Bitwa morska - Sea Battle
Bitwa morska | |
---|---|
Deweloper (y) | Mattel |
Wydawca (y) | Mattel |
Projektant (y) | Ken Smith |
Platformy | Inteligencja |
Wydanie | |
Gatunek (y) | Strategia czasu rzeczywistego |
Tryb (y) | Multiplayer |
Sea Battle to gra strategiczna dla wielu graczy wydana przez firmę Mattel dla systemu gier wideo Intellivision w 1980 roku. W grze gracze dowodzą flotami okrętów wojennych próbujących zaatakować port przeciwnika.
Rozgrywka
W grze Sea Battle gracze muszą skutecznie zaatakować port macierzysty przeciwnika, jednocześnie chroniąc własne porty przed inwazją. Rozgrywka toczy się na oceanie usianym wyspami, gdzie port macierzysty jednego gracza znajduje się w lewym dolnym rogu ekranu, a port macierzysty drugiego gracza w prawym górnym rogu. Każdy gracz ma dostęp do trzynastu okrętów wojennych reprezentujących osiem różnych typów statków. Gracz może zorganizować te statki w mniejsze floty, przy czym maksymalnie trzy statki na flotę i cztery floty są aktywne jednocześnie. Dozwolone są floty z jednym statkiem, podczas gdy większe floty nie mogą mieć dwóch statków tego samego typu w jednej flocie. Po rozmieszczeniu flot pierwszy statek wybrany jako część floty staje się jej okrętem flagowym.
Podczas „fazy strategii” w grze gracze widzą na ekranie tylko lokalizację wrogich flot, a nie statki, które się w nich znajdują. Gracze mogą kierować tylko jedną flotą na raz i mogą przez nią przechodzić w dowolnym momencie. Gracze poruszają flotami, kierując je w wybranym kierunku, przy czym flota porusza się w tym kierunku, dopóki nie otrzymają rozkazu zatrzymania się lub napotkają ląd lub inną flotę. Gdyby dwie wrogie floty zbliżyły się do siebie, cała akcja ustała, a obie floty zaczęły szybko migać. Każdy z graczy może zdecydować się zaangażować w bitwę lub jeśli żaden z graczy nie rozpocznie starcia, po kilku chwilach obie floty będą nadal poruszać się swoimi drogami.
Kiedy dwie floty się angażują, Bitwa morska wchodzi w „fazę walki”. Akcja przybliża się do części oceanu, w której znajdują się floty, i obie floty stają się widoczne. Gracze przejmują kontrolę nad swoimi statkami flagowymi i próbują zatopić statek (y) we flocie przeciwnika. Okręty mogą zostać uszkodzone przez ogień wroga lub przez kolizję z lądem i zatonąć, gdy otrzymają zbyt duże uszkodzenia dla tego konkretnego typu statku. Jeśli okręt flagowy gracza tonie, sterowanie przenosi się na następny statek we flocie tego gracza. Walka się kończy, a gra powraca do fazy strategii, gdy wszystkie statki floty jednego gracza zostaną zniszczone. Gracz może również zdecydować się na wycofanie się z bitwy, ale musi przetrwać 15 sekund po usłyszeniu dźwięku odwrotu, aby pomyślnie uciec.
Statki, które zostały uszkodzone, można naprawić, kierując je z powrotem do portu macierzystego gracza. Ponadto floty mogą zostać rozwiązane i ponownie złożone w porcie macierzystym. Jednak gracz może to zrobić łącznie tylko trzy razy na grę. Rozgrywka toczy się w ten sposób, dopóki jeden z graczy nie skieruje swojego lotniskowca lub transportu żołnierzy do portu macierzystego przeciwnika, tym samym skutecznie najeżdżając go i wygrywając grę. Jeśli gracz straci oba statki podczas bitwy, każdy pozostały w jego flocie statek może zaatakować port.
Typy statków
Ogólna flota każdego gracza składa się z ośmiu różnych typów okrętów wojennych, z których każdy ma swoje specyficzne cechy. Lotniskowce i transporty żołnierzy poruszają się wolno i są słabo uzbrojone, ale są dobrze opancerzone i są niezbędne do zajęcia macierzystego portu przeciwnika. Pancerniki i niszczyciele są wszechstronnymi statkami eskortującymi, podczas gdy okręty podwodne i łodzie PT wymieniają siłę pancerza na szybkość i siłę ataku.
Stawiacz min każdego gracza może umieścić do czterech pól minowych w strategicznych miejscach na oceanie. Pola minowe są niewidoczne dla obu graczy i są aktywne natychmiast po ich umieszczeniu. Miny są nieszkodliwe dla flot gracza, który je umieścił, ale mogą uszkodzić lub potencjalnie zatopić okręt flagowy floty wroga. Jeśli jednak flota gracza zawiera jeden z trałowców , flota przeżyje, jeśli gracz wyda jej polecenie rozpoczęcia operacji zamiatania przed wejściem na podejrzane pole minowe. Floty są narażone na pola minowe tylko w fazie strategii gry.
Dziedzictwo
Marka Mattel „ M Network ” opracowała port gry na konsolę Atari 2600 , ale nigdy nie została ona wypuszczona do sprzedaży. Na początku XXI wieku został również wydany w ramach programu Intellivision Lives! gra kompilacyjna na komputery i inne konsole do gier wideo, takie jak PlayStation 2 i Nintendo GameCube . Stwierdzono również wydany przez Microsoft Game Room usługi dla swojej konsoli Xbox 360 konsoli i dla systemu Windows PC .
Bibliografia
Linki zewnętrzne
- Bitwa morska w IntellivisionLives
- Sea Battle na GameFAQs