Tengai Makyō —Tengai Makyō
Tengai Makjo | |
---|---|
Gatunki | Odgrywanie ról |
Deweloper(zy) |
Red Company Hudson Soft |
Wydawcy | Hudson miękki |
Twórcy | Oji Hiroi |
Tengai Makyō , znany również jako Daleki Wschód Edenu , to seria gier RPG wydanych w Japonii i na Tajwanie . Seria została wymyślona przez Oji Hiroi i opracowana przez Red Company , debiutując na PC Engine CD-ROM² System w 1989 roku .
Seria stała się popularna w Japonii , gdzie był jednym z najbardziej popularnych serii RPG podczas ery 16-bitowym , wraz z Enix „s Dragon Quest i Squaresoft ” s Final Fantasy . Jego sukces był częściowo spowodowany tym, że oryginalny Tengai Makyō był pierwszym RPG wydanym dla nowego formatu CD-ROM , który wykorzystał do stworzenia większej gry i wprowadzenia w pełni udźwiękowionych animowanych przerywników i muzyki z CD do gatunku.
Choć pierwotnie miał być tylko trzema grami, rozrósł się do wielu przeróbek, gaidenów i spin-offów gatunków na różnych platformach. Pomimo sprzedaży ponad 2,2 miliona egzemplarzy w Japonii, seria jest w dużej mierze nieznana na innych terytoriach, a tylko jedna gra została wydana za granicą.
Przegląd
Główna seria składa się z trzech oddzielnych gier w krainie „Jipang” (fikcyjnej feudalnej Japonii używającej nazwy nadanej przez włoskiego kupca Marco Polo ), każda podąża za potomkiem „klanu ognia” i wspiera obsadę w bitwach przeciwko szeregowi często komicznych złoczyńców. Historie z gier, choć przede wszystkim „fantazyjne”, są inspirowane i parodią błędnych wyobrażeń na temat japońskiej kultury przez społeczeństwa zachodnie.
Pierwsza gra Tengai Makyō: Ziria (1989), wydana dla systemu PC Engine CD-ROM² , była godna uwagi jako pierwsza gra RPG wydana na CD-ROM i pierwsza w tym gatunku zawierająca animowane przerywniki i aktorstwo głosowe . Fabuła i postacie zostały zainspirowane japońską opowieścią ludową Jiraiya Goketsu Monogatari (z rozmyślnym błędem pisowni imienia bohatera, ze względu na fantastyczny motyw). Muzykę do gry skomponował także zdobywca Oscara, muzyk Ryuichi Sakamoto . Gra została zaprezentowana w listopadowym wydaniu Computer Gaming World z 1990 roku . Pisarz Roe R. Adams (również współtwórca gier Wizardry ) opisał ją jako „naprawdę gigantyczną grę”, która „wydaje się być wielkości 2 lub 3 Ultimów razem wziętych”. Zasugerował, że jeśli „ NEC poradzi sobie z gigantyczną pracą w tłumaczeniu, Ziria może być hitem w 1991 roku ”, chyba że „oczywiście Nintendo kontratakuje z Zeldą III lub Dragon Warriorem III , a Sega z Phantasy Star III ”.
Sequel Tengai Makyō II: Manjimaru (1992) był podobno najdroższą grą, jaka kiedykolwiek powstała; Główny programista gry, Hiromasa Iwasaki, ujawnił później, że budżet na rozwój wynosił około 500 milionów jenów (wówczas 4 miliony dolarów lub 7,4 miliona dolarów skorygowane o inflację), co czyni ją prawdopodobnie pierwszą produkcją gry AAA na CD-ROM. Muzykę skomponował Joe Hisaishi , znany z komponowania ścieżek dźwiękowych do filmów anime Studio Ghibli , takich jak Castle in the Sky (1986), Princess Mononoke (1997) i Spirited Away (2001). Były plany wydania Tengai Makyō II w Ameryce Północnej , ale z powodu niepowodzenia TurboGrafx-16 na tym rynku, żadna gra Tengai Makyō nie została tam wydana aż do Far East of Eden: Kabuki Klash (1995).
Twórcy
Gry są w dużej mierze dziełem Hiroshi Adachiego (pod pseudonimem „ Oji Hiroi ”) i Red Company (dziś Red Entertainment ). Praktycznie wszystkie zadania publikowania były obsługiwane przez Hudson Soft .
Seria jest rzekomo oparta na książce zatytułowanej "Daleki Wschód od Edenu" napisanej przez Paula Hieronymusa Chadę (zwykle pisanego jako PH Chada), który jest przedstawiany jako XIX-wieczny profesor studiów orientalnych w Smithsonian. Książka i PH Chada nie istnieją, a „PH Chada” faktycznie pochodzi od „Prince (Ouji) Hiroi Adachi”. Jest to część tego, w jaki sposób sceneria ma opierać się na błędnych wyobrażeniach zachodnich społeczeństw na temat Japonii w przeszłości.
Oji Hiroi i Red Company stali się później znani z stworzenia serii Sakura Wars dla Sega Saturn . Sakura Wars przejęło różne elementy z serii, w tym przednowoczesną japońską scenerię oraz użycie animowanych przerywników filmowych i gry głosowej.
Gry
Wpisy w serii zostały wydane na kilka różnych platform konsolowych i mobilnych, w tym przeróbki dla nowszych systemów, takie jak kompilacja PSP Tengai Makyō Collection , która zawiera cztery główne tytuły na PC Engine.
Rok | Tytuł | Gatunek muzyczny | Oryginalna platforma |
---|---|---|---|
1989 | Tengai Makyō: Ziria | RPG | Płyta CD z silnikiem PC |
1992 | Tengai Makyō II: Manjimaru | RPG | Płyta CD z silnikiem PC |
1993 | Tengai Makyō: Fuun Kabukiden | RPG | Płyta CD z silnikiem PC |
1994 | Tengai Makyō: Deden no Den (promo) | Labirynt | Płyta CD z silnikiem PC |
1995 | Tengai Makyō: Kabuki Ittou Ryoudan | Walczący | Płyta CD z silnikiem PC |
1995 | Daleki Wschód Edenu: Kabuki Klash | Walczący | NeoGeo |
1995 | Tengai Makyō: Dennou Karakuri Kakutouden | Walki FMV | PC-FX |
1995 | Tengai Makyō Zero | RPG | Super Famicom |
1997 | Tengai Makyō: Daiyon no Mokushiroku | RPG | Sega Saturn |
2003 | Orientalny niebieski: Ao no Tengai | RPG | Game Boy Advance |
2004 | Tengai Makyō Mobile | RPG | iPhone |
2005 | Tengai Makyō III: Namida | RPG | Playstation 2 |
Anulowane gry
- Orientalny niebieski (Nintendo 64 DD)
- Tengai Makyō: Jipang Seven (gra przeglądarkowa)
Inne media
Dwukrotna odcinek OVA zatytułowany Tengai Makyo Ziria Oboro-kura powstał w 1990 roku.
Tengai Makyō znalazł się również w dwóch tomach mangi antologii Hudson Makyō z 1992 roku autorstwa Minori Shobo, która zawierała historie o różnych seriach Hudson.