Postacie z kreskówek Unicode
Punkt kodowy Nazwa Postać Uwagi
U+1FB C5 LUDZIK Z KRESEK 🯅 Nie mylić z U+1F6B9 🚹 SYMBOL MĘSKI
U+1FB C6 STICK POSTAĆ Z UNIESIONYM RĘKAMI 🯆
U+1FB C7 KIJ POCHYLONY W LEWO 🯇 Odbicia lustrzane siebie nawzajem.
U+1FB C8 KIJ POCHYLONY W PRAWO 🯈
U+1FB C9 RYSUNEK Z SUKIENKĄ 🯉 Nie mylić z U+1F6BA 🚺 SYMBOL KOBIET

W mediach

Animacja postaci z patyka
  • Pochodzący z Londynu artysta graffiti, Stik, wykorzystuje w swojej pracy figurki z patyków .
  • Komiksy takie jak The Order of the Stick i xkcd przedstawiają postacie w stylu stick figure.
  • Stick Figures są często używane w animacjach, takich jak te wykonane w programie Adobe Animate . Takie figury są łatwe do narysowania i tradycyjnie można je animować znacznie szybciej niż pełne rysunki. Niektóre seriale animowane online, takie jak Xiao Xiao , również powstały przy użyciu tego oprogramowania.
    • Wiele innych pakietów animacyjnych typu stick-figure pozwala użytkownikowi tworzyć animację klatka po klatce lub ekstrapolować klatki pośrednie między punktem początkowym a końcowym. Jednym z przykładów jest Pivot Animator . Animacje można eksportować w różnych formatach i udostępniać online.
    • CGP Gray , popularny YouTuber , używa postaci z patyków do przedstawiania siebie w swoich animowanych filmach.
  • Jedna z najbardziej znanych animacji Animusic nosi nazwę „Stick Figures”, a jej centralnym elementem jest zrobotyzowana gitara basowa z ramionami przypominającymi figurę patyka, grająca się metodą „stukania” przypominającą kij Chapmana .
  • Alan Becker , amerykański YouTuber , tworzy animacje z patyczków, takie jak historie bitewne.
  • Stick Fight: The Game to dynamiczna gra walki 2D, która składa się z postaci z patyczków.

Bibliografia

Zewnętrzne linki