Testament Sherlocka Holmesa -The Testament of Sherlock Holmes

Testament Sherlocka Holmesa
Testament Sherlocka Holmesa cover.jpg
Okładka Testamentu Sherlocka Holmesa
Deweloper(zy) Frogware
Wydawcy Frogwares
Focus Home Interactive
Seria Sherlocka Holmesa
Platformy Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
Uwolnienie
Gatunki Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Testament Sherlocka Holmesa to przygodowa gra wideo zserii Sherlock Holmes, opracowana przez Frogwares i dystrybuowana przez Focus Home Interactive . Po opóźnieniu oryginalnego wydania z 2010 roku, gra została wydana w Europie 20 września 2012 roku, a w Ameryce Północnej 25 września 2012 roku.

Gra została stworzona głównie z myślą o konsolach i oferuje nowy silnik graficzny oraz mechanikę rozgrywki. Opiera się na fikcyjnym detektywie Sherlocku Holmesie , bohaterze 56 opowiadań i 4 powieści Arthura Conan Doyle'a . Podobnie jak wiele innych gier z serii, sama gra przedstawia oryginalną historię i fabułę, która nie jest oparta na żadnej z prac Doyle'a. Akcja Testamentu Sherlocka Holmesa rozgrywa się w Londynie w 1898 roku, a Holmes przedstawiany jest jako główny podejrzany w sprawie, w której nie jest w stanie udowodnić swojej niewinności.

Wątek

W Londynie w 1898 roku Holmes z powodzeniem rozwiązuje nową sprawę, odzyskując bezcenny zestaw klejnotów, który został skradziony dla nowego inspektora Scotland Yardu, Baynesa. Następnego ranka artykuł w gazecie oskarża Holmesa o kradzież; Baynes przybywa z naszyjnikiem, który okazuje się tanią imitacją. Jednak nie ma solidnych dowodów przeciwko Holmesowi, a Baynes mówi, że przyjrzy się temu dalej.

Holmes mówi Watsonowi, że ma natychmiastowe spotkanie z biskupem Knightsbridge. Po przybyciu odkrywa, że biskup został związany, spalony i okaleczony, a także palec, który prawdopodobnie należy do jednego z morderców. Holmes wnioskuje, że winowajcami byli pracownicy niższej klasy, którzy zostali wynajęci i otrzymali specjalną truciznę, która wywołała formę psychotycznego szaleństwa. Po dalszym dochodzeniu Holmes wskazuje miejsce, w którym według niego mężczyźni pracowali, cmentarz w Whitechapel. Gracz ma wtedy wybór, gdzie iść dalej. Odwiedzić cmentarz lub lokalne więzienie, w którym mieści się fabryka trucizn.

Chcąc dowiedzieć się więcej o sprawie o zatrucie, Holmes udaje się do więzienia, aby przeprowadzić wywiad z Hansem Scheilmanem, zabójcą szczurów. Holmesowi udaje się zdobyć Scheilmanowi to, czego chce, w zamian za informacje na temat trucizny. W blokach wybucha pożar, powodując zamieszanie wśród strażników. Watson zgłasza się na ochotnika, aby pomóc upewnić się, że więźniowie nadal znajdują się w celach, tylko po to, by odkryć, że Scheilman uciekł. Holmes i Watson wychodzą i czekają za więzieniem, gdzie Holmes twierdzi, że kogoś spotyka. Dostrzegając postać w pobliżu, Watson zdaje sobie sprawę, że Holmes pomógł Scheilmanowi w ucieczce. Watson jest wściekły, że Holmes pomógł w ucieczce, podczas gdy ten twierdzi, że było to konieczne, choć na razie nie powie dlaczego. Mówi Watsonowi, że spotka się z nim podczas następnego dochodzenia.

