Pokój wyścigowy -RaceRoom

Wyścigi w RaceRoom
Deweloper(zy) Sektor 3 Studia
Wydawcy RaceRoom Entertainment AG
Platformy Microsoft Windows
Uwolnienie 12 lutego 2013
Gatunki Symulacja wyścigów
Tryb(y)

RaceRoom Racing Experience to darmowy symulator wyścigów dla systemu Microsoft Windows, opracowany przez Sector3 Studios (wcześniej znany jako SimBin Studios) i wydany przez RaceRoom Entertainment AG. Ich celem jest zapewnienie autentycznych wrażeń wyścigowych poprzez szczegółowe modele samochodów i torów, a także realistyczne zachowanie i dźwięki samochodu. Gra oferuje wybór darmowych samochodów wyścigowych i torów do jazdy w trybach dla wielu graczy i dla jednego gracza. Sponsorowane konkursy i inne bezpłatne wydarzenia pozwalają użytkownikom na bezpłatne korzystanie z zawartości gry premium.

Rozgrywka

RaceRoom oferuje wiele różnych trybów gry, takich jak wyścigi wieloosobowe, niestandardowe mistrzostwa, pojedyncze wyścigi przeciwko sztucznej inteligencji, treningi, wyzwania tablicy liderów i konkursy online. Symulacja zawiera również portal internetowy, który śledzi statystyki graczy i wpisy do tabel liderów, które służą jako platforma dla działań graczy.

Sim obsługuje również wirtualną rzeczywistość za pośrednictwem Valve Index , HTC Vive , Oculus Rift lub Windows Mixed Reality .

Rozwój

Według Christophera Speeda z Sector3 , RaceRoom jest tworzony i utrzymywany przez 10-11 osób. Od czasu wydania w dniu 12 lutego 2013 r. RaceRoom był regularnie aktualizowany o nowe funkcje i zawartość oraz otrzymał znaczne ulepszenia we wszystkich działach.

RaceRoom jest zbudowany z wykorzystaniem Obraz Przestrzeń Incorporated „s isiMotor2 silnik wyścigowy gry symulacyjne. W przeciwieństwie do poprzednich wydań SimBin i Sector3 Studio, RaceRoom używa własnego, zastrzeżonego silnika graficznego RendR, który jest zdolny do różnych pór dnia, oferuje powszechnie używane efekty przetwarzania końcowego i ma natywną obsługę deszczu (choć w Raceroom nie ma deszczu). RaceRoom posiada również niestandardowy silnik audio i jest często cytowany jako wzorcowa symulacja wyścigów na PC. W marcu 2016 r. w wywiadzie dla Inside Sim Racing Jean-François Chardon z sektora 3 stwierdził, że oryginalny kod ISI pozostający w RaceRoom to „mniej niż 20 procent”.

W marcu 2016 roku Christopher Speed ​​opublikował na oficjalnym forum Sector3 Studios wątek zatytułowany „W odpowiedzi na tak zwany „przeciek”… że „bardzo mały zespół bada i ocenia nowsze technologie na przyszłość”. Christopher Speed ​​zamieścił w grze zrzut ekranu przedstawiający R3E działającego na Unreal Engine BMW Z4 GT3 na Circuit de Spa-Francorchamps . W wywiadzie udzielonym w lutym 2017 r. na stronie internetowej zajmującej się symulacjami wyścigów, Race Department, Christopher Speed ​​ogłosił, że RaceRoom zastąpi silnik graficzny RendR na Unreal Engine 4 z konwersją RaceRoom na Unreal Engine 4, we współpracy z SimBin Studios UK, które wykorzystują Unreal Engine 4 dla GTR 3 .

Sector3 Studios współpracuje z prawdziwymi kierowcami wyścigowymi, korzystając z informacji zwrotnych od Bruno Spenglera , Daniela Juncadelli , Kelvina van der Linde i Mikaeli Åhlin-Kottulinsky, aby poznać aspekty symulacji R3E, takie jak fizyka pojazdów i modelowanie opon. Dane telemetryczne pochodzące od globalnych partnerów, takich jak DTM , WTCC , ADAC GT Masters i KW Suspensions, są również wykorzystywane do dalszego rozwoju modelu fizycznego samochodów.

Symulacja została wykorzystana przez World Touring Car Cup w serii Esports 2020 z powodu przełożenia sezonu z powodu pandemii COVID-19 .

Pojazdy

Istnieje 179 w pełni licencjonowanych samochodów dostępnych od 42 producentów, sięgających od samochodów turystycznych , GT samochodów , prototypów , GTO , otwartego koła , 4 generacji Grupa 5 samochodów , Sportcars , hillclimb i historycznych klas .

Utwory

R3E track lista zawiera 52 utworów z całego świata, w tym całego DTM i ADAC GT Masters kalendarza, utwory hillclimb i laserowo zeskanowany Nürburgring Nordschleife- . Łączna liczba układów torów to 129.

Przyjęcie

Eurogamer ocenił RaceRoom w 2014 roku i nazwał go „najlepszą grą wyścigową, o której nigdy nie słyszałeś”.

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki