Wytrawić szkic - Etch A Sketch
Rodzaj | Zabawka do rysowania |
---|---|
Spółka |
Ohio Art Company (1960-2016) Spin Master (2016-obecnie) |
Kraj | Francja , ale wyprodukowane w Ameryce i należące do Kanady |
Dostępność | 1960-obecnie |
Oficjalna strona internetowa |
Etch A Sketch to mechaniczna zabawka do rysowania wynaleziona przez André Cassagnesa z Francji, a następnie wyprodukowana przez Ohio Art Company, a obecnie należąca do Spin Master z Toronto, Ontario , Kanada .
An Etch A Sketch ma gruby, płaski szary ekran w czerwonej plastikowej ramce. Z przodu ramy w dolnych rogach znajdują się dwa białe pokrętła. Przekręcenie pokręteł przesuwa rysik, który przemieszcza proszek aluminiowy z tyłu ekranu, pozostawiając ciągłą linię. Pokrętła tworzą obrazy linearne . Lewa kontrolka przesuwa pisak w poziomie, a prawa w pionie.
Etch A Sketch został wprowadzony w pobliżu szczytu Baby Boom 12 lipca 1960 za 2,99 USD (równowartość 26 USD w 2020 r.). W tym roku sprzedano 600 000 sztuk i jest jedną z najbardziej znanych zabawek tamtej epoki. W 1998 roku został wprowadzony do National Toy Hall of Fame w The Strong w Rochester w stanie Nowy Jork . W 2003 roku Stowarzyszenie Przemysłu Zabawkarskiego uznało Etch A Sketch za jedną ze 100 najbardziej zapadających w pamięć zabawek XX wieku. Od tego czasu Etch A Sketch sprzedał się na całym świecie w ponad 100 milionach egzemplarzy.
Mechanika
Zabawka jest rodzajem plotera . Wewnętrzna powierzchnia szklanego ekranu jest pokryta proszkiem aluminiowym , który jest następnie zeskrobany za pomocą ruchomego rysika, pozostawiając ciemną linię na jasnoszarym ekranie. Igła sterowana jest za pomocą dwóch dużych pokręteł, z których jedno przesuwa ją w pionie, a drugie w poziomie. Obracanie obu pokręteł jednocześnie tworzy linie ukośne. Aby wymazać obrazek, użytkownik odwraca zabawkę do góry nogami i potrząsa nią. W ten sposób kulki polistyrenu wygładzają się i ponownie pokrywają wewnętrzną powierzchnię ekranu proszkiem aluminiowym. „Czarna” linia jedynie eksponuje ciemność wewnątrz zabawki. Wydrapanie dużych „czarnych” obszarów przepuszcza wystarczającą ilość światła, aby wyeksponować części wnętrza.
Historia
Zabawka Etch A Sketch została wynaleziona pod koniec lat pięćdziesiątych przez André Cassagnesa , elektryka z Lincrusta Co, który nazwał zabawkę L'Écran Magique (Magiczny ekran). W 1959 roku zabrał swoją zabawkę do rysowania na Międzynarodowe Targi Zabawek w Norymberdze w Niemczech. Firma Ohio Art Company widziała to, ale nie była zainteresowana zabawką. Kiedy firma Ohio Art zobaczyła zabawkę po raz drugi, postanowili zaryzykować produkt. L'Écran Magique wkrótce przemianowano na Etch A Sketch i stał się najpopularniejszą zabawką do rysowania w branży. Po skomplikowanych negocjacjach The Ohio Art Company wypuściło zabawkę w Stanach Zjednoczonych na czas świąt Bożego Narodzenia 1960 pod nazwą „Etch A Sketch”. Ohio Art wsparł zabawkę telewizyjną kampanią reklamową.
Pierwotnie zabawka wykorzystywała szklany ekran, który został skrytykowany przez zwolenników bezpieczeństwa za łatwość w stłuczeniu i zagrożenie dla dzieci. W listopadzie 1970 roku Unia Konsumentów złożyła petycję w Ministerstwie Zdrowia, Edukacji i Opieki Społecznej , prosząc o podjęcie działań nadzwyczajnych zgodnie z ustawą z 1969 r. o ochronie dzieci i bezpieczeństwie zabawek. Food and Drug Administration odpowiedział, że zabawka została przeprojektowana, zastępując szklanej płytce z tworzywa sztucznego.