Holmes spotyka się z Watsonem następnego ranka w Whitechapel, gdzie książę Woodville, następca tronu, karmi bezdomnych i pozbawionych środków do życia. Holmes i Watson badają cmentarz i znajdują drogę do domu, za którym podążają, prowadząc ich do zmarłego mężczyzny bez palca, który został poturbowany przez jego psy. Rozglądają się po jego mieszkaniu i znajdują wskazówki, które wskazują, że był zamieszany w morderstwo biskupa. Znajdują również akcesoria opiumowe. Dokonują autopsji i odkrywają, że jego opium zawierało tę samą truciznę, którą użyto na biskupa. Idą do pobliskiej palarni opium i odkrywają innych mężczyzn zamieszanych w morderstwo, choć zostają zatrzymani przez Scotland Yard. Holmes i Watson odchodzą, pomimo protestów Watsona.

Holmes chce przesłuchać siostrzeńca biskupa, Henry'ego. Idą pod adres, pod którym wynajmuje pokój, i odkrywają, że ktoś obserwował dom. Sprawdzają jego pokój i zauważają, że wyszedł w pośpiechu, a co jeszcze bardziej niepokojące, wydaje się być uzbrojony. Znajdują wskazówki, które wskazują, że leży nisko na nabrzeżu 321. Holmes udaje się na nabrzeże wraz ze swoim psem Tobym, aby wyśledzić Henry'ego. Znajduje go w hucie, jednak Henry trzyma Holmesa na muszce, ale zostaje przypadkowo wrzucony przez Toby'ego do stopionego metalu, zabijając go.

Gdy trop zanika, Holmes postanawia odwiedzić O'Farleya, dziennikarza, który napisał oszczerczy artykuł oskarżający Holmesa o kradzież naszyjnika. O'Farley wybiega, gdy przybywa Holmes. Holmes korzysta z okazji, aby włamać się i przeszukać jego biuro. Odkrywając, że wydaje się mieć zamiar udowodnić, że Holmes jest oszustem, ma informacje o księciu Woodville, a także ma gościa, który wyszedł na chwilę przed przybyciem Holmesa. Holmes odkrywa sekretne wyjście, z którego skorzystał gość, i domyśla się, że gość jest sędzią. Holmes bada wskazówki, aby ustalić, kto był sędzią, i odkrywa, że ​​był to sir Coutes Beckett.

Holmes i Watson włamują się do domu Becketta. Holmes zostawia tajemniczą paczkę na biurku Becketta. Odkrywają, że Beckett ma zbiór dowodów przeciwko Holmesowi, co wzbudza podejrzenia Watsona. On i Holmes wychodzą, chociaż Watson zauważa Becketta i nalega, by z nim porozmawiać. Holmes mówi, że wyjeżdża, ale Watson zostaje i zbliża się do domu, który nagle eksploduje, powodując, że Watson zostaje znokautowany.

Holmes znika, a teraz jest poszukiwany do przesłuchania w sprawie wybuchu. Watson zostaje zabrany do Scotland Yardu i przesłuchany, podczas gdy policja plądruje ich dom na Baker Street. Watson wraca i szuka wskazówek, aby dowiedzieć się, dokąd poszedł Holmes. Wskazówki wskazują, że jest on w przebraniu i ukrywa się w wynajętym pokoju w Whitechapel. Watson idzie tam i konfrontuje się z Holmesem, który jest przebrany za staruszkę. Holmes mówi Watsonowi, że wyjeżdża z miasta, aby kontynuować śledztwo.

Docierają do tartaku, w którym mieszka trzech rosyjskich anarchistów, którzy wydają się być przedstawicielami trzech mądrych małp (jedna jest niewidoma, druga głucha, jedna niema), którą Watson podnosi i pyta, podczas gdy Holmes rozgląda się po schodach, odnalezienie ciała zmarłego maga, który wcześniej tam mieszkał. Holmes podpala to miejsce, wywołując panikę wśród braci, którzy uciekają, gdy Watson woła Holmesa. Jeden z braci ostrzega, że ​​Sherlock Holmes jest niebezpieczny i nie należy mu ufać. Baynes i policja przybywają na poszukiwania Holmesa. Watson informuje ich, że Holmes jest na górze. Baynes idzie za nim sam i wkrótce zostaje wyrzucony przez okno. Holmes zostaje uznany za mordercę i jest ścigany. Watson przybywa na Baker Street, gdzie znajduje Holmesa. Po krótkiej przerwie Holmes strzela do siebie.

