Hasło Plus i Super Hasło Password Plus and Super Password

Hasło Plus
HasłoPlus.jpg
Gatunek muzyczny Teleturniej
Stworzone przez Bob Stewart
Opracowany przez Robert Sherman
W reżyserii George Choderker
Przedstawione przez Allen Ludden
Bill Cullen
Tom Kennedy
opowiadany przez Gene Wood
Kompozytor muzyki tematycznej Graj produkcje
Kraj pochodzenia Stany Zjednoczone
Liczba odcinków 801
Produkcja
Producent wykonawczy Howard Felsher
Producent Robert Sherman
Lokalizacje produkcyjne NBC Studios
Burbank, Kalifornia
Konfiguracja kamery Sześć aparatów, później pięć
Czas trwania 22 minuty
Firma produkcyjna Mark Goodson - Bill Todman Productions
Dystrybutor Fremantle
Uwolnienie
Oryginalna sieć NBC
Format obrazu NTSC
Oryginalne wydanie 8 stycznia 1979  – 26 marca 1982 ( 1979-01-08 )
 ( 1982-03-26 )
Chronologia
Poprzedzony Hasło (1961-1967, 1971-1975)
Śledzony przez Super hasło (1984–1989)
Hasło za milion dolarów (2008–2009)
Zewnętrzne linki
Strona internetowa
Super hasło
Superhasło.jpg
Gatunek muzyczny Teleturniej
Stworzone przez Bob Stewart
W reżyserii George Choderker
Przedstawione przez Bert Convy
opowiadany przez Rich Jeffries (1984)
Gene Wood (1984-1989)
Kompozytor muzyki tematycznej Graj produkcje
Kraj pochodzenia Stany Zjednoczone
Liczba odcinków 1151
Produkcja
Producenci wykonawczy Chester Feldman
Robert Sherman
Howard Felsher
Producenci Diane H. Janaver
Joe Neustein
Lokalizacje produkcyjne NBC Studios
Burbank, Kalifornia
Konfiguracja kamery Konfiguracja wielu kamer
Czas trwania 22 minuty
Firma produkcyjna Mark Goodson Produkcje telewizyjne
Dystrybutor Fremantle
Uwolnienie
Oryginalna sieć NBC
Format obrazu NTSC
Oryginalne wydanie 24 września 1984  – 24 marca 1989 ( 1984-09-24 )
 ( 1989-03-24 )
Chronologia
Poprzedzony Hasło (1961-1967, 1971-1975)
Hasło Plus (1979-1982)
Śledzony przez Hasło za milion dolarów (2008–2009)
Zewnętrzne linki
Strona internetowa

Password Plus i Super Password to amerykańskie programy telewizyjne, które były emitowane oddzielnie w latach 1979-1989. Oba programy były odrodzeniem Password , który pierwotnie był prowadzony od 1961 do 1975 roku w różnych wcieleniach. Z niewielkimi różnicami między nimi, zarówno Hasło Plus , jaki Super Hasło podążały tą samą ogólną rozgrywką, co ich poprzednik, w której dwie drużyny składające się z dwóch osób – celebryty i uczestnika – próbowały odgadnąć tajemnicze słowo, używając tylko wskazówek jednowyrazowych.

Password Plus i Super Password zostały wyemitowane w NBC i zostały nagrane na scenie 3 w NBC Studios w Burbank w Kalifornii . Password Plus to produkcja Marka Goodsona – produkcja Billa Todmana, a Super Password – produkcja Marka Goodsona.

Hasło Plus było emitowane od 8 stycznia 1979 do 26 marca 1982 w 801 odcinkach. Program zdobył także nagrodę Daytime Emmy za najlepszy teleturniej w 1982 roku. Super Password wyemitowano w 1151 odcinkach od 24 września 1984 do 24 marca 1989.

Rzucać

Zastępy niebieskie

Hasło Plus było prowadzone przez Allena Luddena od jego powstania do kwietnia 1980 roku, kiedy to wziął urlop po zdiagnozowaniu raka żołądka. Bill Cullen , który w tamtym czasie prowadził program poprzedzający hasło Password Plus w NBC, Chain Reaction , pełnił funkcję gospodarza do powrotu Luddena w maju. Ludden ponownie opuścił program pod koniec października z powodu dalszych problemów zdrowotnych i tym razem został zastąpiony przez Toma Kennedy'ego . (Cullen niedawno zaczął prowadzić Blockbusters , kolejną produkcję Goodsona-Todmana, także emitowaną w NBC.) Ludden nie występował już w telewizji przed śmiercią w 1981 roku, a Kennedy został gospodarzem reszty serialu.

Bert Convy był gospodarzem całego cyklu Super Password .

Spikerzy

Gene Wood był regularnym komentatorem zarówno Hasła Plus, jak i Super Hasła . Johnny Olson , Bob Hilton , John Harlan i Rich Jeffries przy różnych okazjach zastępowali Wooda w programie Password Plus .

Jeffries był pierwszym spikerem Super Password i służył jako regularny spiker do 23 listopada 1984. Po pierwszych dziewięciu tygodniach, Wood zastąpił Jeffriesa jako spiker 26 listopada 1984. Jeffries i Hilton sporadycznie zastępowali Wooda.

Rozgrywka

Zasady Hasła Plus i Super Hasła były prawie identyczne. Wystartowały dwie drużyny, każda składająca się z zawodnika i celebryty. Celem, tak jak w przypadku oryginalnego Hasła , było nakłonienie partnera podającego do odgadnięcia danego słowa ("hasło"). Partner podający w pierwszej drużynie zaoferował wskazówkę jednowyrazową, do której partner odbierający mógł zgadnąć. Były krótkie limity czasowe zarówno na wskazówkę, jak i na domysły. Zespoły naprzemiennie dawały wskazówki jednowyrazowe, dopóki hasło nie zostało odgadnięte lub dopóki każda ze stron nie dała dwóch wskazówek (trzy w pierwszych dniach Password Plus do 15 czerwca 1979 r.).

Następujące wykroczenia dawcy wskazówki pozbawiły odbiorcę szansy na odgadnięcie hasła:

  • Podanie więcej niż jednego słowa lub słowo z łącznikiem.
  • Podanie słowa, które nie było obowiązujące w słowniku, jak ustalił panel sędziów spoza sceny.
  • Za dużo czasu, by dać wskazówkę.
  • Nadmierne gesty lub ruch fizyczny.
  • Wypowiadanie hasła lub jakiejkolwiek jego formy.

Dozwolone były słowa pisane wielką literą, nazwy własne i obce słowa, podobnie jak fleksje głosowe mające na celu naprowadzenie odbiorcy do hasła. Osoba dająca wskazówkę mogła powtórzyć poprzednią wskazówkę lub domysły z obu drużyn.

Podobnie jak w przypadku ABC Hasła , zespół z początkową kontrolą hasła w Password Plus miał możliwość podania pierwszej wskazówki lub podania drugiej drużynie. Początkowo zespół, który nie otrzymał poprzedniego hasła, otrzymał opcję, ale zmieniło się to 13 sierpnia 1979 roku. Super hasło całkowicie wyeliminowało tę opcję, wymagając od zespołu, który odgadł hasło, aby dał pierwszą wskazówkę dotyczącą następnego.

Zasady dotyczące dawania wskazówek były takie same jak we wszystkich poprzednich wersjach Hasła , z wyjątkiem dwóch wystąpień wyłącznych dla Hasła Plus . Począwszy od odcinka z 23 kwietnia 1979 roku i trwającego do końca serii w 1982 roku, wprowadzono dwie zasady. Pierwszy nie zezwalał na bezpośrednie przeciwieństwo hasła lub antonim jako wskazówkę prawną (np. „luźne” dla „ciasne”). Drugi powiększył karę obecną już w grze. Na początku serii, jeśli dający wskazówki, który miał możliwość zagrania lub spasowania, nie zdecydował się na czas lub nie dał wskazówki, dający wskazówki drugiej drużyny mógł dać dwie wskazówki swojemu partnerowi. Po zmianie, kara za dwie wskazówki została przedłużona na każdy przypadek, w którym dawca wskazówki nie udzielił wskazówki na czas. We wszystkich przypadkach dwie wskazówki musiały być podane osobno, po jednym zgadywaniu hasła po każdym.