W 1995 roku zabawka Etch A Sketch pojawiła się w filmie animowanym Disney / Pixar Toy Story z 1995 roku , w scenie, w której czujący wykonuje pojedynek „szybkiego remisu” z szeryfem Woodym . Ta 12-sekundowa funkcja wystarczyła, aby zapewnić znaczny wzrost sprzedaży, wymagając, aby linia produkcyjna pracowała w godzinach nadliczbowych, aby zaspokoić popyt. Do 1999 roku firma ponownie wpadła w poważne kłopoty finansowe z powodu anulowania zamówień na różne produkty, osiągając punkt, w którym wypłacalność firmy była pod znakiem zapytania. Jednak firma otrząsnęła się z ostrożnej decyzji, aby ponownie zgodzić się na pojawienie się Etch A Sketch w animowanym filmie fabularnym – tym razem w sequelu Toy Story 2 z 1999 roku . Ta scena przedstawia szkic Etch A używany do przedstawienia szkiców związanych ze śledztwem Szeryfa Woody'ego, który został porwany przez Ala McWhiggina, kolekcjonera zabawek i właściciela Al's Toy Barn. Po 45 sekundach scena, o której mowa, była znacznie dłuższa niż scena w oryginalnym filmie. Ekspozycja z bardzo udanego filmu Pixara spowodowała wzrost sprzedaży zabawki o 20 procent i zapewniła firmie przetrwanie.
Etch A Sketch był produkowany w Bryan w stanie Ohio, dopóki firma nie przeniosła zakładu produkcyjnego do Shenzhen w Chinach w 2001 roku.
We Francji, kraju pochodzenia, Etch A Sketch był sprzedawany pod nazwą „Télécran”, a nie L'Écran Magique .
W lutym 2016 roku prawa do nazwy i projektu Etch A Sketch zostały przejęte przez firmę Spin Master Corporation z siedzibą w Toronto .
Animator szkicu Etch
Etch A Sketch Animator (znany po prostu jako „The Animator” w Kanadzie i Europie) zadebiutował w 1986 roku i był wyposażony w wyświetlacz z matrycą punktową 40x30 i używał dwóch pokręteł do rysowania, jak zwykły Etch A Sketch, z kilkoma przyciskami do manipulowania rysunki. Początkowa cena wynosiła 89,99 USD (równowartość 210 USD w 2020 r.). Miał dwa kilobajty pamięci, zdolne do przechowywania 12 klatek zdjęć w dowolnej kombinacji do 96 razy. Zawierał głośnik, który wydawał statyczne dźwięki, gdy poruszano pokrętłami i podczas animacji.
Etch A Sketch Animator 2000
Wraz z powrotem na rynek domowych gier wideo w połowie lat 80. i względnym sukcesem Etch A Sketch Animator, Ohio Art zdecydowało się wydać zaawansowany technologicznie sequel Animatora, znany jako Animator 2000. Ohio Art wypuścił system w 1987, przy sugerowanej cenie detalicznej 139,99 USD (równowartość 320 USD w 2020 r.). Samo urządzenie wcale nie przypomina tradycyjnego Etch A Sketch: klasyczne pokrętła zostały zastąpione przez „The Magic Touchpad”, konstrukcja systemu przypomina laptop, a urządzenie wyposażono w duży ekran LCD 60x40. Urządzenie zawiera 196 KB „potężnej pamięci komputera”, co jest znaczącym ulepszeniem w stosunku do około 2 KB oryginalnego Animatora. Ta rozbudowa pamięci pozwoliła systemowi na posiadanie 22 ramek do przechowywania rysunków, które można było animować po kolei do 99 razy. To rozszerzenie pamięci w połączeniu ze stosunkowo potężnym niestandardowym procesorem było również ważne, ponieważ Animator 2000 został zaprojektowany jako przenośny system rozrywki/gry, a nie zwykła elektroniczna zabawka do rysowania. Urządzenie posiada gniazdo na naboje, a dostępne były cztery naboje: „Fly By”, gra symulatora lotu; „Overdrive”, gra wyścigowa; „Putt-Nuts”, gra w minigolfa; oraz „Memory”, kaseta rozszerzająca pamięć. Cena jednego wkładu wynosiła 28,99 USD.
Wytrawij kolor szkicu
W 1993 roku Ohio wypuściło na rynek kolorowy Etch A Sketch. Podobnie jak w oryginalnym Etch A Sketch, do rysowania używał tradycyjnego interfejsu z dwoma pokrętłami, ale zawierał także sześć kolorów. Miał również możliwość tworzenia kolorowej kopii każdego rysowanego obrazu.
Etch A Sketch ETO - System rysowania Plug and Play / Etch A Sketch Wired
Są to w zasadzie ręczne kontrolery, które łączą się z podobnymi do telewizora przenośnymi grami telewizyjnymi i działają jak zwykły szkic Etch A Sketch, z wyjątkiem ekranu telewizora i z dodatkiem kolorów i efektów dźwiękowych.
Wytrawić szkic sztuki
Jest kilku praktykujących artystów, którzy używają Etch A Sketch do tworzenia profesjonalnych prac liniowych. Artyści utrwalają swoją pracę usuwając proszek aluminiowy. Odbywa się to poprzez wywiercenie otworów w spodzie zabawki lub usunięcie całego plastikowego podkładu. Następnie jest ponownie zamykany jako półtrwałe, odporne na wstrząsy dzieło sztuki.
Zobacz też
- Magna Doodle , nieco podobna zabawka wykorzystująca inną zasadę działania.
- Gafa z wytrawianiem szkicu podczas kampanii prezydenckiej Mitta Romneya w 2012 roku.