Potrzebując zamknięcia, Watson kontynuuje śledztwo, które prowadzi go do kanałów, gdzie odkrywa, że ​​Holmes jest bity przez dwóch bandytów. Uwalnia Holmesa i wracają na Baker Street. Holmes przeprasza Watsona za jego zachowanie i ujawnia, że ​​musiał sfingować swoją śmierć, aby kontynuować śledztwo bez przeszkód. Holmes wyjawia Watsonowi wszystko, co wie. Profesor Moriarty spiskuje, by wywołać panikę, zatruwając biednych Londynu, używając tej samej trucizny, którą używał na biskupa, a którą masowo produkuje Scheilman, mieszając ją z zupą z wozów zupowych księcia Woodville'a. Spowodowałoby to zamieszki zatrutych ludzi i zabicie każdego, kto stanie im na drodze, a następnie w końcu sami umrą od trucizny, co spowodowałoby śmierć tysięcy. Oprócz tego planował odsunięcie królowej od władzy. Wywołałoby to masową histerię i ogromną próżnię władzy, którą Moriarty wypełniłby, umieszczając na tronie księcia Woodville, który teraz miał świetny wizerunek publiczny, dając Moriarty'emu kontrolę nad Woodville, a następnie brytyjskimi siłami zbrojnymi. Jednak Moriarty wiedział, że Holmes był jedynym, który mógł go powstrzymać, a następnie spiskował, aby zdyskredytować Holmesa i kryminalizować go. Zwerbował Baynesa, aby tymczasowo zastąpił Lestrade'a i uniemożliwił Holmesowi odkrycie prawdy, co obejmowało złapanie dwóch morderców w palarni opium i fałszowanie dokumentów, aby wrobić Holmesa, ostatecznie zmuszając Holmesa do zabicia go. Zwerbował także trzech rosyjskich braci, by wykorzystali swoje umiejętności tworzenia bomb do wyeliminowania sędziego Becketta, kiedy ten był bliski odkrycia, że ​​dokumenty są fałszywe i zamierzał wszystko ujawnić.

Holmes i Watson udają się, aby powstrzymać intrygę Moriarty'ego, udając się do jego kryjówki, starego karnawału w pobliżu opuszczonej i zniszczonej fabryki, w której robi się zatrutą zupę. Holmes i Watson obezwładniają strażników i kontynuują śledztwo. Odkrywają, że trzej rosyjscy anarchiści również wyprodukowali bomby, które wybuchną za pośrednictwem nadajnika radiowego w kluczowych miejscach, w tym w Scotland Yardzie. Próbując dowiedzieć się, jak rozbroić bomby, znajdują księcia Woodville, o którym mówią, że pracują dla Moriarty'ego. Nie wierząc im, trzyma Watsona na muszce i żąda sprowadzenia Holmesa do Moriarty. Holmes obezwładnia Woodville i ukrywa swoje ciało. Holmes i Watson rozstali się, Holmes, aby zadzwonić i ostrzec inspektora Lestrade, który wrócił po śmierci Bayne'a, o bombach. Dowiaduje się również, że Moriarty nie sprawuje kontroli i jest tylko marionetką. Watson buduje bombę, aby lepiej ją zrozumieć, i domyśla się, że przed rozbrojeniem trzeba ją odłączyć od wieży radiowej. Wraca do Holmesa z tą informacją i swoją nowo skonstruowaną bombą. Po odłączeniu bomb od nadajnika radiowego Holmes i Watson postanawiają użyć swojej bomby do zniszczenia fabryki produkującej zupę. Jadą tam kolejką linową, którą zatrzymuje Moriarty. Holmes i Watson wysyłają bombę w dół kabla, powodując jej detonację na dachu, zabijając kilku popleczników Moriarty'ego i niszcząc fabrykę.