Zagadka hasła

Nowym elementem przebudzeń była „Zagadka z hasłem”. Każde hasło, raz ujawnione, stało się jedną z pięciu wskazówek do zagadki odnoszącej się do osoby, miejsca lub rzeczy. Same hasła nie były warte żadnych pieniędzy; tylko łamigłówka wpłynęła na wyniki. Poprawne odgadnięcie hasła dało uczestnikowi jedną szansę na rozwiązanie zagadki. Jeśli hasło nie zostało odgadnięte przez żadnego z graczy, zostało dodane do planszy bez odgadnięcia łamigłówki. Jeśli tak się stało na ostatnim haśle, rozwiązanie zostało ujawnione, zagadka została wyrzucona i grano nową. Jeśli dający wskazówkę podał hasło lub jakąkolwiek jego formę, lub jeśli jego/jej partner odgadł je na podstawie jakiegokolwiek naruszenia przez dającego wskazówkę, zostało ono dodane do planszy, a zgadywacz z drużyny przeciwnej miał szansę rozwiązać zagadkę, jako kara.

W przypadku ostatecznego hasła w łamigłówce, jeśli zgadywacz był niepoprawny, jego partner również otrzymał odgadnięcie. Na Password Plus , jeśli obaj członkowie drużyny nie odgadli poprawnie, rozwiązanie łamigłówki zostało ujawnione i rozegrano nową łamigłówkę. W przypadku Superhasła , jeśli jedna drużyna nie zdoła odgadnąć łamigłówki po ujawnieniu wszystkich pięciu słów, każdy z uczestników i celebrytów drużyny przeciwnej otrzyma ostatnią szansę na znalezienie prawidłowego rozwiązania.

Prawidłowe odgadnięcie przez którąkolwiek z drużyn wygrało pieniądze dla swojego zawodnika, a wszelkie pozostałe hasła zostały ujawnione i krótko wyjaśnione przez gospodarza. Rozgrywano dodatkowe łamigłówki, dopóki jeden z zawodników nie miał wystarczającej ilości pieniędzy, aby wygrać grę. Jeśli rozwiązanie łamigłówki zostało w jakikolwiek sposób ujawnione nieumyślnie, łamigłówka została wyrzucona.

Z Do Bramka Runda 1 Runda 2 Runda 3 Runda 4+
1979 1981 300 zł 100 zł 200 zł
1981 1982 500 zł 100 zł 200 zł
1984 1989 100 zł 200 zł 300 zł 400 zł

W 1981 roku zmiana partnerów celebrytów, która zwykle miała miejsce przed rozpoczęciem każdej gry, została przesunięta po trzeciej zagadce. W Super Password zawodnicy zmienili partnerów po grze Cashword, która nastąpiła po zagadce 200 $. Jednak w All-Star Specials partnerzy nie zmienili się po grze Cashword.

Hasło

„Cashword” była dodatkowym bonusem na Super Hasło odgrywanej przez zwycięzcę drugiej układanki dla gromadzących puli środków pieniężnych. Celebrytka działała jako podpowiedź i otrzymała trudniejsze hasło. Jeśli współzawodnik z drużyny odgadł hasło w ciągu trzech wskazówek, wygrał jackpot, który zaczynał się od 1000 $ i zwiększał się o tyle za każdym razem, gdy nie został wygrany. Ta runda nie wpłynęła na wyniki i liczyła się tylko jako pieniądze bonusowe. Jeśli w dowolnym momencie została podana nielegalna wskazówka, runda Cashword natychmiast się kończyła, a jackpot przepadał.

Alfabetyka/Super hasło

Zwycięska drużyna grała o nagrodę pieniężną w rundzie bonusowej, zwaną „Alfabetyka” w przypadku hasła Plus i początkowo „Super hasło” w przypadku superhasła (później określanego jako „Gra końcowa”, aby uniknąć pomyłek z tytuł).

Rozgrywka rundy była taka sama w obu programach. Zawodnik miał 60 sekund na odgadnięcie 10 haseł rozpoczynających się kolejnymi literami alfabetu (np. „A” do „J”), przy czym celebryta dawała wskazówki jednym słowem, jak w grze głównej. Celebrytka widziała tylko aktualne hasło, dopóki zawodnik nie odgadł go lub nie przeszedł. Potrafił użyć wielu słów, aby utworzyć zdanie, ale musiał zrobić wyraźną pauzę po każdym z nich. W okresie na Password Plus, w którym przeciwieństwa były zakazane, było to również egzekwowane w Alfabetyce. Zawodnik wygrał 100 $ za odgadnięte słowo i jackpot pieniężny za rozwiązanie wszystkich 10 przed upływem czasu.

W przypadku hasła Plus główna nagroda wynosiła pierwotnie 5 000 USD, ale została obniżona o 20% za każdą podaną nielegalną wskazówkę. W okresie, w którym grano główną grę do 500 $, w Alphabetics grano o jackpot, który zaczynał się od 5000 $ i zwiększał się o tę kwotę za każdym razem, gdy nie został odebrany. Kara za nielegalne wskazówki na początku pozostawała na poziomie 20% całości, pod koniec 1981 r. zmieniła się na płaskie 2500 USD i powróciła do 20% w ostatnim tygodniu serii.

Super hasło ' s okrągły premia została również grał w tej samej puli gromadząca jak w ostatnich miesiącach Plus metę bez górnego limitu narzuconego przez NBC. Jednakże, jeśli podano nielegalną wskazówkę, słowo w grze zostało wyrzucone, a drużyna straciła szansę na wygraną, ale nadal wygrywała 100 USD za każde rozwiązane hasło.

Mistrzowie wycofali się po siedmiokrotnym rozegraniu rundy bonusowej z hasłem Plus lub pięciokrotnie w przypadku superhasła .

Towar

Trzy edycje gry planszowej Password Plus zostały wykonane przez Miltona Bradleya na początku lat 80-tych. Milton Bradley stworzył ośmiościeżkową wersję gry dla swojego OMNI Entertainment System . W 1983 roku miała powstać wersja na Atari 2600 i Intellivision przez The Great Game Company. Jednak obie wersje zostały później złomowane z powodu awarii gry wideo w tym czasie.

Super Hasło gra wideo został wydany dla systemu DOS , na Apple II , a Commodore 64 przez Gametek w roku 1988. Wersja A dla NES także planowane w tym czasie, ale nigdy nie pojawiły. W 2000 roku wydano przenośną grę Super Password firmy Tiger Electronics .

Historia transmisji

Hasło Plus zostało po raz pierwszy pokazane o  godzinie 12:30 , wypełniając część czasu pozostałego na program „ America Alive!”. zostało odwołane. 5 marca 1979 roku, dwa miesiące po debiucie, seria po raz pierwszy przesunęła się na samo południe, kiedy to pojawiło się na krótko The All-New Jeopardy! został upuszczony. Wrócił do 12:30  . 13 sierpnia 1979 roku, kiedy w południe miała miejsce premiera gry Goodson-Todman Mindreaders . 20 czerwca 1980 roku trzy inne teleturnieje NBC zostały odwołane, aby zrobić miejsce dla porannego talk show Davida Lettermana , a w wyniku losowania Password Plus został przeniesiony 4 sierpnia 1980 roku na 11:30, kiedy nadszedł dramat The Lekarze przenieśli się od godziny 14:00 . do 12:30 P.M. (tym razem zmierzymy się z drugą półgodzinną odsłoną CBS The Price Is Right i ABC Family Feud ), z Card Sharks zajmującym miejsce w południe 23 czerwca 1980 roku, zastępując Chain Reaction . Seria wróciła o 12:30 . w październiku 1981 r. po anulowaniu Card Sharks i pozostał tam do końca swojego biegu. Ostatni odcinek wyemitowano 26 marca 1982 r., a jego miejsce w harmonogramie NBC zostało zastąpione przez Search for Tomorrow (które zostało przeniesione do sieci z CBS).     

Program powrócił we wrześniu 1984 r. jako Super Password i został wyemitowany w południowym wschodnim przedziale czasowym, przez pierwsze dwa tygodnie przed ośmioletnią waśnią rodzinną , a następnie z nadzieją Ryana w ABC. Chociaż kilka stacji przekazało go do wiadomości lokalnych lub programów konsorcjalnych, Super hasło pozostało w tym przedziale czasowym przez cały okres 4½ roku. Później w ciągu dekady afilianci NBC zaczęli wyrzucać większość dziennych programów z gier w sieci, wraz z Super Password . Rosnąca w tym czasie liczba stacji nadających lokalne wiadomości w południe spowodowała spadek oglądalności programu. Ostatni odcinek serialu wyemitowano 24 marca 1989 roku, tego samego dnia, w którym wyemitowano finał Sale of the Century i nieco ponad dwa miesiące po zakończeniu Ryan's Hope . Super Password był ostatnim sieciowym teleturniejem Berta Convy'ego (i finałem dla Mark Goodson Productions ) zorganizowanym przed jego śmiercią dwa lata później. Chociaż został pilotem programu ABC odrodzenia Match Game pod koniec 1989 roku, był zbyt chory, aby go prowadzić, kiedy został odebrany rok później (obowiązki gospodarza ostatecznie przejął Ross Shafer za serial). Convy później gościł Win, Lose or Draw i 3rd Degree do syndykacji przed śmiercią na raka mózgu w 1991 roku.

Stan odcinka

Oba programy istnieją w całości i można je obecnie oglądać na Buzzr . Oba programy były wcześniej emitowane na antenie GSN . Jednak niektóre odcinki nie były pokazywane z powodu problemów z dostępem do celebrytów, które były poza kontrolą GSN.

Od 2 lipca 2018 r. GameTV w Kanadzie rozpoczęło nadawanie pierwszych 65 odcinków Super Password .

Skandal „Patrick Quinn”

W styczniu 1988 roku na Super Password pojawił się mężczyzna, który później został skazany za przestępcę z aktywnymi nakazami aresztowania . Kerry Ketchem, który brał udział w programie pod nazwą „Patrick Quinn”, wygrał w sumie 58 600 $ w gotówce w ciągu czterech dni w Super Password , w tym rekordową wygraną 55 000 $ w rundzie bonusowej. Jednak jego pojawienie się w programie doprowadziło do jego zatrzymania pod zarzutem oszustwa.

Aresztowanie Ketchema nastąpiło w wyniku śledztwa, które rozpoczęło się, gdy kierownik banku w Anchorage na Alasce zadzwonił do United States Secret Service po obejrzeniu jego epizodów. Odkryto, że ma zaległe nakazy oszustwa na Alasce iw Indianie , a wkrótce potem Secret Service skontaktował się z producentem Robertem Shermanem. Mniej więcej w tym samym czasie Ketchem – twierdząc, że wyjedzie z kraju w interesach związanych z pracą – zadzwonił do Mark Goodson Productions i zapytał, czy mógłby odebrać swoją wygraną osobiście, zamiast wysyłać do niego czek, co jest standardową procedurą. . Sherman powiedział tak, za wiedzą Secret Service i podał mu datę i godzinę. Kiedy Ketchem pojawił się w biurze Goodsona, został zatrzymany i zabrany do aresztu przez miejscowych urzędników. Aresztowanie nastąpiło dwa dni po zakończeniu emisji jego występów. Zarezerwowany na podstawie zaległego nakazu z Indiany, Ketchem użył swojego pseudonimu „Patrick Quinn” (który pochodzi od nazwiska jednego z profesorów uczelni Ketchema) do popełnienia oszustwa związanego z kartami kredytowymi na Alasce; oszukać dealera samochodów używanych; i nielegalnie pobierać z polisy ubezpieczeniowej na życie swojej byłej żony. Ketchem, który wcześniej spędził 18 miesięcy w więzieniu pod zarzutem niepowiązanego przestępstwa, zgodził się w maju 1988 r. na ugodę pod zarzutem oszustwa pocztowego. Został skazany na pięć lat więzienia, a jego wygrane zostały unieważnione, ponieważ orzeczono, że naruszył zasady kwalifikacyjne zawodników.

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki

Poprzedza go
piramida $20 000
Nagroda Daytime Emmy za wybitny udział w grze/udziale publiczności w programie
Hasło Plus , 1982 r.
Następca
Piramidy o wartości 25 000 $