Robaki: Kosmiczna osobliwośćWorms: A Space Oddity

Robaki: kosmiczna osobliwość
Oddity przestrzeń robaków.jpg
Deweloper(zy) Zespół17
Wydawcy THQ
Seria Robaki
Platformy Wii
Uwolnienie
Gatunki Artyleria , Strategia
Tryb(y) Tryb jednoosobowy , wieloosobowy

Worms: A Space Oddity to taktyczna gra artyleryjska na konsolę Wii . Gra została wydana 18 marca 2008 roku w Ameryce Północnej, a wkrótce potem inne regiony.

Rozgrywka

Rozgrywka jest bardzo podobna do poprzednich odsłon serii Worms .

A Space Oddity wykorzystuje sterowanie oparte na gestach, które pozwalają graczom na wykonywanie różnych ataków. Gra jest renderowana w 2D. Nazwa nawiązuje zarówno do 2001: A Space Odyssey, jak i do piosenki Davida BowiegoSpace Oddity ”.

Kosmiczna osobliwość osadzona jest w samym kosmosie, a zwykły arsenał broni jest aktualizowany, aby pasował. Zawiera 6 tematów, a mianowicie Cavernia, Tenticlia, Frostal, Kaputzol, Mechanopolis i Ziemia. Robaki można dostosować pod względem koloru skóry i stylu hełmu, tak jak w Worms: Open Warfare 2 .

Rozwój

Kiedy ogłoszono Worms: A Space Oddity , miał mieć połączenie Wi-Fi i zawartość do pobrania. Team17 później odrzucił pomysł gry sieciowej, a wydawca stwierdził, że byłoby lepiej, gdyby gracze mogli sobie nawzajem drwić i grać twarzą w twarz.

Przyjęcie

Podczas gdy Eurogamer twierdził, że kontrola oparta na gestach jest sztuczna i niewiarygodna, większość witryn z recenzjami mówi dokładnie odwrotnie, a IGN zauważył, że „pierwszy DS Worms ... został drastycznie uszkodzony przez niestaranną metodę sterowania, ale tak nie jest tym razem”, a 1UP.com komentuje, że „sterowniki ruchu Wii są początkowo tak przyjazne jak bestia Rancor, ale są równie łatwe do pokonania” i „po kilku pchnięciach, wymachach i pompach Wiimote, ty” Prawdopodobnie nigdy nie będę chciał wrócić do tradycyjnych przycisków sterujących”.

Bibliografia

Linki zewnętrzne