Holmes i Watson wracają do kwatery Moriarty'ego, aby dowiedzieć się, kto kontrolował Moriarty'ego, który nagle pojawia się, ciężko poparzony przez eksplozję i wymachujący bronią. Holmes od niechcenia pyta, czy Scheilman był odporny na własną truciznę. Nagle dziki Scheilman atakuje Moriarty'ego i dziko gryzie go w gardło. Moriarty strzela do niego, ale jest już za późno, by się ratować. Swoim ostatnim tchnieniem Moriarty prosi Holmesa, aby zaopiekował się jego córką, ponieważ tylko on jest godny jej nauczyć. Holmes zabiera dziecko i traktuje je jak swoją, dając jej edukację i nowe życie. Z kolei w końcu ma własną rodzinę.

Rozgrywka

Rozgrywka z Testamentu Sherlocka Holmesa

Przez większą część gry gracz wciela się w Sherlocka Holmesa , choć są też sekcje, w których kontroluje Dr. Watsona i jedna, w której kontrolowany jest Toby, basset hound . Większość gry polega na eksplorowaniu miejsc zbrodni i badaniu poszlak. Dostępna jest umiejętność zwana „szóstym zmysłem”, która krótko podświetli wszystkie obiekty, z którymi można wejść w interakcję w polu widzenia gracza; umiejętność ta musi zostać ponownie naładowana, zanim będzie można jej użyć ponownie. Po odkryciu wskazówki są dodawane do „tablicy dedukcji”, mechanizmu rozgrywki, który polega na łączeniu fragmentów informacji i wybieraniu spośród wielu możliwych dedukcji. Po odkryciu wszystkich wskazówek i wybraniu poprawnych dedukcji, historia toczy się dalej. Do rozwiązania jest też kilka zagadek, z których większość przybiera formę zamkniętych pudełek z puzzlami.

Dostępne są trzy widoki z kamery – widok z perspektywy pierwszej osoby, kamera przez ramię i statyczna kamera trzeciej osoby. Gracz w każdej chwili może się między nimi przełączać. Testament Sherlocka Holmesa jest także pierwszą grą z serii Sherlock Holmes, która wspiera korzystanie z gamepada . Odnalezione dialogi i dokumenty są przechowywane do wglądu przez gracza.

Rozwój

Opracowanie grafiki od szkiców 2D do modelowania 3D

Po wydaniu przeniesionego Sherlocka Holmesa kontra Kuba Rozpruwacz , Frogwares i francuski wydawca Focus Home Interactive otrzymali opinie od graczy konsolowych, w szczególności, że chcieli więcej gier przygodowych z grafiką 3D i wartościami produkcyjnymi, które pasowałyby do tego, co oferują inne gatunki. Frogwares przyznało, że chętnie je dostarczy, chociaż Waël Amr, dyrektor generalny, twierdzi, że nie oznacza to zapominania o graczach na PC, jak niektórzy już spekulowali. Prace nad grą trwały prawie trzy lata.

Zrzuty ekranu pokazujące ulepszoną grafikę gry w porównaniu do poprzednich gier z serii

Waël Amr wyjaśnia, że ​​w przeszłości zespół zawsze był ograniczony w dotarciu do rynku komputerów PC, próbując dążyć do kompromisu z właścicielami komputerów PC, tak aby specyfikacje zostały obniżone, aby dopasować się do większego udziału w rynku. Ponieważ ta najnowsza gra została opracowana z myślą o konsolach obecnej generacji, zespół programistów mógł skupić się na dopracowaniu grafiki i stworzeniu gry przygodowej, o której zawsze marzyli.

Poprzednia gra z serii, Sherlock Holmes kontra Kuba Rozpruwacz , została przeniesiona na konsolę, ale była po prostu konwersją. Zamiast zostać przeniesionym z wersji na komputery PC, zespół po raz pierwszy opracował tytuł specjalnie na konsole Xbox 360 i PlayStation 3.

Sherlock Holmes kontra Kuba Rozpruwacz wykorzystał rysunki, aby przedstawić swoje ofiary morderstw, ukrywając pełny horror scen z szacunku dla prawdziwych historycznych ofiar. Frogwares w nowym tytule zbliża się do bardziej dojrzałych i graficznych momentów. Ponieważ postacie tutaj są czysto fikcyjne, nie ma ograniczeń w pokazywaniu krwawych scen.

W ten sposób po raz pierwszy zaktualizowali grafikę i po raz pierwszy zostali pokazani na zrzutach ekranu. Te obrazy zostały opublikowane przez Frogwares na każdej stronie z grami, w szczególności na GameSpot i IGN . Pierwsze z nich zostały opublikowane w lutym 2011 r., a kolejne pojawiły się w kolejnych miesiącach. Po wydaniu pierwszego zwiastuna i rozgrywki na E3 2011 , Frogwares wydało później 4 kolejne zwiastuny z materiałami z rozgrywki, a jeszcze jeden ma zostać wydany. Czwarty zwiastun został pokazany na E3 2012 . Destructoid i AdventureGamers.com jako pierwsze zagrały w demo gry. Te dema zostały później opublikowane w Daily Demo GameSpot, gdzie dwie misje rozgrywki zostały opublikowane w YouTube. Wael zaprezentował również grę w Gameswelt i GotGame.com, zabawiając się wywiadami na temat mechaniki rozgrywki i harmonogramu rozwoju zespołu.

Mówiono, że te ulepszenia są częścią szerszego ruchu, aby przyciągnąć więcej graczy konsolowych. Zbiega się to jednak ze zmianą podejścia Frogwares do trudności. Wcześniej szalenie trudne łamigłówki były kiedyś uważane za coś dobrego, a sukces mierzono tym, ile czasu zajęło ukończenie gry. Z tego, co zauważył Waël, uważnie obserwowali Internet, licząc dni, aż ludzie zaczęli publikować kompletne rozwiązania. Przyznali później, że było to „głupie” podejście i kładli nacisk na dostępność i nie utknięcie w jednym miejscu zbyt długo.

W zwiastunie pokazanym na E3 2011 Wael potwierdził, że gra pokaże ciemniejszą stronę Holmesa, w której teraz używa szantażu, fałszerstwa i izolacji na wygnaniu z dala od społeczeństwa. Mówiąc to, Holmes polega teraz na swoich umiejętnościach przetrwania i byciu ulicznym, w połączeniu z fabułą w stylu kotka i myszki, powszechnie znaną w innych grach, takich jak Splinter Cell: Conviction Toma Clancy'ego i The Bourne Conspiracy Roberta Ludluma .

W kwietniu 2011 r. deweloper Frogwares ogłosił plany wydania gry na wcześniejszym etapie. W tym czasie gra była skierowana na jesień 2011 roku. Post na Facebooku Frogwares potwierdził, że gra ma zostać wydana pod koniec 2011 roku. Jednak gra została wycofana do wydania w 2012 roku. Frogware jest wtedy oficjalnie ujawnił datę premiery gry jako 20 września 2012 roku.

Atlus ogłosił na targach E3 2012 , że uzyskał prawa wydawnicze do gry w Ameryce Północnej.

Przyjęcie

Gra zebrała w większości pozytywne recenzje. GameSpot przyznał jej 8 na 10 i powiedział: „Nawet z drobnymi problemami z polowaniami na piksele i przeciążaniem puzzli jest to bezkompromisowa, porywająca gra przygodowa”. Game Informer przyznał jej 7,5 na 10 możliwych punktów i powiedział: „Zgodnie ze swoimi wcześniejszymi wyczynami, najnowsza sprawa Holmesa dostarcza intrygującej tajemnicy do rozwikłania, mimo że wciąż napada na pewne typowe pułapki w grach przygodowych”.

Gra została nagrodzona tytułem „Best of the Rest” w kategorii Honorary Aggie Award przez witrynę Adventure Gamers , mówiąc, że „zaskakująca historia pozornego upadku Sherlocka z łaski była bardzo wciągająca od samego początku i utrzymała tempo dzięki dobrze postacie i mnóstwo zwrotów akcji. Zwieńczone oszałamiającą grafiką i imponującą orkiestrową ścieżką dźwiękową, to było Frogwares w najlepszym wydaniu.

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki