Bitwa morska - Sea Battle

Bitwa morska
Sea Battle cover.jpg
Okładka
Deweloper (y) Mattel
Wydawca (y) Mattel
Projektant (y) Ken Smith
Platformy Inteligencja
Wydanie
Gatunek (y) Strategia czasu rzeczywistego
Tryb (y) Multiplayer

Sea Battle to gra strategiczna dla wielu graczy wydana przez firmę Mattel dla systemu gier wideo Intellivision w 1980 roku. W grze gracze dowodzą flotami okrętów wojennych próbujących zaatakować port przeciwnika.

Rozgrywka

W grze Sea Battle gracze muszą skutecznie zaatakować port macierzysty przeciwnika, jednocześnie chroniąc własne porty przed inwazją. Rozgrywka toczy się na oceanie usianym wyspami, gdzie port macierzysty jednego gracza znajduje się w lewym dolnym rogu ekranu, a port macierzysty drugiego gracza w prawym górnym rogu. Każdy gracz ma dostęp do trzynastu okrętów wojennych reprezentujących osiem różnych typów statków. Gracz może zorganizować te statki w mniejsze floty, przy czym maksymalnie trzy statki na flotę i cztery floty są aktywne jednocześnie. Dozwolone są floty z jednym statkiem, podczas gdy większe floty nie mogą mieć dwóch statków tego samego typu w jednej flocie. Po rozmieszczeniu flot pierwszy statek wybrany jako część floty staje się jej okrętem flagowym.

Podczas „fazy strategii” w grze gracze widzą na ekranie tylko lokalizację wrogich flot, a nie statki, które się w nich znajdują. Gracze mogą kierować tylko jedną flotą na raz i mogą przez nią przechodzić w dowolnym momencie. Gracze poruszają flotami, kierując je w wybranym kierunku, przy czym flota porusza się w tym kierunku, dopóki nie otrzymają rozkazu zatrzymania się lub napotkają ląd lub inną flotę. Gdyby dwie wrogie floty zbliżyły się do siebie, cała akcja ustała, a obie floty zaczęły szybko migać. Każdy z graczy może zdecydować się zaangażować w bitwę lub jeśli żaden z graczy nie rozpocznie starcia, po kilku chwilach obie floty będą nadal poruszać się swoimi drogami.

Kiedy dwie floty się angażują, Bitwa morska wchodzi w „fazę walki”. Akcja przybliża się do części oceanu, w której znajdują się floty, i obie floty stają się widoczne. Gracze przejmują kontrolę nad swoimi statkami flagowymi i próbują zatopić statek (y) we flocie przeciwnika. Okręty mogą zostać uszkodzone przez ogień wroga lub przez kolizję z lądem i zatonąć, gdy otrzymają zbyt duże uszkodzenia dla tego konkretnego typu statku. Jeśli okręt flagowy gracza tonie, sterowanie przenosi się na następny statek we flocie tego gracza. Walka się kończy, a gra powraca do fazy strategii, gdy wszystkie statki floty jednego gracza zostaną zniszczone. Gracz może również zdecydować się na wycofanie się z bitwy, ale musi przetrwać 15 sekund po usłyszeniu dźwięku odwrotu, aby pomyślnie uciec.

Statki, które zostały uszkodzone, można naprawić, kierując je z powrotem do portu macierzystego gracza. Ponadto floty mogą zostać rozwiązane i ponownie złożone w porcie macierzystym. Jednak gracz może to zrobić łącznie tylko trzy razy na grę. Rozgrywka toczy się w ten sposób, dopóki jeden z graczy nie skieruje swojego lotniskowca lub transportu żołnierzy do portu macierzystego przeciwnika, tym samym skutecznie najeżdżając go i wygrywając grę. Jeśli gracz straci oba statki podczas bitwy, każdy pozostały w jego flocie statek może zaatakować port.

Typy statków

Ogólna flota każdego gracza składa się z ośmiu różnych typów okrętów wojennych, z których każdy ma swoje specyficzne cechy. Lotniskowce i transporty żołnierzy poruszają się wolno i są słabo uzbrojone, ale są dobrze opancerzone i są niezbędne do zajęcia macierzystego portu przeciwnika. Pancerniki i niszczyciele są wszechstronnymi statkami eskortującymi, podczas gdy okręty podwodne i łodzie PT wymieniają siłę pancerza na szybkość i siłę ataku.

Stawiacz min każdego gracza może umieścić do czterech pól minowych w strategicznych miejscach na oceanie. Pola minowe są niewidoczne dla obu graczy i są aktywne natychmiast po ich umieszczeniu. Miny są nieszkodliwe dla flot gracza, który je umieścił, ale mogą uszkodzić lub potencjalnie zatopić okręt flagowy floty wroga. Jeśli jednak flota gracza zawiera jeden z trałowców , flota przeżyje, jeśli gracz wyda jej polecenie rozpoczęcia operacji zamiatania przed wejściem na podejrzane pole minowe. Floty są narażone na pola minowe tylko w fazie strategii gry.

Dziedzictwo

Marka Mattel „ M Network ” opracowała port gry na konsolę Atari 2600 , ale nigdy nie została ona wypuszczona do sprzedaży. Na początku XXI wieku został również wydany w ramach programu Intellivision Lives! gra kompilacyjna na komputery i inne konsole do gier wideo, takie jak PlayStation 2 i Nintendo GameCube . Stwierdzono również wydany przez Microsoft Game Room usługi dla swojej konsoli Xbox 360 konsoli i dla systemu Windows PC .

Bibliografia

Linki zewnętrzne